Сериал 'Фоллаут' (2024) является очередным контейнером - реализацией метода информационного троянского коня. Кратко суть метода в том, что известное имя используется для получения прямого доступа к лояльной аудитории. Вместо оригинального продукта, при этом, этой аудитории транслируются целевые посылы, нужные заказчикам конкретного продукта.
В статье, упомянутой выше, данный механизм подается с негативной коннотацией. Фоллаут - это первый встреченный продукт, который выбивается из данного ряда.
А выбивается он потому, что, судя по всему, заказчиками данного сериала выступают традиционные силы Америки.
Примечательно, что сериал о ядерном апокалипсисе выходит аккурат в то время, когда глобалистские силы уверяют всех, что никакой ядерной угрозы не существует: все эти 'красные линии' - это полная чушь.
Надо отдать должное сценаристам. Им выпала тяжелая задача - взять мир культовой компьютерной игры и преобразить его, насытить его новыми смыслами так, чтобы это отвечало задачам заказчиков сериала.
Подобная 'перепрошивка' сущностей может прийтись не по вкусу фанатам игры. Да и манипуляции с сущностями, ведущие к манипуляциям со зрителем, тоже не совсем честное занятие. С другой стороны, кому какая разница до этих фанатов и манипуляций. Сейчас такое время, когда надо решать куда более важные задачи.
Современные авторы почему-то стремятся все извратить, все перевернуть вверх-дном. Так и в сериале жители убежищ показаны не теми, кем они являются в игре. Сущность убежищ тоже изменена. Сама основа мира игры в сериале изменяется.
И несмотря на то, что авторы - это традиционалисты, которые эзоповым языком рассказывают зрителям про изъяны современной политики демократов, а, точнее сказать, стоящих за ними глобалистов, авторы эти вкладывают слишком много зла в свои творения.
Сериал 'Фоллаут' - это определенно злой сериал, аморальный и жестокий. Можно сказать, что это связано с тем, что жизнь жестока, как бы банально это ни звучало. Но в любом мире есть место для добра и зла, а за человеком остается выбор. Так вот в сериале много случаев, когда такой выбор делается в сторону тьмы.
Следуя своей формальной сущности (экранизация в данном случае игры), в сериале много отсылок к миру компьютерной игры, а точнее к графическим, лингвистическим и объектным символам. Но сущностно, надо повториться и подчеркнуть это, сериал представляет собой совершенно другое произведение.
Посмотрим на некоторые детали. Вроде бы сюжет компьютерной игры и сериала связаны с ядерным апокалипсисом. Но в первой же серии нападение рейдеров обставлено несколько в ином ключе.
Убежище 33 показывается именно как традиционная Америка. А затем в ее приятный, мягкий и спокойный уклад врывается неотесанная чужеродная субстанция, необразованные люди-животные. И сразу на ум приходят совсем другие ассоциации - это явный намек на миграционную политику демократов.
Любопытно, что вроде бы сериал разоблачает глобалистов, но придерживается в каких-то вопросах глобалистской повестки. У белого отца темнокожая дочь и жена, то есть имеет место межрасовый брак. Феминизм также присутствует. Куда же без него. Мужеподобные женщины. Женщины - лидеры. Правда, последнее можно объяснить особенностями коммерческого кинематографа и его чисто маркетинговыми ходами.
Во время просмотра первых серий еще возникал вопрос фаната первой части игры: 'Почему нельзя было повторить сюжет игры или хотя бы взять его за основу?'. Почему нельзя было развивать сюжет и технологии постепенно, как это было сделано в игре? Это производило на игроков потрясающий эффект и произвело бы подобный эффект и на зрителя.
Основная часть отсылок к игре была размещена в начале первой серии. Чем дальше, тем больше возникало ощущение, что сериал - это все-таки что-то другое. Конец первой серии - это, вообще, какая-то мексиканская треш-история.
Любопытная сцена обнаруживается во второй серии. Вообще, непонятно, откуда у служителей Братства стали появились носильщики. И зачем им носильщики. Это само по себе весьма странно, поскольку в игре никаких носильщиков не было. Здесь же явный намек как раз на слуг (носителей меча), которые были у классических рыцарей.
И по случайному совпадению таким носильщиком становится темнокожий гражданин. И потом совершенно случайно под маской этого костюма-меха оказывается белый человек классической британской внешности. И совершенно случайно этот человек начинает оскорблять и всячески унижать темнококожего. Прямо BLM в действии. Вряд ли данная сцена создана случайно таким образом, чтобы вызывать подобные ассоциации. Кино все-таки делается так, чтобы эффект был контролируемым. Иначе какой смысл. Режиссеры как раз и добиваются нужных ассоциаций, нужных эмоций.
Проблема завоза мигрантов в США очень точно воспроизводится на примере конфронтации жителей Пустошей и жителей Убежищ. И таких сцен в сериале несколько. А чтобы не оставалось сомнений в неслучайности подозрений, возникающих у зрителей, соответствующие сцены содержат вполне читаемые и прямые диалоги.
Центральная часть сериала получилась слегка проваленной по сюжету. Но она ведет к ошеломляющей кульминации. В ней создатели раскрывают сущность глобалистской политики, устремления, цели и стратегию этих сил. И, пожалуй, в кино подобное разоблачение делается впервые. И это производит эффект разорвавшейся бомбы.
Учитывая высокобюджетность сериала, сложность его создания, возникают вопросы: Зачем создатели пошли таким путем, чтобы изложить людям сущность того, что делают глобалисты? Неужели нельзя было сказать об этом прямо и непосредственно? Не слишком ли это сложный путь, чтобы сделать заявление?
Резюмируя, сериал как экранизация компьютерной игры - не вышел слишком удачным, но он и не задумывался таким. А свою основную функцию он выполняет прекрасно. Неоднозначно воспринимается, при этом, тенденция к сценарным ходам с негативным содержанием. Что это: сущность современной западной цивилизации или попытка говорить со зрителем на понятном ему языке, - сказать сложно. Посмотреть, безусловно, стоит.
18 сентября 2024
Долго откладывал просмотр этого сериала и по весьма банальной причине - я не большой фанат оригинальных игр серии Fallout. Я уважаю их вклад в развитие игровой индустрии и мне нравится ретро футуристичный сеттинг вкупе с любопытным интерактивом, позволяющим знакомиться с миром постапокалипсиса, но эмоциональной связи как-то не возникло. А учитывая тот факт, что большинство экранизаций видеоигр от Варкрафта до Ласт оф ас упирают на лорные моменты, возникали определённые опасения. Что я просто не пойму большей части происходящего и отсылок 'для своих'. Но к счастью мы живём в эпоху когда игры постепенно завоёвывают расположение среди маститых авторов в киноиндустрии и мы получаем баланс между упором на канон и новым витком для новой аудитории.
Джонатан Нолан, брат более известного Кристофера, ранее создал один из самых эффектных научно-фантастических проектов для малых экранов - Мир дикого Запада. И хотя последние сезоны едва ли можно назвать достойными, раз шоу закрыли до завершения всех сюжетных линий, человек, всё-таки, не без таланта. И он прекрасно понимает, что нужно балансировать для старых и новоприбывших зрителей. Можно, конечно, взять элементы из оригинала (в частности, скелет сюжета третьего Fallout), но проще создать новых героев, новые правила. Чтобы заново познакомить со вселенной, заодно дав фанатам игр что-то вроде побочки с отдельной историей.
Так появились Люси, Максимус и Гуль Говард, с которых можно делать отправную точку. У всех трёх героев есть свои характеристики, сильные и слабые стороны, и все выглядят как персонажи, которых смоделировали разительно отличающиеся по характеру игроки. Люси, например, вежливая и оптимистичная, но способная сорваться. Такой персонаж легко мог бы раздражать, но энтузиазм Элли Пернелл смог сделать героиню притягательной. Аарон Мотен в роли Максимуса мог бы легко превратиться в Финна из Звёздных войн, но опять же актёру удаётся держаться на плаву, не переигрывая и не не доигрывая. Под конец его сюжетная линия и вовсе завернёт в неожиданном направлении. Ну и в завершении Уолтон Гоггинс, который мало того, что выглядит шикарно, мало того, что имеет шикарный дизайн, напоминающий смесь Клинта Иствуда и Фредди Крюгера, мало того, что получил шикарную музыкальную тему, так ещё и даёт годную драму и чарующую харизму актёра. Номинация на Эми тут более чем заслуженная, герой бьёт харизмой через край.
Для фанатов есть дотошно переданная атмосфера. Треки из 50-ых играют постоянно и они прекрасно передают смысл того, что происходит сейчас на экране. Все эти ламповые телевизоры, компьютеры и ретро футуристичные дизайны бункера дают уютную атмосферу и резко контрастируют с определённой жестью, творящейся на экране. Ну и более мелкие пасхалки, начиная от огромных сумок, отсылающих к переполненному инвентарю, и заканчивая прямыми референсами на New Vegas. И всё это с очень достойными декорациями, гримом и прочими художественными решениями. Вы просто взгляните на грим гулей и вы поймёте, что тут проделана кропотливая работа.
Сценарно есть, к чему придраться. Под конец создатели явно попытались уйти в сатиру на корпорации в стиле Пола Верховена, но сделали всё каким-то совсем гротескным. Особенно странным ощущается сюжетный поворот с отцом Люси Хэнком в исполнении Кайла Маклахлена (агент Купер, вы ли это?). По идее после этого мы должны полностью поменять представление о сюжете, но по итогу обращаем внимание на ряде несостыковок. Справедливости ради, в играх тоже было ряд вопросов к планам антагонистов, но в том то и дело, создатели могли бы учесть это и избавиться от ошибок оригинала, но пошли по более лёгкому пути. Ведь кто потом будет спрашивать, если всё КАНОНИЧНО?
Но в общем и целом, сюжет не плохой. Это не просто сценарий, где героев против их воли тянут из точки А в точку В по велению авторов, тут у каждого есть свои цели, мотивации и свои арки с индивидуальным развитием. Тут есть хорошие заделы на новые сезоны, которые смотрятся вполне многообещающе.
Не хочется лепить ярлыки и заранее писать 'Сериал почти шедевр' или 'новая лучшая адаптация видеоигры'. Безусловно, глядя на сериал по Хало, всё могло бы быть намного хуже, но Фоллаут при этом и не является откровением. Шоу просто понимает свою аудиторию и благодаря умению профессионального постановщика в лице Джонатана Нолана даёт эффектное развлечение на восемь вечеров, которое имеет в своём запасе и увлекательный экшен, и даже поводы подумать об актуальных вещах, вроде гипотетической угрозы ядерной войны и манипуляции правительства и гос служащих. Сериал вполне бодро начался и имеет неслабый потенциал для будущего. Главное лишь, чтобы Нолан как и в случае с МДЗ такой потенциал не упустил.
Так что Фоллаут, к счастью, оказался полезен и для простого зрителя, и для фанатов. Рекомендую к просмотру шоу, где человеки по неосторожности взрывают весь мир (серьёзно, у Ноланов явно какой-то бзик на сюжетах про паранойю о ядерной катастрофе).
3 августа 2024
Конечно же, как старый почитатель серии, я не мог пропустить этот сериал. И наверно зря я это сделал, потому что остались очень смешанные впечатления.
Игру чуть ли не дословно перенесли на экран. Практически каждая сцена легко узнаваема и может быть отнесена к той или иной игре из серии: вот знакомство с уже созданным авторами персонажем, вот первый квест-завязка, вот персонаж тычет в каждого собеседника оружием, вот выполняющий роль указателя NPC, вот NPC без реплик, вот NPC с ограниченным скриптом количеством реплик, вот проверка скила в разговоре, вот перестрелка в режиме VATS высокоуровнего персонажа с кучей перков против низкоуровневых противников, вот персонаж застрял в текстуре, вот практически бездонный рюкзак, вот яо-гай словил крит из самого слабого оружия, вот развилка с выбором фракции и якобы сложным моральным выбором... всего и не перечислить!
В общем, старому фанату есть над чем усмехнуться и посмотреть. На экране легко узнаются приключения в столь любимом многими ретрофутуристичном антураже и все баги движков, атмосфера и нелогичность сюжета, заезженные ходы и фирменный чёрный юмор с фоном из сладкоголосых песен Америки 50-ых. Всё, что было предметом ненависти, насмешек и нежной любви фанатского сообщество, добросовестно перенесено на экран. Всё, кроме интерактивности.
Игре можно простить любую условность и насилие над логикой, как дань когда-то господствовавшим представлениям о будущем, сейчас уже смешным, но по-прежнему любимым (и к тому же поданным с изрядной долей иронии!). В конце концов невозможно всего предусмотреть и вместить в несколько сотен мегабайт (или уже десятков гигабайт?) полноценный мир. Но самое главное: многие ляпы и баги просто не замечались игроком, потому что это сам игрок приключался на радиоактивной помойке. Это игрока в первом 'Фоллауте' дважды ошарашивали в начальном ролике: сначала, как бы между делом, показав на экране телевизора дичь, творящуюся на фоне прекрасной музыки 'Инк спотс'; а потом оглушив панорамой разрушенного города в котором стоит телевизор, который показывает дичь прекрасной музыки 'Инк спотс'. Оставим за скобками вопрос о том, как телевизор может работать и показывать эфирное телевидение в радиоактивных развалинах - логика сознательно принесена в жертву ради драматизма.
Так вот в сериале логикой пожертвовали, а драматизма и личных переживаний добавить забыли. А без этого, как выяснилось, ничего не работает. Весь просмотр я ловил себя на мысли, что смотрю стрим, и ещё чувствовал себя, как Падме из всем известного мема: 'Фоллаут' не такой? не такой же?! Такой, друзья. Он именно такой. Просто из конструкции выдернули интерактивность, и, лишившись этого позвоночника, все кости и требуха упали на пол кожаным мешком, жалким и никчёмным.
Боюсь, неигравшие в 'Фоллаут' зрители вообще не поняли ни сюжета, ни юмора многих сцен. А это большое упущение! Как законченное произведение искусства сериал должен быть понятен всем! Вместо этого получился набор сцен, крайне неудачно стебущих серию игр. Очень странно, что 'Беседа' приняла во всём этом участие. Мне кажется, этим она просто хоронит франшизу. Новички не поймут, 'старички' не оценят. Тем более, что давно-давно есть Epic NPC Man, делающий то же самое, но гораздо удачнее. Стоило ли ради это городить огород?
Гораздо лучшим решением было бы снять сериал в стилистике игр и с некоторыми отсылками к ним. Не всё, что есть в игре, стоило тащить на экран. И не могу удержаться от рекомендации фильмов снятых (внимание!) фанатами РПГ, в которых (внимание!) всё в порядке с сюжетом и юмором: 'Игроки' и 'Игроки 2: маразм крепчал'.
19 июля 2024
Начну с того, что это мой первый отзыв на этом сайте, поэтому не судите строго, в общем и целом я не знаком настолько сильно с вселенной Фаллаут и лишь частично имею представления о нем, но как же это атмосферно выглядит, таких ярких историй давно не было.
Сравнивать с игрой нет смысла, поэтому и нареканий по поводу каноничности сериала нет, для меня это история показалась драматичной, смешной, зрелищной и самое главное атмосферной со множеством контрастов.
Сериал показывает человеческий страх или же храбрость, показывает, к чему приводят крайности, изучает поведение человека с социуме, где существует определенная иерархия или даже система управление людьми.
Если брать аспект комедии, тот она тоже присутствует, харизматичные персонажи и этические ситуации делают этот сериал более смотрибельным даже для широкой аудитории, да и в целом сериал не направлен 100% на игровую аудиторию.
С фантастикой (может и научной, но не буду называть сериал таковым) тут обстоят дела очень хорошо, настолько широкий мир возможностей позволит сериалу добавлять новых персонажей и истории, в которых будет обязательно что-то неожиданное для широкого зрителя.
Почему почти шедевр?
Сериал не дотягивает до новаторского уровня, это всё было, тот же 'Безумный Макс' или вселенные по типу 'пост апокалипса', но опять же за последние годы и еще и в формате сериала это очень хорошая картина.
В заключении скажу, что Фаллаут - это пример отличной экранизации игры, сравнимая с неплохим ''Одни из нас' или сносным 'HALO'.
Главное отличие от остальных сериалов, это то, что он по качеству и бюджетности не уступает экшн фильмам, при этом еще и со смыслом и интересной атмосферой.
Не побоюсь назвать его лучшим сериалом последних лет, в котором повторюсь присутствуют почти все жанры.
9 из 10
17 июля 2024
Классный фантастический драмедийный мясной боевик с постапокалиптической темой по легендарной вселенной Fallout. Как бы лор наверное знать не обязательно, потому что сериал, как бы продолжение и насколько я понял, не всё прям каноническое. Тем более, каноны и в процессе игр изменялись. Но ради погружения, наверное что-то посмотреть можно. Хотя, из-за этого могут быть спойлеры.
Вот например есть каноничная тема, что все убежища, вокруг которых как бы и построена интрига а ля Лост, созданы Волтеком по поручению тайной организацией Анклав, на самом деле не для сохранения людей, а для разного рода экспериментов. А реальные убежища организованы на космических кораблях, которые вообще должны были улететь на поиски иных миров. Но, как это представят в сериале, пока не ясно.
В любом случае, кино получилось динамичным и сюжетно очень интересным. Наверное можно выделить три основных линейки, которые периодически пересекаются и сливаются. Тема с симпатяжкой из 33 убежища (выглядит подозрительно утопически), у которой рейдеры похитили отца и она отправилась на его поиски. Тема с несколько несчастным чёрным парнем, служащим в Братстве Стали, оруженосцем рыцаря, которому дали задание найти некого странника с собакой. Тема гуля ковбоя, безжалостного убийцы, прошлое и личность которого, наверное раскрыты лучше всего и он тоже ищет мужика с собакой. Ну и я бы выделил тему брата героини из 33 убежища, который начинает расследовать связь с другими убежищами и загадки связанные с их устройством.
Есть куча других персонажей и линеек, но всё довольно логично склеивается и стройно двигается к условному финалу, который понятно что не финал, а переход к следующему сезону. Несмотря на убежищную лостовость и общую увлекательную тематику с ворохом оригинальных деталей, упор всё же сделан на личности персонажей, их развитие и взаимоотношения.
Из-за популярности сериала его тут же продлили на второй сезон. Ждём.
7 июня 2024
Долгожданная live-action адаптация серий игр Fallout от Amazon Prime получилась, пускай не без огрехов, но вполне достойной экранизацией. Хоть влияние четвёртого Fallout ощущается в сериале больше всего, всё же шоураннеры Джонатан Нолан и Лиза Джой в состоянии удовлетворить как старичков, прошедших Пустошь вдоль и поперёк в поисках водного чипа, так и новичков серии, которых игуаной не корми, дай повод в очередной раз отправится в путь на поиски пропавшего родственника.
Для зрителей, незнакомых с играми, сериал хоть и теряет львиную долю наслаждения (все отсылки, гэги, пасхалки, знакомые по играм локации и персонажи пройдут мимо них), однако первый сезон весьма доходчиво погружает в свой мир незнакомую с ним аудиторию. Пока фанаты ликуют от одной только вывески «Сансет саспарилла» и тонких отсылок на отменённый «Van Buren», простые зрители с удовольствием вникают в быт Убежищ, корпоративные игрища «Волт-Тек» и красоты калифорнийской Пустоши.
Три центральных персонажа сериала: жительница Убежища 33 Люси, охотник за головами Гуль и член Братства Стали Максимус – каждый из них по-своему вызывает интерес.
Люси – стержень всего сюжета, вокруг её арки крутится главная загадка сезона, а за метаморфозами героини действительно любопытно наблюдать. Гуль – самый многогранный персонаж, которого, увы, первый сезон до конца полноценно раскрыть так и не смог, оставив самый сок на второй. Максимус – буквально такой же бесполезный персонаж, как и Финн из «Звёздных войн». И это печально, ведь актёр Аарон Мотен старается всеми силами придать человечности своему герою, но сценаристы, к сожалению, делают из него размазню, не способного ни на что кроме импульсивных решений.
Уолтон Гоггинс и Элла Пернелл в этом плане оказались в более выигрышном положении, поскольку их герои намного лучше прописаны были ещё на бумаге, благодаря чему за их приключениями, изменениями и ситуациями наблюдать куда интереснее и интригующе, чем за аркой Максимуса, разочаровавшегося в технофашисткой идеологии Братства Стали так же нелепо, как и Финн в Империи.
В остальном же, поскольку Джонатан Нолан сам является фанатом игры, ему удалось не просто красиво показать мир Fallout в формате сериала, но и перенести игровой опыт на малые экраны. Все атрибуты серии не просто на своих местах, но и имеют вес и воздействие на сюжет. Декорации, костюмы, звук, операторская работа и вовсе в сериале на высочайшем уровне. Видно, что авторы многое сняли на натуре, благодаря чему локации ощущаются осязаемыми. Конечно же, фанаты Fallout 1 & 2 и New Vegas местами будут в откровенном шоке от того, как история повернулась для их любимых поселений и фракций.
Однако стоит заметить, что как продукт своего времени первый сезон «Fallout» – отличная вещь. Недавно серии игр стукнуло целых 25 лет, за которые в современной Америке многое поменялось. Американцы больше не боятся, что власти скинут друг на друга бомбы. Их намного сильнее пугает перспектива быть захваченными и уничтоженными изнутри частными корпорациями (примерно об этом же рассказывает и сериал «Пацаны» от тех же Amazon Prime). Также сериал представляет любопытный взгляд на элиты, придерживающихся теории о золотом миллиарде. Поэтому «Fallout» от Amazon Prime не просто меняет в корне некоторые аспекты серии, а именно осовременивает этот уродливый и сильный мир Пустошей, у которых всё ещё есть гордость.
«Война. Война никогда не меняется»
22 мая 2024
На сегодняшний день Fallout одна из лучших экранизаций, которая успешно передаёт мрачную и увлекательную атмосферу культовой игры. Сериал выделяется своим уникальным стилем, сочетающим чёрную комедию, безысходность и размышления о человечности на фоне постапокалиптического будущего альтернативной реальности.
Одна из ключевых особенностей игры — акцент на ролях, где игроки сталкиваются с дилеммами и выбирают свой путь, в сериале представлен историями трёх героев.
За исторический канон в произведении отвечает стерильная героиня Люси, которая всю жизнь провела в убежище и как положено по сюжету игр серий, отправляется на поиски своего отца. Для фансервиса есть Максимус, горе-рыцарем из «Братства стали». И для драмы присутствует мутант Гуль, в прошлом герой вестернов, которого на мой взгляд авторам не удалось раскрыть полностью.
В первую очередь хочется отметить атмосферу сериала, его непередаваемый визуальный дизайн впечатляет: комбинация ламповых телевизоров, компьютеров и ретрофутуристических плакатов с передовыми технологиями создаёт неповторимое настроение.
Несмотря на неровности, которые к сожалению присутствуют в сюжете, сериал прекрасно подходит как для поклонников игры, так и для тех, кто не знаком с ней, благодаря сильной драматургии, ярким персонажам и множеству отсылок к оригиналу. Во многом это связано с сильным первоисточником, на котором выросло целое поколение и не одно. В целом, это увлекательное, хорошо поставленное и отлично сыгранное шоу, предлагающее больше, чем просто развлечение.
8 из 10
20 мая 2024
Начать стоит с двух вещей. Во-первых, я люблю вселенную Fallout. Во-вторых, я люблю Fallout Тодда Говарда. Знакомство с серией я начал с третьей части, а к оригинальным играм притрагиваться еще тогда, в 2008, было больно, что уж говорить про современность. И как фанат именно поздних игр, сериалом я остался очень доволен.
Завязка сюжета прям чистейший Fallout - из Убежища 33 неизвестные рейдеры по неизвестной причине похищают отца главной героини, Люси, которая, недолго думая, отправляется в большой мир, сменив чистоту и безопасность Убежища на непредсказуемость и антисанитарию Пустошей. Конечно, это лишь вершина сюжетного айсберга, в основании которого лежит масса твистов. Тут и тайное прошлое персонажей, и эксперименты Волт-Тек (а каждое Убежище создавалось не столько для спасения людей, сколько для опытов в контролируемой среде), так что разгулялись сценаристы на всю катушку.
Не могу не отметить, что визуально все атрибуты вселенной воссозданы до самых мельчайших подробностей. Буквально каждый элемент в каждом кадре полностью совпадает с таковым из игрового мира. Костюмы, оружие, Пип-Бой, локации, в общем все вплоть до бутылок 'нюка-колы' и 'винта' на сто процентов аутентично. Работа проведена просто колоссальная, и наверно в этом отношении Fallout можно назвать самой точной адаптацией игровой вселенной.
Отдельно здесь стоит отметить, что создатели использовали практические эффекты по максимуму, графики в сериале очень мало по современным меркам, лишь там, где она действительно необходима.
Очень хороши персонажи. Люси - наивная девушка, впервые столкнувшаяся с жестокостью Пустошей (на чем, к слову, построен один из пластов юмора в сериале), но способная за себя постоять. Она милая, ведомая идеалами, но способная поступать жестко, когда это необходимо. Максимус - отчаянно пытающийся стать рыцырем Братства Стали, всегда сталкивающийся с неудачами, но готовый на все ради близких людей. Гуль Говард - главная звезда шоу, чья харизма просто зашкаливает, а за харизмой еще и скрывается глубокая личная драма. И еще масса второстепенных героев, почти каждый из которых по-своему хорош.
Конечно, Fallout не может обойтись без гипертрофированной жестокости и черного юмора, и здесь навалом и того, и другого. Экшена в сериале достаточно, и он брутален настолько, насколько возможно. Юмор же всегда уместен, появляется в нужных местах, и пусть хохотать он не заставит, это и не нужно. Шутки здесь лишь подчеркивают гротескность происходящего.
В общем, Fallout это не только отличная адаптация игровой серии, но и просто хороший постапокалипсис. Шоу содержит все, что нужно - яркие герои, отличный визуал, интересный сюжет, брутальные боевые сцены. Очень жду второй сезон.
19 мая 2024
Краткий сюжет
В далёком будущем после ядерной катастрофы, человечество разделено на привилегированных обитателей благополучных бункеров и выживших, борющихся за жизнь на опустошенной поверхности.
Впечатление
Просмотр начался обнадёживающе: всё стилизованно согласно игре, приятные кадры, эффектное начало и надолго не растягивали завязку - это, безусловно, меня порадовало.
Спустя какое-то время началось мясное рубилово, которое выглядело эффектно, но не без своих 'приколов'.
И тут начинаются сюжетные 'мегаповороты', которые для опытного зрителя читаемы. Вот тут-то и первый звоночек!
Не люблю, когда сюжет читается, особенно, если речь идёт о сериале. Ведь они для того и предназначены, чтобы зарядить ощущением неизвестности в ожидании следующей серии.
А здесь +- понятно кто и что будет делать и почему.
Разумеется, до каких-то прям совсем мелких деталей 'прочитать' дальнейшие события не получится, но ключевые и сюжетообразующие - легко.
Обрывчатое повествование, диалоги ради диалогов и кринж повсюду.
Особенно выбесило, когда турель стреляла по человеку с расстояния в 10-20 метров и, как вы уже поняли, не попадала! ВЕРИМ!
Ну серьёзно?! Вы либо не снимайте такую сцену вообще, либо пушку поменьше возьмите, либо раньте хотя бы... Ну как так можно-то?!
В такие моменты вся атмосфера серьёзности испаряется моментально и складывается ощущение, что зрителя держат за идиота.
Плюсом в сериале прослеживаются мазки повесток.
В общем, начали хорошо, а закончили отвратительно!
Игра актёров
Единственный, кто 'решает' - Уолтон Гоггинс - персонаж Купер Ховард, он же гуль. Навеивает некий страх и тайну, которую хочется узнать. Хотя, в целом понятно, каким образом он проживает такую долгую жизнь. В будущих сезонах наверняка нам покажут какую-либо трагическую историю о потере возлюбленной и дочери или драматическую историю неожиданного воссоединения - всё в духе бразильских сериалов.
Ну и Эллу Пернелл тоже хотелось бы отметить - персонаж Люси Маклин. Всё-таки главный герой сериала. У актрисы вид какой-то кукольный, конечно, но под игру наивного жителя убежища - самое то.
Остальные какие-то топорные, особенно актёр Аарон Мотен - он же Максимус. Он никаким образом не оправдывает имя. Его, скорее, нужно было называть Минимус - вечно ноющая и пугливая крыса.
Звуковое сопровождение
Атомпанк ретрофутуристический саундтрек - особенность сеттинга. Звучит хорошо, с привкусом сюрреализма. Самое то, для сериала. Мне понравилось.
Графика и операторская работа
Претензий к красочности нет!
Сделано красиво и неудивительно! Иначе это кем надо быть, чтобы в 2024 году сделать плохую картинку в крупнобюджетном сериале компании с высокими доходами?!
Атмосфера выдержана в лучших традициях игры, что, безусловно, мне нравится!
Вывод
Сериал описан слоганом к статье: 'Пустошь кринжа'!
Есть масса классных 'заделок', которые, не будь они обращены в дикий сюр, выглядели бы эффектно и производили бы должное впечатление.
На мой взгляд, шоураннеры не определились с тематикой съёмок: либо хотели снять фантастику с упором на драму, либо драму с упором на комедию, либо фантастику с упором на боевик; и погнались за всеми 'зайцами'.
В итоге получилась сборная солянка, в которой:
-ни нормальной драмы, так как она перебивается бредом и не сопоставляется с происходящим;
-ни нормальной фантастики: фантастика в виде промаха той турели не в счёт!!!;
-ни нормальной комедии, так как вроде смеяться над отрубленной головой не особо есть желание.
Зато, как я вижу, получилось продать игры 'Fallout 4' и 'Fallout 76' под хайповый шумок со скидкой (в момент выхода сделали скидку в 50-75% на данные игры).
Срубили денег на игровом сеттинге, да?! Вот тут молодцы, конечно!
В общем и целом, двоякие ощущения.
Смотреть 2-ой сезон буду, но без удовольствия. И печалиться по поводу того, что он выйдет не так скоро, не собираюсь.
Советую посмотреть 1 раз, чтобы понять, что я прав.
3 из 10
17 мая 2024
На выходных залпом посмотрела сериал Fallout по одноименной серии игр.
Снимать кино по играм — авантюра, которая в большинстве случаев не заканчивается успехом. Либо сюжет похож на уже трижды пожеванную жвачку, либо мало что имеет с оригиналом общего, превращаясь в набор спонтанных и невнятных картинок. А так, чтобы и глазам красиво, и голове интересно — нет (по моему сугубо личному мнению).
Так вот, Fallout выгодно отличается от многих поделок на игровые сериалы сразу несколькими вещами: во-первых, визуально картинка кайфовая. Во-вторых, сценарий грамотно держит зрителя у экрана, интригуя и заставляя смотреть дальше. И третье — та самая ламповая атмосфера 50-х — 60-х годов: прекрасно подобранный джаз и ретрофутуризм в декорациях, одежде и манере жителей убежища. К слову, продюсер сериала — Джонатан Нолан, брат того самого Кристофера Нолана (с ним же как сценарист работал над «Темным рыцарем», «Престижем» и «Интерстелларом»).
Если не играли, то кратко: один мир после ядерной катастрофы укрылся в подземных убежищах и построил новый идентичный мир. Но наземный мир наверху тоже выжил, мутировал, превратясь в радиоактивную пустыню и стал местом борьбы за власть и ресурсы.
В сериале же история разворачивается крутится вокруг жительницы убежища 33, Люси МакЛин. Смотрителя убежища, и по совместительству её отца, крадут в день её же свадьбы. Люси решает во что бы то ни стало, вернуть отца, пройдя за ним по опасной пустыне, где она встретит почти рыцаря «Братства стали» Максимуса, потом жуткого на вид на честного внутри мутанта Гуля, в прошлом голливудского актёра.
Актёры здесь тоже хороши. Отца Люси играет Кайл МакЛахен, известный по роли в «Твин Пиксе» — тот самый молодой агент ФБР Дейл Купер, расследовавший убийство Лоры Палмер. Открытием для меня стал Гуль, он же Уоллтон Гоггиннс, сыгравший голливудского актера на закате славы, застрявшего в одной роли и циничного зомби, который в одиночку может размотать и стальных рыцарей, но в то же время помочь брошенной на произвол судьбы собаке и выручить Люси во всех передрягах (правда предварительно её утопив несколько раз, в попытке поймать на неё монстра?).
Сериал однозначно рекомендую всем любителям фантастики, антиутопий, ретро-стиля Америки 40-х — 60-х, фанатам игры и фанатам во многом перекликающегося с сериалом «Биошока».
17 мая 2024
«Fallout» снял младший брат всем известного Кристофера Нолана – Джонатан Нолан. Я никогда ничего не смотрела от Amazon Prime, и первый опыт мне очень понравился. Как и режиссура Джонатана. Представьте себе мастера фантастических твистов Кристофера Нолана, только без затянутости и излишней заумности. И вы получите Джонатана Нолана.
Сам Джонатан Нолан считает, что сериал можно воспринимать как неинтерактивную версию игры «Fallout 5».
А Тодд Говард, американский геймпродюсер, разработавший игру «Fallout» и консультирующий сценаристов, отмечает, что сериал отражает уникальную атмосферу игровой франшизы — смесь юмора, сатиры и жестокости. «Мы много говорили насчет стиля юмора, насчет уровня жестокости, насчет стиля насилия. «Fallout» может быть очень драматичным, мрачным и постапокалиптичным, но в него очень важно вплести нотку юмора. И мне кажется, что в сериале этот баланс соблюли очень точно», — заверил он.
Из актеров сериала мне больше всего понравился Аарон Мотен (Максимус), похожий на молодого Дензела Вашингтона. Одну из главных ролей в «Fallout» играет Кайл Маклоклен, всем знакомый по сериалу «Твин Пикс».
Итак, на Земле разразилась ядерная катастрофа, и привилегированная часть населения ушла жить в бункеры – убежища, построенные по последнему слову техники. Однако, места там достались не всем. Основная масса осталась жить на поверхности, таком своеобразном нео-диком Западе, разделившись на многочисленные «фракции», т.е. группы, враждующие между собой.
Те, что в убежищах, живут хорошо. Даже образцово хорошо. Так, что трудно в эту хорошесть до конца поверить, и аж зубы от нее сводит. Во-первых, коммуна выглядит так, как будто она застряла в 1950-х (период, когда они спустились в убежища). Во-вторых, есть в их быте и отношениях нечто ненатурально-искусственное.
Далее спойлерить не буду. Вам будет чертовски сложно устоять перед искушением посмотреть еще одну серию, потом еще одну, и так, пока не досмотрите фильм до конца. Да, сериал похож на компьютерную игру, на основе которой был создан, но он очень интересен, создает и держит интригу до самой последней минуты.
«Все они хотят спасти мир, но никак не могут договориться друг с другом, как», - говорит один из героев фильма Максимус. Вот эта неспособность людей договариваться (использовать свои soft skills) показана как самая насущная проблема человечества. Никакой технический прогресс не спасет в таком случае, и все его достижения меркнут на фоне неспособности homo sapiens устанавливать друг с другом контакт и идти на взаимные компромиссы. Какой там контакт с пришельцами, друг с другом бы договориться..
Достается тут и капитализму с нечеловеческим лицом, когда за благополучными фасадами образцовых семей и домов с бассейнами скрывается лицемерие, жестокость, подавление конкуренции и стремление идти по головам, не стесняясь в выборе средств. Если капитализм (а завязка происходит в 50-е годы прошлого века) начал разлагаться как общественная формация еще тогда, то что же мы имеем сейчас? А имеем мы неокапитализм, то есть нечто мутировавшее и от этого еще более уродливое, как вурдалаки (ghouls), показанные в «Fallout».
В сериале нам четко дают понять, что мир сгубила не только гонка вооружений, но и гонка потребления. Потребляя, люди потеряли свой нравственный компас.
Как же смачно Нолан проходится по современному обществу - по всем этим показным улыбкам и вежливости, которые далеко не всегда искренни. По всей этой благоустроенности, к которой так привыкли, что не дай бог ей нарушиться в результате какого-либо катаклизма. В демонстрируемом зрителю пост апокалиптическом обществе его члены, мучимые жаждой выжить, расчеловечиваются очень быстро. Также высмеиваются вокизм, толерантность, либерализм и левачество, как современные тренды западной цивилизации, не имеющие ничего общего со здравым смыслом.
Сейчас, когда ядерная катастрофа может разразиться в любой момент, «Fallout», не смотря на его ярко выраженные фантастические атрибуты, как никогда актуален. Я не удивлюсь, если неоглобалисты уже обеспечили себя убежищами «на случай ядерной войны», забронировав там себе самые лучшие места. Возможно, даже с крио капсулами. А мы, наивные, думаем, что при ядерном взрыве исчезнут все и вся. Все, да не все…
Ждем второй сезон, который, по оставленной зрителю затравке, обещает быть не менее крутым, чем первый. Тем более, шоураннеры признаются, что у них уже хватает идей на несколько сезонов.
10 из 10
16 мая 2024
Когда я услышал о съёмках сериала, невольно возникло предварительное разочарование ещё невыпущенным продуктом. Вселенная мира Фоллаут абсолютно уникальна сама по себе, и, казалось бы, такое попросту невозможно перенести на экран с таким же размахом и атмосферой хаотично-безумного мира. Но нет - сериал от Amazon доказал обратное. Очень бодрое и захватывающее повествование, пропитанное любовью к первоисточнику и не отторгающее при этом рядового неподготовленного зрителя.
После просмотра первого тизера, сложилось впечатление дешевизны сериала, некой картонности и постыдного 'графона' (передаём привет первоисточнику), но сама картина на деле не вызвала никаких вопросов: создатели мастерски комбинируют как съёмки с натуры, так и зелёный экран, где того требует композиция. Особенно хочется отметить великолепные костюмы, грим и декорации, без которых невозможно было бы передать вселенную на киноэкране.
Сценаристы остро заигрывают с вновь актуальными на сегодняшний день проблемами: угроза ядерной войны, страх перед безграничным влиянием корпораций и управляемым обществом. Так же не забывают про золотую классику морального выбора и, конечно же, категорический императив Иммануила Канта.
После восьми эпизодов сериал ясно даёт понять, что стоит ожидать продолжения. Запасаемся терпением и надеемся, что последующие сезоны нас не разочаруют, а студия найдёт в себе силы красиво закончить историю и не скатываться в конвейер.
6 мая 2024
Если раньше игры пытались сделать тебе «как в кино», то здесь случился обратный ход. «Фоллаут» - эдакий волк-муви-вестерн, выстроенный на игровых условностях, где герои, согласно золотому правилу Пустоши, вместо основного квеста «всё время отвлекаются на всякую побочную. ..». И наблюдать за их похождениями весьма занимательно, хотя сюжетка и тривиальна (опять поиски отца!? возможно, это даже ирония). Но, главное, лор передан очень бережно (хотя что-то там и не по канону). Правда, не совсем ясно, какая его часть будет очевидна непосвящённым - все эти локации, двери, шмотки, пушки, собака, даже звуки пип-боя. Фансервис шкалит, как счётчик Гейгера в Некрополисе, но не вызывает радиационной болезни, кадры хочется стопить и изучать на предмет отсылок. А по номеру телефона в рекламе можно дозвониться в Волт-Тек! Смешной типично фолловской дичи насыпали изрядно, и вообще, экранизация по стилю ожидаемо ближе к Четвёрке и Ф76: вроде выживач и безысходность, но по сути - постапок-аттракцион. Только Супермутантов и Когтей Смерти пока не завезли. Зато есть ооочень харизматичный антигерой - голливудский ковбой, ставший гулем-сорвиголовой (в прямом смысле). Фирмовый ретрофутуризм радует глаз, а джазовый саундтрек вплетён едва ли не удачней, чем в самой игре. Вопросики, пожалуй, только к силовой броне (у декораторов не хватило крышек?) и к финальному эпизоду. Но общее послевкусие от первого сезона, как от Нюка-Колы: понимаешь, что сахарная вредная химозная дрянь, а хочется ЕЩЁ.
Большой Палец Вверх.
4 мая 2024
Пока Кристофер Нолан снимал «Оппенгеймера», его брат Джонатан с командой других режиссёров готовил адаптацию игры про мир после ядерной войны. Авторы собрали несколько серий игр, красиво и интересно представив нам повествование. Нам представляют мир до падения ядерной бомбы, чтобы сделать флэшфорвард на 200 лет вперёд, когда мир на поверхности погрузился в радиационное поле, населённое мутантами и выжившими. Разделение на разные локации, пустошь и демонстрация убежищ выглядят прекрасно.
Перед зрителем параллельно следуют две сюжетные линии: до и после падения бомбы, чтобы мы на примере главного героя Уолтона Гоггинса видели все теории заговоров и настораживались перед неизбежным. Убежище, в котором представляют ещё одну героиню Эллу Пернелл – воспитанную в условиях гуманизма и любви, в месте, где заправляют привратники, со своими правилами – это подземная идиллия, которая позволила людям укрыться от взрыва.
Сразу возникают подозрительные вопросы о создании безопасных мест (заранее), но нам дают понять, что были 60-е годы, «холодная война». У того, кто владеет ядерным потенциалом, есть большой шанс стать монополистом на всей Земле. Кого боялись США после Второй мировой войны? Правильно! СССР! Сериал отлично выводит на провокации в прошлом, чтобы сразу отобразить последствия будущего.
В убежище своя тайна, которая зрителю пока недоступна. Мы сталкиваемся с подозрениями, опасениями и неожиданной агрессией. Вот, что цепляет – неведение. Как и главная героиня, так и зритель, ищут ответы.
Третьим звеном в сериале выступает братство стали – секта бойцов, оснащённых высокотехнологической бронёй. Тут свои порядки, казарменный режим и подразделения на ранги. Рыцарь братства – боец в костюме, который спасает граждан и следит за порядком. Герой Максимус - Аарон Мотен – не сильно прельщает зрителю, но благодаря ему мы узнаём окружающий мир.
Повествование делится на три линии: трёх героев, у которых изначально разные цели, но которые должны будут сойтись на чём-то едином. Гуль, но не токийский, мутант, которого невозможно убить. Уолтон воплотил прекрасного персонажа, показав своего ковбоя в мире до взрыва и после, чтобы мы ощущали, через что прошёл его персонаж. Вдобавок, грим Гоггинса вызывает восторг. После экспозиции зрителям дают историю постапокалипсиса постепенно, демонстрируя выживание, как на поверхности, так и под землёй.
Радует то, что каждая серия интригует, оставляет недосказанность и «пасхалки», чтобы зритель залпом хватал эпизод за эпизодом. Мы познаём мир наивностью Эллы, трусостью и гордыней Аарона, беспристрастием и охотой Гоггинса, чтобы открывать для себя что-то новое, скрытое от глаз общественности. Подача информации сконструирована отлично: чем больше секретов таят убежища, тем больше подозрений возникает в прошлом. Только мы сталкиваемся с чем-то опасным, встречаем интересных личностей в лице Молдейвер (Сарита Чоудри), как в прошлом постепенно складывается пазл.
В голове уже возникают правильные вопросы к случившейся катастрофе, но когда мы раскрываем правду под землёй, то и на поверхности всё становится очевидным. Сериал пестрит локациями, различным трэшем, попытками выживания. Одни люди приспособились, другие нет. Герои проходят свои арки, чтобы на примере Гуля показать, чего можно лишиться. Элла – наивная девочка, которая проходит пусть осознания действительности и полностью преобразуется в кульминации.
Помимо атмосферы в сериале приятно раскрываются некоторые маски персонажей, из-за чего ярлыки «добра» и «зла», порой, могут обманывать. Ты веришь в единую историю, тебе дают примеры, показывают действиями, чтобы в итоге прийти к неожиданному повороту. Создатели смогли увлечь не только постапокалипсисом, но и удивить замыслами и поступками. Также порадовали на экране Кайл Маклоклен и Майкл Эмерсон. Эмерсон вновь пытается остаться в живых.
4 мая 2024
Мне когда-то понравилась 4-я игра Фолаута, поэтому я решил потратить время на сериал. Было интересно узнать, что из такой экранизации выйдет, как будет подан этот мир.
Но вышел сериал, который я как будто уже много раз видел, просто теперь он в новом сеттинге. У меня было ощущение, будто я снова смотрю Остаться в живых, где серии тянутся и тянутся, ждешь, когда начнется развитие, когда все интриги разродятся во что-то интересное, тебя кормят обещаниями, но ничего не случается.
Сложилось ощущение, что создатели не определились с жанром. Вроде начало подается комично и ты ждешь черной комедии. Потом происходят напряженные моменты, суровая жестокость, и ты думаешь, а все, шуток больше не будет? Нет. Дальше идет бессмысленная жестокость ради жестокости. Хорошо, юмор в прошлом. Тогда я настраиваюсь на драму, покажите, как Люси, главная героиня из убежища, сталкивается с суровой реальностью поверхности, как испытываются на прочность ее принципы. Покажите, как преодолевает трудности Максимус и растет как герой. Нет, Люси уверено шагает по просторам и ее мало что смущает, а Максимус просто какой-то недотепа. Тогда сделайте так, чтобы Люси весело и с юмором справлялась со всеми проблемами, и я не буду относиться к сериалу серьезно. Тут ни комедии, ни драмы. Сценарий придуман просто, чтобы быть, чтобы существовал сериал по миру Фолаута.
В этом сериале решения персонажей лишены всякой логики. Выходы из ситуаций появляются по волшебной палочке. Спустя 200 лет после катастрофы существуют персонажи, жившие до нее, без всяких объяснений. Я несколько раз хотел бросить просмотр.
А еще мне не понравился гуль. Он жесток ко всем без разбора. Для чего он нужен? Сюжеты с ним занимают много времени сериала, но он просто жестокий убийца. Почему он должен меня интересовать? Меня должна была прикалывать его ковбойская брутальность? Мне только жалко людей, которых он убил.
У меня нет вопросов к актерам, они хороши. И нет вопросов к воссозданию мира Фолаута, его черты хорошо переданы.
Правда я не понимаю, почему убежища расположены рядом друг с другом, отделены буквально дверьми, но при этом живут изолированно? Разве у них не общие цели, ценности, воспитание и условия быта? Никакой угрозы друг другу они не представляют.
В общем все несуразности сериала, как обычно, существуют для того, чтобы этот сериал мог продолжаться. Основная цель - заработать на франшизе, а не искусство.
4 мая 2024
Прежде всего я хочу рассказать о минусах. На удивление их меньше, чем плюсов.
Гуль.
Нет. В самом персонаже нет никаких проблем. Проблема в очерёдности раскрытия персонажа.
Он убийца, охотник за головами и репутация дурная. Однако то, что он положительный персонаж и в конце будет долбиться в зубы с остальными гг, показывают в первом же кадре. Во флешбеке он любящий отец, противник войн, хороший друг, сосед и вообще пережил какую-то финансовую проблему. А, к тому же ещё и силён характером. И чтобы вы не запутались, на контрасте с его образом в наши дни, большая часть флешбеков только ему и посвящена. Не чувствуешь опасности от этого персонажа. Сидишь и весь сезон ждёшь, когда же произойдёт то, что сделает его хорошим, ну или условно хорошим. И история гуля отлично указывает на проблему из которой она и произрастает.
Режиссура.
А конкретно режиссура в начале сезона. Первые серии снял Нолан, но не тот, а Джонатан. И он хорош как сценарист. Я был удивлён, что он не указан в авторах сценария этого сезона, ведь тот не плох, но об этом позднее. А вот как режиссёр Джонатан не везде хорош. Большая часть сцен снята отлично, но когда дело доходит до важных сюжетных моментов всё становится плохо. Например сцена побоища в убежище. Она показана комично под весёлую музыку и вдруг превращается в серьёзную и драматичную с грустной музыкой. Проблема только в том, что в видеоряде меняется только музыка. И вот кого-то топят в бочке с маринованными огурчиками, ты продолжаешь ржать, а музыка грустная. Потому что в кадре ГГ, его низя. Песни, они вставлены в невпопад и всё в тех же сериях, которые снимал Нолан.
Всё. Пара проблем и в основном у первых трёх серий.
Не поймите неправильно, каких-то почестей первый сезон не заслуживает. Сценарий простенький, но крепкий. Клиффхенгеры ведут к интересным поворотам. Ружья стреляют. Персонажи на своих местах. ГГ - это скорее функция и авторы это знают, ей не отводят 200 часов на поплакать и забить эфир. Но и драматических персонажей, кроме гуля, Максимуса и пары спойлеров, тут нет. Почти все диалоги нужны для раскрытия мира или для достижения цели. Топтания на месте тоже нет.
Да - это всё должно подразумеваться само собой просто в профпригодном материале, особенно учитывая какую богатую именно кинематографичными историями базу они экранизируют. Однако сейчас даже для первого сезона в дорогом и оценённом сериале - это редкость.
Общая история и отсылки к игре вкупе с очень хорошей стилистикой ретрофутуризма - это настоящее достижение данного произведения. Особенно это необычно для экранизации игры. Таковые почти всегда выходили несмотрибельными. Стоящий сезон, смотреть или нет можно смело отталкиваясь от стилистики. Из повесточных тем только один непонятный транс и отсутствие китайцев. Обидно только за последнее.
1 мая 2024
Идея пока до конца не ясна, но тут что-то вроде про противостояние людей, сохранивших культуру, и людей, её не сохранивших.
Однако на деле это выглядит как противостояние умалишённых домашних милых таких дурачков (которых так любит показывать нетфликс), сверхкультурных, чрезмерно добрых и наивных полу детей - с одной стороны. Это всё представители леволиберальных взглядов типа.
На другой стороне должны быть злые, серьезные, повидавшие виды бойцы за выживание, а на деле - как будто те же изнеженные дураки, но опустившиеся до уровня бомжей. Их злость мультяшно-показная, ей вообще не веришь. Они просто обвешаны всякой всячиной, как будто воины в тяжелых условиях только так и одеваются, вечно скалятся и у большинства мимика как у диснеевских персонажей - гипертрофированная и нереалистичная. Они злятся, выпучив глаза, постоянно орут как умалишённые, или улыбаются в бою за жизнь. Они вообще не пугают, от них нет ощущения страха, от них ощущение, что ты столкнулся со слабоумным. В итоге это противостояние сведено на нет: культурные идиоты противостоят бескультурным идиотам.
Вообще, культурные персонажи какие-то совсем нежные недотёпы. Создаётся ощущение, что просто взяли современных левых либералов и засунули в культуру 50х... Да там люди куда круче были, насколько я могу судить. А тут их героизм на фоне этого всеобщего слюнтяйства состоит в том, что они смеют не думать как все, смеют подумать об убийстве тех, кто этого вполне заслуживает, и вообще пытаются дать отпор нападающим.
Очень клиповый фильм. Иногда кадр обрывается, чтобы не показать, как персонаж делал что-то неинтересное для кадра, пропускается несколько секунд. Чисто клиповый приём. Хочется спросить, а зачем вы тогда это снимали, если вырезали потом кусок? Значит, очень непродуманные съёмки. Приличный режиссёр бы себе такого не позволил.
Постоянно и ооочень долго используется затасканный приём когда лёгкое слоу-мо (да чего там, фильм с этого начинается вообще) и музыка на фоне. И это иногда длится по 5 минут несколько раз в каждой серии. Реально, как будто клип для слаборазвитых смотришь: зацените как тут красиво, всё такое яркое, смотрите, вау! Ну красиво же? Красивый клип? Посмотрели? А теперь будем дальше фильм показывать. При том, музыка всегда(!) одного и того же стиля - вот эти протяжные американские песни 50х о благости и любви. Ну один раз ок, мы поняли, противопоставляется мир-покой-благодать и суровый (ха-ха) ужас постапокалипсиса. Но каждый раз один и тот же приём, серьезно?!
Большинство кадров слишком вылизанные. Вообще от фильма несёт стерильностью. Эти люди чистые, кожа гладкая, зубы у них белые. Не все, есть как бы каста рейдеров-полубомжей, они запущены донельзя. Но есть и много других, которые во всяких кланах живут, и всё у них там есть, непонятно откуда вообще.. .. Да там такого можно было наворотить, показать как они круто самоорганизовались, устроили себе сельское хозяйство, промышленность, дисциплину как в Бойцовском Клубе, но нет. Они опрятные и красивые, ходят чистят толчки в военной секте, их бьют ногами по лицу, а у них только чуть чуть ссадины появляются, и ни единого синяка. Юноши там должны при таких условиях быть закалёнными жизнью на пустошах, а они смирнее любого реального современного детдомовца.
Из-за того что рейдеры в фильме вообще не злые и не выглядят опасными, а выглядят агрессивным быдлом, их нападения тоже выглядит несерьезным и в некоторых сценах это даже намеренно комично показано. Ну да, отличный момент чтоб постебать - на тебя напали бомжи и могут убить, очень смешной момент! Как же это бесит... Режиссёры, похоже, видят постапокалипсис и сражения за жизнь, как детский мультик.
Меня постоянно вынуждало фейспалмить на протяжении всего фильма полное игнорирование суровой реальности жизни, которая должна была выковать из людей истинную сталь, а иначе как они выжили вообще? У них должны были серьезно измениться ценности. Там нет еды, нет промышленности, а они ходят в новых футболочках и совсем не рваных штанах, и разбрасывают ценнейшую еду. Они свадьбу в первой серии устроили, невеста в сверкающем свадебном платье! На поверхности ценность жизни почти ноль, любой может тебя прихлопнуть в любой момент, вокруг бродят головорезы, а добрые люди спокойно расхаживают, ни о чем не беспокоясь.
Расчеловечивание показано сверхбанально и поверхностно. Вроде того, что оставленное забирают, а те, кто должен быть научен жизнью никому не доверять, даже не предполагают, что это может произойти, и оставляют эти вещи без присмотра. Ну и, конечно, пулемётная очередь в упор вообще ни разу человека не задевает, а брутальный рыцарь в доспехах, который должен быть сверх воином, ведёт себя как безмозглый дурак, и поступает как детсадовец.
В итоге всё сводится к излюбленной идее левых: вот эти, которые наделены всем - привилегиями, званиями - они почти все плохие люди, поэтому они глупые, потому что перекладывают ответственность на других, а сами ничего не могут, и у них ничего не получается, а те, у кого ничего нет, но они культурны - они всего добьются, потому что добрые, всё понимают, и вообще ОСОБЕННЫЕ. Какой же бред...
29 апреля 2024
Сериал 'Fallout' является экранизацией серии игр под одноимённым названием. Печалит тот факт, что весь потенциал шоу оказался не реализованным, а вместо произведения с крепкой историей нам выкатили очень дорогой, тщательно вылизанный и заведомо финансово успешный продукт без души.
Хотелось бы начать с плюсов, ведь у сериала они безусловно есть. Великолепное музыкальное сопровождение, прекрасно выдержанная атмосфера первоисточника, радующая глаз картинка, парочка забавных ситуаций за которыми было любопытно наблюдать. На этом весомые достоинства данного произведения заканчиваются.
Прежде чем переходить к недостаткам отмечу актёрскую игру актеров исполняющих роли главных героев.
Элла Пернелл отлично смотрится в своей роли, за ее героиней интересно наблюдать и, забегая вперед отмечу, что персонаж Эллы - Люся, единственный кому в этом сериале хочется сопереживать, и она единственный герой, чья сюжетная арка выглядит вменяемо и завершается достойно.
Актер Аарон Мотен исполнил роль самого неинтересного, топорного и нехаризматичного героя в этом шоу по имени Максимка. На протяжении всего первого сезона он показан как завистливый, недалёкий и придурковатый член организации под названием 'Братство стали' с еще более тупорылым и наивным руководством.
И наконец, замечательный актёр Уолтон Гоггинс в роли безумно опасного и безжалостного Гуля-наёмника. Но что же может быть не так с таким колоритным героем? Во-первых, он не получает практически никакого развития за весь первый сезон, а о его мотивации мы до финальной серии можем только догадываться. И если хотя бы иногда обращать внимание на логику происходящего, то можно заметить, что в действиях Гуля её не больше чем в действиях остальных персонажей, о чем следующий пункт.
Минусы
Огромные претензии к логике произведения.
Приведу в пример один эпизод, произошедший во второй серии, где Гуль, будто бы играя в поддавки с Максимкой, очень долго и усердно стрелял по его броне в надежде её продырявить на тот момент все смотрелось более или менее логично, но стоило посмотреть последнюю серию с Гулячими пострелушками с пятью солдатами Братства (В ТЕМНОТЕ!!!), так сразу же возникает немой вопрос:
- А ты почему во второй серии так не шмалял? Ты что, знал что Максим главный герой?
Художественные допущения.
Я готов признать, что стимуляторы и антирадины работают мгновенно с максимальным выхлопом, готов допустить невероятное везение героев (в конце-концов, может быть у них удача на максимум прокачана), но то, как у людей в этом произведении обстоят дела с заменой частей тел и банальным отсутствием взаимосвязей... ну это ведь уже даже не смешно, это же выглядит неестественно. В определенный промежуток времени сериала, Гуль ведёт Люську по пустоши (у Люси в это время одна нога босая), идут они так не первый десяток километров, и что мы наблюдаем? У Люси к концу пути красивая, ни разу не пораненная, самое главное, чистая нога.
Потерянный баланс драмы и юмора.
Основа крепкой истории художественного произведения содержится благодаря драматизму - зрителю должно быть не всё равно на главных героев, он должен сопереживать им, но как можно кому-то сопереживать когда сцена, где под задорную музыку человека разрубает винтом вертолёта, а параллельно с этим происходит ключевой драматический момент - та долгожданная развязка к которой нас вели весь сезон, она не воспринимается так, как должна восприниматься в теории.
Итого, 'Fallout' - это безумно дорогой, качественно сделанный, досконально выверенный продукт, нацеленный, главным образом, на фанатов игры. Это хорошая экранизация игры, но не очень хороший сериал без намёка на какую-либо художественную ценность. Мне не жаль, что я потратил время на просмотр этого сериала, но если бы я его не посмотрел, в моей жизни не произошло бы особых перемен.
4 из 10
28 апреля 2024
Чуть более 2 недель назад в сети стал доступен 1 сезон сериала 'Fallout' - истории, снятой по мотивам одноимённой серии видеоигр. Сразу можно сказать, что главным достоинством данного проекта является его универсальность - 'Fallout' будет понятен как поклонникам франшизы, так и новым зрителям, никогда не прикасавшимся к играм. История написана таким образом, что она дополняет лор общей вселенной, при этом не требуя от зрителя какого-то ознакомления с первоисточником. Это золотая середина, которую, к сожалению, мало кто в индустрии находит, когда дело касается адаптации материала, будь то книга или видеоигра.
Сериал повествует о Люси - девушке из Убежища 33, безопасного и процветающего уголка в постъядерной пустоши, некогда бывшей Соединёнными Штатами Америки, которая волей судьбы по всем традициям оригинальной серии должна выйти в 'большой мир', чтобы выполнить свою миссию и узнать правду. Её история ловко переплетается с двумя другими героями - Максимусом из 'Братства стали', одной из влиятельных группировок на пустошах, и Гулем, чьё прошлое является ключом для ответов на многие вопросы, которые так беспокоят героев.
Сильнейшей стороной истории является то, как авторы умело переплетают приключения разных героев, попутно придавая им гораздо большее значение, чем может показаться на первый взгляд. С каждой серией ставки увеличиваются, сюжет интригует, а постоянная смена фокуса с одного персонажа на другого не даёт заскучать, и серии переключаются как будто бы сами по себе.
Пожалуй, главным отличием 'Fallout' от многих других менее удачных экранизаций видеоигр становится точнейшее попадание авторов в атмосферу, или как модно нынче говорить, 'вайб', видеоигр: обилие жестокости, сопровождающееся слоу-мо эффектами и шутками, абсурдные и забавные ситуации, происходящие на фоне конца Света и состояние полного хаоса и беспредела, к которому так захватывающе приковано наше внимание. При этом, герои и их истории написаны специально для сериала, они не копируют первоисточник практически кадр в кадр (см. 'Одни из нас'), поэтому интрига выдерживается до последней серии и эффект от финала для всех зрителей остаётся одинаковым. Помимо прочего, сериал затрагивает непростые темы политики, власти, влияния пропаганды и человеческой жадности, которая и приводит мир к краху.
Напоследок, считаю неприемлемым не отметить отличную визуальную составляющую. Костюмеры, дизайнеры, специалисты по реквизиту и графическим эффектам проделали титаническую работу, создавая яркие и запоминающиеся образы, которые помогают погрузиться в историю с головой, несмотря на всю комичность и абсурдность вселенной 'Fallout'.
Не сомневаюсь, что сериал точно войдёт в списки лучших в 2024 году, и, рано или поздно, мы увидим продолжение, в котором авторы расскажут и покажут то, что они не успели в первом сезоне.
26 апреля 2024
Помимо того, что этот сериал является отличной экранизацией вселенной Fallout, данное произведение является отличным сериалом просто... так. Вы можете усадить за просмотр любого и ему всё равно понравится, неважно знал ли он что-либо о Fallout до этого или нет.
В играх Fallout, сюжетной основой всего были и остаются - бомбоубежища, эксперименты в них и разбомбленная территория США. Так как данный сериал не является экранизацией какой-то отдельной игры серии (по типу The Last of Us, в которой сюжет полностью пересказывает события оригинальной игры), а является полноценной отдельной историей, одобренной Тоддом Говардом, становится понятно ровно одно - сценаристы сделали эту самую сюжетную основу настолько хорошо, что спустя 16 лет, человек, который до этого отвергал все предлагающиеся ему иные идеи экранизации данной вселенной, принял эту... и принял её не зря.
Ведь каждая серия оставляет тебя с привкусом мистики и недосказанности. Всякий раз, когда я заканчивал просмотр серии, мне хотелось начать смотреть следующую, чтобы понять: в чём суть убежища, в котором живёт главный герой, в чём идея её эксперимента, кто стоит за идеями всех этих убежищ, да и в конце концов - кто и зачем разбомбил США, если по лору вселенной именно она смогла создать источник вечной энергии и более мир не нуждался в вечной борьбе за ресурсы, из-за которой изначально и началась всемирная война? Даже игры не могли ответить нам на данные вопросы.
Этим и интересна данная экранизация - она даёт тебе массу ответов, при этом добавляя ещё больше интересных вопросов-клиффхэнгеров, ответы на которые, мы, видимо, сможем узнать в следующем сезоне Fallout.
P.S: В сериале есть много юмора, крови, секса, экшена и детективной составляющей. Наверное, именно обо всём этом мне нужно было подробнее рассказать в данной рецензии, дабы заинтересовать вас, как читателей. Но мне, как фанату серии, было интереснее рассказать вам всё то, о чём я написал подробно выше. Потому что интересную сюжетно, новую Fallout-игру, мы увидим с вами нескоро, а интересную сюжетно, новую Fallout-экранизацию, мы можем увидеть с вами прямо сейчас
P.P.S: Если вам, как истинному фанату вселенной, не понравился данный сериал, из-за лорных несостыковок, посмотрите ролик на канале Тима Кейна под названием Lore Drift. Возможно, он немного изменит ваше мнение касательно качества этой экранизации.
25 апреля 2024
Печально осознавать, но современные мини-сериалы по популярным франшизам стали полным разочарованием, и будучи фанатом вселенной 'Фоллаута', я не стал возлагать больших надежд на сериал, ибо ждал на выходе клишированный киноаттракцион с избитым шаблонным сюжетом в соответствующем сеттинге. На деле мы получили достойный продукт.
Создатели, несомненно ознакомлены со вселенной, зрители увидели и убежища с наивными и глуповатыми жителями пацифистами, перестрелки с кровавой баней и отстрелом конечностей, что является отсылкой на уникальные механики из игр, кровожадных рейдеров, гулей, фракции (Братство стали, Анклав).
Хочется отметить хороший сторителлинг, некоторые неоднозначные моменты объясняются визуально, через предметы или ситуации. Человек, который не знаком со вселенной при просмотре, не будет задаваться множеством вопросов. Постановка тоже порадовала, экшн сцены смотрятся хорошо, чего мне очень давно не хватало.
Пожалуй единственный момент, который очень напрягал, это какие-то непонятные фанатические замашки в Братстве. Там всегда царила атмосфера армейской службы, взаимоуважение, каждый член этого ордена был готов отдать свою жизнь за сослуживца. В сериале Братство стали превратилось в подобие секты, где Рыцари, которые должны подавать пример солдатам, стали для своих оруженосцев чуть ли не богами, которым должны чуть ли не ноги целовать. Руководство готово хладнокровно казнить своего брата по оружию за деяние, которое даже не было доказано. Это очень смутило.
24 апреля 2024
Прекрасный паттерн шедевральной и революционной для своего времени игры Fallout, детально воссоздающий атмосферу постядерной Америки 50-60-х XX века.
Fallout - это Вселенная, до сих пор представленная только в game dev. Вселенная тотальная (как «Звездные войны», «Властелин колец», «Гарри Поттер»), включающая сотни разнообразных характеров, сеттингов, сюжетных линий. Поэтому и тотальная.
Теперь эта Вселенная нырнула в кино, и это замечательно. Тем более хорошо, что в сериалы - ей нужно пространство для роста, которое 'большой метр' ей просто не даст из соотношения цена/качество.
Касательно сериала - хороший старт, яркий трейлер и первая серия, отдающая Ноланом периода Tenet (менее запутанного, чем оный). Сеттинг воссоздан прекрасно, звуковая дорожка поражает милотой на фоне ужаса, происходящего вокруг, характеры интересные, каст очень неплох. Сюжет - тут есть вопросы, но и игра не так детально проработана по сюжету как Last of Us.
Не понятна целевая аудитория проекта - создатели хотят охватить максимум, но некоторые сцены слишком отвратительны в своих деталях. При этом сериал не уходит в саспенс или мистику, что, возможно помогло бы - слишком уж яркая картинка. Играют на контрасте.
По итогам - прекрасное начало, но жду большего от сценаристов. И Нолана.
22 апреля 2024
Знакомство с миром постапокалиптических игр Fallout началось для меня с третьей и четвёртой частей. Первые две мне не были интересны из-за другой игровой механики. Однако я знаю, что многие фанаты серии предпочитают именно первые две части. Экранизация, напротив, больше фокусируется на последних двух частях, что вызвало недовольство у многих фанатов франшизы.
С фактической точки зрения атмосфера игры передана великолепно, и я считаю эту экранизацию лучшей из тех, что я когда-либо видел. Ретрофутуристический вестерн в постапокалиптическом мире, пронизанном сатирой и насилием в духе Тарантино. Наивность жителей убежища в сравнении с практичностью обитателей пустоши, эхо капиталистического мира с необходимостью на всём делать деньги, обитатели пустоши и необычное оружие — всё это присутствует и упоминается уместно и гармонично.
Если говорить об аспекте чрезмерного насилия в мире, где остался актуальным только инстинкт самосохранения, то стоит отметить, что в игре было ещё больше крови, оторванных конечностей и кишок. Цвет кожи или пол персонажа не играли никакой роли.
В целом, сериал, как и игра, иронично показывает, что даже после конца света люди остаются такими же кровожадными и корыстными обезьянами, какими они были до катастрофы.
9.5 из 10
21 апреля 2024
Слухи вокруг долгожданной экранизации легендарной компьютерной франшизы ходили слишком долго и давно, чтобы заставить поверить, что они когда-то воплотятся в жизнь. Игра про постапокалипсис во времена последствий ядерной войны на территории США завоевала огромную армию фанатов, обзавелась множеством сиквелов, спин-оффов, ответвлений и дополнений. Первая часть игры вышла ещё в конце прошлого века, а самая последняя часть вышла в недавнем 2018 году. Для закрепления такого выдающегося успеха не хватало только качественного фильма или сериала. Однако практика экранизации компьютерных игр не могла похвастаться достойными примерами и чаще всего оказывалась в звании худших представителей жанра. Кажется, что с недавнего времени такие примеры остались в прошлом (хочется верить).
Младший брат «гения кино» Джонатан Нолан долгое время был в качестве подмастерья у брата. Вместе с Кристофером Ноланом они писали сценарии к «Тёмному рыцарю» и «Интерстеллару», а в 2002 году даже получили номинацию на премию Оскар за лучший оригинальный сценарий к фильму «Мементо», который покорил критиков своим необычным способом повествования в обратном порядке. В 2016 на HBO выходит новый сериала «Мир Дикого Запада» про парк развлечений, в котором роботы-андроиды выполняют любые прихоти посетителей. Рассуждения о месте человека в обществе, создателях и Боге, обернутые в затянутые головоломки, продлились недолго. Сериал закрылся после четвертого сезона незавершенным. Хотя изначально подавался как один из флагманов, способных заменить «Игру престолов».
Для кого-то репутация шоуранера могла показаться запятнанной. Но два года спустя после закрытия на другой стриминговой платформе выходит долгожданная экранизации известной франшизы. Ожидания от просмотра оказываются более чем оправданными. Уже с первой серии создатели сериала погружают зрителя в динамичный и безбашенный мир потрясения. Красочный, весёлый и по-забавному очень жестокий. Цепляющий внимание с первых минут и затягивающий при помощи интересного сюжета, а также обаяния главных героев.
В сериале несколько главных героя. С развитием сюжета они встретятся и вместе будут переживать необычные приключения в пустоши, а некоторые даже попытаются друг друга убить. Через призму раскрытия каждого персонажа зрителя познакомят с атмосферой и правилами устроенного мира. Поэтому перед просмотром совсем необязательно слишком глубоко погружаться в историю серии игр. В сериале нас подробно познакомят с мотивацией каждого из них. Проведут по значимым местам из прошлого при помощи флэшбеков. А также объяснят забавные детали по ходу прохождения сюжета.
Стиль ретрофутуризма - неотъемлемая отличительная деталь мира «Fallout». Пожалуй, единственное, что необходимо знать перед просмотром. Вдохновлённая с тотальным вниманием к деталям атмосфера стала одной из самых привлекательных фишек сериала. Воссозданные костюмы, гаджеты и приспособления органично вписываются в повествования. А для любителей погрузиться, хоть это необязательно, отдельным удовольствием будет нахождения большого количества отсылок к компьютерной игре.
Стоит отметить, что сериал отличается крайней жестокостью. Кровь и отрывание конечностей будут преследовать зрителя с первых минут. Все же не стоит этого бояться и не давать по этой причине шанс на просмотр. Благодаря созданному миру, далёкому от реальности, просмотр сродни прохождению виртуальной игры. А забавный чёрный юмор и саундтрек местами сглаживает углы и сбивает градус отторжения.
Этот привлекательный сериал оправдал все ожидания не только поклонников, но и людей, далёких от первоисточника. Благодаря обаятельным персонажам с внятной мотивацией, интересному сюжету и неповторимому миру с особым шармом и наполнением, который хочется непрерывно изучать.
Уверен, что сериал уже точно войдет топ лучших сериалов по окончанию года. Жду продолжения и искренни радуюсь за младшего брата «гения».
21 апреля 2024
Вторая половина XXI века, США, в стилистике 50-х годов, где на горизонте до сих пор маячит угроза коммунизма. Американское общество морально накачивают информацией о возможной ядерной войне, и по этой причине крупная транснациональная компания «Vault-Tec» даже начинает строить по всей стране бомбоубежища. Мало кто верит, что война действительно случится, однако в 2077 году их вера выйдет им боком, так как ядерный апокалипсис наступил.
События развиваются спустя 200 лет и ведутся от лица трёх персонажей. Люси Маклин, уроженки Убежища 33, которая по стечению обстоятельств решит выйти наружу раньше времени; послушника Максимуса из некой воинственной и технически оснащённой секты на поверхности — «Братства Стали»; и так называемого гуля — подвергшиеся радиации люди — бывшего знаменитого актёра двухсотлетней давности Говарда Купера. Их судьбы будут переплетены.
Очередную экранизацию игры очередной раз за последние несколько лет оценивают очень хорошо как зрители, так и критики. Я же в очередной раз убеждаюсь в том, до чего же мало нужно нынешней публике. В игрушку я не играл, и, как ведется мне, в этом и кроется причина моей частичной неудовлетворённости.
Когда только началась мода на экранизации игр, в далёких 90-х, многие из них терпели крах как по сборам, так и по отзывам. Тем не менее некоторые из них со временем обрели культовый статус у подросшего следующего поколения. Чего только стоят такие картины, как «Смертельная битва», «Лара Крофт», «Обитель зла» и «Сайлент Хилл». Причина непринятия той публики, что была плотно знакома с играми, — это либо отсебятина, либо непросвещённость от авторов.
Однако начиная с «Варкрафта» 2016 года крупные студии дают экранизациям видеоигр второй шанс и вкладывают в них большое количество денег. Сделано это было в первую очередь не потому, что боссы чувствовали в играх большой потенциал, а потому, что во всю царил кризис идей. Он царит до сих пор! Вдобавок весьма кстати подросло новое поколение с ещё более некритичным восприятием. Да, новые экранизации снова получают в основном разгромную критику, но благодаря техническому прогрессу и крепкому первоисточнику они хотя бы начинают отбивать бюджет, а затем и приносить прибыль. Смотреть качественного в кинотеатрах становится совсем уже нечего, но потребность смотреть никуда не девается. И вот, некоторое время спустя откровенная лажа уже становится неплохим фильмом.
Затем наступает период отсылок. Главенство занимает формула: меньше отсебятины, больше отсылок, под которые подстраивается сюжет. И бум! Практически все становятся довольны! Геймеры счастливы, потому что «как в игре!», дети — потому что некритичны, рядовой зритель — потому что на экране богато, ярко и динамично. Критики? Не забывайте, что они точно такие же люди из мира постмодерна.
По этой причине претензия у меня к данному сериалу только одна — отсутствие самобытности. Он полностью состоит из трёх трендов: отсылки, каноничность и повестки. Дорогие мои, если в сериале не было гомосексуалистов, это не значит, что не было повесточек. Их напридумывали огромное количество! Например, фильм пестрит интернациональностью, что очень нелогично, так как по сюжету капиталистическая Америка якобы борется с коммунистами, идея которых как раз таки строится на интернационал-социализме. Другими словами, между этими двумя системами уже нет некоторой разницы, раз там и там чёрные, белые, жёлтые и т.д. каким-то образом уживаются вместе. Т. е. в представленных благословенных США нет расизма, т.е. их капитал бы построен не рабским трудом. Всё это выглядит очень нелогично, впрочем, как и всё происходящее в сериале. Нужно было либо не упоминать в сюжете коммунистов, либо убрать стилистику 50-х с характерным для того времени нагнетанием угрозы ядерной войны с коммунистами.
Можно ещё вспомнить про доминирование женщин, опять же, с учётом намёка на 50-е. Какие женщины в советах директоров? Кто их туда пустил? Ну или бой беременной со здоровыми мужиками, а после — полное доминирование над здоровенным и инфантильным мужиком. Вот это всё зачем, особенно когда никак не влияет на сюжет? Повторюсь, можно было всего лишь убрать стилистику Америки 50-ых, или убрать повестку. Выглядит не логично и тупо!
В общем, я не понял правил заявленного мира, так как толком они не были раскрыты. Сюжет? Повторюсь, он полностью подстроен под каноничность, отсылки и разбавлен повесткой. Юмор? Чёрная комедия — это хорошо, поэтому да, местами было смешно, но ведь авторы ещё пытались уйти в драматургию, а как она будет работать с плохо работающей экспозицией? Не знаю, на мой взгляд, это одноразовое, яркое и фантасмагоричное творение, не более. Всеобщего одобрение не разделяю и не понимаю. Снова.
6 из 10
18 апреля 2024
Всем привет, с вами Трии-доо-кнайт и вы читаете рецензию на худший сериал на пустошах!
Ну ладно, не худший, с этим я поспешил. Но давайте разберемся, что-же с ним не так.
Сразу скажу для выращивателей тухлых помидоров, уже занесших руку над кнопкой «минус» — жмякайте и листайте дальше. А лучше киньтесь теми замечательными (блестящими, только что с грядки — видно на пользу пошел радиационный фон) черри из второй серии, закупленными кем-то из съемочной команды в ближайшем Уолмарте.
Поехали!
Первая серия. Интригует! Настолько, что веришь в происходящее. Персонажи хорошо подаются. Сразу чувствуешь вот эту вот атмосферу постапокалипсиса, когда в стерильный мир убежища 33 проникает тот реальный мир — с рейдерами, нуждой и жестокостью. Видишь наивную, но вместе с тем решительную главную героиню. Видишь ученого-профессора, человека замкнутого, окончательно потерявшего веру в людей, поместившего всю свою привязанность в собаку. Видишь религиозно-технократическую организацию Братство стали, воспитывающую в своих послушниках покорность, но вместе с тем дисциплину и ответственность, дающую технические познания. И пускай это все отличается от игр — вообще пофиг! Главное, что сюжет подается последовательно и непротиворечиво, а герои раскрываются.
А вот во второй серии начинается фарс, но мою рецензию отказываются публиковать 'из-за большого количества спойлеров'. Так что пройдемся тезисно.
1. Новичок Братства стали - вот мы видим сцену, где он буквально крушит и ломает бетонные и кирпичные стены. Вот он доблестно вступается за одного из дерущихся бОмжей, до последнего не обращающих на него никакого внимания (хотя рядом грохочут те самые кирпичные стены - может это какой-нибудь мутант или рейдеры и стоит поостеречься? Нет). А вот он уже остановлен прогнившими деревянными половицами, хотя только что буквально ломал КИРПИЧНЫЕ СТЕНЫ! Мало этого, так он еще, имея огнестрельное оружие, вступает в рукопашную схватку с кучкой местных рейдеров, и побеждает их одной левой (вставленной в правую перчатку силового костюма — хммм)! От лицемерия данного персонажа у меня начинает дергаться глаз - вот только что ему кинули почистить яйцевую броню и он обиженно пырит глазки, но молча делает. А вот он уже сам кидает почистить яйцевую броню вновь прибывшему сквайру, до этого его чуть не убив. Это все, что стоит знать про уровень юмора данного сериала.
2. Наемник-гуль, отвязно поедающий сочные помидорки, выглядящие так, будто их не на радиоактивных пустошах вырастили, а поливали святой водой из Байкала. А вы в курсе, сколько воды нужно, чтоб вырастить помидор? А вы разве не видели до этого сцену, где доходяга жадно выпивает бутылку воды и говорит, что она на пустошах вообще редкость, и, мол, вообще тут один песок. Но подождите, а зачем же тогда показали целый океан воды неподалеку в сцене несколько минут назад?! Или местные люди настолько деградировали, что не знают, как сделать из соленой воды пресную??
3. Песель. К его актерской игре вопросов меньше всего, но вот персонажа из него сделали - мое почтение (сарказм). Судя по всему, у пса-персонажа очень короткая память и беды с башкой, иначе как объяснить, что он в одной сцене вступается за своего хозяина и перегрызает обидчику глотку за то, что хозяина просто толкнули. А вот он уже бро-напарник наемнику, который сделал ему и его хозяину (единственному дорогому человеку в этом мире) кое-что похуже? И нет, тут нет долгой истории аля 'Белый клык' Джека Лондона, показывающей, как вражда человека и зверя превращается в дружбу. Он просто становится его напарником! За 5 минут. А потом наемник просто его кидает, из-за того, что пес перестал быть полезным сюжету.
По итогу что мы имеем? Во-первых, тотальное непонимание авторами концепции первоисточника. Но это можно простить - все-таки 'по мотивам' и все дела, у авторов свое видение. Ну ок, как видите первоисточник я тут не вспоминал. Во-вторых, тотальная беспросветная тупость всех персонажей и самого мира. Ну это ж надо так испоганить продолжение отличной первой серии! Лишить персонажей (даже песика) чувства логики и здравого смысла! Главные герои оказываются в каком-то чудо-мирке, где все происходит по щучьему веленью (и их хотенью). Они не преодолевают трудности, не превознемогают, не меняются — им просто везет! Юмор сводят к «шуткам про пердеж» — причем подают это не в виде пост- или метаиронии, а напрямую — в лоб! «А почисти ка мою яйцевую броню!» Почему? А потому что он главный герой и наконец может отыграться на буллившем его обидчике! Когда удобно, человек в силовой броне может одной пятерней буквально раздробить череп. А когда неудобно, его одолевает в рукопашной другой сюжетный персонаж. Потому что что? Потому что нужно показать 'крутость' этого другого. Ну и как-то на время избавиться от первого. Здесь нет сплетения сюжета и мира: истории и поступков персонажей. Здесь виден сценарист-кукловод, который, когда нужно, как по волшебству, либо вкидывает новые события и персонажей, либо также легко отбрасывает 'условности' и уже сформировавшиеся 'законы' мира, а также персонажей, если они мешают дальнейшему развитию истории. А потому иллюзия погруженности в историю рушится, и ты начинаешь видеть все эти неискусно приделанные ниточки. Графоманство. От Follaut тут только название и декорации. Уберите название, поменяйте декорации - и вы уберете из этого сериала все хорошее, что в нем есть. Дисней с ультранасилием - по другому и не скажешь.
Можно было бы сказать, что 'ну вот молодцы, столько тем подняли — и про диктатуру, промывающую мозги с помощью религии, и про буллинг, и про человечность (и ее отсутствие), и про мораль'. Ага, подняли. Но соединить то не сумели. Получился симулякр, где каждая отдельная мысль связана с другими сопливыми нитями второсортного юмора, местом, похожим на Пустошь, и тремя главными героями, так как за одним, при такой подаче — было бы следить смертельно скучно.
Кто-то скажет — «ну и ладно, в этом и смысл». Ок, это ваше мнение. А я выразил свое.
Из плюсов — картинка. Пустошь, убежища, братство стали и прочее и правда получились очень хорошими. Это не второсортные декорации — выглядит отлично.
3 из 10
PS. А знаете, где я еще видел афроамериканца, ходящего с умным видом, постоянно пырящего глазки и сопящего от несправедливости мира? Вышедшего из-под прямого гнетущего контроля милитаристско-тираничной организации? Тооочно, в Star Wars: Force Awakens! Привет JJ! Видимо создателей Фоллаут не вдохновил грандиозный провал трилогии SW и они решили добавить целую сюжетную ветку оттуда! Смело. Но время все расставит по своим местам.
18 апреля 2024
Знаете, думаю, пора уже как-нибудь собраться всем миром и создать петицию, которая бы на законодательном уровне запрещала фанатам оставлять отзывы о фильмах по сюжетам их любимых игр, книг и т.п. Ну или придумать для них какую-нибудь веб-резервацию, где они бы могли резвиться вволю и ставить фильмам неуды только за то, что у главного героя резинка трусов не того цвета, как в оригинале.
А если без шуток, я уже несколько раз открывал для себя чудесные фильмы и сериалы, которым фаны рушили рейтинги на пустом месте. И ведь многие, начитавшись их негативных отзывов, верят и пропускают отличные работы.
Но вернусь к сериалу. Для справки: я прошел 1-й Фоллаут в год его появления и затем играл во все части. Я люблю мир Фоллаута, сплетенный из штампов одноэтажной Америки, стеба, драйва, уныния, ламповых песен и телевизоров. Люблю, но именно обычной любовью, а не фанатичным заучиванием вплоть до третьих снизу надписей на стене зданий каждой локации. И это, наверное, спасло: сериал мне ОЧЕНЬ зашел.
Атмосфера – чудесное, точнейшее попадание. Именно таким я и представлял мир Фоллаут. Передали прекрасно, придраться не к чему.
Стеб – есть, все здорово, и стеба в меру. Те же “Зловещие Мертвецы - 3”, например, (про попадание в средневековье) эту палку перегнули, в итоге вышло слишком стебно, больше именно комедия. Здесь стеб есть, но фильм не комедия в чистом виде, когда пофиг, что произойдет. Сюжет реально интересен.
Декорации, костюмы, оружие – все на месте. Есть даже милейшая псина, за что создателям отдельное спасибо!
Сюжет – для такого формата сериала (стеб + экшн) вполне нормальный. Я бы не сказал, что есть какие-то явные логические или смысловые ляпы.
Актеры – отлично подобраны, приятно смотреть. Особенно понравилась героиня, которая словно сошла из рекламы журналов “старой Америки”. Гуль прикольный, Максимус тоже неплох, видно, что не только ради повестки его туда поставили. Напомню, еще есть милейший пес.
Особенно мне, как поклоннику (но не фанатику) Фоллаута было приятно видеть всякие мелочи из игры, которые тут и там появляются в фильме.
Думаю так: если вообще в Фоллаут не играли, но такого жанра фильмы вы любите, все равно будет интересно. Если же играли, накидывайте еще балла полтора за всякие пасхалки и узнаваемую атмосферу. Ну и за милого пса, конечно!
17 апреля 2024
Начнем с плюсов. Их немного, но они есть.
1. Актеры и их персонажи - здесь все отлично. Свою работу каст выполняет хорошо. Разнообразие присутствует.
2. Музыка. Все, кто играл в какую-нибудь игру серии, помнят и любят этот особый 'фоллаутовский' The Old World Blues. Джаз, рок-н-ролл и многое другое. Атмосферно, красиво.
3. Декорации, спецэффекты, ретро-футуристические элементы игр и тому подобное зрелище. В целом весьма неплохо, а местами даже хорошо для сериального формата.
С плюсами, пожалуй, все. Но новичкам может хватить и этого.
Теперь о недостатках.
Сюжет и история мира. Здесь скрыта главная проблема сериала.
Персонажи и целые фракции появляются и исчезают без всякого объяснения. Мир сериала - это беспорядочный набор локаций, лишенный внятной географии и логики. Нарративная составляющая куда слабее, чем в классических играх серии.
Fallout 1, Fallout 2 и Fallout: New Vegas могли похвастаться прекрасно прописанными сюжетами и проработанным миром, который не стоит на месте, а меняется.
От классической пост-апокалиптической пустоши в Fallout 1 сообщества выживших переходят к восстановлению и развитию цивилизации в Fallout 2 и New Vegas. Племена и банды превращаются в целые государства с собственной валютой, армией и идеологией.
Торговля и экономика, политика и война - мир Fallout не боялся быть взрослым и проработанным, а не только сатирическим или пародийным.
Самое важное, что делали упомянутые игры - развивали мир Fallout, делая его живым, оригинальным и сложным и обогащая его новыми деталями, идеями, историями и персонажами.
Ничего этого в сериале нет.
Сериал не приносит в мир Fallout ничего нового, а лишь старательно копирует визуальный стиль Fallout, при этом явно нарушая логику и хронологию мира, показанного в играх.
Итог: Хороший рекламный продукт. Средний сериал. Плохой Fallout.
3 из 10
17 апреля 2024
На днях вышел первый сезон сериала 'Фоллаут' - экранизация постапокалиптической игры, за созданием которой стоит сам Джонатан Нолан ('Мир Дикого Запада', 'Интерстеллар'). Проект долго ждали и очень высоко оценили - его рейтинг 8,7 в IMDB и 8,1 в Кинопоиске.
Так что, ответ на вопрос 'Смотреть или нет?' очевиден - 'Смотреть!'
Это развеселый очень легкий фантастический проект, заигрывающий с ретрофутуризмом и делающий акцент на зрелищно разлетающихся туда-сюда частях тел и ведрах расплескивающейся кровяки.
События Холодной войны тут получили альтернативное развитие - боязнь атомной войны способствовала развитию в Америке крупных корпораций, занимающихся созданием и продажей огромных убежищ. Потенциальным клиентам предлагается возможность купить себе место в убежище и в случае взрывов обеспечить себе и своим семьям возможность благополучно жить десятки и даже сотни лет.
Взрывы в конце-концов произошли. А затем нас переносят на 200 лет вперед. В убежищах жизнь кажется более чем благополучной и подчиненной своей собственной логике. Однако будни наивной главной героини, родившейся в убежище, резко меняются, когда на жителей бункера нападают чужаки с поверхности Земли. Они похищают ее отца и ей не остается ничего другого, как последовать за преступниками.
Компанию наивной Люси из убежища составят противоречивый воин, который вместо выполнения своих обязательств, способствует смерти своего руководителя. А еще один герой - это человек, который видел произошедшие 200 лет назад ядерные взрывы своими собственными глазами. Он бессмертен и максимально жесток.
Даже если кто-то начнет смотреть 'Фоллаут', не зная о его игровой основе, ассоциации с игрой у него возникнут довольно быстро. Герои тут постоянно оказываются в смертельной опасности и очень легко спасаются. Отрезанные конечности, раны и прочие увечья легко и просто восстанавливаются. И даже смерть тут максимально условна - ведь можно легко стать бессмертным. Сцены боев максимально зрелищны и происходят под забавную ретро музыку, которая придает всему происходящему шутливый характер.
Несмотря на то, что 'Фоллаут' - это постапокалиптическая история, разворачивающаяся в мрачном жестоком мире, этот сериал намного больше похож не на многочисленные другие постапокалиптические сериалы и фильмы, а на 'Игру в кальмара'.
Зрителям периодически подсовывают серьезные сюжеты, где предполагается критиковать корпорации и правительство, способствовавшие жуткому краху мира. Но вариант развития событий тут настолько абсурден, что всерьез воспринимать эту сериальную реальность не представляется возможным. Это вам не 'Укрытие'... Это просто забавный приключенческий сериал, где добро борется со злом. Красивый, легкий и зрелищный проект, в котором герои блуждая по постапокалиптической пустыне постоянно натыкаются друг на друга и легко спасаются из любых ужасов.
Так что если хотите провести время за развлекательным зрелищем, то 'Фоллаут' вас точно порадует.
Только не ждите от него научную фантастику. Это в большей степени фэнтезийный проект, за который Джонатан Нолан видимо взялся окончательно поняв, что успех у современного зрителя гарантирует только кровь, сатира и максимально утрированные элементарные истории с простыми героями, а вовсе не научная фантастика с какими-то размышлениями о прошлом и будущем.
17 апреля 2024
Ближе к концу XXI века случился глобальный ядерный взрыв и большая часть цивилизации погибла. Выжившие разделились. Кто-то ушел в бункер, а оставшиеся поливают свои дни в Пустоши. Наивная девушка Люси Маклин из убежища 33, решается выйти замуж, но церемонию нарушают бандиты и похищают её отца. Выйдя наружу, он впервые адаптируется к жестокой реальности, формируют себя, как личность. Ей предстоит узнать, что стояло за тем нападением.
Актёры: понравились главные герои в лице Эллы Парнелл. Её игра наивной и не знающей мира девушки за пределами бункера - просто потрясают!
Уолтон Гоггинс опять вернулся к выжившему после апокалипсиса и опять без носа остался. При взгляде на него, то подумал что Райан Рейнольдс, но нет. Это Уолтон. Он сыграл впечатляющий образ Гуля закалённого человека, потерявшего свою карьеру, и близких людей. Я его понимаю. За прожитые годы после апокалипсиса в одиночестве можно и озлобиться и снискать дурную славу среди наёмников. Но то, как он относится к курочке и впоследствии свыкается с другими героями, то не скажешь, что он злодей. Хороший персонаж.
Позабавил и насмешил факт мира Пустоши, что там есть ферма для люди, где дают им еду, чтобы спали, якобы навоз лучший белок. Вообще-то это факт, но впервые слышу, чтобы человеческое дерьмо помогло. Обычно конский навоз или ещё какой-либо. Короче говоря, Джонни Пембертон не только выступает носителем этого забавного факта, но и не видит всей правды, потому что наивен. Плюс, смешной оруженосец.
Из очень мелких ролей понравились: Лесли Аггамс (запомнилась всем, как слепая Эл из Дэдпула и.. ., который мне показался интересным героем в Разделение.
Всё остальное: это экранизация одноименной популярной видеоигры.
Музыка в этом сериале щепетильно подобрана. Как многие уже могли догадаться, детище Амазон часто ссылается на третью и четвёртую части франшизы. Это касается музыки (большинство композиций было на радиостанции “Новости Галактики”); локаций (Diamond City; заброшки под водой; Super Duper Market) и обитателей (Яо-гай; радтараканы; брамины; дикие гули и так далее).
Экранизация одноименной видеоигры не такая уж идеальная, как многие возомнили. Например, костюмы для жителей Пустоши уж слишком хороши и новомодны. Одежда будто её состарилась ни на один день. Учитывая, что герой Уолтона Гоггинса (прямиком из 21 века) одели в чистую одежду, то это никак не вяжется с постапокалиптическим миром. Серьезно? Малая половина персонажей - даже в массовке - ходят в потрёпанных одеяниях а-ля 'Безумный Макс', а остальные так, будто катастрофы не случалось.. Мне бы очень хотелось видеть знакомые образы персонажей в их привычной одежде. Миру 'Фоллаут' не хватает разрухи, грязи и несовершенности. Из-за этого теряется та самая атмосфера упадка и гнетущей разрухи. И это большой нелостаток сериала.
Вообще не понимаю, почему сериал считается идеальным. Тоже самое говорили и про Last of As. В нём тоже было достаточно недостатков. Так что превозносить этот сериал не буду.
Я не смотрел Мир дикого запада но примерно представляю, что там происходит увидев этот сериал. Ковбойский антураж напоминает - с одной стороны - тот сериал. Учитывая, что здесь Нолан-младший стал одним из продюсеров и поставил первые серии.
У каждого героя есть своя персональная история, поэтому этим и хорош сериал, что не зацикливается на одном. Поэтому Геневра Робертсон и Грэхэм Вагнер справились со сценарной задачей.
Впечатления: хороший сериал с приключениями и погонями в мире после катастрофы
17 апреля 2024