| Рейтинг мультсериала | |
Кинопоиск
|
8.1 |
IMDb
|
8.2 |
| Дополнительные данные | |
| оригинальное название: |
Первый порядок |
| английское название: |
Di yi xu lie |
| год: | 2023 |
| страна: |
Китай
|
| режиссер: | Bin Yu |
| сценаристы: | Hui Shuohua De Zhouzi, Ying Zhao |
| продюсеры: | Чэнь Цин, Хоу Сяонань, Ли Ни, Dingchan Sun, Yukun Tian, Jingjing Wu, Qing Yin, Чжан Цайся, Weiyi Zhang, Qin Hu, Xiaoting Li, Xiaoyu Qian, Чжан Шэнъянь, Liang Wang, Tao Zhou |
| художники: | Haitao Huang, Wei Qiu, Yan Tang, Luan Zhang, Tao Zhou |
| жанры: | фантастика, боевик, мультфильм |
|
Поделиться
|
|
| Дата выхода | |
Мировая премьера:
|
19 июля 2023 г. |
| Дополнительная информация | |
Возраст:
|
18+ |
Поскольку на момент написания рецензии всё описание на КП состоит по сути из одного предложения «Два брата со сверхспособностями отправляются в опасное путешествие», то позволю себе немного подробнее рассказать о завязке. Спойлер: никакие два брата там никуда вместе не отправляются.
«Первый порядок» — это простенький немудрёный китайский дунхуа, который закидывает нас в суровый мир далёкого будущего. После ядерного апокалипсиса, произошедшего около двухсот лет назад, планета изменилась до неузнаваемости: звери мутировали в смертоносных монстров, а у некоторых людей начали пробуждаться сверхспособности. Правда, радоваться этому не приходится — «одаренных» либо панически боится обычное население, либо моментально отлавливают жадные корпорации, чтобы запереть в лабораториях и пустить на эксперименты. Поэтому всем, у кого проснулся «дар», приходится тщательно скрываться.
В центре сюжета — Жэнь Сяосу, смышленый паренек с окраины крепости №113, который заботится о сводном брате и просто пытается выжить. В поселке он слывет самым талантливым охотником: добывает в окрестностях гигантских мутировавших воробьев, благодаря чему знает эти земли лучше всех. При этом Жэнь — в целом «живой» и достаточно смышленый молодой паренек, не склонный к излишнему героизму. Когда его в первый раз хотят взять проводником в экспедицию из крепости, он просто «косит под дурачка», изображая умалишенного, потому что прекрасно понимает: это огромный риск, и просто так рисковать своей жизнью не хочется — не те времена. Но обстоятельства, конечно, возьмут своё.
А еще у Жэня пробуждается уникальная супер-сила... «Система». Да-да, тот самый игровой интерфейс с квестами, который мы привыкли видеть в типичных фэнтези-новеллах, а не в суровом научно-фантастическом постапокалипсисе. Благодаря одному из умений этой Системы Жэнь может скопировать случайный навык любой цели, включая бесполезные, типа навыка игры в скакалочку или умения понтоваться.
По сути, основной сюжет всего первого сезона строится вокруг одной экспедиции, которую направляют из крепости 113 в закрытый район, где могут быть руины одного из «докатастрофных» городов прошлого. Сама крепость 113, как и другие нумерованные поселения в сериале, мутанты и кислотные дожди — очень смахивает на завуалированную отсылку к легендарному Убежищу 13 из первых частей Fallout. И вот в эту экспедицию отправляется только один брат — Жэнь. Второй всё это время просидит в поселке. Хотя формально он тоже «со сверхспособностью»: парень умеет исполнять чужие желания, но буквально расплачивается за это собственным здоровьем, получая урон. Так что никакого «дуэта братьев» тут нет и в помине.
В целом сериал оставляет приятное впечатление. Здесь неплохой темп, любопытные, хоть и немного клишированные персонажи, местами бодрый экшен и какой-никакой лор, который по кусочкам раскрывает тайны этого разрушенного мира. За приключениями Жэня Сяосу наблюдать в целом нескучно. Но есть у проекта несколько минусов, которые сильно бьют по логике повествования.
Первый — это катастрофически неиспользуемый арсенал. Казалось бы, фишка с копированием навыков должна дать герою безграничный простор для тактики! Но на практике система работает как рулетка: большинство украденных умений оказываются бесполезным мусором, от которого Жэнь просто отказывается. Из действительно полезных навыков за весь сезон он получает по сути всего два — идеальный навык стрельбы и призыв тени. Тень он использует активно и к месту, а вот с огнестрелом беда: «выбив» элитный супер-навык стрельбы чуть ли не в самом начале, герой практически весь сериал про него благополучно забывает, предпочитая решать вопросы врукопашную.
Второй минус — слабая реализация системы прокачки. Для таких проектов ощущение «развития» героя — это фундамент, но здесь оно реализовано на удивление плохо. Герой «вроде бы» становится сильнее: нам периодически называют сухие цифры «плюс один к ловкости», «плюс один к силе». Но плюс один — к чему?? Это вообще много или мало? Это проценты? Очки характеристик? Это что? Из-за этой тотальной неопределенности прогрессия совсем не чувствуется, и ты не можешь нормально сопереживать тому, насколько герой фактически вырос.
Третий минус — нехватка масштаба. Сериалу откровенно не хватает «глобальности». По сути, нам показывают лишь одну экспедицию, а огромный мир только-только начинает раскрываться. Впрочем, это можно списать на то, что перед нами лишь первый сезон. Хочется верить, что в дальнейшем масштабы вырастут: герои наконец покидают родной поселок у крепости, и вот тогда их совместное путешествие с братом начнется по-настоящему.
И всё же, «Первый порядок» — это неплохая, хоть и довольно клишированная фантастика с восточным колоритом. Признаться честно, я бы вряд ли обратил на него внимание, если бы не одна деталь, которая заставила меня дать сериалу шанс. Речь, конечно, о внедрении «Системы» и элементов RPG-прокачки. Этот приём, привычный скорее для жанра литРПГ и историй о попаданцах, в сеттинге постапокалиптического боевика выглядел свежо и интригующе. Казалось, вот он — новый взгляд на жанр, где можно не только стрелять, но и распределять очки характеристик, изучать навыки и следить за ростом уровней. Однако именно здесь кроется главное разочарование. Эту многообещающую тему развили всё-таки довольно слабо. «Система» ощущается не как фундаментальная часть мира, а скорее как декоративный элемент, костыль для оправдания нелогичных моментов или внезапных скачков в силе персонажей. Глубокой механики, продуманной экономики уровней и по-настоящему интересных билдов здесь нет. В итоге RPG-составляющая быстро отходит на второй план, оставляя зрителя наедине со 'стандартным постапокалипсисом'. Тем не менее, если вы любите такое и умеете закрывать глаза на странные решения сценаристов — посмотреть стоит. Главное — не ждите путешествия двух братьев и не пытайтесь разобраться в местной математике урона.
7 августа 2026