Fallout
8.1
8.6
2024, фантастика, боевик, драма
США
В ролях: Уолтон Гоггинс, Элла Пернелл, , Мэтти Кардаропл,
и другие
В 2296 году, более 200 лет спустя после ядерной войны, потомки привилегированных и богатых живут в автономных благоустроенных бункерах, а остальное человечество выживает в жёстких условиях. Умница и красавица Люси Маклин из убежища № 33 собиралась выйти замуж за парня из № 32, но вместо этого их дом подвергся нападению рейдеров, которые похищают её отца. Несмотря на всеобщие возражения, наивная девушка отправляется на поверхность полная решимости отыскать предводительницу рейдеров, и вскоре её путь пересекается с членом военно-религиозной организации «Братство стали» Максимусом и мутантом-охотником за головами, в прошлом — звездой вестернов Купером Говардом.

Актеры

Дополнительные данные
оригинальное название:

Fallout

год: 2024
страна:
США
режиссеры: , , , ,
сценаристы: , , , , , , , ,
продюсеры: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
видеооператоры: Теодоро Маньячи, Дэн Столофф, Стюарт Драйбёрг, Алехандро Мартинес
композитор:
художники: Ховард Каммингс, Лора Боллинджер, Майкл Симмонс, Эми Весткотт, Реджина Грейвз, Джернел Уилсон, Энн Бартек, Крис Шрайвер, Ричард Т. Олсон, Филиппа Кулпеппер, Chris Dipaola, Angelica Borrero, Christopher Bass
монтаж: , , ,
жанры: фантастика, боевик, драма, приключения, военный
Поделиться
Дата выхода
Мировая премьера: 10 апреля 2024 г.
Дополнительная информация
Возраст: не указано
Другие фильмы этих жанров
фантастика, боевик, драма, приключения, военный

Видео: трейлеры и тизеры к сериалу «Fallout», 2024

Видео: Трейлер (сезон 1) (Fallout, 2024) - вся информация о сериале на FilmNavi.ru
Трейлер (сезон 1)
Видео: Тизер (сезон 1) (Fallout, 2024) - вся информация о сериале на FilmNavi.ru
Тизер (сезон 1)

Постеры сериала «Fallout», 2024

Нажмите на изображение для его увеличения

Отзывы критиков о сериале «Fallout», 2024

Не разделяю всеобщего одобрения (первый сезон)

Вторая половина XXI века, США, в стилистике 50-х годов, где на горизонте до сих пор маячит угроза коммунизма. Американское общество морально накачивают информацией о возможной ядерной войне, и по этой причине крупная транснациональная компания «Vault-Tec» даже начинает строить по всей стране бомбоубежища. Мало кто верит, что война действительно случится, однако в 2077 году их вера выйдет им боком, так как ядерный апокалипсис наступил.

События развиваются спустя 200 лет и ведутся от лица трёх персонажей. Люси Маклин, уроженки Убежища 33, которая по стечению обстоятельств решит выйти наружу раньше времени; послушника Максимуса из некой воинственной и технически оснащённой секты на поверхности — «Братства Стали»; и так называемого гуля — подвергшиеся радиации люди — бывшего знаменитого актёра двухсотлетней давности Говарда Купера. Их судьбы будут переплетены.

Очередную экранизацию игры очередной раз за последние несколько лет оценивают очень хорошо как зрители, так и критики. Я же в очередной раз убеждаюсь в том, до чего же мало нужно нынешней публике. В игрушку я не играл, и, как ведется мне, в этом и кроется причина моей частичной неудовлетворённости.

Когда только началась мода на экранизации игр, в далёких 90-х, многие из них терпели крах как по сборам, так и по отзывам. Тем не менее некоторые из них со временем обрели культовый статус у подросшего следующего поколения. Чего только стоят такие картины, как «Смертельная битва», «Лара Крофт», «Обитель зла» и «Сайлент Хилл». Причина непринятия той публики, что была плотно знакома с играми, — это либо отсебятина, либо непросвещённость от авторов.

Однако начиная с «Варкрафта» 2016 года крупные студии дают экранизациям видеоигр второй шанс и вкладывают в них большое количество денег. Сделано это было в первую очередь не потому, что боссы чувствовали в играх большой потенциал, а потому, что во всю царил кризис идей. Он царит до сих пор! Вдобавок весьма кстати подросло новое поколение с ещё более некритичным восприятием. Да, новые экранизации снова получают в основном разгромную критику, но благодаря техническому прогрессу и крепкому первоисточнику они хотя бы начинают отбивать бюджет, а затем и приносить прибыль. Смотреть качественного в кинотеатрах становится совсем уже нечего, но потребность смотреть никуда не девается. И вот, некоторое время спустя откровенная лажа уже становится неплохим фильмом.

Затем наступает период отсылок. Главенство занимает формула: меньше отсебятины, больше отсылок, под которые подстраивается сюжет. И бум! Практически все становятся довольны! Геймеры счастливы, потому что «как в игре!», дети — потому что некритичны, рядовой зритель — потому что на экране богато, ярко и динамично. Критики? Не забывайте, что они точно такие же люди из мира постмодерна.

По этой причине претензия у меня к данному сериалу только одна — отсутствие самобытности. Он полностью состоит из трёх трендов: отсылки, каноничность и повестки. Дорогие мои, если в сериале не было гомосексуалистов, это не значит, что не было повесточек. Их напридумывали огромное количество! Например, фильм пестрит интернациональностью, что очень нелогично, так как по сюжету капиталистическая Америка якобы борется с коммунистами, идея которых как раз таки строится на интернационал-социализме. Другими словами, между этими двумя системами уже нет некоторой разницы, раз там и там чёрные, белые, жёлтые и т.д. каким-то образом уживаются вместе. Т. е. в представленных благословенных США нет расизма, т.е. их капитал бы построен не рабским трудом. Всё это выглядит очень нелогично, впрочем, как и всё происходящее в сериале. Нужно было либо не упоминать в сюжете коммунистов, либо убрать стилистику 50-х с характерным для того времени нагнетанием угрозы ядерной войны с коммунистами.

Можно ещё вспомнить про доминирование женщин, опять же, с учётом намёка на 50-е. Какие женщины в советах директоров? Кто их туда пустил? Ну или бой беременной со здоровыми мужиками, а после — полное доминирование над здоровенным и инфантильным мужиком. Вот это всё зачем, особенно когда никак не влияет на сюжет? Повторюсь, можно было всего лишь убрать стилистику Америки 50-ых, или убрать повестку. Выглядит не логично и тупо!

В общем, я не понял правил заявленного мира, так как толком они не были раскрыты. Сюжет? Повторюсь, он полностью подстроен под каноничность, отсылки и разбавлен повесткой. Юмор? Чёрная комедия — это хорошо, поэтому да, местами было смешно, но ведь авторы ещё пытались уйти в драматургию, а как она будет работать с плохо работающей экспозицией? Не знаю, на мой взгляд, это одноразовое, яркое и фантасмагоричное творение, не более. Всеобщего одобрение не разделяю и не понимаю. Снова.

6 из 10

18 апреля 2024

От Follaut тут только название

Всем привет, с вами Трии-доо-кнайт и вы читаете рецензию на худший сериал на пустошах!

Ну ладно, не худший, с этим я поспешил. Но давайте разберемся, что-же с ним не так.

Сразу скажу для выращивателей тухлых помидоров, уже занесших руку над кнопкой «минус» — жмякайте и листайте дальше. А лучше киньтесь теми замечательными (блестящими, только что с грядки — видно на пользу пошел радиационный фон) черри из второй серии, закупленными кем-то из съемочной команды в ближайшем Уолмарте.

Поехали!

Первая серия. Интригует! Настолько, что веришь в происходящее. Персонажи хорошо подаются. Сразу чувствуешь вот эту вот атмосферу постапокалипсиса, когда в стерильный мир убежища 33 проникает тот реальный мир — с рейдерами, нуждой и жестокостью. Видишь наивную, но вместе с тем решительную главную героиню. Видишь ученого-профессора, человека замкнутого, окончательно потерявшего веру в людей, поместившего всю свою привязанность в собаку. Видишь религиозно-технократическую организацию Братство стали, воспитывающую в своих послушниках покорность, но вместе с тем дисциплину и ответственность, дающую технические познания. И пускай это все отличается от игр — вообще пофиг! Главное, что сюжет подается последовательно и непротиворечиво, а герои раскрываются.

А вот во второй серии начинается фарс, но мою рецензию отказываются публиковать 'из-за большого количества спойлеров'. Так что пройдемся тезисно.

1. Новичок Братства стали - вот мы видим сцену, где он буквально крушит и ломает бетонные и кирпичные стены. Вот он доблестно вступается за одного из дерущихся бОмжей, до последнего не обращающих на него никакого внимания (хотя рядом грохочут те самые кирпичные стены - может это какой-нибудь мутант или рейдеры и стоит поостеречься? Нет). А вот он уже остановлен прогнившими деревянными половицами, хотя только что буквально ломал КИРПИЧНЫЕ СТЕНЫ! Мало этого, так он еще, имея огнестрельное оружие, вступает в рукопашную схватку с кучкой местных рейдеров, и побеждает их одной левой (вставленной в правую перчатку силового костюма — хммм)! От лицемерия данного персонажа у меня начинает дергаться глаз - вот только что ему кинули почистить яйцевую броню и он обиженно пырит глазки, но молча делает. А вот он уже сам кидает почистить яйцевую броню вновь прибывшему сквайру, до этого его чуть не убив. Это все, что стоит знать про уровень юмора данного сериала.

2. Наемник-гуль, отвязно поедающий сочные помидорки, выглядящие так, будто их не на радиоактивных пустошах вырастили, а поливали святой водой из Байкала. А вы в курсе, сколько воды нужно, чтоб вырастить помидор? А вы разве не видели до этого сцену, где доходяга жадно выпивает бутылку воды и говорит, что она на пустошах вообще редкость, и, мол, вообще тут один песок. Но подождите, а зачем же тогда показали целый океан воды неподалеку в сцене несколько минут назад?! Или местные люди настолько деградировали, что не знают, как сделать из соленой воды пресную??

3. Песель. К его актерской игре вопросов меньше всего, но вот персонажа из него сделали - мое почтение (сарказм). Судя по всему, у пса-персонажа очень короткая память и беды с башкой, иначе как объяснить, что он в одной сцене вступается за своего хозяина и перегрызает обидчику глотку за то, что хозяина просто толкнули. А вот он уже бро-напарник наемнику, который сделал ему и его хозяину (единственному дорогому человеку в этом мире) кое-что похуже? И нет, тут нет долгой истории аля 'Белый клык' Джека Лондона, показывающей, как вражда человека и зверя превращается в дружбу. Он просто становится его напарником! За 5 минут. А потом наемник просто его кидает, из-за того, что пес перестал быть полезным сюжету.

По итогу что мы имеем? Во-первых, тотальное непонимание авторами концепции первоисточника. Но это можно простить - все-таки 'по мотивам' и все дела, у авторов свое видение. Ну ок, как видите первоисточник я тут не вспоминал. Во-вторых, тотальная беспросветная тупость всех персонажей и самого мира. Ну это ж надо так испоганить продолжение отличной первой серии! Лишить персонажей (даже песика) чувства логики и здравого смысла! Главные герои оказываются в каком-то чудо-мирке, где все происходит по щучьему веленью (и их хотенью). Они не преодолевают трудности, не превознемогают, не меняются — им просто везет! Юмор сводят к «шуткам про пердеж» — причем подают это не в виде пост- или метаиронии, а напрямую — в лоб! «А почисти ка мою яйцевую броню!» Почему? А потому что он главный герой и наконец может отыграться на буллившем его обидчике! Когда удобно, человек в силовой броне может одной пятерней буквально раздробить череп. А когда неудобно, его одолевает в рукопашной другой сюжетный персонаж. Потому что что? Потому что нужно показать 'крутость' этого другого. Ну и как-то на время избавиться от первого. Здесь нет сплетения сюжета и мира: истории и поступков персонажей. Здесь виден сценарист-кукловод, который, когда нужно, как по волшебству, либо вкидывает новые события и персонажей, либо также легко отбрасывает 'условности' и уже сформировавшиеся 'законы' мира, а также персонажей, если они мешают дальнейшему развитию истории. А потому иллюзия погруженности в историю рушится, и ты начинаешь видеть все эти неискусно приделанные ниточки. Графоманство. От Follaut тут только название и декорации. Уберите название, поменяйте декорации - и вы уберете из этого сериала все хорошее, что в нем есть. Дисней с ультранасилием - по другому и не скажешь.

Можно было бы сказать, что 'ну вот молодцы, столько тем подняли — и про диктатуру, промывающую мозги с помощью религии, и про буллинг, и про человечность (и ее отсутствие), и про мораль'. Ага, подняли. Но соединить то не сумели. Получился симулякр, где каждая отдельная мысль связана с другими сопливыми нитями второсортного юмора, местом, похожим на Пустошь, и тремя главными героями, так как за одним, при такой подаче — было бы следить смертельно скучно.

Кто-то скажет — «ну и ладно, в этом и смысл». Ок, это ваше мнение. А я выразил свое.

Из плюсов — картинка. Пустошь, убежища, братство стали и прочее и правда получились очень хорошими. Это не второсортные декорации — выглядит отлично.

3 из 10

PS. А знаете, где я еще видел афроамериканца, ходящего с умным видом, постоянно пырящего глазки и сопящего от несправедливости мира? Вышедшего из-под прямого гнетущего контроля милитаристско-тираничной организации? Тооочно, в Star Wars: Force Awakens! Привет JJ! Видимо создателей Фоллаут не вдохновил грандиозный провал трилогии SW и они решили добавить целую сюжетную ветку оттуда! Смело. Но время все расставит по своим местам.

18 апреля 2024

Не читай красных рецензий, попивая нюк-колу у себя в убежище

Знаете, думаю, пора уже как-нибудь собраться всем миром и создать петицию, которая бы на законодательном уровне запрещала фанатам оставлять отзывы о фильмах по сюжетам их любимых игр, книг и т.п. Ну или придумать для них какую-нибудь веб-резервацию, где они бы могли резвиться вволю и ставить фильмам неуды только за то, что у главного героя резинка трусов не того цвета, как в оригинале.

А если без шуток, я уже несколько раз открывал для себя чудесные фильмы и сериалы, которым фаны рушили рейтинги на пустом месте. И ведь многие, начитавшись их негативных отзывов, верят и пропускают отличные работы.

Но вернусь к сериалу. Для справки: я прошел 1-й Фоллаут в год его появления и затем играл во все части. Я люблю мир Фоллаута, сплетенный из штампов одноэтажной Америки, стеба, драйва, уныния, ламповых песен и телевизоров. Люблю, но именно обычной любовью, а не фанатичным заучиванием вплоть до третьих снизу надписей на стене зданий каждой локации. И это, наверное, спасло: сериал мне ОЧЕНЬ зашел.

Атмосфера – чудесное, точнейшее попадание. Именно таким я и представлял мир Фоллаут. Передали прекрасно, придраться не к чему.

Стеб – есть, все здорово, и стеба в меру. Те же “Зловещие Мертвецы - 3”, например, (про попадание в средневековье) эту палку перегнули, в итоге вышло слишком стебно, больше именно комедия. Здесь стеб есть, но фильм не комедия в чистом виде, когда пофиг, что произойдет. Сюжет реально интересен.

Декорации, костюмы, оружие – все на месте. Есть даже милейшая псина, за что создателям отдельное спасибо!

Сюжет – для такого формата сериала (стеб + экшн) вполне нормальный. Я бы не сказал, что есть какие-то явные логические или смысловые ляпы.

Актеры – отлично подобраны, приятно смотреть. Особенно понравилась героиня, которая словно сошла из рекламы журналов “старой Америки”. Гуль прикольный, Максимус тоже неплох, видно, что не только ради повестки его туда поставили. Напомню, еще есть милейший пес.

Особенно мне, как поклоннику (но не фанатику) Фоллаута было приятно видеть всякие мелочи из игры, которые тут и там появляются в фильме.

Думаю так: если вообще в Фоллаут не играли, но такого жанра фильмы вы любите, все равно будет интересно. Если же играли, накидывайте еще балла полтора за всякие пасхалки и узнаваемую атмосферу. Ну и за милого пса, конечно!

17 апреля 2024

Fallout от Amazon как пример хорошего рекламного продукта. (Слышь, купи Fallout!)

Начнем с плюсов. Их немного, но они есть.

1. Актеры и их персонажи - здесь все отлично. Свою работу каст выполняет хорошо. Разнообразие присутствует.

2. Музыка. Все, кто играл в какую-нибудь игру серии, помнят и любят этот особый 'фоллаутовский' The Old World Blues. Джаз, рок-н-ролл и многое другое. Атмосферно, красиво.

3. Декорации, спецэффекты, ретро-футуристические элементы игр и тому подобное зрелище. В целом весьма неплохо, а местами даже хорошо для сериального формата.

С плюсами, пожалуй, все. Но новичкам может хватить и этого.

Теперь о недостатках.

Сюжет и история мира. Здесь скрыта главная проблема сериала.

Персонажи и целые фракции появляются и исчезают без всякого объяснения. Мир сериала - это беспорядочный набор локаций, лишенный внятной географии и логики. Нарративная составляющая куда слабее, чем в классических играх серии.

Fallout 1, Fallout 2 и Fallout: New Vegas могли похвастаться прекрасно прописанными сюжетами и проработанным миром, который не стоит на месте, а меняется.

От классической пост-апокалиптической пустоши в Fallout 1 сообщества выживших переходят к восстановлению и развитию цивилизации в Fallout 2 и New Vegas. Племена и банды превращаются в целые государства с собственной валютой, армией и идеологией.

Торговля и экономика, политика и война - мир Fallout не боялся быть взрослым и проработанным, а не только сатирическим или пародийным.

Самое важное, что делали упомянутые игры - развивали мир Fallout, делая его живым, оригинальным и сложным и обогащая его новыми деталями, идеями, историями и персонажами.

Ничего этого в сериале нет.

Сериал не приносит в мир Fallout ничего нового, а лишь старательно копирует визуальный стиль Fallout, при этом явно нарушая логику и хронологию мира, показанного в играх.

Итог: Хороший рекламный продукт. Средний сериал. Плохой Fallout.

3 из 10

17 апреля 2024

Озорная кровавая глупость. Смотреть?

На днях вышел первый сезон сериала 'Фоллаут' - экранизация постапокалиптической игры, за созданием которой стоит сам Джонатан Нолан ('Мир Дикого Запада', 'Интерстеллар'). Проект долго ждали и очень высоко оценили - его рейтинг 8,7 в IMDB и 8,1 в Кинопоиске.

Так что, ответ на вопрос 'Смотреть или нет?' очевиден - 'Смотреть!'

Это развеселый очень легкий фантастический проект, заигрывающий с ретрофутуризмом и делающий акцент на зрелищно разлетающихся туда-сюда частях тел и ведрах расплескивающейся кровяки.

События Холодной войны тут получили альтернативное развитие - боязнь атомной войны способствовала развитию в Америке крупных корпораций, занимающихся созданием и продажей огромных убежищ. Потенциальным клиентам предлагается возможность купить себе место в убежище и в случае взрывов обеспечить себе и своим семьям возможность благополучно жить десятки и даже сотни лет.

Взрывы в конце-концов произошли. А затем нас переносят на 200 лет вперед. В убежищах жизнь кажется более чем благополучной и подчиненной своей собственной логике. Однако будни наивной главной героини, родившейся в убежище, резко меняются, когда на жителей бункера нападают чужаки с поверхности Земли. Они похищают ее отца и ей не остается ничего другого, как последовать за преступниками.

Компанию наивной Люси из убежища составят противоречивый воин, который вместо выполнения своих обязательств, способствует смерти своего руководителя. А еще один герой - это человек, который видел произошедшие 200 лет назад ядерные взрывы своими собственными глазами. Он бессмертен и максимально жесток.

Даже если кто-то начнет смотреть 'Фоллаут', не зная о его игровой основе, ассоциации с игрой у него возникнут довольно быстро. Герои тут постоянно оказываются в смертельной опасности и очень легко спасаются. Отрезанные конечности, раны и прочие увечья легко и просто восстанавливаются. И даже смерть тут максимально условна - ведь можно легко стать бессмертным. Сцены боев максимально зрелищны и происходят под забавную ретро музыку, которая придает всему происходящему шутливый характер.

Несмотря на то, что 'Фоллаут' - это постапокалиптическая история, разворачивающаяся в мрачном жестоком мире, этот сериал намного больше похож не на многочисленные другие постапокалиптические сериалы и фильмы, а на 'Игру в кальмара'.

Зрителям периодически подсовывают серьезные сюжеты, где предполагается критиковать корпорации и правительство, способствовавшие жуткому краху мира. Но вариант развития событий тут настолько абсурден, что всерьез воспринимать эту сериальную реальность не представляется возможным. Это вам не 'Укрытие'... Это просто забавный приключенческий сериал, где добро борется со злом. Красивый, легкий и зрелищный проект, в котором герои блуждая по постапокалиптической пустыне постоянно натыкаются друг на друга и легко спасаются из любых ужасов.

Так что если хотите провести время за развлекательным зрелищем, то 'Фоллаут' вас точно порадует.

Только не ждите от него научную фантастику. Это в большей степени фэнтезийный проект, за который Джонатан Нолан видимо взялся окончательно поняв, что успех у современного зрителя гарантирует только кровь, сатира и максимально утрированные элементарные истории с простыми героями, а вовсе не научная фантастика с какими-то размышлениями о прошлом и будущем.

17 апреля 2024

До «Мира Дикого запада»

Ближе к концу XXI века случился глобальный ядерный взрыв и большая часть цивилизации погибла. Выжившие разделились. Кто-то ушел в бункер, а оставшиеся поливают свои дни в Пустоши. Наивная девушка Люси Маклин из убежища 33, решается выйти замуж, но церемонию нарушают бандиты и похищают её отца. Выйдя наружу, он впервые адаптируется к жестокой реальности, формируют себя, как личность. Ей предстоит узнать, что стояло за тем нападением.

Актёры: понравились главные герои в лице Эллы Парнелл. Её игра наивной и не знающей мира девушки за пределами бункера - просто потрясают!

Уолтон Гоггинс опять вернулся к выжившему после апокалипсиса и опять без носа остался. При взгляде на него, то подумал что Райан Рейнольдс, но нет. Это Уолтон. Он сыграл впечатляющий образ Гуля закалённого человека, потерявшего свою карьеру, и близких людей. Я его понимаю. За прожитые годы после апокалипсиса в одиночестве можно и озлобиться и снискать дурную славу среди наёмников. Но то, как он относится к курочке и впоследствии свыкается с другими героями, то не скажешь, что он злодей. Хороший персонаж.

Позабавил и насмешил факт мира Пустоши, что там есть ферма для люди, где дают им еду, чтобы спали, якобы навоз лучший белок. Вообще-то это факт, но впервые слышу, чтобы человеческое дерьмо помогло. Обычно конский навоз или ещё какой-либо. Короче говоря, Джонни Пембертон не только выступает носителем этого забавного факта, но и не видит всей правды, потому что наивен. Плюс, смешной оруженосец.

Из очень мелких ролей понравились: Лесли Аггамс (запомнилась всем, как слепая Эл из Дэдпула и.. ., который мне показался интересным героем в Разделение.

Всё остальное: это экранизация одноименной популярной видеоигры.

Музыка в этом сериале щепетильно подобрана. Как многие уже могли догадаться, детище Амазон часто ссылается на третью и четвёртую части франшизы. Это касается музыки (большинство композиций было на радиостанции “Новости Галактики”); локаций (Diamond City; заброшки под водой; Super Duper Market) и обитателей (Яо-гай; радтараканы; брамины; дикие гули и так далее).

Экранизация одноименной видеоигры не такая уж идеальная, как многие возомнили. Например, костюмы для жителей Пустоши уж слишком хороши и новомодны. Одежда будто её состарилась ни на один день. Учитывая, что герой Уолтона Гоггинса (прямиком из 21 века) одели в чистую одежду, то это никак не вяжется с постапокалиптическим миром. Серьезно? Малая половина персонажей - даже в массовке - ходят в потрёпанных одеяниях а-ля 'Безумный Макс', а остальные так, будто катастрофы не случалось.. Мне бы очень хотелось видеть знакомые образы персонажей в их привычной одежде. Миру 'Фоллаут' не хватает разрухи, грязи и несовершенности. Из-за этого теряется та самая атмосфера упадка и гнетущей разрухи. И это большой нелостаток сериала.

Вообще не понимаю, почему сериал считается идеальным. Тоже самое говорили и про Last of As. В нём тоже было достаточно недостатков. Так что превозносить этот сериал не буду.

Я не смотрел Мир дикого запада но примерно представляю, что там происходит увидев этот сериал. Ковбойский антураж напоминает - с одной стороны - тот сериал. Учитывая, что здесь Нолан-младший стал одним из продюсеров и поставил первые серии.

У каждого героя есть своя персональная история, поэтому этим и хорош сериал, что не зацикливается на одном. Поэтому Геневра Робертсон и Грэхэм Вагнер справились со сценарной задачей.

Впечатления: хороший сериал с приключениями и погонями в мире после катастрофы

17 апреля 2024

Когда делают форму, а содержанием плюют логике в лицо

Я не фанат Фоллаута, но свои сотни часов наиграл.

Однако я фанат кино, в котором:

1. Хорошо прописанные, реалистичные персонажи, со своими характерами, со своей мотивацией и целями.

2. Сцены противостояния сняты так, что ты чувствуешь напряжение, опасность, и борьбу разумов.

Данный сериал не про первое и не про второе.

Есть главная история, сюжет, который раскрывается по ходу сериала, и он действительно интересный!

Есть ещё второстепенные решения персонажей, их диалоги, которые очень яркие и к месту.

А есть игра актёров, их поступки, их мотивация, их 'изменение'.

Есть сцены боёв, которые настолько наплевательски сделаны, что кажется, меня считают за тупицу, который схавает всё, что показывают, главное было бы 'эпично'.

И от этого грустно.

Вероятно, сценаристы делятся на команды, каждая из которых отвечает за своё направление.

Вот тут можно увидеть результат труда опытных и заинтересованных и результат труда болванчиков, которые делают для болванчиков.

17 апреля 2024

Люди никогда не меняются

Беда любой устоявшейся франшизы в том, что в голове у каждого фаната существует своё собственное понимание мира этой самой франшизы, которое он будет взахлёб отстаивать. Fallout - не исключение. Поэтому экранизация серии игр об Америке после ядерной войны не могла не вызвать радикально противоположные оценки. Уверен, что так оно и было задумано.

Прелесть игр серии в том, что главные герои могут быть какими угодно (необязательно даже героями). И каждое прохождение будет сильно отличаться по духу. Создатели сериала выбрали стёбно-жестокий вариант, с комическим ультранасилием и не всегда адекватными ситуации протагонистами. Поэтому 'Фоллаут' - это не серьезная драма, а разнузданный комедийный боевик с кучей гэгов разной степени глупости. Временами очень и очень смешной.

Очень атмосферный боевик, если принимать за критерий атмосферности соответствие духу игр. Это ведь не реалистичное изображение жизни после ядерной войны. Это пародия и китч, на фоне которой звучит весьма ясное послание о том, какие люди... нехорошие существа.

Создатели сериала явно наслаждались, пародируя игры. Персонаж подыхает? Стимпак в живот, и он как новенький. Персонажу наступил на ногу тяжеленный боевой бронекостюм? Случайный встречный продал лечебную травку, от которой ступня приросла на место. И таких моментов множество.

Актерская игра шикарная. Наивная дуреха Люси (Элла Пернелл), мечтатель Максимус (Аарон Мотен) и мега-циник Купер (Уолтон Гоггинс), равно как и второстепенные персонажи жгут ядерным огнём.

Картинка красивая. Художники постарались, ничего не скажешь. Хотя пыли на персонажах и вещах могло бы быть побольше, но это придирки.

Вот с сюжетом есть вопросы. Он неплохой, хотя местами не стыкуется с лором игр, но логические дыры в нём тоже имеются. Временами лучше отключить мозг. Хотя стоп, его и включать-то не надо было. 'Фоллаут' - это чисто развлекательное зрелище, которое и не должно претендовать на мега-серьезность. С этой задачей сериал справляется отлично.

16 апреля 2024

Bethesda... Bethesda никогда не меняется.

Когда я увидел анонс сериала и что его, конечно же, будет курировать Бесезда... Кажется, сразу было очевидно, что это будет не сериал, а реклама. Разновидность продакт-плейсмента, чтобы Тодд Говард мог перепродать Фоллаут 4 в сотый раз.

Для ясности: мне нравятся все номерные фоллауты. У меня нет больших проблем с тем, что наворотила Бесезда. Конечно, 3 и 4 рядом не стояли с Нью-вегасом и тем более 1-2, но это не мешало получать удовольствие.

Таким образом, я не являюсь хейтером Бесезды.

Итак! Сериал.

Я 100% не рассчитывал на мрачняк в духе фильма 'Дорога' и понимал, что здешний пост-апокалипсис будет таким же пластмассовым, как в 4 игре. Однако я и подумал не мог, что можно сделать этот мир ещё более пластиковым и сказочным!

Всё чистенькие, упитанные, никогда не голодные, ранения либо вообще не проблема, либо излечиваются практически по щелчку пальцев, порой едва ли не магией (я не знаю как иначе воспринимать происходящее с конечностями). Амуниция так же всегда в полной исправности и бесконечна.

Это выглядит как аттракцион в тематическом парке. За персонажей неинтересно и не за чем переживать, выживают даже самые деревянные, самым чудесным образом!

'Ну... ладно! Видимо, авторы решили сконцентрироваться на самом сюжете и персонажах!.. Да?'

Давайте про сюжет.

Чёрт с ним со сломом канона (это было ожидаемо), но... серьёзно? Буквально все ключевые события для сюжета произошли по наиудачнейшему стечению обстоятельств?

- Макгаффин легчайше выноситься из засекреченной локации. Сцена с побегом от турели - отдельный анекдот.

- Учёный однажды будет убеждать в опасности Пустоши... сам же он ходит без оружия, пешком просто уходит от опаснейшего мутанта и в принципе не привлекает к себе никакого внимания.

- Убежища - проходной двор. Не могу раскрыть деталей т. к. спойлеры, но могу отметить, что лёгкость открытия ключевых для сюжета сериала секретов превышает лёгкость открытия крышки у банки.

- Главный антагонист лелеет десятилетиями хитрый план, но его результат прямо зависит от любого (!) рандомного (!) персонажа, который принесёт ей желаемое (и это при наличии у неё ресурсов и знания, кого и что она ищет) и она просто мирно где-то там ждёт.

...И я целенаправленно молчу о проблемах с реалистичностью типа стояния возле кратора, проблем с вонью разлагающегося мяса... ну это у нас, в реальности. Тут-то Фантастика. Такое можно не учитывать.

Продолжать можно ещё очень долго, к сожалению. Полагаю, можно остановиться. Уже прочувствовали проработанность сюжета? Обращаю внимание, что критиковал я сейчас ленивый и бездарный сюжет 'в целом', а не какие-то лорные нестыковки! Такая идиотия равно резала бы глаз в любом сеттинге.

Про персонажей простынь стелить не буду. Давайте кратко.

Все главные герои (я таковых вижу четверых) - идиоты. Но невероятное живучие, адаптивные и удачливые идиоты. Возвращаться к этому не будем.

Люси - проводник для тех, кто не знаком с играми. Сериал много раз проговаривает, мол, 'посмотрим, как Пустошь повлияет на тебя!'. Никак.

Собственно и сам персонаж 'никакой'. Она просто есть и следует по направлению истории.

Макс - это один из моих любимейших персонажей за долгое время! Нет, честное слово! Он нелепый, глупый и доверчивый. Перманентно принимает только (!) плохие решения и всё время, что бы не делал, оказывается в проигрышном положении. Он так плохо написан, что даже хорошо! За ним очень смешно наблюдать.

Норм - воистину брат своей сестры! Тоже никакой, тоже делает какие-то глупости, тоже всегда везуч и благодаря ему мы узнаем детали сюжета.

Гуль - в кои-то веки настоящий антигерой на экране! Его арка нелепа и он часто делает одно и тоже (приходит-дерзит-убивает-получает нужное-уходит). Но, тем не менее, это единственный персонаж, на которого потратили чуть больше 5 минут и который хоть как-то в ходе истории развивается. И даже кринж-ковбойскость хорошо укладывается в то, что он буквально ковбой-актёр-вояка и пытается так сохранять рассудок.

Детализация на очень высоком уровне. тут только хвалить и хвалить декораторов.

Музыка (оригинальная, а не изжёвывание старых хитов) никакая.

Я считаю, что Тодд Говард справился со своей задачей. Эта рекламка хорошо распаляет былые воспоминания и прямо-таки хочется сесть и поиграть вновь. Но, к сожалению, я лишь убедился в том, что намерения снять добротный сериал не было, видимо, изначально.

4 из 10

сугубо из уважения к серии в целом.

15 апреля 2024

Хорошая задумка, но реализация оставляет желать лучшего

Вселенная Fallout очень богата историями и персонажами, можно было ничего и не придумывать, просто перенести на экран персонажей и снять чтобы это выглядело убедительно. Но к сожалению, решили снять «на своё усмотрение».

За что можно похвалить сериал, за визуальную составляющую и звук. Костюмы, убежища, пустоши выглядят почти идеально, разве что местные обитатели пустошей не выглядят как те, кому приходится бороться за свою жизнь в суровом мире.

Первое, что бросается в глаза это тот факт, что убежища соседствуют, но это ладно спишем на художественный приём.

Обитатели показаны какими то глупыми комнатными растениями, которые даже сообразили что перед явно не такие, как они, жители убежища, а гости с поверхности и внезапно вся служба безопасности убежища вышла покурить при полном хаосе, зато потом внезапно материализуется.

Главная героиня, это просто реализация игр от Беседки. Идёт спасать родного человека, и ладно бы героиня как то прогрессировала из-за пустошей и менялась от глупой девочки, в сурового обитателя пустошей.

Второе, Братство Стали. Хуже некуда реализовали такую организацию, в которой строгая и чёткая иерархия с военным уклоном, где каждый человек на счету. А тут непонятные издевательства как между послушниками братства, так и отношение паладинов к своим оруженосцам. Главный герой от братства, должен был сильно контрастировать на фоне сбежавшей из убежища, но нет. Вроде бы познания об пустошах у него есть, силовую броню он сумел раздобыть и руководствовался принципом «цель оправдывает средства», но после того как он встречает героиню из убежища, становится таким же унылым и неинтересным.

Третье, показали Анклав буквально в небольшой части хронометража. Очень жестокая организация, которая просто так своего никогда не отпустит, и скрыться от таких без шансов. А тут выясняется что у них автоматические турели кривые и косые, которые не могут попасть в человека с пары метров, так ещё и не открыли охоту своими силами на сбежавшего учёного. Мол, убежал и убежал, вот ещё будем бегать за ним, назначим награду и будем ждать когда нам притащат его обратно, живым или мёртвым.

Четвёртое, последний персонаж из всей троицы - это гуль. Вроде как человек переживший Великую Войну, стал на пустошах крутым наёмником у которого ни к кому нет жалости. Но и тут создатели ухитрились этого персонажа сделать совершенно неинтересным и добавили деталь будто гулям надо пить какую то чудо-лекарство, которое не позволяет им сойти с ума, что у человека знакомого с лором игр вызовет удивление, гули никогда не пили подобного, всё зависело от них самих. Либо же гуль продолжал жить как человек, пускай и с подбитой внешностью от радиации или же впадал в безумие становясь опасным для окружающих.

Пятое, сам сюжет. Встреча совершенно разных героев, это всегда интересно. Но поскольку персонажи никак не прогрессируют на фоне происходящего, всё превращается в какой-то сюр, а финальный твист это худшее, что можно было придумать.

К тому же авторы решили наплевать на хронологию игр и внезапно выясняется что НКР — Новая Калифорнийская Республика и по совместительству самый крупный игрок на пустошах, была разрушена. Да, вот так раз и лёгким взмахом рушится вся хронология мира Fallout в целом, мол мы так видим.

Тот, кто знаком с серией игр, просто потратит зря время. Те люди, что не знакомы с миром игр по этой вселенной, возможно и понравится, если закрыть глаза на глупых персонажей и очень слабый сюжет.

15 апреля 2024

War is never change

Лучшая экранизация одной из самых продуманных и атмосферных игровых вселенных. К сожалению, наверняка большая часть за кровавой картинкой и массой нереалистичной фантастистики не увидит главной мысли и морали сериала. А это ровно та фраза, с которой начинается и которой заканчивается игры серии. И, к превеликому сожалению, актуальность сути фильма, в котором жадность и жажда власти приводит человечество к катастрофе, сейчас как никогда актуальна.

Актеры почти все на своих местах. Гоггинс - по мне так наверное один из самых недооцененных актеров Голливуда. Такое чувство, что в роли пожилого ковбоя - бывшей звезды вестернов он играет самого себя. Ну и в целом большое искусство - передавать мимику и эмоции на лице гуля.

Ариас хорош. Элла в целом вполне справилась, хотя не сказать что роль ее особо сложная.

Единственный к кому вопросы - Мотен. Уж слишком он старательно надувает щеки в паузах. Выглядит это в некоторой мере глупо.

Подытожив, могу с уверенностью рекомендовать фильм всем ценителям и любителям серии, да и просто тем, кто хочет на досуге поразмышлять о том... О будущем. Том, какое оно может быть.

15 апреля 2024

Оки-доки

У меня для вас две новости - плохая и хорошая. Начну с плохой, пожалуй. Сериал Фоллаут нарушает и, как минимум, создает нехилые противоречия в лоре вселенной. Я не могу говорить о конкретных вещах, потому что это спойлеры, но эти вещи определенно конфликтуют с тем, о чем нам рассказывали игры. Главный твист в концовке и, сквозящий через все 8 серий, это фундаментальное для лора и всей вселенной Фоллаут нововведение в истории. Не слишком ли смело для сериала? К тому же, сама идеологическая или идейная подоплека этого события как будто слишком детская и наивная, чтобы иметь место быть. Как будто даже в вымышленном мире люди не настолько тупицы, чтобы не понимать очевидных принципов построения, развития общества и взаимодействия людей в нем.

Есть и другие лорные проблемы. Например, существование относительно сильного Анклава во времена событий сериала. Странные общественные устои внутри братства стали. Есть вопросики к логичности устройства местных убежищ. Вообще вся ситуация и принцип работы убежищ 31, 32, 33 и того, как рейдеры там провернули свои делишки, остается для меня загадкой, если честно. Кстати, а где дети? Или вот еще то, например, кем тут являются гули. Почему-то они тут неубиваемые с магическими способностями существа. По части физиологии, кстати, есть вопросики и к людям. Очень странные магические вещи порой происходят в сериале и с ними. Короче, передаю приветы ответственным за сюжетный лор и особенно упырям из Bethesda, что будут пострашнее любого гуля.

Но хорошая новость вот в чем. Она касается именно визуального и звукового канона, тут у меня претензий нет, либо почти нет. К сожалению, канон этот, по большей части, взят от крайних игр 'беседки', что само по себе не самое лучшее, но что есть, то есть. Так вот, декорации, костюмы, всякого рода интерьеры и виды пустоши - круто, здорово. Но перевешивает ли этот плюс все то плохое, что есть в сериале? Вопрос риторический. Графика вот местами выглядит даже слишком хорошо по меркам сериалов. А где-то, но изредка, наоборот. Странно. Можно докопаться до некоторых деталей при особом желании, но не броня нильфгаарда и на том спасибо.

Что касается сюжета и персонажей. Тут сложно. С одной стороны, это уже как будто становится какой-то меташуткой, когда мы снова, как и в играх 'беседки' имеем историю с поиском пропавшего родственника. Это действительно уже ощущается, как троллинг. Но если опустить этот момент, то, у нас тут слишком много необъяснимых вещей творится в сюжете. Если начать задавать вопросы по типу 'а почему вот это произошло?', 'а как они узнали?', 'а почему они не сделали вот так?', то ты просто не получишь ответа. Персонаж Гуль одна сплошная проблема.

Но, с другой стороны, персонажи (не все) развиваются хотя бы в какой-то степени, проходя свой путь. Некоторые второстепенные персонажи тоже неплохи.

Не могу не отметить юмор и иронию, что так же присуще играм серии. Субъективный 'дух фоллаута' передан неплохо. Юмор, конечно, штука тоже субъективная, но мне лично кажется, что написано и исполнено довольно остроумно. Отдельный привет всякого рода роботам. Они так же хороши, как и в играх.

Понравилось, что главные, и не только, персонажи обладают не одной лишь гранью, а-ля 'хороший во всем', 'злодей, который делает только зло', как это в новой Дюне, к примеру (уж извиняюсь, до сих пор пятая точка не остыла). Даже если они, вроде как, хорошие, но это все равно не мешает им совершать плохие или даже ужасные поступки, над которыми они потом рефлексируют. Как и наоборот. И даже если они клинические идиоты, как персонаж Максимус. Персонаж Люси вот прям очень понравился. Девушка начинает наивным ребенком, но со своими убеждениями и ценностями, закаляется суровыми испытаниями пустоши, становится более взрослой, получает горя и жести сполна, но остается верна своим принципам, несмотря на все ужасы и несправедливости. Ну красота же.

Из чуши, например, довольно странное, снисходительное и, в целом, нелогичное отношение верхушки филиала братства стали к тому же Максимусу. Беспричинное особое отношение к этому персонажу делает историю менее нативной и живой. Или еще пример - странное перемещение персонажей по разным локациям в угоду сюжета. По типу, что это, якобы, вот такое забавное совпадение, но выглядит, честно говоря, слишком искусственно. Я бы отметил еще одну сомнительную вещь, связанную с криокапсулами, но это будет спойлером, так что, ладно.

Второй самый главный минус сериала это коммерческая лицемерная пропаганда всякого рода равноправия. Да, что еще ожидать от стандартной практики такой компании зла, как Амазон, не так ли? Но не поймите неправильно, если кому вообще не наплевать, конечно, на мои взгляды и что я там думаю. Я придерживаюсь крайне прогрессивных взглядов и всякий консерватизм мне не близок, мягко говоря. И когда мне под ярлыком 'мы за все хорошее, мы любим всех и все равны' подается реверсивный расизм, сексизм и много еще прикольных приколов, то я бомблю. Как раз потому что я не расист и не сексист. Вся эта деструктивная тема уже порядком осточертела.

Подытоживая, получается странная штука. Для кого-то, определенные вещи станут критическими и эти люди назовут сериал очередной провальной адаптацией. Я могу их понять. Плохих моментов действительно можно найти слишком много. Могу понять фанатов, которые в гневе. Но если абстрагироваться от того, что это каноничный Фоллаут, я не могу игнорировать тот факт, что есть и хорошие вещи. Отнесись авторы более уважительно и внимательно к первоисточнику по части лора, будь более хороший сценарий, то было бы прямо хорошо. Так что, потенциал у более хорошего продолжения есть, конечно, но веры в положительный исход, честно говоря, не особо. Но посмотрим. Тем более, что я так и не дождался супермутантов, когтей смерти и радскорпионов.

P.s. Кстати, а там кому-то вообще известно о том, что главный поражающий фактор у разлагающейся плоти это не внешний вид, а запах? Мне кажется, это имело бы сильное значение и влияние на себя и всех вокруг, нося при себе отрубленную часть тела. И еще, кстати снова, один из поражающих факторов ядерного взрыва - это ослепительно яркая вспышка света, которая буквально ослепляет. Ну так, на заметку авторам Fallout 4 и этого сериала.

15 апреля 2024

Fallout курильщика

Картинка сочная, красивая, яркая, глаз радует... а не должна...

Такое впечатление, что создатели сериала экранизировали не игру в целом, а конкретную часть - Fallout Shelter, так как на другие серии игр сериал даже близко не похож. Он не похож ни картинкой, ни общей атмосферой. Вообще и в общем всё сводится к тому, что народ крошит друг друга и монстров с хиханьками и хаханьками, шутками и гэгами. Этакая комедия положений в сеттинге игры.

Нолан умеет создавать тяжелую атмосферу, умеет прописывать хорошо героев и создаваемые миры, но здесь был уже готовый мир, который надо было перенести на экран, зачем было всё переделывать - непонятно.

- Хранилище. Люди существуют в ограниченном пространстве, выживание в котором зависит от жесткой дисциплины и трезвого расчета. В сериале же мы видим кукольный мир неподготовленных инфантилов - этакие утрировано наивные барби ванильки. Не убедили, не верю.

- Братство стали. Я не помню, чтоб в игре где-то упоминалось, что братство - это сборище моральных уродов, в котором все пытаются кого-то унизить. Такая схема взаимодействия в действующих военных организациях никогда не работала, это не российская армия 90ых годов. Да даже в той армии реальные боевые подразделения быстро выбивали из головы солдат признаки дедовщины и прочую подобную ерунду. Не убедили, не верю.

И т.д. и т.п. даже во всяких мелочах творится какой-то бред. Банально - пулеметная турель, которая и в реальной жизни и в игре является ультимативной силой, в сериале оказывается просто игрушкой, неспособной поразить человека с пары десятков метров. Гуль с револьвером способен перебить толпу, автоматизированная пулеметная турель не может поразить одного человека.

Кстати, гуль, снова отхождение от игры, гули по игре за счет изменений в теле получали продолжительную жизнь и толерантность к радиации. Но в сериале гуль в добавок получил еще и сказочную толерантность к физическим повреждениям. Зачем? Почему?

В общем, создается впечатление, что смотришь не сериал от серьезной команды, а очередной фанфик.

15 апреля 2024

Дайте мне такой квест

Я досмотрел Fallout и я в дичайшем восторге. Ожидал добротный проект, ведь это Джонатан Нолан и мне все его работы очень понравились, кроме совместного фильма с его женой. Но результат превзошел ожидания.

Фолаут - это, действительно, идеальная игровая экранизация. Нолан ещё при создании Мира Дикого Запада говорил, что его вдохновляют компьютерные игры и в Фолауте сюжет построен именно по игровой канве и это очень круто. Главный герой выполняет Мейн квест, получает квестовый предмет, теряет натыкаясь на сайд квест и все в таком роде. При этом у некоторых в сети начинает 'полыхать' и они недовольны отсутствием 'логики' в сериале. Но тут проблема в том, что вы пытаетесь натянуть некую свою логику на фантастическое произведение, которое существует само по себе. При этом история мира и окружение в целом проработаны до мельчайших подробностей и прекрасно функционируют.

Не было ни минуты просадки сюжета или филлерного отступления, как это было например в Silo, где треть сезона - это лишь филлерные скучные эпизоды. Здесь же ветки всех персонажей интересные, всё это приправлено мясорубкой и 'шизой' в духе серии игр. Мотивации персонажей ясны, повороты сюжета в духе Нолана и при всей отточенности материала он не такой душный, каким оказались последние сезоны Вестворлда для многих не искушённых зрителей и не только.

Единственное, к чему у меня есть претензия, но она субъективно личная - это не выразительный саундтрек. Для такого проекта, так ещё и с Рамин Джавади можно было и крепче сделать OST, но это мои личные тараканы. Остальное оставило меня в восторге и я хочу на днях устроить стрим просмотр.

Всем рекомендую.

9,5 из 10

15 апреля 2024

Ожидал, что будет хуже, но всё же надеялся, что будет лучше

Сериал не ждал, но пропустить не мог. Был просмотрен залпом и ощущения смешанные. Если коротко, то посмотреть можно, но лучше отключать голову.

С одной стороны, приятно, что много всего узнаваемого в кадре. В самом начале нам показывают предысторию, которая, в принципе, выполнена в стилистике Fallout и многие элементы (одежда, мебель, предметы) подкупают и сразу внутренний критик как-то затыкается. Можно галочками отмечать: робот-помощник, камеры, телевизоры, даже торт (всё ждал, что робот начнёт его резать), в общем, атмосфера с первых кадров. А дальше ещё и ядер-кола, сахарные бомбы, заправки. Не всё выглядит как в играх, но приятно. Правда, приходится не замечать, что почти всё новое, яркое и блестящее.

Главная героиня. Молодая комсомолка выходит замуж за назначенного из соседнего убежища человека. И только после соития комсомолка замечает, что манеры у персонажа не очень (занавески!), странные шрамы, и счётчик Гейгера на Пип-бое заливается соловьём. Вопрос: как же он раньше не верещал во время церемонии, если в играх счётчик Гейгера работает всегда? Невеста не носила Пип-бой во время свадьбы, но все остальные носили и находились рядом как с женихом, так и с остальными «фонящими» гостями. По ходу развития сюжета вопросов будет очень много. А ответов на них не будет. Сама героиня после столкновения с реальностью и жестокостью, нюхнув пороху от души и чудом спасшись много раз, долго продолжает оставаться наивной. На Пустошах ты или быстро учишься, или твоя жизнь заканчивается. Очевидно, у главной героини удача вкачана на 10, так что сценарная броня её защищает.

Гуль-ковбой. Лучший персонаж. Ранее — семьянин, муж, отец и кинозвезда. А теперь одинокий циничный и эффективный убийца, выживает как может и крошит направо и налево любого вставшего у него на пути. Не очень реалистична его неуязвимость, ведь в играх ничего такого и близко не было, но, видимо, так нужно. Помимо выкрученной удачи у него вкачано лёгкое оружие и подключен VATS. Танкует урон без силовой брони. Но всё же он напрягает меньше всех остальных

Недорыцарь Максимус. Бледная тень, несмотря на цвет кожи. Слабый, завистливый, по большей части эгоистичный и не очень умный. Все его проблемы могли решиться в самом начале, если бы он не начал врать без особых причин. Помимо откровенно злодейских действий по ситуации может делать и хорошие поступки, что делает его не стерильным, живым. Но одной этой живости мало, персонаж простой и бесхитростный как полиэтиленовый пакет, носимый ветром.

Братство Стали показано тоталитарной сектой неадекватов. Там вопросы к происходящему практически в каждом кадре. Адепты технологий с силовой бронёй и винтокрылами, но не то что связи, никаких даже маячков сигнала бедствия нет. В винтокрылах не закрываются двери и отсутствует хоть какая-то страховка, препятствующая выпадению персонала, но одним оруженосцем больше — одним меньше, какая разница? Тем более, что здесь оруженосец — это по сути какой-то раб, которого клеймит рыцарь. Рыцарь порой ходит в силовой броне без оружия в руках, неся только броню и своё самомнение, зато его оруженосец без брони надрывается и тащит на себе торбу со всем остальным? Если сквайра ранят, он сломает ногу или просто устанет тащить огромный баул, то эта боевая единица из пары солдат превращается в боевой ноль, так? А если внезапно оруженосец упадёт с обрыва с этим всем, то паладин останется без оружия, без стимпаков и без всего остального с одними кулаками? После сцены с яо-гаем я вообще логичных поступков уже не ждал от них. Когда паладин оскорбляет единственного человека, который прямо сейчас может его спасти от неминуемой смерти, да ещё и угрожает ему, начинаешь задумываться, не происходят ли события во вселенной Идиократии.

Анклав мелькнул и пропал. Словно и нет его. Даже в сериале у Анклава есть ресурсы на дорогостоящие лаборатории и опыты просто мелькнул и дал объявление в газету: пропала собака, просьба вернуть за вознаграждение. Есть база, есть учёные, вооружённый персонал, одетый с иголочки, поезд (!), технологии. И они обращаются к бомжам с Пустошей и просят вернуть беглеца за вознаграждение. Смешно. Про косую турель молчу. Просто стыд.

НКР как бы упоминается фоном, и всё на этом.

Пустоши совсем не такие, как мы привыкли. Тут и там есть деревья, местами будто бы даже леса и реки. И всё рядом в пешей доступности. То у нас безжизненная пустыня, то у нас берега водоёма с кучей растительности. Опасностей мало. В мире Fallout везде можно найти проблем: если не бандиты-рейдеры, то дикие гули, враждебные роботы и фауна будут представлять опасность. Вся номенклатура хищников от слабеньких радтараканов и кротокрысов до радскорпионов, болотников, яо-гаев и когтей смерти будет угрозой. Ну и, конечно, мать их, КАСАДОРЫ. А в сериале ежеминутная опасность в воздухе не ощущается. Помимо нескольких редких столкновений, нужных сюжету, персонажи словно гуляют без забот по ближайшему парку.

Убежища нирыбанимясные. Когда направили нескольких человек колонизировать другое убежище, чуть не заорал. Алло, у вас детей вообще почти нет, только один новорождённый на несколько десятков взрослых фертильного возраста, школьников и подростков вообще не видно. Вы вымрете, если не начнёте решать демографический вопрос прямо сейчас, но отправляете часть людей обживать другую жилплощадь. Хотя перенаселения и близко нет, а события из начала сериала ещё и проредили количество жителей. Отправили бы трёх пожилых мужиков одних на колонизацию, и пока потомство не дадут, не пускать обратно.

Отдельное негодование вызывает первое появление силовой брони. Не ве-рю. Сразу ощущается обман и подделка. При рассмотрении видно, что одна и та же силовая броня, а не 5 разных. Вместо грозного отряда ходячих танков, непоколебимой поступью прокладывающих путь, мы видим… группу штурмовиков из «Звёздных Войн» в костюмах на вырост, которую сейчас размотают из одной рогатки на троих повстанцы.

Во время допроса Максимуса силовая броня показана уже более мощно и монументально. Что мешало сразу так сделать? Впрочем, далее по сюжету силовую броню опустят в лужу, так что всё нормально.

Но если этого не замечать, то в целом смотрибельно. За героев переживать и погружаться в атмосферу Пустошей не вышло, но смотреть было интересно. Шутки и насилие местами были очень уместны. А фан-сервис помогал успокаиваться.

Итого — по большей части избыточно красивая картинка, но спорный сюжет, странные по большей части персонажи и кастрированные ключевые фракции. Повесточного засилья особо не ощутил, и это в наше время уже большой плюс. Если не задавать вопросы к происходящему, то смотреть можно.

15 апреля 2024

Поверхностное виденье поверхностного виденья идей fallout.

Сериал плохой. Не ужасный, но плохой.

Сколько бы отсылок мне в лицо не пихали, я не смог поверить в то, что это мир Fallout. Всё сделано на настолько любительском уровне, что ты просто не веришь в пустоши. Как я понял по интервью с создателями, они вообще не понимают идеи Fallout.

Сейчас постараюсь всё разъяснить.

(Так сказать пятиминутная историческая справка. Вы не против?)

Для меня игры серии делились на две части:

Fallout 1, Fallout 2 и Fallout Нью-Вегас — это всё RPG Fallout

Эти игры были сделаны людьми из Black Isle Studios и Obsidian (Что, по сути, одно и тоже) и несли в себе определённые идеи.

В первую очередь — это разрушительная природа человека. 'Война никогда не меняется' Люди всегда найдут повод убивать друг друга. Так было, есть и так будет всегда. Неважно как много у нас будет ресурсов или территорий. Ненависть никогда не исчезнет. Таков человек по своей натуре.

Ещё одна из важных идей сценаристов - как правительство видит обычных людей и конкретно свою нацию. Государства развязывают войну за ресурсы, из-за которой в итоге погибает почти всё живое, а после ещё и превращает выживших в подопытных крыс. (Да-да, я про компанию Волтек, которая сотрудничала с правительством США и построила сеть убежишь не для спасения людей, а для своих бесчеловечных экспериментов)

Так же самый как по мне интересные конфликт Fallout - кто достоин власти и какой она должна быть?

Что должно превалировать, сила или справедливость?

Что важнее, права человека или выживаемость?

Мир пост-апокалипсиса жесток. Стоит ли уподобляться этой жестокости ради выживания? Приемлемо ли рабство в таких условиях? Каннибализм? Смертная казнь? Что действительно достойно называются цивилизацией?

Как вы поняли, в RPG Fallout сильный упор на диалоги и лор, а также на отношение разных организаций. Сюжет там пропитан большим количеством политики. На первых порах это довольно душно, но если разобраться и погрузится, то можно получить море удовольствия от отыгрыша своего персонажа, который во всём этом варится.

Вторая же часть серии игр: Fallout 3, Fallout 4 и Fallout 76 — это Action Fallout

От всеми нами любимой (без иронии) Bethesda и Тодда 'купи скайрим!!!' Говарда.

По сути, эти игры так же раскрывают идеи RPG Fallout, но более поверхностно.

Человек всё ещё зло. Война всё ещё не меняется. Но...

В общем взгляды представленных организаций стали однобокими и плоскими.

Ну вот серьёзно:

Братство стали (начиная с Fallout 4) - фашисты.

Анклав - абсолютные фашисты.

Подземка - альтруисты.

Минитмены - абсолютные альтруисты.

Институт- фашисты.

Взаимодействие с организациями стали гораздо топорнее. Больше нет системы репутации у тех или иных. В один момент ты просто становишься врагом для тех, чию сторону ты не выбрал.

Понятия 'хороший/плохой' стали всплывать гораздо чаще и это не есть хорошо для сюжета. Раскрытие конфликтов на уровне 'Знаете? А ведь злодеев тоже есть мамы'

Так же хромает вариативность. Меньше людей с которыми можно договорится, больше 'ха-ха пиф-паф башка келлога!!!'.

Другими словами, пропала глубина. Всё стало однозначнее.

Так же Bethesda начинает делать упор на фансервис.

(Что вполне логично)

Крышки, Ядер-кола, 10мм пистолеты и прочие атрибуты первых частей. Этим они как бы говорят: 'Это точно Fallout! Посмотрите на весь этот хлам из предыдущих игр! Ощутите эстетику-у-у-у-у-у-у-у-у!'

Да, это обёртка, но в этой нет ничего зазорного, потому что сюжетно и лорно игры Bethesda не настолько сильно ушли от оригинала чтобы им не верить.

Пусть и сюжет по сравнению RPG Fallout посредственен.

Подытожив, скажу. Я очень люблю Action Fallout. Я познакомился с серией через Fallout 4. Это действительно хорошие игры, в которые весело играть. Да, отыгрыша почти не осталось, но для экшен игр это не так и важно. Геймплей всё ещё хорош.

Ну а теперь самое грустное. Сериал...

Логично что в сериале не может быть геймплея. Поэтому один аспект сразу отпадает.

Что касается идей. Ну что ж… При создании сериала опирались на игры от Bethesda. То есть это буквально поверхностное виденье поверхностного виденья идей fallout.

(пятикратно переваренный... кхм! В общем)

Как я говорил, создатели сериала вообще не понимают fallout. На интервью они открыто заявили, что в сериале будет 'социальная повестка на тему имущественного неравенства'. И теперь я хочу задать вопрос... С каких пор фаллаут это про привилегированное меньшинство, а не про противостояние точек зрения на власть в разрушенном войной мире? Местами они пытаются с эти заигрывать. Но потом тут же пресекают. Конфликт без конфликта.

Больше нет геймплея, нет идей. Остались только атрибуты.

Смотря сериал, я не видел мир fallout. Я видел реконструкцию косплееров, игравших только в Action Fallout. Каждые пара минут нам в лицо кидают что-то, что было в играх. 'У нас Волт-бой, стимуляторы, хламотрон, гули, Придвен, мать его!!!' но убери это всё и самого fallout не останется. Мне кажется в произведении по мотивам такого быть не должно. Особенно по мотивам такой легендарной серии игр как Fallout.

15 апреля 2024

Неплохое сочетание черного юмора и драмы

Это добротная постапокалиптическая киноадаптация игровой вселенной, наполненная черным юмором и комичной жестокостью, поэтому фильм рекомендуется только для зрителей старше 18 лет. Особенно выделяется пятая серия, в которой прекрасная режиссура и проработанный сценарий создают интересное приключение сложных персонажей. Художники отлично поработали над визуальным оформлением, графика на высоте, а герои мотивированы и их конфликты читаются. Однако некоторым зрителям может показаться, что сюжет слишком сфокусирован на личной драме, из-за чего сериал временами проседает на затянутые объяснения, что может вызвать утомление. Несмотря на это, фильм может увлечь интригующими поворотами, а атмосфера фильма соответствует игровому лору, что придется по вкусу фанатам, но, к сожалению, она не погружает в мир апокалипсиса, не передает угрозу и борьбу за выживание, а развлекает яркими красками и комичными персонажами. Особенно выделяется роль Уолтона Гоггинса, который создал колоритного, очерствевшего “Гуля”. Аарон Мотен не кажется мне подходящим под образ рыцаря-любовника, на мой взгляд, кастинг-директору стоило бы поискать более подходящего актера: лицезреть его удивленное лицо несколько раздражающе. Элла Пернелл, которая была выбрана для роли жительницы убежища, играет достоверно, она эмоционально передает образ женщины, чье мировоззрение будет меняться по мере развития сюжета. Вообще, картину не обошла обработка на соответствие квотам инклюзивности и соблюдением расового разнообразия, но к счастью, в картине не будет акцента на гендерные ориентиры.

Перед просмотром киносериала 'Fallout', я был скептически настроен, но начав просмотр, я был приятно удивлен качеством работы над сценарием, смелыми шутками и реалистичным взглядом на постапокалиптический мир. Хоть я и не являюсь фанатом игры, а играл только в “Fallout 3”, мир киносериала я принял без сомнений и с удовольствием погрузился в его атмосферу радиации и трагедии человеческих судеб.

14 апреля 2024

it just works(?)

Ни для кого (для фанатов серии уж точно) не секрет, что радиоактивные осадки с лёгкой руки старины Тодда Говарда изменились весьма и для многих не в лучшую сторону. Без упоминания данной личности обойтись всё же не получится, как и его студии, да и в целом рассматривать данный сериал как отдельное произведение крайне сложно, ибо мы имеем дело не просто с адаптированной экранизацией игр, а с буквальным переносом игры на экран в виде сериала, ибо всё до самой мелочи перенесено из игр, в частности 4ой части. Как раз на ней и на её эстетике полностью и основан весь сериал. Стоит сказать сразу, сериал очень фансервисный и очень тесно связан с лором и историей вселенной. Поэтому, если не поиграть, то, хотя бы, ознакомиться с сюжетом игр однозначно стоит.

Начну сразу с негативного. А негативное в сериале как раз то, что сериал вобрал в себя всё от визуальной и логической составляющей 4ой части вместе со всеми её минусами. А минусов у четвёрки предостаточно. Самый главный на мой взгляд это общий фарс всего происходящего. Объясню что я имею в виду: люди на пустошах живут в хибарах из металлолома и подручных обломков, но на них даже не облупилась краска, люди, что живут так, с точки зрения создателей, способны выживать в таких условиях более 200 лет, но при этом не способны хотя бы построить себе нормальные дома из кирпича или дерева, сами люди выглядят не как потрёпанные жизнью выживальщики, а как забавные клоуны в смешных очках или с решёткой от шлема для американского футбола на голове. На первый план ставится косметическая 'неряшливость' и запущенность окружения, а не его логичность и то как органично всё это вписывается в действительность, даже ту которую предоставляет лор. Ведь если две доски прибить друг к другу ровно зрители ведь не поймут всей постапокалиптичности Пустоши, ведь так, Тодд? Ибо с такой точки зрения не меняется не война, а скорее внешний вид мира, что через 20 лет после ядерной войны, что через 200.

Вторым, на мой взгляд, минусом сериала является слишком сильный контраст между юмором, ироничностью и серьёзным, драматичным и масштабным основным сюжетом. В одной сцене мы имеем чуть ли не шпионский триллер с раскрытием мирового заговора, а уже в другой посредственную подростковую комедию с картонными неловкими диалогами. Уж простите, но слабо верится, что дурачки, которые 200 лет живут в оторванном носу самолёта могут одновременно существовать со злобными учеными-гениями.

Да, фэллаут никогда не был слишком серьёзным и всегда имел долю иронии, так как по своей изначальной сути является пародией и сатирой на реальность, но новые хозяева выкрутили оба этих аспекта на максимум и довели их до чуть ли не до абсурда. Так что попытка уместить всё это в один сериал кажется неудачной, ибо в отличии от игр сериал ограничен своим хронометражом и нарративом и не может раскрываться с разных сторон на протяжении десятков и сотен часов.

Но есть у сериала и сильные стороны. И стороны эти заключены в персонаже Гуль. Во-первых это чуть ли не единственный персонаж поистине хорошо раскрытый, а во-вторых именно в нём и проявляется тот самый дух фэллаута, тут тебе и эстетика вестерна и крутость и серьёзность и харизма. Рад, что создателям удалось сделать колоритного и запоминающего персонажа.

Также плюсом является глобальность и масштабность сюжета, который действительно серьёзно развивает лор, открывает много нового во вселенной и проливает свет на её предысторию. Благо, что нарративная линейность, которая не вписывается в игры, претендующие на звание одних из лучших рпг в индустрии отлично подходит для кинематографического формата.

В целом же у меня язык не повернётся назвать сериал плохим, во многом благодаря моей любви к серии несмотря на все её изменения. На безрыбье и болотник - рыба, а учитывая, что этот сериал единственный оригинальный каноничный контент за 9 прошедших лет с момента выхода последней номерной игры, так и вообще грех жаловаться. Так что please stand by и надеемся на развитие великой франшизы, хоть даже и на экранах.

14 апреля 2024

Постапокалиптический ретрофутуризм

В игры серии Fallout играл весьма поверхностно, но сеттинг и сюжет оценить смог. Не зря детище Black Isle Studios и Bethesda считается одной из жемчужин игропрома. Задача перед Крисом Ноланом и К стояла непростая.

Но он блестяще справился. Прежде всего потрясающее художественное решение. Постапокалиптические пейзажи, ретрофутуристические здания, костюмы, оружия и вся стилистика в целом проработана убедительно и красиво. И сама атмосфера катастрофы и общества где каждый стал сам за себя и готов уничтожать себе подобных ради выживания.

Сюжет абсолютно каноничен и, полагаю, не вызвал нареканий у поклонников серии игр. Понравились и новые вводные - особенно лихой твист (без спойлеров) о событиях, приведших к состоянию мира в том виде, в котором он есть мне кажутся хорошей находкой творческой команды.

Есть и шикарные отсылки - чего стоит только фамилия одного из героев: Говард. Ну если кто не оценил - шефа 'беседки' (то бишь Bethesda) зовут Тодд Говард. И это то, что на поверхности. Ещё очень понравилось, что создатели 'Мира Дикого' шикарно сыграли в адекватный черный юмор и гротеск. Очень органично и без надуманности.

В целом понравился и актерский состав, из которого правда выпал исполнитель роли Максимуса. Уж больно паренек выдает кривляния в стиле бойеги - очень глупо и бесталанно. А вот на Маклахлена было просто отрадно смотреть даже на малое количество экранного времени. И лучше всех, конечно, Гоггинс. Просто стопроцентное попадание.

Еще было обидно, что Джавади не сделал мощную музыкальную тему, за что я его давно полюбил.

В целом, просто образцовая экранизация игры без перегибов и игр в 'известно что'. Прекрасный сериал на выходные.

14 апреля 2024

Беседа не подвела, как всегда - 'не очень'.

Понятно, что сейчас супер-геройское кино отмирает, как и когда-то отмирали боевики. Индустрия пытается нащупать, как заработать. Зарабатывать на фанбазе и легко и сложно. Легко, потому, что многие фанаты увидев знакомую серию готовы идти в кино \ на диван. Сложно, потому что есть придирчивые фанаты которым не просто угодить.

Задача снять сериал по fallout не была сложной. У вас есть богатый, интересный лор. Есть стилистика. Есть тон повествования. Главное не облажаться.

Вступление: Лажа начинается с первой секунды, нет черно-белой хроники и голоса Рона Перельмана.

Музыка: Потом нас застает блюзы 30х-40х. Да, мы знаем что у создателей оригинального fallout не получилось обзавестись правами на песню Ink Spots. Но в играх всегда предполагалось, что что блюзовые темы будут играть только в заставке. А дальше должен идти дарк-эмбиент, который, как ковер Лебовского, задает весь стиль.

Картинка. Оригинальные части Fallout отличались особой темно-коричневой игровой гаммой. Немного выцветший, грязной и уставшей. Как в хорошем вестерне. Присутствовали элементы ретро-футуризма, и арт-нуво. Тут же гамма совсем не от вестерна, картинка больше напоминает идеалистичную картинку 60х. Это было бы уместно когда были переходы в прошлое, но постапокалипсис с ярко-голубым небом, выглядит сомнительно.

Мы видим в сериале много отсылок к Серджио Леоне и даже несколько позаимствованных сцен. Но сделано все печально и халтурно. Нет крупных планов и длинных кадров. Нет внимания к деталям (да в 33ем убежище легко можно поставить виниры). Камера болтается так, что хочется дать оператору похмелиться. Т.е. спустя 60 лет прогресса в кино, даже не смогли повторить спагетти-вестерн.

Сценарий. Хорошая задумка взять героев на манер Хорошего, Плохого и Злого. Ведь в игре, мы тоже отыгрываем разных героев, с разным характером. Только получился Тупой, Еще тупее и Еще тупее тупого. Ни одного интересного персонажа, с хорошей мотивацией. Ни одного интересного вторичного персонажа. (У Уолтона Гоггинса хороший типаж, но его персонаж скучен). Повороты в финале, на уровне логики Таноса - это конечно свежо и интересно (нет). Зачем опять улучшать то, что уже хорошо? Есть убежища, у них есть своя законченная история. Она не требует развития. Не нужно накачивать ничем лишним. Придумайте что-то свое в этом мире, интересно интригующее и запоминающее.

Детали. Много фанбазы, это приятно наблюдать. Есть компьютер с четырьмя мониторами, стимпаки, крышечки от ньюка-коллы, пистолет, овчарки. Но это ружья, которые не стреляют. Но не хватает логики и нет атмосферы выживание — куча бесконечных ресурсов и озера с пресной водой, отдельные комнаты в убежищах, шесть винтокрылов и дредноут. Нет атмосферы приключения, и мира который хочется исследовать.

Это все таки не так плохо, как второй сезон Ведьмака, например.

14 апреля 2024

Okey Dokey Never Changes

Вчера досмотрел полностью новинку Amazon, сериал по одной из самых культовых игровых вселенных Fallout.

Сюжет тут глобальный, у нас 3 главных героя. Люси, выходец из убежища, которая должна в срочном порядке покинуть родной дом, из-за нападения рейдеров и похищения ее отца. Молодой адепт Братства Стали, Максимус, который видит в Братстве, идеальный устрой благодетели для мира. И имхо самый харизматичный и крутой персонаж гуль Купер Ховард (наверное, не зря сам Тодд 'Купи Скайрим' Ховард одолжил ему фамилию), который уже почти 200 лет путешествует по пустошам. В итоге сюжетные линии наших героев пересекутся и превратятся в один общий квест, который держит интригу до последней серии.

Что могу сказать, я не прошел ни одну из игр, да я смотрел много видео и пытался пару раз пройти New Vegas (сейчас даю очередной шанс себе). И по сюжету у меня вопросов нет, он интересный персонажи харизматичные, юмора и иронии полно. Для фанатов большое, нет простите, огромное число пасхалок отсылок, как визуальных так и словесных (чего стоит водяной чип). Вообще, для сериала плюс, что у вселенной довольно большой масштаб и игры не связаны между собой как например ведьмак или mass effect. Поэтому можно придумывать своих персонажей и сюжеты (пусть и завязка снова привет любимому мотиватору Bethesda поиск Отца). По актерским работам, ну, Гоггинс играет просто удивительно прекрасного антигероя, ему достаются самые крутые экшен сцены, и лучшие цитаты (мурашки от культовой war never changes получил во время просмотра). У Мотена (Максимус) сюжетка показалась самой слабой, но свою роль в общей истории он сыграет. А Люси, просто дико милая (Okey Dokey запали в душу) и это тот самый персонаж, который нужен для новичков, ведь она по сути, как и зритель без геймерского опыта только знакомится с Пустошами, и через призму ее взаимодействия зритель может отождествлять себя.

С технической части вопросов нет, выглядит картинка стильно, визуальных пасхалок отсылок для зрителей будет море. Экшен тоже очень стильный, и кровавый, все же 18+ проект, и тут поверьте создатели используют его по полной (не Пацаны, но и сам проект чуть посдержаннее). Возможно, показали мало живности пустошей, по сути во множественном числе были лишь гули, да радтараканы. Остальных тварей по 1 штучке, да и то некоторых культовых приберегли на 2 сезон. Саундтрек, не лучшая работа Джавади, но мелодии не конфликтует с картинкой. Но, как и серия игр, тут главное это лицензированные песни, и они просто топ, многие уже были в играх, но вроде часть новинки и не использовались в прошлых частях.

В итоге, сериал я отсмотрел почти залпом. Посмеялся с пары мнений и обзоров, что вот не верили создатели. Ну вообще-то у Amazon есть такая практика первые сезоны сразу выкатывать, а уже остальные раз в неделю (недавний Ричер отличный пример). Так что если вы хотели увлекательное приключение с отличной атмосферой, стильным экшеном и хорошим юмором, то смело смотрите Fallout. Он пусть и имеет множество пасхалок для геймеров, но для тех кто вообще не знаком, он тоже подарит кучу положительного времени просмотра и эмоций. Единственный минус, а когда теперь нам ждать 2 сезон?

9 из 10

14 апреля 2024

Просто средненький сериал

Удивительно какие вещи могут сподвигнуть на написания рецензии. Тем более первой рецензии написанной здесь. Тем более первой отрицательной рецензии. Должен сразу сказать, что обругиванное что-либо в интернете совсем не мой жанр, тем удивительней было обнаружить, что я не могу не написать про этот сериал.

На самом деле, с Fallout случилась для меня та же история, что и с сериалом WestWorld. Джонатан Нолан, создатель обоих сериалов, видимо, действительно является талантливым постановщиком, который может сделать качественный продукт. Fallout выглядит довольно точно перенесённым миром компьютерной игры на телевизионный экран. Весь этот уютный симбиоз ретро-футуризма и постапокалипсиса, взятый из игры, достаточно хорошо выглядит, всё приятно снято и сделано и сыграно, а переключения между персонажами создаёт ощущения объёмного мира и разворачивающейся большой истории. Ну по крайней мере так казалось вначале…

Чем дальше ты смотришь, тем чаще задаешься вопросом - А о чем собственно это история? Потому что весь антураж и атмосфера сериала не то чтобы настолько увлекали и/или развлекали, чтобы такой вопрос не возник. И я не из тех, кому обязательно нужны внятные мотивы персонажей с их предысториями и прочим. Нет, я согласен и просто смотреть ради атмосферы, крутого действия, юмора или просто восхищаться тем, как продюсер или режиссёры переиначили мир игры, добавив что-то своё. Но ничего из этого нет в этом сериале на таком уровне, чтобы можно было закрыть глаза на сторителлинг, а какой-то интересной истории Нолан со сценаристами просто не придумал. За недосказанностью и загадками - абсолютная пустота.

В West World была хотя бы идея, тоже не очень увлекательно рассказанная на мой взгляд, но всё таки. А здесь симпатичные, но пустые персонажи с провисающими мотивами поступков и нулевой главной идеей. Хотя, казалось бы, сам союз ультрапозитивного отношения к жизни условных 50х и страха перед ядерным ударом, то есть, на самом деле, перед ощущением уязвимости и беспомощности, рождает эту идею и говорит нам о сегодняшнем дне.

Но ничего этого в этом сериале нет. Это просто средненький сериал.

14 апреля 2024

Ну, это конечно немного не тот Fallout

Посмотрел.

Ну как, хм. Наверное, на 4 с минусом, если по пятибалльной.

С одной стороны, классная атмосфера, персонажи, музыка. Нет тупого подражалова, в некотором роде, своя история, но с уважением к первоисточнику. Повесточка, опять же, втиснута в сюжет аккуратно, по глазам не бьет и относительно органично в ем выглядит. Ну, что совсем без нее нонче никак, это понятно.

С другой стороны, таки есть затянутые моменты, провисания, бессодержательные диалоги, которые ни на что не влияют. Мотивации героев показаны так себе. Да и вообще, действительно хорошо и подробно прописан только герой Гоггинса. По всем остальным остается куча вопросов. Мож их, впрочем, еще в новых сезонах разложат. Некоторый перебор, на мой взгляд, со слегка однообразной 'помойностью' всех локаций, в которых события протекают - в первоисточнике локации различались, и кроме помоек там были вполне приличного вида обстроенные места. Оно понятно, что эстетику бомжатников и пустыни снимать дешевле, да и веселее, но как-то оно чересчур. Просто логически - за 200-то лет ну хоть где-то люди сподобились бы убрать мусор и построить что-то взамен развалин уж всяко.

Понравилась главная героиня, тот редкий случай в наши времена, когда взявшись снимать про 'сильную женщину', таковую и сняли, а не истерящую Мэри Сью, вся 'сила' которой состоит в том, что она орет на всех и всем хамит, а окружающие по неясной причине смотрят ей в рот.

А вот политкорректный главный герой не понравился - и актер унылый, и персонаж вышел такой же. Честное слово, могли бы и куда характернее негра найти. Ну или даже этого заставить как-то живее себя вести. В рамках того же сюжета.

Короче, смотреть стоит. Только не ждите атмосферы 1-й и 2-й части. Это не про то, а про 3, 4, NV, 76. Да и то не один в один.

14 апреля 2024

Какой чудесный день

В последнее время студии наконец-то начали понимать, как создавать качественные адаптации видеоигр. Примером этому стал сериал компании Prime Video по популярной франшизе Fallout. Несмотря на то, что я не играл в игры этой серии, могу с уверенностью сказать, что этот сериал поразительный! Сюжет разворачивается в далеком будущем после 'Ядерного холокоста', и исследует, как человечество выживает в облученной пустоши, сочетая в себе эстетику 1950-х годов.

Этот сериал поражает не только захватывающей тайной, окружающей обитаемые подземные хранилища, но также впечатляет своей сценографией, достойной Оскара. От пустынного адского пейзажа мира surface до утопии underground в стиле 50-х годов, каждый кадр этого шоу пропитан уникальной атмосферой. В центре внимания находятся три отдельных персонажа, каждый из которых привезен из своего уникального мира, где жизнь продолжает свое течение. Каждый персонаж обладает своим неповторимым образом жизни, соответствующим окружающей среде.

Элла Парнелл великолепно воплощает образ Люси, жительницы 'убежища' - так называемых в мире на поверхности. Уолтон Гоггинс превосходно играет Упыря, таинственного стрелка, уже давно лишившегося жизни. Кроме того, есть Максимус, роль которого поражающе исполняет Аарон Мотен - трусливый член 'Братства стали', последней военной силы, оставшейся в этом мире. Наблюдать за взаимодействием каждого персонажа друг с другом - это поистине захватывающее зрелище, ведь у всех них разные характеры и мотивы. Мрачный и ужасающий тон сериала сохраняется на протяжении всего сюжета. Наивность главного героя помогает подчеркнуть тревожную природу неведения, какие страшные ужасы с рейтингом R могут поджидать за следующим поворотом.

Какие бы ужасы ни описывались - физические или психологические, они проработаны на высоком уровне. Я с нетерпением ждал развития сюжета и был поражен неожиданными откровениями в финале. Даже если вы не играли в эту игру, вы все равно сможете насладиться захватывающим повествованием. Не упустите возможность погрузиться в мир пасхальных яиц, если они у вас есть!

10 из 10

14 апреля 2024

Вот вы можете себе представить больное воображение человека, который это создал?

Как фанат серии ничего хорошего не ожидал от слова совсем. Тодд Говард уже давно превратил франшизу в какой-то диснеевский цирк. Но такой отборной шизы я уж точно не ожидал, должен признать, тут сериал меня удивил. Уве Болл, наверное, сейчас нервно кусает локти, потому что даже у него так не получалось. Это настолько плохо, что даже хорошо. Начнём по порядку.

Реквизит.

Это, честно говоря, даже удивительно, как можно было сделать так плохо. Пип бои все взяты прямиком из коллекционок игры и видимо поэтому они в своё время не доехали до покупателей. Возможно должна была ещё быть коллекционка с силовой бронёй, потому что настолько пластиковой брони я даже у косплееров не видел. Но, справедливости ради, есть некоторые моменты, где какая-то работа с реквизитом была проделана и в основном это сцены с убежищем. Грим гулей вообще отдельная тема. Крайне забавно видеть у разлагающихся заживо тел бодренько торчащие ушки и вполне себе здоровые волосатые руки.

Постановка.

Всё в лучших традициях отбронейшего треша. Я вообще ни разу не критик и обычно что-то смотрю с выключенной головой, но не заметить настолько мимо ушедших ударов или актёра, что вместо рубящего удара в прыжке неловко сжимается, просто невозможно.

Графика и эффекты.

Даже в десятые люди с ютуба в роликах с бюджетом в банку пива делали лучше. На моменте, когда яо-гай ударил лапой человека в силовой броне где-то умер один sxf-ер, а от радтаракана, проходящего сквозь реальную собаку так, что даже темнота не смогла скрыть этого великолепия у случайной rtx случился отвал. А звуки взятые из игры и вставленные безо всякой обработки это просто шик.

Сюжет и лор.

Этот пункт идёт не просто так за всеми остальными, потому что по большому счёту ждать соблюдения канона от франшизы, которую уже и так изнасиловали редконом как только возможно, довольно глупо. Нет, я даже и не надеялся, что будут браться в учёт вещи из первых двух вещей, неет. Но когда сериал напрямую противоречит тому же Нью Вегасу, но при этом режиссёр божится, что он всё ещё является каноном... Ну тут я даже не знаю что сказать. Но даже если забыть про всё это моё фанатское брюзжание, невозможно закрывать глаза на общую шизу, что льётся в сериале. У нас мир постапокалипсиса, в котором люди потихоньку восстанавливают цивилизацию, но при этом обречены повторять ошибки старого мира, ввязываясь каждый раз во всё то же насилие, что и погубило их когда-то просто из-за своей природы? Бросьте, у нас тут глубокая притча о злых капиталистах, которые ради прибыли устроили ядерную войну. Ну знаете, это же так выгодно разрушить цивилизацию, столько прибыли пойдёт. Настолько выгодно, что у нас за один стол сядут представители конкурирующих фирм и будут с упоением рассуждать как они будут делить мир. У нас есть силовая убер броня, в которой человек, пнув камень, по сути превращает его чуть ли не в танковый снаряд который сносит дом? Но при этом она пробивается через какую-то магическую щель, про которую знает чел, который её носил более двухсот лет назад, у неё легко повреждаются важные элементы обычным ножом, хотя она может спокойно работать под градом пуль и от удара рукой в ней, что обычного статиста превращает в фарш, второстепенному персонажу она с лёгкостью дробила ногу, сюжетно важного персонажа она только вырубит на пять минут, чтобы главная героиня ушла без него. И на кой чёрт солдату в силовой броне нужен помощник, таскающий тяжеленное оружие вместо него? Ах, да, чтобы показать какое братство у нас плохое и бесчеловечное, не приемлет гулей в своих рядах. Но против небинарной личности в своих рядах ничего не имеет и эта личность даже вполне себе успешно продвигается по карьерной лестнице. Люди, которые заявляют об отсутствии тут повесточки, вам, может, зрение проверить? Или такие личности в посапоке или когда толпа мужиков ничего сделать не может, ЗАТО БЕРЕМЕННАЯ БАБА-ТО ТУТ ВСЕХ РАСКИДАЕТ, это уже у нас не считается прогрессивным, Вообще, это показатель, когда самая умная фраза сказанная за весь сериал принадлежит именно вот этой небинарной личности. Остальных героев сделали вообще какими-то дегенератами: люди в убежище почему-то как-будто бы остановились в развитии на уровне 9-летних детей, а человек, выросший на поверхности, каким-то образом не знает, как работают его гениталии.

Тем не менее, я даже не жалею, что потратил время на это 'произведение'. Настолько смешного трешака я уже давно не видел. Поэтому если хотите хорошенько проржаться, смело скачивайте со всем известных сайтов, 8 часов смеха вам обеспеченны. А если хотите посмотреть что-то не такое трешовое по Фоллауту, то лучше посмотрите (или пересмотрите) Nuka Break и все прилагающиеся к нему фильмы. Ей богу у фанатов вышло намного лучше.

14 апреля 2024

Лучшая игро-адаптация знакомой игрокам вселенной

Заранее извиняюсь за сумбур, но пишу уже не на эмоциях. Сериал обязателен к просмотру всем фанатам( ну может кроме 1 и 2, отсылок и реверансов для них практически нет, а те что есть, явно не понравятся), т. к. это буквально новая номерная часть, только в формате кино. Дальше будет 'многобукофф'.

Распилю отзыв для 3ёх категорий людей - 'мимокрокодилов', которые не знают ничего о Фоллаут; нормисов, которые играли в какие-то части и выкупают за общий замес и положение дел в мире и фоллаут-гиков, прошедших все части на все концовки, прочитавших все записки и знакомых со всеми игровыми ситуациями в играх.

1) Для простого зрителя начало сериала может быть трудным в восприятии, но постепенно, с разных сторон, его вводят в курс дела, достаточный, что бы сопереживать и с интересом следить за ходом развития сюжета. Сериал снят добротно, фоновый эмбиент великолепный, есть много красивых крупных планов, в моменты которых хочется поставить паузу и разглядеть пейзаж неспеша. Бутафорских декораций не замечено, шуток и драмы в сериале достаточно, что бы и не скатываться в чернуху и не казаться сумбурной трешаниной. Никакой повесточки нет, сцен а-ля из 3ей серии ТЛОУ нету вообще. Актерская игра хорошая, никто не переигрывает, никто с покерфейсом в кадре не стоит, в этом плане претензий не имею. Отмечу, что осталось много сюжетных линий, припасенных на второй сезон, который лично я буду с нетерпением ждать.

2) Нормисам сериал зайдет с вероятностью 99%, в картине куча больших и мелких отсылок, начиная от вида лачуг, которые строишь из хлама в 4ой части, заканчивая моментами взлома терминалов. Знакомые саундтреки из игры, которые накатывают чувство ностальгии по игре, добротные костюмы персонажей и ЧУДОВИЩНОЕ внимание к мелочам, вплоть до ремней и бляшек на костюмах рыцарей Братства Стали (привет костюмерам сериального Ведьмака). Так же тем, кто хотел узнать и погрузиться побольше во внутренний быт Убежищ, тут так же уделяют внимание, достаточно экранного времени будет происходить именно в них, причем( сорри за МИКРО СПОЙЛЕР ДАЛЕЕ), покажут не одно и не два Убежища и всё это прекрасно вплетено в знакомую многим игрокам общую историю главного героя. Повторюсь - это буквально новая номерная часть. Да, жаль что не игра, но я буду рад если мой любимый игровой мир будет ещё популярнее, ведь я буду возвращаться туда не каждые 5-7 лет, ругаться на оптимизацию, баги и пресловутую Беседку, а каждый год- полтора(именно столько обычно и снимают подобные сериалы).

3) Как тру-фанат, претензий очень много. Чуть ли не в каждой серии есть несостыковки с прошлыми игровыми частями, мелкие, не выпирающие, но значительные для фаната. Позже выясняется, что один из ключевых сюжетных поворотов вообще ломает таймлайн одной из игр. Буквально и полностью. Зачем такое провернули - непонятно, ведь изначально я думал что в сериале каноном сделали одну из НЕ самых популярных и очевидных концовок из игры. Пришлось освежать память, прожевав пару страниц из вики, что бы убедиться в подобном безумии создателей сериала. Ни про одного из глав. героев и их судьбу, за которых мы играем, не сказано ни единого слова, ни намека, ни пасхалки, ни обрывочка записки. Это же касается и значимых неписей и спутников, некоторые из которых были достаточно влиятельны в рамках сеттинга. Замечу, что некоторые из них должны быть ещё живы на момент событий сериала. Хотя вру, одного из них показали во флэшбеке, но это возможно спойлер, так что молчу. Выше я хвалил костюмеров, но как работали гримёры - одному Великому Атому известно, ибо это треш. Такое чувство, что гулей и главного Гуля красили разные команды, грим у них меняется от лучшего к худшему из серии в серию, причем в оба направления, что так же странно. Опять таки, говорю как огромный фанат, последняя сцена перед финальными титрами сезона перечеркивает все минусы, которые я описал и не описал, я буквально заорал от радости и удивления.

В качестве итога скажу, что не могу поставить оценку, так как буду чрезмерно субъективен, а всем хейтеркам и 'олдфагам', которым не нравится новый цветокор или звуки ходьбы силовой брони или ещё какая-нибудь чушь - передаю привет и напоминаю, что изменчивый общий дизайн и атмосфера- это неотъемлемая часть данного мира, которая будет меняться вне зависимости от ваших предпочтений. Перестаньте пожалуйста ругать свою любимую серию, дайте шанс сериалу и насладитесь возвращением на Пустоши, пускай и в роли зрителя, благо создатели реально постарались угодить абсолютно всем.

13 апреля 2024

Я ждал Ведьмака, а получил Ласт оф ас

Честно, зная, что Тодд Говард принимал не самое малое участие в создании сериала, был уверен в отстойности чуть больше чем полностью. Я очень сильно ошибся.

Смотрел с субтитрами

Что по сюжету? Тут классика Тодда. Отца главной героини похищают из убежища, где 'все мы родились и умрем тут же'. Она выходит в пустоши на его поиски. Честно, учитывая необходимость искать отца в 3 части. Необходимость искать сына (который постарел и его называют отцом) в четвертой части и необходимость поиска сына императора в Обливион возникают вопросы. Возможно, Тодд ищет мужчину всю жизнь. Других объяснений у меня нет.

Энивей, есть еще 2 главных героя. Будто прямиком для Нью Вегаса ковбой-гуль, опытный охотник за головами и молодой послушник Братства стали.

Если что, сериал очень хорошо погружает в лор. Не все сразу, дозированно, но к концу сезона даже человеку, вообще не знакомому со вселенной, не придутся идти на вики, искать необходимые ответы.

Что главные персонажи, что эпизодические прописаны отлично, играют вообще шикарно, особенно Уолтон Гоггинс (грим у него великолепен).

Сюжет явно писали ребята, знающие свое дело. Даже если рассматривать отдельно от бэкграунда вселенной, на высшем уровне.

Отличные диалоги, много мата, вполне похоже на речь людей, живущих в постапок.

Шутки вообще мое почтение. Ждал стерильности трешки/четверки, но тут вам и пошлые шутки, и мерзкие шутки, и шутки на грани. Больше похоже на вторую часть. Был очень приятно удивлен.

Действия сериала происходит на западном побережье, что не свойственно Говардовским Фоллачам. Отсюда и несколько знакомых мест для любителей работ Блей Айл и Обсидиан. Сам я большой любитель франшизы. Особенно второй части и Нью Вегаса, поэтому был сильно рад упоминанию (и немного показу) солдат НКР, маски рейнджера, знакомых мест. Блин, тут даже Шейди Сендс есть (но есть нюанс). Очень много ссылок на оригинальные части. Просто праздник какой-то.

Конечно, про беседковские части создатели не забыли, бОльшая часть эстетики оттуда, хоть и не вся далеко. Слава богу, обошлось без города детей или Механиста с Нимирмикой, но старый добрый город из мусора на месте. Справедливости ради, таких приколов тут мало, еще вспоминается только хламотрон из трешки.

Что по визуалу? С ним все прекрасно. Картинка очень хорошая, детализация супер, первые пару серий каждые 10 секунд ставил на паузу и разглядывал детали. Настроение разных локаций тоже переданы отлично. Если это мертвая пустошь, сразу видно. Если это беззаботное убежище, та же история.

Костюмы на высоте. Наверное, все, что видели в играх, тут есть. Та же история и с оружием. Хотите классическое довоенное оружие? Держите, оно тут в основной массе. Хотите стволы из мусора, как в 4 части? И их получите. Не много (и слава богу), но будут. Почти весь арсенал игр тут есть.

Что по канону? А более чем. Саму историю мира сериал только немного дополняет, вкидывая какие-то делали, но ничего не ломает. Почти. В сериале разумным гулям необходимо каждый день принимать антирадин, чтоб не стать дикими. Канон ли это? Нет, ни разу. Во второй части можно было выкопать из могилы гуля, который потом просто пошел по своим делам и отлично себя чувствовал, так что тут мимо. Глупая ли идея сама по себе? Возможно. Но это и правда единственное несоответствие игровой серии.

Братство стали сходу показано поехавшими технократами-расистами, как и должно быть. Никаких паладинов в сияющих доспехов из Вашингтона.

Если резюмировать, как по мне, вышло просто великолепно. Если закрыть глаза на мелочи, вроде антирадина, необходимого гулям, то и придраться не к чему. Сериал точно зайдет как любителям четверку, так и фанатом изометрических частей. Абсолютно точно советую к просмотру каждому. Даже тем, кто со вселенной незнаком. Откроете для себя много интересного.

13 апреля 2024

На первом и последнем плане...

Как ни странно, основное достоинство сериала - это актерская игра. Люси и Гуль действительно справились со своей задачей на отлично: приятно смотреть на их лица, приятно наблюдать искренние эмоции. Отдельно порадовали некоторые роли и образы второго плана, например, одноглазая (хе-хе, спойлер) подружка невесты и глава братства стали.

Дальше идёт визуал. Для меня его качество определяется количеством сцен, которые хочется пересматривать по несколько раз. Таковых за 8 серий не обнаружено, а 90% выделенного в эту область бюджета, видимо, оказалось в 1-ой серии. Но в целом, впечатление неплохое и атмосферу передает. Местами со скрипом, местами уж слишком в стиле недостаточно безумного Макса без тачек. Но передает.

Работа гримеров... Ну, гримеры работали. Наверное старались. Не уверен, что их отсутствие сказалось бы на результате. Уж точно не в худшую сторону.

Теперь о самом худшем. Я не понимаю, почему сюжеты большинства современных проектов, особенно дорогих, пишут люди, которым по достоинству их таланта надлежит в лучшем случае ставить сценки на утренниках в детских садах, но и Фоллаут тенденция стороной не обошла. Мотивация и поступки персонажей, возможно, неплохо смотрелись на бумаге, но оказавшись на экранах утратили нечто, чему хочется говорить 'верю', а отдельные сцены поставлены будто намеренно абсурдно.

Как итог: понравится ли сериал поклонникам игр? Возможно. А вот способен ли он зацепить (не заставить провести пару скучных вечеров у экрана, а именно зацепить) кого-то со стороны - я сомневаюсь.

13 апреля 2024

Увлекательное времяпровождение для любителей видеоигр

Это хорошо. Она не достигает философских высот New Vegas, но по ощущениям очень похожа на Fallout. По большей части она мне понравилась. Она не настолько последовательна, как хотелось бы, и некоторые части сюжета и темпа не совсем понятны. Иногда возникают проблемы с пространством и внутренней последовательностью. Есть сцена, где чувак говорит: 'Давай, нам нужно бежать, пока они не добрались сюда', а он стоит рядом с дырой в стене комнаты, расположенной на высоте не менее 5 этажей. И что они сделали? Выпрыгнули из окна, в то время как все здание было окружено врагами? Иногда перестрелки случаются и без причины. Например, зачем нужна была перестрелка именно в этот момент? Часто действие демонстрирует смысл, но некоторые моменты кажутся надуманными или бессмысленными. Некоторые комедийные моменты, кажется, происходят за счет непрерывности и связности, хотя обычно их удается развеселить. Есть несколько сюжетных моментов, которые тоже никуда не ведут, но, возможно, они вернутся к ним в следующем сезоне. Философия игр Fallout больше всего отразилась в сложности их фракций. Каждая фракция была многогранной и представляла множество вещей в нашем мире. В сериале говорится, что Братство - 'сложная организация'. Так оно и было в прошлом, но в этом сериале сложность фракций не раскрыта. Братство просто похоже на фашистский культ, что, честно говоря, довольно точно, но это единственная его часть, которую мы действительно видим. Остальные фракции показаны максимум через одного персонажа, из-за чего они кажутся однообразными. Я надеюсь, что в следующем сезоне они уделят время расширению этой темы. Музыкальное сопровождение хорошее, многое из того, что вы ожидали. Но вот йодлинг, когда Купер появлялся на экране, был слишком клишированным на мой вкус. Типа да, он должен быть крутым и загадочным, я понял! Развитие персонажей и комедия были хороши. Актерская игра была хорошей. Я очень придирчив к некоторым вещам, но в целом, я бы сказал, что Fallout был довольно хорош. Надеюсь, в следующий раз они немного подправят его. Примечание: я понимаю, что люди говорят, что они переиначили New Vegas, но сериал очень четко отдает дань уважения элементам из этой игры, так что я не слишком беспокоюсь на этот счет. Я думаю, что часть с временной шкалой была просто недосмотром.

7 из 10

13 апреля 2024

Мы дождались!

Итак, друзья мои, свершилось! Вышел фильм по серии игр Fallout! Фильм, которого так ждали!

Да, сама игра Fallout стала культовой уже после выхода первой части в 1997 году, но сериал вышел лишь в 2024 - спустя почти 30 лет! Понятно, что долгое время спецэффекты были не на том уровне, чтобы снять достойный фильм, но уже как минимум пяток лет идея была вполне реализуемой.

Сюжет развивается чуть более, чем через 200 лет после Войны 2077 года. Выходец, Избранный и Курьер давно почили, Шейди-Сендс возвысилось до столицы NCR и вновь легло в руинах...

Завязка сериала традиционна для всей серии игр. Жителю убежища 33 - Люси - приходится выйти на поверхность, где обитают злобные рейдеры, гули и супермутанты, чтобы найти и вернуть похищенного отца. В это же время из Анклава сбегает ученый с очень ценным артефактом, который нужен всем...

Параллельно, порой - пересекаясь, развиваются несколько сюжетных линий. Это - Люси, выходец из Убежища 33, которая ищет своего отца, Купер Хауард, до Войны - ветеран, актер, любящий муж и отец, после - гуль, охотник за головами, Макс - сквайр Братства Стали, выдающий себя за погибшего паладина.

Присутствуют в сериале еще две сюжетных линии, не пересекающиеся, но объясняющие многие события - Купер в 2077 году, перед самым ядерным апокалипсисом, и события в Убежище 33, которое соединено переходами с двумя другими - 31 и 32.

Не буду спойлерить, но сюжет развивается вполне в духе Fallout - необычно, непредсказуемо, но, если вдуматься - весьма логично.

Что хочется отменить в сериале?

Во-первых - это сюжет. Сюжетные линии нигде не провисают, держат в напряжении, приковывают внимание к экрану.

Во-вторых - сама картинка. Понятно, что сериал на 90% состоит из компьютерной графики, но она не выглядит бельмом, не бросается в глаза. Напротив - проработка локация выживает уважение. Создатели познали суть пустошей!

Это - нарочитый гротеск 2077 года. Яркая, насыщенная картинка ретрофутуризма, гиперболизированный Маккартизм. Да, мы не увидели 'Корвегу', по показанный автопарк вызывает не просто уважение - восхищение! Я не помню современного фильма с таким обилием автораритетов 1950-х годов!

Это - нарочитый, искусственный глянец Убежищ.

И пыльная серость пустошей. Именно они, пустоши, и выглядят настоящими, реальными. А прошлое и Убежища - обманом, фикцией в красивой обертке.

В-третьих - отсылки к каждой из частей игры. Очень бережные, очень аккуратные, отсылки, которые нужно суметь разглядеть!

В-четвертых - игра актеров. Один только Уолтон Гоггинс в роли Купера чего стоит! Грубый, жесткий, местами - жестокий охотник за головами, при этом - необычайно харизматичный, персонаж, которому сопереживаешь.

И юмор! Чем славится серия игр Fallout? Конечно, юмором! Да, юмором в мрачных оттенках серого, местами - совсем черного, и в сериале юмора хватает!

Если 'Светлячок' - это космический вестерн, 'Мандалорец' - футуристичный вестерн, то Fallout - это постапокалиптичный вестерн. И этот вестерн чертовски удался! Я просмотрел все 8 серий без отрыва от экрана, запоем, в один присест.

Раньше я ждал выхода сериала, теперь - буду ждать второго сезона. Уверен - он будет!

13 апреля 2024

Фантастика Fallout на большом экране с 2024 года, его режиссерами являются Джонатан Нолан, Уэйн Йип, Клер Килнер, Фред Туа, Дэниэл Грэй Лонгино. Кто снимался в кино, актерский состав: Уолтон Гоггинс, Элла Пернелл, Michele Danna, Мэтти Кардаропл, Ali Mirmontazeri, Jace Wade, Charlie Besso, Mason Cufari, Майк Дойл, Victorya Danylko-Petrovskaya, Аарон Мотен, Michael John Benzaia, Кайл Маклоклен, Кселия Мендес-Джонс, Нил Таун.

Страна производства - США. Fallout — получил отличный рейтинг, и входит в список популярных фильмов, которые мы рекомендуем к просмотру.
Популярное кино прямо сейчас
2014-2024 © FilmNavi.ru — ваш навигатор в мире кинематографа.