Рейтинг мультфильма | |
Кинопоиск | 7.8 |
IMDb | 7.6 |
Дополнительные данные | |
оригинальное название: |
Головоломка 2 |
английское название: |
Inside Out 2 |
год: | 2024 |
страны: |
США,
Япония
|
слоган: | «Найди место для новых эмоций» |
режиссер: | Келси Манн |
сценаристы: | Мэг ЛеФов, Дэйв Холстейн, Келси Манн |
продюсеры: | Марк Нилсен, Пит Доктер, Джонас Ривера, Дэн Скэнлон, Magdiela Hermida Duhamel, Ким Коллинз, Валери ЛаПойнт |
видеооператоры: | Адам Хабиб, Джонатан Питко |
композиторы: | Matt Walker, Андреа Датцман |
художники: | Джейсон Димер, Кэйко Мураяма, Билл Занн, Рона Лю, Лаура Мейер, Джошуа Уэст, Ной Клочек |
монтаж: | Морисса Хорвитц |
жанры: | фэнтези, комедия, драма, приключения, семейный, мультфильм |
Поделиться
|
|
Финансы | |
Бюджет: | 200000000 |
Сборы в США: | $652 980 194 |
Мировые сборы: | $1 698 030 965 |
Дата выхода | |
Мировая премьера: | 12 июня 2024 г. |
Дополнительная информация | |
Возраст: | не указано |
Длительность: | 1 ч 36 мин |
Вторая 'Головоломка' очень ровно ложится на формулу идеального сиквела - все то же самое, что и в первой части, только в разы масштабнее и с немного иными арками персонажей. Только вот в первой части главная героиня переживала из-за переезда в совершенно незнакомый ей город, в совершенно новую для себя обстановку, проходила через разрыв со старыми друзьями, а в финале у нее и вовсе случалась настоящая депрессия вкупе с почти полной потерей всех чувств и побегом из дома. В сиквеле же ставки если не снижаются, то еле держатся вровень с первой частью. Безусловно, пубертат - это болезненная тема практически для каждого человека, но то, что делает героиня в связи с этим периодом в своей жизни, выглядит не столь категорично и бескомпромиссно, как ее действия в первой части, а там она, напомню, деньги у матери воровала. Здесь же самый ее рискованный поступок - это тайком посмотреть в личном блокноте тренера, готова Райли к хоккейным соревнованиям, или нет? Да, здесь также есть тема расставания со старыми друзьями (хотя, как показано в концовке, они прекрасно общаются на расстоянии, да и на ночевки друг к другу, я уверен, все еще ходят) и боязнь не влиться в новый, более взрослый коллектив, и вот тут стоит перейти к лучшему персонажу в этом мультфильме.
Одно из нововведений сиквела - появление у Райли новых подростковых эмоций: Стыд, Хандра, Зависть и Тревожность. Последняя выступает в мультфильме главным антагонистом, и, Святой Хозяин Леса, это шикарно! То, как продемонстрировано маниакальное стремление Тревожности просчитать все наперед, желательно на сто шагов и обязательно в негативном ключе, - это попадание в реальность на тысячу процентов, это я вам как подросток (или уже не совсем подросток) говорю.
Что касается остальных персонажей - здесь все стабильно хорошо, разве что Радость здесь проходит почти точно такую же арку, что и в первой части, с осознанием того, что все эмоции/воспоминания ценны для Райли, и что именно негатив и позитив в совокупности определяют человека, а не только позитив. Здесь формула сиквела дала сбой.
В плане новых локаций мультфильм подкачал - из нового нам показали лишь хранилище секретов Райли и... все. Бесконечные коридоры с воспоминаниями и Страну Воображения мы уже видели в первой части. То есть, масштабности в этом плане тоже недостает.
'Головоломка 2' старается быть формульным сиквелом, и это неплохо, но увы, формула дает сбой, хоть мультфильм все еще остается крайне приятной и правдивой личной историей одного человека и его тараканов в голове (да простят меня за это сравнение мои эмоции). Страшно, в хорошем смысле, подумать, что создатели наворотят в триквеле, ведь, по логике, на очереди окончательное взросление Райли, ее первая влюбленность и все отсюда вытекающее. То ли еще будет!
18 октября 2024
Если хороший детский мультфильм тот, в котором есть о чем подумать и взрослым, тогда “Головоломка” и вовсе исключительна - это целое пособие для родителей, призванное помочь понять своего ребенка и все то, что творится у него в голове. Первая часть вышла в ту пору, когда говорить о ментальном здоровье и проживать эмоции было еще не модно, тогда как сиквел упал уже на благодарную почву просветленных и проработанных. Основное нововведение в уже знакомой команде - Тревожность, выбор как нельзя более актуальный для первой половины двадцатых. Концепт пульта управления эмоциями по-прежнему увлекателен, эта простая, но действенная аллегория способна рассмешить взрослого и на пальцах объяснить ребенку, что такое эмоциональный интеллект. В мультфильме есть несколько действительно отличных шуток (”Ты просто не беспокойся” - “Ух ты! И как я сама до этого не додумалась!”), дизайн новых эмоций в чем-то даже превосходит оригинальный квинтет и… и на этом, собственно, с хорошими новостями о сиквеле покончено.
При всех громких восторгах и космических сборах, “Головоломка 2” - это все та же первая часть с практически идентичной фабулой, в которую внесли лишь косметические изменения. Основная когорта эмоций вновь отправляется на задворки сознания Райли, только на этот раз они ищут не счастливые воспоминания, а позитивные аффирмации (не забываем про актуальность); Радость по-прежнему пытается контролировать эмоциональный фон своей подопечной, будто событий первого фильма, где она поняла, что так делать не стоит, не было; основной триггер эмоциональных качелей Райли - это снова путешествие, (если в первой части это был переезд, то здесь это поездка в хоккейный лагерь). В сиквеле нет практически ни одной оригинальной идеи. За лесом не видно деревьев, и раздавая похвалы меткому изображению панической атаки, почему-то молчат о том, что Майя Хоук кошмарно справилась с озвучкой Тревожности - ее ровный, безэмоциональный голос вообще не сочетается с чудаковатым персонажем с безумными глазами; что три (!) другие новые эмоции (Зависть, Стыд и Скука) не несут вообще никакой сюжетной функции и нужны были разве что для привлечения известных актеров, которые их озвучивали, к промо-кампании. По большому счету, это должен был быть мультфильм с принципиально другим каркасом, не рассчитанным на привычный хоровод в голове героини, но сосредоточенный на одном конкретном состоянии - Тревожности. Наличие серьезной темы в сюжете не оправдывает художественную вторичность Pixar относительно самих же себя образца десятилетней давности. Если в третьей части новой эмоцией станет кринж, голос ему подарит портящая любую озвучку Аквафина, а уже знакомые зрителям Радость, Гнев и Ко опять потратят все свое экранное время на путешествие по уже, казалось бы, исхоженному вдоль и поперек сознанию Райли, ждите одних лишь восторженных отзывов.
5 из 10
24 сентября 2024
Вышедшая в далеком уже 2005 году “Головоломка”, как и целый ряд мультфильмов студии Пиксар наделала грандиозный шум, была признана одним из лучших проектов года и принесла создателям прибыль почти на один миллиард долларов. Интерес картины заключался еще и в том, что это был совместный проект Пиксара и Диснея, кажется удачно вобравший в себя положительный качества и характеристики лучших произведений от обеих студий. С одной стороны это был добрый, положительный мультфильм с большим количеством персонажей и крайне выверенным сюжетом, не уступающим легендарному “Король лев”, с другой - представлял из себя оригинальную и новаторскую идею, превзошедшую даже такие прекрасные задумки как “Вверх” или “Корпорация монстров”.
Действительно, идея была настолько проста, но в то же время оригинальна и глубока, что до сих пор ее активно используют на всевозможных тренингах и курсах по личностному росту, познанию себя и психологических сеансах повышения эмоционального интеллекта. Область самопознания, которая раньше казалась полностью закрытой, магической и неисследованной, неожиданно получила достойную, мультипликационную репрезентацию. И это справедливо, ведь на создание фильма - от первоначальной идеи до выхода на экраны прошло пять с половиной долгих и насыщенных лет. Авторы картины не только гениально изобразили область применения современного психоанализа, но учли также и последние результаты науки нейробиологии, сумев скомпоновать в свой понятный даже детям мир всю сложную вселенную человеческой личности и ее развития.
Таким образом, в первой “Головоломке” сочетались два фактора - потрясающая, инновационная идея для сюжета и, можно сказать, его классическое развитие с уклоном в сторону всеми любимого с детства, но все также безупречно работающего лекала теплого и душевного диснеевского мультфильма. Однако, как известно, Пиксар не только активно разрабатывает все новые проекты, но и постоянно возвращается к старым и особенно полюбившимся. Так, они удачно развили вселенную “Истории игрушек”, “Суперсемейку” или подводную сагу о поисках пропавших рыбок. При этом, стоит отметить, что сиквелы приносили доходы кратно превышающие оригинал и постоянно преодолевали отметку в миллиард долларов. Но даже куда менее доходные, но не менее любимые, проекты вроде “Тачек” не оставались без внимания и продолжали расширение вселенной, даже вопреки финансовым прогнозам. Поэтому сиквел “Головоломки” был лишь вопросом времени и этот вопрос разрешился летом 2024 года.
Итак, учитывая количество и качество сиквелов в творческом портфолио, в успехе продолжения “Головоломки” никто не сомневался, и он не заставил себя ждать. Собрав кассу в 1,7 миллиарда долларов, мультфильм стал самым кассовым кинопроектом за год и в то же время самой доходной картиной за всю историю компании. Однако, отставляя в сторону всенародную любовь и бухгалтерские сводки, стоит объективно и беспристрастно разобраться в вопросе - действительно ли мультфильм является вдохновенным творческим полотном или все-таки это больше некая коммерческая идея, умело использующая стандартные психологические трюки и манипулирующая сознанием зрителя, подхваченного волной ностальгии от первой части.
Сюжет второй “Головоломки” рассказывает про взросление главной героини Райли в переходный подростковый период. Как известно, центральным событием этого периода является появление полового влечения и самоидентификации. Логично было бы предположить, что в мультфильм привнесут дополнительного персонажа противоположного пола, с которым у Райли будут развиваться некие романтические отношения. Однако, судя по всему, данную задумку авторы приберегли для третьего фильма, а в этой ленте пока обошлись куда менее насыщенным процессом так называемой социализации. Это время, когда подросток выходит во внешний мир и сталкивается с мнением окружающих, стараясь не потерять свое “Я”, но и найти свое место в стае. Отметим, что данный процесс представляет особенную важность и сложность для американского континента, в котором господствует культ тотальной симуляции и люди буквально живут образами, которые создают на потребу публики, вытесняя и подменяя свои истинные личности выдуманными масками. Авторы фильма постарались придать этой теме универсальность и всеобщность, стараясь ориентироваться на всем понятные общечеловеческие ценности и у них успешно это получилось.
Концепция фильма представляет из себя следующую картину. Если первая часть повествовала о базовых, внутренних эмоциях Райли, которая только начинала сознавать саму себя и свои чувства, в большей степени по отношении к себе и родителям, то теперь к ним добавляются эмоции, получаемые в результате социального взаимодействия. Первая, она же главная, из них является неким видоизменением страха и в русской локализации именуется тревожностью. По факту, это одна из базовых эмоций опасения быть не такой как все, выбиться из стаи и остаться в одиночестве. В фильме прекрасно показано как постепенно под давлением социального окружения, эта эмоция начинает вытеснять все остальные, так как главной целью становится закрепление в обществе и достижение успеха. Остальные побочные эмоции тоже негативны и даже карикатурны - это огромный увалень стыд, мелкая сошка зависть и аморфная апатия. На самом деле, при первом просмотре, понимаешь, что новые персонажи и новые эмоции довольно сложны для понимания. Более того все они носят некий отрицательный оттенок, поэтому даже сама концепция сюжета приобретает дуалистический характер в виде столкновения старой (внутренней) личностью Райли и ее новым, резко негативным и отрицательным обликом, по сути дела являющимся невротическим пучком из комплексов, страхов и ревности к чужим достижениям. Поначалу кажется, что это даже не слишком удачная задумка, но, поразмыслив, понимаешь, что это снова гениальная пиксаровская находка. которую ты не сразу осознал.
Если сравнивать два фильма, то понимаешь, насколько глубже, интереснее и разнообразнее становится все расширяющаяся пиксаровская вселенная. Для первой картины было огромным достижением просто преподнести новый оригинальный концепт в удобопонятной и легкодоступной форме. Задачей второго являлось не впасть в формализм, не эксплуатировать бездумно собственную идею, а качественно ее улучшить. И стоит отметить как тонко были введены и продуманы все связи. Если оригинал являлся только стандартной метафорой психологии, то сиквел - уже задел к полноценной теории современного психоанализа. Тут нашли место и процессы вытеснения и формула потока сознания и даже для такой простой вещи как сарказм нашлась своя глубинная психологическая метафора. Становится понятно, почему авторы не стали забираться в глубокий пубертат с проблемами сексуальности. Просто потому, что даже такой проходной “отроческий” период - уже целое событие, требующее полноценной истории. Фактически, это и есть фундамент, связующее звено между детством и полноценной глубокой подростковой жизнью и он невероятно важен. В фильме гениально показано главное событие этого периода - становление целостной личностью с принятием своей темной, “юнгианской” стороной души. После просмотра понимаешь, что никто из нас не совершенен, но чтобы по-настоящему любить себя надо в первую очередь себя понять и принять. Хотя то, что узнаешь может и не понравиться, но только так и можно решить эту “головоломку”.
14 сентября 2024
Продолжение любимого мультфильма спустя 9 лет — это всегда риск, да и Pixar последнее время не радовали нас столь же яркими и запоминающимися проектами, как в их золотые годы, но новый проект точно получился. Мало того, что он уже стал самым кассовым мультфильмом за 2024 и точно принесет студии прибыль, так он еще и сам по себе интересный и классный.
Да, линия старых эмоций, конечно, огорчает и почти повторяет арку из первой части, но финал перекрывает все недостатки. Новых эмоций добавили много и каждая из них имеет свои уникальные черты и особенности, которые раскрываются по ходу сюжета. Особенно хочется выделить Тревожность, она действительно 'убила' меня - в хорошем смысле. Она же буквально старается для Райли, идя по выстроенному ей плану и хочет только лучшего для неё, (как и Радость в первой части, не подпускающая Грусть к пульту), но мы видим к чему это приводит к финале.
Визуально мультфильм выглядит потрясающе, как и ожидалось от Pixar. Яркие цвета, детализированные фоны и прекрасно анимированные персонажи делают каждую сцену настоящим произведением искусства. Музыкальное сопровождение также не разочаровывает — оно отлично дополняет атмосферу и подчеркивает ключевые моменты сюжета.
По итогу получилось отличное продолжение, которое может лично для меня не прыгает выше оригинала, но точно не роняет заданную планку, а отлично удерживает её, представляя новые идеи и показывая взросление.
8 из 10
11 сентября 2024
Я очень ждала выхода второй части «Головоломки» и с удовольствием сходила в кинотеатр. Pixar вновь удается создать насыщенную и многослойную историю, охватывающую тему взросления и эмоционального развития через призму внутренних эмоций. Как по мне, 'Головоломка 2' является не просто детской анимацией, а сложным и многослойным фильмом, который предлагает глубокие размышления о человеческом опыте, психологии и эмоциональной зрелости.
Действие 'Головоломки 2' разворачивается через несколько лет после событий первой части. Райли, теперь уже подросток, сталкивается с новыми вызовами и переживаниями, что вызывает изменения в составе ее эмоций. В этот раз в историю внедряются новые персонажи, отражающие более сложные чувства, такие как тревога, стыд и волнение. Фильм вновь подчеркивает, что все эмоции, включая негативные (как Печаль, Страх и Гнев), важны и необходимы для полноценного эмоционального здоровья. Райли сталкивается с вопросами самопознания и поиска своей идентичности, которые особенно остро встают в подростковом возрасте. Особенно ярко отображена идея, что изменения — это неотъемлемая часть жизни, и умение адаптироваться к ним является важным жизненным навыком.
'Головоломка 2' затрагивает важные темы, такие как принятие изменений и сложных чувств, что делает его актуальным для подростков и взрослых. Ключевое послание фильма связано с важностью ментального здоровья и понимания своих эмоций. Это более зрелый и насущный аспект, который приобретает важное значение для взрослой аудитории, особенно в наше время, когда тема ментального здоровья становится всё более обсуждаемой и осознанной.
Качественная работа студии Pixar впечатляет зрителей всех возрастов. Захватывающие визуальные эффекты, продуманные сцены и общий дизайн мира делают 'Головоломку 2' настоящим произведением искусства, которым могут наслаждаться люди любых возрастов.
Итак, 'Головоломка 2' — не просто развлекательный мультик для детей, но и глубокая история о взрослении, эмоциональном развитии и сложности человеческих переживаний. По сравнению с первой частью, фильм углубляет изучение внутреннего мира персонажей и делает акцент на важности общения с окружающими и понимания собственных эмоций. Впечатляющая анимация, сильный сценарий и актуальные темы делают его обязательным для просмотра как для детей, так и для взрослых. Помимо психологии, мультфильм затрагивает философские вопросы, такие как поиск смысла, необходимости адаптации и принятия изменений.
10 сентября 2024
Мультфильм, который выстрелил, вторя схеме своего предшественника, но не сильно сбавив в качестве и поставив в центр одну важную деталь.
Чем первая часть так запомнилась? Своей оригинальной «мемной» идеей, когда можно посмотреть вот так на собственные эмоции и чувства со стороны, как на разных диковинных персонажей. Некоторые из них могут заиграться и из-за этого в нашей жизни начинаются проблемы. Проблема, конечно, в основном в реакциях, а не в самих событиях. Что в виде текста может прозвучать нравоучительно, но не в форме мультика, в котором главная героиня к тому же – подрастающий ребенок.
Вторая часть продолжила историю той же героини – девочки Райли, подросшей до одного из самых сложных периодов – переходного возраста, и среди борющихся за право властвовать ее умом эмоций теперь не только радость, печаль, страх, гнев и отвращение, но и тревожность, стыд (который мог появиться и пораньше, чем в 13 лет), зависть, хандра и даже редкая пожилая гостья – ностальгия.
Как в первой, так и во второй части в жизни главной героини ничего особенного не происходит, это обычная жизнь ребенка, в которой случаются иногда житейские изменения, переезды, новые знакомства. Прямо как у большинства зрителей. Но зато закулисная борьба у персонажей-эмоций разгорается нешуточная. И чтобы мультфильм смотрелся ярче, захватывал своими приключениями и экшеном, обе части «Головоломки» используют один и тот же прием: в какой-то момент часть старых знакомых эмоций выпадают куда-то на задворки сознания и пытаются вернуться в свой командный центр, знакомясь с разными другими отделами разума, убеждениями, которые формируются в его фундаменте. Во второй «Головоломке» рулить тем временем пытается новая эмоция – тревожность. И вот тут кроется главная причина успеха нового творения Pixar, которое вернуло их на гребень волны после нескольких коммерчески сомнительных экспериментов. Ведь приключения немного вторичные и условные, которые разбавляет разве что появление персонажей «из мультивселенной», что смотрится как шитая белая нитками дань современной моде и не так отпечатывается в памяти, как воображаемый друг детства Бинго-Бонго из первой части. В остальном прежняя успешная формула, пусть она могла и подзабыться за девять лет, и одна важная деталь – актуальность для современных зрителей нововведенной тревожности. Даже взрослые не всегда понимают, как она работает. Она может заставить проявлять чрезмерную активность, перфекционизм во всем из-за скрытого страха перед неудачами. Внешне это может наблюдаться как нормальная современная линия поведения, поощряемая обществом. А внутри за этим кроется непринятие себя, своей «неидеальности» и постоянное давление.
Хорошо, что мультфильм подчеркивает, что нужно не отделять от себя эмоции, как кому-то может показаться, но опознать их и принять. Только все вместе они смогут составить гармоничное целое, каждая из них может пригодиться, если не слишком перетягивает одеяло на себя. А это уже краткое наглядное пособие по продуктивному самокопанию, которое может быть полезно не только детям, но и взрослым. В жизни и психологии все немного сложнее, конечно, но рассказать о сложных вещах простыми и нескучными словами – тоже недюжинный талант, а услышать и воспользоваться этим – хорошее упражнение. Проблема только в том, что в мультфильме не очень-то нас смогли удивить всеми теми событиями, что накручиваются вокруг этой основной идеи. Первая «Головоломка» справляется с этим лучше на правах оригинала и чуть душевнее.
7 из 10
8 сентября 2024
Вторая часть мультипликационного фильма оказалась, к сожалению, буквально копией первой.
Теперь, к хорошо знакомым эмоциям добавляются Тревожность, Зависть, Стыд и Хандра, а их носитель Райли сталкивается с переходным возрастом.
Не могу сказать, что фильм не понравился совсем.
Новые персонажи-эмоции интересны. Все так же, как и в первой части, проскакивают смешные и при этом не пошлые шутки. Тревожность, как эмоция, очень неплохо выражена в виде персонажа. То же самое можно сказать и про Стыд.
Но минусов будет поболе..
Нас встречают все те же локации с лабиринтами, теми же островами ценностей, все той же страной воображения. В этих локациях живут практически те же персонажи, что и раньше, за редким исключением. Это скучно!
И ладно бы тут происходило что-то сногсшибательно остроумное и крутое. Но нет, сюжет прямолинеен и предсказуем с первых минут.
Вместе с взрослеющим главным героем взрослеет и аудитория фильма, но не сюжет - он вышел даже проще, чем был в первой части.
При таком богатстве фантазии режиссера в отношении нашего 'внутреннего я', мне совершенно не хватило его фантазии про то, какие трудности могут ждать девочку подростка.
Неужели только хоккей и дружба ее беспокоят? Даже у маленькой Райли был более глубокий спектр переживаний.
А как же извечная 'проблема отцов и детей'? А физическое взросление, ну там месячные всякие? Да ей даже прыщ никакого дискомфорта не доставлял.. А влюбленность?
Ладно бы, сюжет был перенасыщен и уже ничего не впихнешь..
Кстати, даже этот простенький сюжет конфликтует с первой частью, где явно было показано, что никаких других эмоций у взрослых людей нет..
Пару слов про актеров дубляжа: не могу ничего плохого сказать про каст второй части, но первый был просто огонь. Здесь же скорее подойдет скромное 'ок'.
Очень кстати обидно за неудачно переведенный каламбур про 'small ideas', который перевели как 'легкие идеи': весь смысл улетучился.
5 из 10
если смотрели первую часть, лучше не портьте послевкусие
если не смотрели первую, смотрите первую
6 сентября 2024
'Головоломка 2' - яркое и увлекательное продолжение полюбившейся истории, которое погружает зрителей в новый этап жизни Райли, теперь уже подростка. Этот анимационный фильм искусно балансирует между легкостью повествования и глубиной затрагиваемых тем, предлагая зрителям всех возрастов богатую пищу для размышлений.
Режиссер мастерски расширили вселенную эмоций, введя новых персонажей, таких как Тревожность, Зависть, Хандра и Стыд. Эти персонажи не только обогащают палитру чувств главной героини, но и создают интригующую динамику внутри ее сознания. Особенно впечатляет Тревожность в исполнении Майи Хоук, чей голос придает персонажу необходимую глубину и достоверность.
Визуальное воплощение внутреннего мира Райли поражает воображение. Художники-аниматоры превзошли себя, создав новые локации, такие как 'Сарказм', которые одновременно забавны и метафоричны. Каждый кадр наполнен деталями, которые хочется рассматривать снова и снова, открывая для себя новые грани этого удивительного мира.
Сценарий фильма умело жонглирует серьезными темами и юмором. Создатели не боятся затрагивать сложные аспекты взросления, такие как давление со стороны сверстников и самопознание. При этом они сохраняют легкость повествования, разбавляя напряженные моменты остроумными шутками и забавными ситуациями, понятными как детям, так и взрослым.
Особого упоминания заслуживает развитие отношений между эмоциями. В этом сиквеле Радость, Грусть, Гнев, Страх и Брезгливость демонстрируют более слаженную работу, что отражает эмоциональное взросление Райли. Их взаимодействие с новыми эмоциями создает увлекательную динамику, которая держит зрителя в напряжении на протяжении всего фильма.
'Головоломка 2' также затрагивает важную тему психического здоровья и эмоционального интеллекта. Фильм деликатно подводит аудиторию к мысли о том, что все эмоции, включая негативные, играют важную роль в нашем развитии. Это послание особенно ценно для юных зрителей, которые учатся понимать и принимать свои чувства.
Музыкальное сопровождение фильма заслуживает отдельной похвалы. Композитор создал саундтрек, который идеально дополняет визуальный ряд, усиливая эмоциональное воздействие ключевых сцен.
Несмотря на все достоинства, 'Головоломка 2' не лишена некоторых недостатков. Моментами мультфильму не хватает той же эмоциональной глубины, которая была присуща оригиналу. Кроме того, не все новые персонажи получили достаточное развитие, что может оставить ощущение недосказанности.
Тем не менее, эти мелкие недочеты не умаляют общего впечатления от фильма. 'Головоломка 2' остается ярким, умным и трогательным произведением анимационного искусства, которое не только развлекает, но и заставляет задуматься.
В заключение можно сказать, что 'Головоломка 2' - это достойное продолжение, которое не только оправдывает ожидания поклонников оригинала, но и привносит свежие идеи в уже знакомую вселенную. Фильм успешно балансирует между развлечением и просвещением, предлагая зрителям увлекательное путешествие в мир эмоций и взросления.
24 августа 2024
Стойкое ощущение что это не пиксар, а китайская подделка или сценарий целиком писался ИИ. В противном случае совершенно не могу понять как такое вообще могло получиться. Первая часть была в этом плане лучше. Идея с тараканами в голове, которые рулят нашими поступками была хороша, а реализация была вполне логична.
Здесь же я просто не улавливаю никакой взаимосвязи между названием таракана, его поведением во внутреннем тараканьем социуме, его влиянием на поведение девочки и общей механикой работы 'головного отдела'. Ну, либо тут у нас чисто 0+, поэтому объяснять ничего никому не надо, логика не нужна, надо просто чтобы все побольше орали, носились и бесились, был стандартный набор милых, смешных, прикольных и серьёзных персонажей, плюс красочная картинка и забойный музон. Ну и конечно фем повесточка во всей красе, когда везде одни бабы, а у 13-летней пубертатки нет ни одной мысли о мальчиках.
В качестве ложки меда: смотреть это стоит ради нескольких действительно смешных моментов (их всего 4 штуки на весь фильм и два связаны с появлением Ностальгии, один с появлением пубертата и один с появлением Стыда).
21 августа 2024
О чем фильм?
В голове у Райли вроде бы всё устаканилось – её эмоции работают хорошо и слаженно. Но с наступлением переходного возраста ситуация, как понимаете, принимает просто катастрофический оборот.
Мнение
После череды провалов как в финансовом плане («Лука», «Базз Лайтер»), так и в художественном («Душа», «Базз Лайтер»), Pixar вернулись к проверенной формуле – теперь студия будет опустошать зрительские кошельки исключительно продолжениями своих хитов. И если честно, то я не имею ничего против. Дело в том, что у Pixar это выходит практически безупречно – «История игрушек 2», «Суперсемейка 2» и «В поисках Дори» мало того, что собирали все деньги мира, так ещё и на порядок превосходили предыдущие части (здесь, правда, стоит вынести за рамки трилогию «Тачки», так как эти мультфильмы про лупоглазые машинки существовали с единственной целью – разводить родителей на покупку соответствующих игрушек). И сиквел «Головоломки» просто безупречен. Ну, то есть, почти.
Дело в том, что первая «Головоломка» — это шедевр каких-то просто невменяемых масштабов. Проекты настолько органично сочетающие в себе развлекательную и смысловую составляющие если и существуют в природе, то встречаются крайне редко. Оригинал непринуждённо покопался в основах человеческого мозга и смог объяснить мельчайшие мотивы поведения ребёнка ЕМУ САМОМУ. А параллельно с этим зрители давились слезами на сценах с Бинго Бонго и во всю смеялись над остроумными шутками, например, про абстрактное мышление. К финальным титрам казалось очевидным, что если и будет сиквел, то он погрязнет в бесконечных самоповторах. Но тут Pixar проявили во всю мощь свой творческий гений. Они выбрали тот же путь повествования, что был в первой части, вплоть до структуры, но логически продолжили заявленные в оригинале идеи.
Теперь Райли 13 лет и в её голове появляются новые гораздо более сложные эмоции (Тревога, Стыд и прочие). Эти персонажи не сражают наповал, но используются для первоклассной визуальной комедии, особенно Стыд, который всегда отчаянно пытается спрятаться, несмотря на свои большие размеры. Прекрасно подана и Тревога - непутёвая не совсем злодейка, которая сама себя доводит до беды.
Если немного упростить, то получается, что оригинал был о том, как научиться понимать и принимать все наши эмоции, а сиквел о том, как их контролировать. Потрясает как ловко дебютант в полном метре Келси Манн подхватил знамя из рук постановщика первой части Пита Доктера и сохранил полную схожесть по тону и юмору с мультиком девятилетней давности. Так что кассовые сборы сдались «Головоломке 2» вообще без боя – планка в миллиард долларов покорилась за считанные недели. И пусть продолжение не дотягивает до заоблачных высот первой части, это более чем достойный сиквел, рассказывающий лицам всех возрастов о том, какие части своей личности они могут улучшить, а с какими им просто нужно научиться мириться.
2 августа 2024
Взросление – удивительная пора, когда мы действительно познаем новые эмоции, они становятся более зрелыми, какие-то из них мы испытываем впервые, что и произошло с героиней мультфильма.
Сюжет «Головоломка 2» возвращает нас к Райли, уже окрепшей морально и физически, смелой, доброй и такой чудесной милой девочке, ровно до тех пор, пока не наступает пубертатный период, и в головном отделе эмоций героини формируются новые рабочие места, ведь к пульту управления получают доступ Тревожность, Зависть, Хандра и Стыд. Райли исполняется тринадцать и ее интерес к этому миру беспрестанно меняется, она в поисках новых идей, поиске себя, интересного окружения, кумиров и новых возможностей себя проявить, но неожиданные открытия в виде появления первых комплексов, вполне объяснимого страха быть хуже других, не справиться или вовсе начать все заново, способны подорвать уверенность относительно ее настоящего.
Когда Вы впервые испытали ощущение овладевающего страха и ужаса, в поисках ответа о том, что же происходит, и по мере взросления облачая это чувство во что-то совершенно новое, именуемое «тревожностью»?! Именно данная эмоция вызывает ощущение паники, неуверенности в собственных силах и попытки продумать миллион пока еще несуществующих, но вполне возможных сценариев развития любого важного события в жизни. Думаю, глядя на Райли, многие здесь узнают себя и вспоминают собственные «а что, если…», может с всё той же тревогой, а может уже и с улыбкой на лице.
Главной ответственной за успех и благополучие героини все еще остается Радость, которая, как и ранее верит в неискоренимый оптимизм и стремится воссоздать в глубинах ее памяти всё то лучшее, что только происходило с ней на протяжение тринадцати лет жизни. Однако, в попытке Радости создать наиболее идеальные условия ее комфортной жизни, корректируются и некоторые воспоминания о тонкостях, деталях и нюансах каждого отдельно взятого воспоминания такими, какими те были в первозданном виде. Радость смотрит на вещи в одностороннем порядке, лишь с точки зрения положительных эмоций как составляющей успеха, а ее главная соперница – Тревожность, напротив, в силах добиваться задуманного любой ценой, не заботясь о возможных событиях и вытекающих из этого последствиях, но в конечном счете, посыл главной анимации этого лета сводится к простым мелочам и обыденности в такой непростой период нашей жизни. Порой нужно просто перестать все рьяно контролировать и позволить ситуации разрешиться, ведь иногда нам не достаёт так называемой передышки, которая послужит своеобразной рукой помощи в тех ситуациях, когда мы стоим перед трудным выбором, одиноки или же находимся на распутье и в страшном смятении.
По натуре мы очень противоречивы: сильные, но при этом хрупкие, полные решимости и такие неуверенные в себе, сочувствующие и страшные эгоисты. Потому, при всей своей многогранности, определение просто «хорошего человека» – слишком абстрактное и размытое понятие, явно требующее последующей доработки. Устройство личности – сложный и продолжительный процесс, формирование взглядов, интересов, убеждений и ценностей происходит на протяжение всей жизни. В данном случае, сиквел «Головоломки» поднимает именно вопрос о становлении личности Райли и ее дальнейших жизненных приоритетах.
История создана в лучших традициях Disney и Pixar, она очень добрая, искренняя и настоящая, способная поистине с головой захлестнуть в пучину эмоций и сполна пережить их все с Райли, поностальгировать, вспоминая себя на ее месте и проживая каждый эпизод прошлого заново. «Головоломка 2» подарила не только радость, но еще и светлую печаль, легкую тревожность, а также столько надежды и веры в то, что мы сами архитекторы собственного счастья, стоит лишь захотеть, но прежде принять себя со всеми достоинствами и недостатками.
10 из 10
25 июля 2024
Только что вышел из кинотеатра и так воодушевлен, что ждать просто нет сил. Возможно, это выдает мою не профессиональность, но простите - Мне безумно понравился этот мультфильм.
Начать, пожалуй, стоит с первого, что БРОСАЕТСЯ В ГЛАЗА. Разумеется, речь идет об анимации. Pixar сделал огромный шаг за девять лет, после первой части. Это заметно во всем - более глубокие тона, большая игра цветов, детализация, смешение анимационных стилей, дизайн новых персонажей. Три слова - сочность, глубина и плавность.
Касаемо сценария. Правило хорошего сиквела гласит - 'Чтобы не ударить в грязь лицом, продолжение должно развивать и расширять идеи оригинала'. И будь я проклят, если вторая Головоломка не выросла, вместе со своей целевой аудиторией. Я могу показаться психом, но вторая часть понравилась мне даже больше первой. Возможно, потому что я сам не так давно вышел из подросткового возраста и проблемы 'новой Райли', были мне ближе, чем ее младшей версии.
Возвращаясь к сути, хотелось бы отметить, что новый мультфильм отвечает на более глубокие вопросы. Конфликты не ограничиваются необходимостью конкретных эмоций, ментальными страхами и связью с близкими. Помимо этого 'Головоломка 2' задается вопросами 'Кем я являюсь?' и 'Что влияет на то, кем я являюсь?' и, так же как первая часть, изящно и просто на них отвечает. (Довольно важные вопросы для подрастающего поколения)
Из прочих плюсов я бы отметил ярких новых персонажей, выдержанную планку юмора (заданную первой частью) и стремительность действия. Я даже моргнуть не успел, как вышел из кинотеатра, переполненный эмоциями.
К концу фильма я ощущал, что у меня такая же сильная связь с главной героиней, как у ее друзей, родителей и ее собственных эмоций. И если этого недостаточно, чтобы поставить мультфильму 10 из 10, тогда я ничего не понимаю в оценках
P.S. Если третья часть будет посвящена кризису среднего возраста, это будет моей любимой анимационной франшизой (С той же планкой, разумеется)
23 июля 2024
По моему мнению, вышедшая в 2015 (подумать только, 9 лет минуло, а помню словно вчерашний день) Головоломка была чуть ли не исключительным мультфильмом PIXAR, которому сиквел пошёл бы более чем в тему. Ведь эмоции в голове это не только способ донести историю девочки, но и человека любого возраста. Простор для идей здесь просто колоссальный. Так как мы меняемся с годами, получаем новые эмоции, развиваемся. Поэтому сразу после анонса второй части я был воодушевлён, хоть по иронии и немного встревожен, учитывая тот факт, что автора первой картины, а также восхитительного Вверх, не будет в режиссёрском кресле. Но, видимо, Пит Доктер курировал проект на всех этапах, глядя на качество сиквела и реальное развитие идей оригинала.
Круто, что мультфильм не повторяет полностью сюжет первой части, как это сделали в случае Суперсемейки 2. Да, есть общая канва - одни эмоции проваливаются в глубины нашего сознания, а другие остаются у пульта управления. Но темы и идеи радикально иные. Радость не перестала ценить каждую эмоцию и после прошлого раза она поняла, что даже Печаль имеет право быть у Райли. Но теперь есть другой момент. Радость хранит далеко не все воспоминания. Плохие она просто отсеивает. Где девочка совершала какие-то ошибки. То есть, сейчас речь идёт о подавлении ошибок, а не об их решении.
С противоположного угла у нас другая, совершенно новая эмоция. Тревожность. И она, в отличие от Радости, ещё не усвоила нужных уроков и потому действует радикальнее. Убирая все старые эмоции (и даже задвигая на задний план новые), Тревожность начинает единолично управлять девочкой, добиваясь того, чтобы она стала лучшей. Таким образом, мы видим отзеркаленный конфликт из оригинала. Если там речь шла о подавлении определённой эмоции (в случае Райли это была Печаль), то здесь нам демонстрирует, что будет, если человеком завладеет одна эмоция. И опять же нам здесь говорят о том, насколько важен баланс в повседневной жизни, но теперь уже с другого ракурса.
В любом случае, и через Радость, и через Тревожность до нас доносят один центральный лейтмотив. Если в первом мультфильме была поднята такая тема, как токсичный оптимизм, то тут речь идёт уже о токсичном эгоцентризме. Райли хочет быть лучшей во всём, достигать идеалов, но при этом игнорирует все свои негативные стороны. И всё из-за этих двух эмоций. Причём, ни одна из них не желала зла. Одна охраняла от плохих воспоминаний, а другая просчитывала все варианты будущего и старалась выбрать лучший. И обе невзначай убеждали её быть перед всеми другим человеком, чтобы казаться крутой. Что вылилось в паническую атаку и лучшее её отображение со времён Кота в сапогах 2.
Многие упрекают мультфильм в том, что Головоломка 2 типа понижает ставки. Дескать, в первой части ребёнок чуть эмоций не лишился, а тут простая паническая атака подростка из-за хоккея. Но мне кажется, в этом и был смысл. В подростковом возрасте мы часто накручиваем себя, начинаем считать, что буквально от каждого шага зависит вся наша жизнь. Поверьте, многие из нас через такое проходили в новой компании и даже в более зрелые года. Поэтому посыл мультфильма настолько жизненный.
Отдельно круто и то, что создатели не превратили Тревожность в полноценного злодея. Да, она как бы остаётся номинальным антагонистом, но лишь во благо Райли. И это хорошо. Ведь посыл первой Головоломке о важности каждой эмоции можно было легко убить, но этого так и не случилось. И даже Тревожность, как ни странно, имеет свою пользу. В последние годы вокруг неё сформировался негативный ореол, но на деле именно благодаря ней мы не совершаем определённых ошибок. Скажем, именно она шерстит все варианты и говорит, что лучше позвонить родителям после ссоры с горяча. Просто, опять же, нужен баланс, без перегибов.
Понятно, почему мультфильм стал таким популярным и разорвал кассовый прокат. Дети шли на узнаваемых героев, с годами обросшими культом, а родители увидели очень актуальные проблемы, удивительно для них понятные. Тревога за своё будущее и игнорирование неприятных моментов это то, что постоянно сопровождает многих, от подростков и до людей с кризисом среднего возраста.
Ну и после череды средних или провальных анимационных картин - это прям полноценное возвращение PIXAR на мировую арену, с высококачественной анимацией (в этот раз ещё и с 2D элементами), годным юмором и взрослыми отсылками, которые не все поймут. Новые эмоции, как и старые, прекрасны, а их приключение всё ещё выглядит как жизненный путь сквозь человеческое сознание. В итоге все эти компоненты вылились в классный мультфильм, заслуженно собравший свои деньги. В первые за четыре непростых года студия может перестать испытывать тревожность.
22 июля 2024
Может показаться, что в PIXAR во второй раз спустя долгое время надумали решить отнюдь не простую задачу - познакомить подрастающее поколение с некими основами эмоционального интеллекта. И если задача стояла так, то, скажем как есть - получилось.
Предыдущий мультфильм вышел 9 лет назад и показывать главную героиню такой же было бы прямо говоря скучно. «Новая Райли» вступает в пубертат, ей приходится сталкиваться со всеми возможными вызовами, которые бывают у тинейджеров - борьба за авторитет и внимание среди сверстников, отношения с родителями, поиск друзей и даже выбор жизненных приоритетов. Она ищет себя в этом мире, пытается думать по-взрослому и определяет своё окружение. Этими исканиями мультфильм приближает к себе основную аудиторию, он же средний школьный возраст - каждый из них даже если не помнит первую часть, то спокойно будет ассоциировать себя с «Новой Ралли». «Головоломка-2» говорит на весьма понятном языке, этот язык менее метафоричен, чем в запутанной «Душе» (2020) и в наглядной манере позволяет зрителю любого возраста понять, что происходит на экране.
Логика построения второй части во многом схожа с первой «Головоломкой» - в жизни Ралли также происходят новые обстоятельства, внутри которых девочка не может справиться сама и эмоции вынуждены покинуть пульт управления, окунувшись в мир разума главной героини. Во второй части во многом даже взаимодействие эмоций схоже - Радость по прежнему играет роль определенного лидера, но теперь она вынуждена уступать место у пульта в непростые периоды жизни, когда необходимо более сложное решение. Новые эмоции привносят настоящий интерес к просмотру и делают даже логичный по построению сюжет труднопредсказуемым.
Отдельное внимания стоит уделить отсылкам, которые играют на ностальгии миллениалов и вызывают по правде приятные чувства от просмотра. Чего только стоит абсолютно внезапный и не имеющий сюжетной ценности персонаж Бананчик, который рисовкой отсылает то ли на Клуб Микки Мауса, то ли на Дашу Путешественницу, травмировавшая не одно поколение своим англо-русским досаждением. Если приглядеться - таких особенностей гораздо больше. В целом, отсылки и игра слов (пусть неплохо адаптированные на русский язык, хоть и с большим разрывом от настоящих англоязычных каламбуров) наполняет мультфильм, заставляет даже взрослых зрителей увлеченно смотреть игру эмоций внутри подростка.
Из вычитки критики можно узнать, что некоторых зрителей напрягло изменение политики PIXAR по отношению к изображению рас, национальностей и полов - действительно, в «Головоломке-2» у Ралли появляются друзья, пожалуй, всех земных рас, а кто-то из критиков увидел даже наличие феминистической повестки в жанре «сильных и независимых». Лично у меня такая озлобленная реакция больше вызывает насмешку, чем какое-либо возмущение - наличие такой повестки никак не искривляет подлинность переживаний Ралли. По отношению к ней можно проявлять сопереживание и совместно побороть её страхи, да и в конце концов, абстрагироваться от внешнего мира самым добрым диснеевским способом за экраном у «Головоломки-2».
9 из 10
16 июля 2024
Замечательное подростковое кино. Феминная повесточка, конечно присутствует и веет ЛГБТ темкой, от всей этой маскулинности некоторых хоккеисток, но фильм рассказывает и показывает правильные и добрые вещи. Рисовка тоже может показаться странной из-за своей комбинированности стилей, но и в этом есть свой отсылочный шарм с головоломками в головоломке. Шутки простые, но судя по весёлой реакции в зале кинотеатра, это то что нужно для молодых зрителей. Но взрослым кино тоже должно хорошо зайти. Такой очень светлый и приятный вайб, навевающий приятные воспоминания.
По сюжету главная повзрослевшая героиня подросток отправляется в спортивную хоккейную школу с подружками, где неплохо проявляет себя и претендует на место в более взрослой и сильной команде. Старые управленцы сознания во главе с Радостью работают над созданием Самосознания девочки, стремясь наполнить его только хорошими и позитивными моментами. Но в подсознании внезапно появляются новые персонажи: Зависть, Стыд, Хандра и главная среди них Тревожность. Тревожность стремится захватить власть и ведомая, вроде как благими намерениями выстилает дорогу в Ад. В целом, в фильме нет плохих персонажей. Ситуация обостряется из-за стремления сделать хорошее лучшим, пренебрегая последствиями. Это, естественно негативно отражается и на реальности вокруг главной героини. Но Радость не теряет оптимизма и пытается всеми силами спасти ситуацию. А мы смотрим на всё это и переживаем.
Всем рекомендую к просмотру. Но дабы правильно понять какие-то моменты, детям лучше смотреть с родителями.
Мультфильм получился абсолютным блокбастером, при 200 миллионном бюджете, собрав по миру больше миллиарда долларов.
15 июля 2024
Унылая попытка выжать из гениального первого фильма ещё деняк. Практически весь сюжет происходит в сеттинге хоккейной школы для девочек. (Кто-то может отождествить себя с героиней-юной хоккеисткой и искренне прочувствовать историю из её шкуры? Ой, сомневаюсь.) Как в хоккейной коробке, действие скачет от бортика к бортику, оставаясь в рамках заданного шаблона. Новые эмоции Райли, которые могли стать просто бомбой, оказались мебелью чисто для антуража - ну, кроме взбалмошной Тревожности, у которой есть хоть какая-то индивидуальность.
Внутренний мир Райли также не удивляет ничем новым - так, экскурсия по слегка переделанным старым декорациям. Никаких по-настоящему новых персонажей, никаких по-настоящему смешных, тревожных или трогательных моментов - как Страшный Сон, прощание с Бинго-Бонго или камера Абстрактного Мышления в первой части мультика.
Навязчивое моралитэ лезет из всех щелей. Ладно, опять назойливо сильные женщины, 'настоящая женская дружба' и ни одного мужского персонажа-человека (удивительно, как ещё родителям Райли не устроили развод, чтобы сразу избавиться уж и от папы - всё равно он тут тоже чисто для мебели). А женские персонажи старательно раскрашены в разные цвета и наряжены в этнические костюмы - ну, вы понимаете.
Коротенький трейлер обещал много большего и в прямом, и в переносном смысле. Тема новых разных завлекательных кнопок, с эмоции могли бы так наиграться, что аж крышу сносит, не раскрыта совершенно.
Отдельный луч зелёной слизи Диснею за маленький, но неприятный кидок - в трейлере обновлённый пульт управления эмоции-герои мультика разглядывали в подробностях и с удовольствием. Упоминалось про отдельный расширенный блок новых ругательств в новом пульте. Как я хихикал, глядя трейлер, представляя, как на этом можно было сыграть, какую ржаку устроить, даже используя одни только фигуры умолчания! Но нет. В фильме про это нет вообще ничего, и даже упоминание про ругательства убрали.
И вообще, не судьба нам посмотреть на реалистично взрослеющего подростка, так, чтобы это было по-настоящему смешно и трогательно. Никаких настоящих конфликтов, никакой настоящей дружбы. Пресноватые девочковые переживания, девочковые отношения, девочковые обидки - проигнорировали, рядом не сели, за спиной пошушукались. А потом помирились обратно. Сюжетная линия сурового тренера слилась в туман, крутая, но позитивная до тошноты старшая подруга-кумир тоже куда-то растворилась, победила дружба, ура...
В общем, разик посмотреть можно. А можно и не посмотреть. Ничего не потеряете.
15 июля 2024
Обожаю первую часть, подарившую мне несколько моментов, пробравших меня до мурашек в эмоциональном плане. Шел на вторую часть с ожиданием примерно похожих чувств.
Если говорить вот честно, то вторая часть отличная. Снято всё здорово. Диалоги прописаны интересно. Старые персонажи радуют новыми красками. Этакий хороший сиквел. Рецензия положительная. Были парочка моментов, которые чутка меня тронули. Классно показали изменения в поведении главной героини. В общем, плюсов у фильма очень и очень много. Но... всё равно есть определенное 'но', о котором я сюда и пришел поговорить.
Просто в первой части была поднята более универсальная тема, которая работала для всех и каждого, она была общечеловеческой: что все эмоции важны и даже печаль иногда нужна, нельзя постоянно веселиться. Здесь же, создатели решили сосредоточиться на эмоциональном взрослении девочки-подростка. И вот лично меня (мужика за тридцать) проблематика Головоломки 2 уже значительно меньше трогала, чем оригинал.
Подсознательно я правда надеялся, что новой эмоцией будет 'первая любовь', когда подростку сносит крышу от эмоций, когда каждый день думаешь о ком-то. А в итоге оказались эмоции, которыми я особо в том возрасте не страдал. Стыд, зависть, тревожность? Ну ок, только мимо меня. Поэтому надеюсь, что следующая часть уже будет про любовь (главное, чтобы не сделали девчонку лгбт).
В итоге получился отличный сиквел с хорошей атмосферой, продуманным сюжетом, отличными диалогами, смотреть одно удовольствие. Рад, что сходил в кино. Мимо оказалась лишь главная тема мультика, которая была поднята в этой части. Поэтому в целом мультик зашел чуть похуже оригинала, но всё ещё на достойном уровне. С большим предвкушением жду следующую головоломку.
14 июля 2024
На всеобщем хайпе посмотрел Головоломку 2 и не пожалел. Удивительно, как такую глобальную сюжетную линию развернули вокруг двух маленьких событий в жизни главной героини.
Тут есть все: поводы для смеха, слёз, стресса и даже иронии. Мультфильму удалось повторить атмосферу первой картины, повзрослеть и затронуть самый популярный период в жизни каждого подростка (да-да страшный, безумный и почти запрещенный ПУБЕРТАТ).
Здорово, что вторая часть смогла переосмыслить ценности и выводы первой и иронично признать их детскими и нежизнеспособными. А если критикуешь - предлагай! Этим и занялись сценаристы самого кассового проекта 2024 года (на момент написания статьи). Именно такая концепция перевернула мультфильм и сделала его более напряженным и даже немного душным. Поезд зрителя стартует из станции «Малышарики», в которой маленькая Райли живет с девизом: «Я хороший человек», двигается в станцию «Поворот не туда 2: Тупик», в которой превращается в «Я стервозная истеричка» и на радость всем родителям в кинозале доезжает до станции «Слава Богу», лозунгом которой становится «Я сложная личность».
Нужно отдать должное студии Pixar, которая планировала включить девять новых эмоций для главной героини Райли, но от этой идеи отказалась и ограничилась фантастической четверкой. Удержать баланс между девятью эмоциями Райли достаточно сложно, но с этой задачей команда сценаристов справилась на твердую пятерку!
Визуал, как и прошлой части, прекрасный. Много классных попаданий с шутками. За гору краша и забытого героя из файтингов отдельный респект, я смеялся на весь зал.
В целом, это отличный мультфильм, достойный той кассы и зрительской любви, которую он получил.
14 июля 2024
Скажу сразу: первую «Головоломку» я помню плохо — так, общие черты сюжета. Зато не пришлось сравнивать новую часть с оригиналом по качеству. И вот что скажу — «Головоломка 2» удалась!
Надо совместить чудесный психотерапевтический эффект с походом в кино? Идите на этот мультфильм. Основа сюжета — переходный возраст главной героини и её новые эмоции, вызванные пубертатом. Но не зря говорят, что «Головоломка 2» нравится в основном взрослым зрителям. Это мультфильм про принятие самого себя в тяжёлые моменты жизни, когда ты не можешь выстроить собственную линию поведения и совладать с эмоциями. Идти строго к своей цели или отвлекаться на подруг? Предать принципы ради результата или держаться за собственное «Я»? Стоит ли избавляться от плохих воспоминаний?
Да, вот такой психологически погруженный фильм. Так и надо снимать картину про эмоции. Во второй «Головоломке» присутствует даже правдоподобная сцена панической атаки. Давно с детьми говорили на равных о такой вещи?
Посмотрите «Головоломку 2», если вам сейчас немного тяжело разобраться в себе. Не могу ничего обещать, но может она вам хоть немного поможет.
И коротко под конец:
— сюжет — интересно
— мораль — превосходно
— рисовка — просто хорошо, ничего сверхъестественного
— новые эмоции — крутые
— музыка — не запомнил вообще
— шутки — хорошо
— смотреть — стоит.
P. S. После всех титров есть сцена.
8 июля 2024
Спустя 9 лет студии «Пиксар» и «Дисней» выпускают сиквел «Головоломки», чтобы хоть немного поднять статус после провального «Заветного желания». Хороший потенциал сделала первая часть, поэтому у нас взросление Райли и переход в новый период её жизни. Картина представляет нам такую же счастливую Райли, общающуюся с подругами, играющую в хоккей. Ничего не предвещает изменений, пока в один прекрасный день картина не берёт возрастной скачок, комедийно подготавливая знакомых нам эмоций к изменениям.
Пубертатный период резко настигает нашу Райли, даря больше переживаний, больше изменений как внутри, так и наяву, но самое главное – добавляются новые эмоции. Прекрасная демонстрация взросления, когда подростковый период захлёстывает человека, когда у него в голове могут возникать сразу несколько эмоций, которые ежесекундно противоречат друг другу. Помните себя в этом периоде? К привычным нам эмоциям добавляются Хандра, Тревожность, Зависть, Стыд и щепотка Ностальгии.
Картина повторяет формулу первого мультфильма и развивает линию взросления. По итогам оригинала мы уяснили, что все эмоции взаимодействуют друг с другом, что Грусть может перейти в Радость от нахлынувших чувств, что все воспоминания основаны на спектре всех эмоций, поэтому развитие новых эмоций позволили посмотреть на Райли со стороны.
Не существует только положительных или отрицательных эмоций. Режиссёр Келси Манн подарил нам прекрасное пояснение юношеского максимализма. Райли отправляется с подругами на лето в хоккейную школу, где играют только лучшие из лучших, что отлично передают нам новые эмоции. Тревожность загадывает наперёд, чтобы предполагать, как будет лучше для девочки. Отсюда и непостоянные эмоции, перемены в поведении и резкие скачки настроения.
Внутри головы также представлены нам большие изменения. Райли растёт, а значит оставляет перед собой только важные детали, сохраняет необходимые ей воспоминания. Поэтому мы с главными эмоциями открываем для себя новые глубины сознания, потоки мыслей. Наглядно повествование представляет собой перемены настроения. Стыд, Зависть и Хандра под руководством Тревожности представляют нам новую Райли, оставив прежние эмоции позади, но основной посыл как раз показывает, что в такой характерной душе должны уживаться все головастики.
Отсюда и красочный состав эмоционального древа поясняет, что девочка проходит сложный подростковый этап, когда окружающие либо раздражают, либо сводят с ума от восторга. Нельзя строить из себя какого-то безэмоционального человека, достаточно найти компромисс для всех. В этом и суть мультфильма, чтобы персонаж научился уживаться со всеми своими эмоциями. А как это показать, если не на примере взрослеющего подростка?
Мультфильм учит нас использовать все свои эмоции во благо, не позволять перевесить чрезмерным увлечением какой-то одной стороны. Радость для одних может оказаться Стыдом для других, поэтому взрослея, Райли сталкивается с внутренними проблемами, про которые она раньше и не думала.
Кульминация с интересной жизнью девочки показывает, что она может контролировать каждую эмоцию, а это значит, что за пультом управления в голове должны быть все эмоции, чтобы тревожиться на фоне ответственного дня, грустить по приятным воспоминаниям, радоваться победам и стыдливо пугаться глупых поступков. Словом, новые и старые эмоции тесно связаны друг с другом, и это довольно прекрасно видеть на примере жизни Райли.
3 июля 2024
Снять достойный сиквел порой сложнее, чем оригинальный проект. По-настоящему развить тему, продвинуть мир и персонажей на новый уровень – это нужно уметь. Следует признать, у Pixar данная операция получается с завидной регулярностью. Вот и на сей раз 'Головоломка 2' порадовала не только отличными кассовыми сборами в мире, но и новыми свежими смыслами об устройстве внутреннего мира тринадцатилетней девочки Райли.
В штаб-квартире эмоций снова перемены. Радость изобретает трубу, по которой сбрасывает все негативные, на её взгляд, воспоминания Райли в дальние области сознания, а позитивные становятся основой убеждений, из которых вырастает самосознание. Приходит распоряжение сверху, согласно которому пульт управления в штаб-квартире полностью переоборудуют. Нетрудно догадаться, что вскоре все знакомые нам по первой части эмоции (радость, печаль, гнев, страх и брезгливость) окажутся там же, на задворках сознания, в крайне подавленном состоянии, уступив место новичкам: тревожности, зависти, хандре, стыду и даже преждевременной ностальгии.
Тревожность под благим предлогом заботы о будущем возьмёт управление в свои руки и доведёт дело до панической атаки.
Чтобы спасти Райли, эмоции пускаются в головокружительное философское приключение, в чем-то равноценное коллективному исцеляющему сеансу психотерапевта.
Если главный вопрос первой части – необходимость печали, чтобы отпускать прошлое и идти дальше, то во второй части главной темой становится именно пробуждение взрослого самосознания. Тот самый вопрос: 'Кто я?' Ответ на который дается в красивой визуальной метафоре.
Чему же учит 'Головоломка'? В первую очередь, признанию всех эмоций. Ребенок в игровой форме увидит, что происходит у него внутри, а родителям можно лучше понять, что на душе у их стремительно взрослеющего ребенка. Если первая часть в метафорической форме обучала, как избежать депрессии, то вторая показывает, как справиться с панической атакой, понимать, какой сложный процесс происходит внутри взрослеющего человека.
В своей сути 'Головоломка' показывает, как в результате драматического процесса работы внутренних сил формируется и созревает личность, об 'отсутствии' которой сейчас так много говорят современные 'мыслители'.
1 июля 2024
Перед второй частью освежил память первой Головоломкой. Увидел еще больше вопросительных моментов, но, самое главное, фильм снова смотрится цельной картиной и весьма увлекает зрителя. Сама идея взять всего 5 (почему не 6-7, как в учебниках психологии) эмоций не вызывает сильных вопросов, главное, как через них подать историю главного героя. Можно хоть сотню эмоций внедрить - это привело бы к каше. И вот как раз о каше...
Просмотр второй части вверг в ступор. Что это? Для чего снимали? Просто для бабла - ну это же так банально. Хотя Дисней сейчас бессмысленное бабло рубит на любой удачной идее (Звездные войны, ау). И вот Головоломка 2. Новые эмоции? Вообще не зашли: что есть, что нет. Больше вопросов к оформлению персонажей. Тревожность - эдакий панк, зависть - большеглазая симпатяшка (чего?), хандра у них гот-пофигистка, стыд - просто стыд... Кстати, почему у Райли не все эмоции - выглядят, как девочки? (у остальных персонажей это четко прописано). Повесточки сильно не выпирают, разве что подруги у героини - темнокожая и азиатка. Эээ, где мексиканцы, алё?
Ну и самое главное, это развлекает? Чисто по детям сужу: им было скучно. А мне вдвойне, т. к. договорились досматривать до конца. Мало того, что старые эмоции стали просто блеклыми (радость разрыдалась, комон), так и мир вокруг стал плевать на их существование. Нормальный такой ход сиквела - чихать на законы первой части. Ооочень плохой ход. Новые эмоции - чихать хотели на старые, просто зашли и давай: чё там по кнопкам? Переживаний - ноль, развлечения - ноль, интересных моментов - ну по пальчикам задней ноги посчитать. Очень удивило, что аудитории зашла 2-я часть. Сидишь и тихо недоумеваешь (другое слово тут).
30 июня 2024
«Головоломка 2» - продолжение истории Райли, которой исполнилось 13 лет, и ей предстоит испытать новые эмоции, начинается подростковый период, в жизни происходит неожиданные перемены и эмоции начинают зашкаливать.
Даже не верится что прошло 9 лет с выхода первой «Головоломки» одного из лучших мультфильмов Pixar, могу сказать, что продолжение получилось на уровне. Что касается самой истории, она получилось трогательной и жизненной, ведь каждый, кто прошел подростковый период, узнает себя, когда тебя захлёстывает буря эмоций, когда ты не знаешь, как лучше поступить, когда хочешь понравится, хочешь, чтобы с тобой дружили, когда ты начинаешь действительно испытывать разные эмоции, которые иногда выходят из-под контроля.
«Головоломка 2» с визуальной точки зрения получилась красивым, ярким, динамичным мультфильмом, мне понравилось персонажи в 2D необычно, я бы сказала ностальгично. Смотря что происходило с Райли, на протяжении всего мультфильма я ловила себя на мысли - и со мной такое тоже было.
Здесь заложена интересная мысль, что по сути человек не может быть только хорошим или плохим, ведь всего в каждом есть понемногу, в целом личность штука сложная, и в финале нам это точно продемонстрировали.
В общем, «Головоломка 2» получилась хорошим продолжением истории о Райли, добрый, душевный, трогательный мультфильм, который затрагивает тему взросления, испытания новых эмоций, развитие как личности, продолжение стало в эмоциональном плане более глубоким, если сравнивать с оригиналом. Хороший мультфильм, который заслуживает внимания.
29 июня 2024
Данный мультфильм буквально спас Pixar. Последний оглушающий успех студии был аж в 2019-том году. Тогда «История игрушек 4» собрала в прокате 1 млрд вечнозеленых. С тех пор столь мощную кассу не сделал ни один фильм в силу того, что студия переключилась на оригинальные картины, забросив на какое-то время сиквелы, ну и, конечно же, свою роль сыграл коронавирус. Последние пять лет Pixar буквально работали в минус, и в последний год начали появляться слухи, что студию ждет реструктуризация, кроме этого, были новости о сокращениях. Вся надежда оставалась на «Головоломку 2» — сиквел некогда успешного фильма, который навел суету еще девять лет назад. И если бы она не собрала достойную кассу, то вполне возможно, к следующему году от Pixar мало что осталось, однако уже сейчас мы можем не беспокоиться, ведь на данный момент «Головоломка 2» собрала 800 млн. $, окупившись в четыре раза. Боб Айгер заявил, что теперь Disney сделают фокус на сиквелах некогда успешных фильмов, раз уж оригинальные картины вроде «Души», «Луки» и «Вперед» не принесли доход. За это спасибо можно сказать коронавирусу, который в свое время конкретно нагнул киноиндустрию. В общем, я рад за Pixar, но потенциальный конвейер из «Головоломок» и «Историй игрушек» меня не особо воодушевляет.
Теперь о самом фильме. Могу охарактеризовать его одним словом: «норм». Самый классический фильм Pixar и самый базированный сиквел без оригинальных идей и каких-либо рисков. Важно понимать, что именно это студии и требовалось сделать, ведь только такой фильм гарантированно принес бы достойную кассу, что и произошло. Признаться честно, я далеко не фанат первой «Головоломки». Почему-то я не смог проникнуться общим антуражем, идеей и главной героиней. Возможно, по той причине, что проблемы 11-летней девочки чужды для меня, но со второй частью вышло все иначе. Во-первых, Райли повзрослела. Теперь ей 13, она находится на грани пубертата, и в ее голове творится полнейшая каша. Как мне показалось, этим проникнуться куда проще, нежели тем, что происходило в предыдущей части. Да, проблемы девочки в фильме крайне надуманы, но это вполне естественно для подростка. Даже взрослый человек не всегда в состоянии сохранять рассудок и холоднокровно оценивать окружающую обстановку, что уж говорить о тринадцатилетней девочке. Главным ходом фильма является появление новых эмоций. Теперь их не пять, а девять. К базовым прибавились Зависть, Хандра, Стыд и ненавистная мною Тревожность. Как раз из-за последней сиквел мне понравился куда больше, поскольку я довольно давно испытываю трудности с тревогой, и оказывается, у этой сволочи есть пучеглазое лицо. Я ее ненавидел, но в то же время мораль фильма такова, что все эмоции важны, ведь благодаря им мы такие, какие есть. Ведь крайне сложно сказать о человеке, хороший он или нет. Каждый человек особенный по-своему, и делить его по определенным эмоциям нельзя. В первой части власть в разуме Райли пыталась захватить Радость, только вот она столкнулась с тем, что девочка не может быть счастливой всегда, а в этом фильме подобная затея пришла в голову Тревожности, которая попыталась захватить разум девочки и искоренить остальные эмоции. Забавно, что в реальной жизни она поступает точно так же, ведь во время тревоги мы забываем о радости, счастливых моментах, даже грустить перестаем, скорее, мы просто накручиваем себя и причиняем себе боль. Я считаю, что основную мысль фильм передал великолепно. За счет этого он будет интересен не только детям и подросткам, но и взрослым людям, которым так знакомы те самые эмоции и переживания, что испытывает Райли.
В целом фильм хороший, но далеко не шедевр. Это аккуратный сиквел, который существует только для того, чтобы знаменитая студия не умерла. Он не хватает звезд с неба, но в то же время смог передать зрителям свою идею. Да, у этого фильма есть идея, что и делает его хорошим.
8 из 10
p.s. Зависть оч милая: з Похожа на домовенка Кузю.
29 июня 2024
Фильм интересный, тут есть такое. Но впечатления никакого не дало. Узнав о выходе новой части я вопил от радости, но как получилось - зря.
Сюжет очень примитивный. Смысл конечно ясен, но передан очень отдаленным языком. В первой части был момент, когда главный персонаж Райли осознала всё, в эту минуту я буквально заплакал. Безупречный смысл, великолепная подача первой части.
В новой же не было реального сильного акцента на дружбе, заботе и семье. Даже проще говоря сюжет в двух словах: 'Не загоняйся'. Всё.
Огромную роль на моё мнение о фильме сыграла конечно и озвучка. В некоторых местах они сыграли отвратительно, в плане, что не было искренности. Эти актёры уже были, они есть и почему у них так сильно изменились голоса? Также в первой части было больше эмоций, больше радости, больше какой-то души, нежели вторая. По ощущению в последней они решили просто сделать продолжение, ради продолжения. А в таких случаях сценарий выходит у-жас-ным.
Что по поводу несостыковок?
Почему полиция разума позволила себе что-то сделать с главными, первыми и нужными эмоциями? Это уже выглядит, как бред. При этом ясно по первой серии, что радость - главная. Она первая и здраво мыслит. Далее же по первой серии помним, что эмоции не могут просто так покинуть головной отдел, как и почему вообще удалось их не то, что просто выкинуть из отдела, а запереть в музее секретов (вроде называется так)?!
Я очень надеялся, что смогу получить мурашки, хоть в одной ситуации, но не получилось. Просто ну нет смысла, меньше души и опять же это другие актёры.
27 июня 2024
Веками человечество изучает себя и веками задает себе одни и те же вопросы, но не находит ответы. Вообще-то, это парадоксально, поскольку в пространстве простой логики немыслимо не понимать себя, но людям это свойственно. Считается, что рефлексия присуща взрослым и много повидавшим людям, однако, впервые вопросы касательно собственной личности возникают у людей совсем молодых в процессе формирования их индивидуальности. Именно этим моментом, неизбежно наступающим в жизни каждого, интересуется новая «Головоломка», предлагая взглянуть на него в максимально доступной и наглядной форме.
Основным вопросом, рассматриваемым новой «Головоломкой», становится сакральное: «Кто я такая?», первично поставленным еще в окончание детских лет главной героини Райли, свидетельством чему являются ее формирующиеся и базирующиеся на основных эмоциях убеждения. Интересно, что картина представляет детскую личность исключительно в позитивном свете, ключевым тезисом которой становится мантра: «Я – хороший человек», что невозможно не одобрить, как и не отметить хрупкость этих моральных установок, не способных устоять при первом же испытании, сопровождающем переход девочки к отрочеству. Пубертат – время бунта, отрицания и сомнений, что подчеркнуто картиной через бардак, а также путь старых – линейных – эмоций и появление новых, означающих только одно – непокой. Поскольку «Головоломка» - это мультфильм, адресованный юной аудитории, она не рассматривает главного новичка – Тревожность – в негативном ключе, но точно подмечает и ее положительные, и отрицательные стороны. Так, именно тревожность заставляет человека думать и анализировать, стремиться к большему и преодолевать любые препятствия, что неплохо, однако, как и рыжая героиня мультика, она ненасытна, не знает меры, и достигнутые благодаря ей успехи не приносят удовлетворения, а также первичной эмоции – радости, ради которой в какой-то степени и стоит жить. Всесторонне развитого и уравновешенного человека формируют все его чувства, о чем свидетельствует финал картины, также указывающий на необходимость сохранения своего «внутреннего ребенка», если подразумевать под ним те самые базовые эмоции.
Вместе с тем, картина не рассматривает человека только как клубок разнообразных эмоций, демонстрируя в первых сценах необычное изобретение главной героини Радости. Учитывая, зачем оно нужно, становится очевидным, что по-настоящему человека формирует все-таки не эмоциональное, а пережитое, то есть опыт и воспоминания как источник всех его чувств. Путешествие по внутреннему миру Райли это подтверждает, поскольку самые потаенные места так или иначе означают воспоминания, будь то когда-то просмотренный мультфильм или компьютерная игра. Даже цветок личности человека в мультике формируется не из эмоций, а из воспоминаний. Подход Радости как базовой эмоции понятен, он обусловлен простыми представлениями о том, что хорошо и что плохо, однако, формируемая ею личность так хрупка, поскольку тезисы вроде «я – хороший человек» звучат как аксиомы, не основанные на принятом решении или личностном выборе. Поэтому неприятные воспоминания по-настоящему важны: они – пища для формирования моральных установок, и именно они помогают объяснить хотя бы самой себе, почему «я – хороший человек», то есть это понять, а не просто в это верить. Финал, знаменующий разнообразие черт характера, говорит не только о многогранности личности (хотя, конечно, о ней), но о том, что, понимая свои слабости, человек сможет усилить свои достоинства и однажды пойти правильным путем, оказавшись на распутье.
Переходный возраст в кинематографе чаще всего рассматривается в призме первой любви или подросткового бунта, но «Головоломка» гораздо умнее и тоньше: первого в ней нет вовсе, второе - только эпизодически, а главным становится столкновение с моральной дилеммой, что гораздо интереснее. Наверное, мультик был бы увлекателен, даже если бы в кадре была только Райли без ее визуализированных эмоций, но их присутствие – своеобразный и доходчивый психологический разбор сложной ситуации, в которую попадает эта уже не ребенок, но еще не взрослая девушка. Таким образом, благодаря объяснению всей «подноготной», зрителю, в том числе маленькому, проще понять героиню, посочувствовать ей и ее пожалеть, не осуждая за неизбежные ошибки, а также, что еще важнее, узнать себя или себя принять.
«Головоломка 2» - очень цельный и продуманный мультфильм, формулирующий и доносящий свою бесспорную главную мысль очень доходчиво и понятно. Кроме того, реализация мультика в виде завораживающего приключения, держащего интригу до последней минуты, способствует удержанию внимания и формированию подлинного интереса, что будет дальше, даже несмотря на то, что логика развития сюжета позволяет примерно понять, чем все должно закончиться. Наконец, «Головоломка» просто красива – не эстетски, не «не для всех», а именно приятна глазу любого зрителя. Словом, отличный мультфильм получился, без оговорок!
24 июня 2024
История первого Inside Out - настоящий бриллиант даже в сказочном мире Pixar. Пит Доктер воспитывал малютку-дочь и долго не мог объяснить ей важность той или иной эмоции. Потом он перенес всё, как полагается мультипликатору, на анимацию, и получился шедевр студии, открывший миру, что даже у чувств есть чувства.
У второй части - подоплека уже не столь романтичная, она скорее коммерческая, а если убрать эпитеты, то зациклена на том, как срубить в прокате побольше денег (что происходит сейчас весьма успешно). Пит Доктер переехал на ставку продюсера, а режиссерское кресло занят рядовой член пиксаровской гильдии Келси Манн - цеховик, трудяга и в какой-то мере даже пионер цифровой анимации.
История при этом не страдает от нехватки логики и обрывчатости. Вторая 'Головоломка', пропустив пару скучных лет в школе, ныряет куда-то в зону пубертатного старта. Райли - отличница-комсомолка, хорошая подруга, человек-пароход, да к тому же еще и круто играет в хоккей. Ее зовут в спортивный кэмпинг с новыми вызовами, срывами и атаками тревожности. В эту благодатную почву нас и закидывают авторы, возвращая привычный сеттинг первой части.
Моя главная претензия ко второму фильму - отсутствие оригинальных идей. Ну то есть, менять работающую механику, когда-то абсолютно гениально изобретенную сценаристами, мог только сумасшедший. Но чтобы настолько эксплуатировать шутки и откровения первой части. В такой наглости не были замечены даже штамповщики из Marvel. Привычные эмоции, к которым добавилась четверка новеньких, шутки и гэги из оригинального фильма, да даже алгоритм выхода из сюжетных вилок остался тем же.
Впрочем, едва ли это всё важно. Вторая 'Головоломка' успешна, точна и очень актуальна. Эпоха, в которой мы существуем, наполнена тревожностью - именно она становится вторым главным персонажем после Радости (Дисней наивно продолжает считать ее базовой эмоцией). Весь мир страдает от панических атак? Так вот вам на пальцах объясняют ее механизм. На вас время от времени нападает ностальгию по былому? Скрипя костями, из дверцы уже выходит соответствующая старушка.
'Головоломка' удачна в эпизодах и по-прежнему лучше любого гуру на кушетке поможет вам понять, что такой эмоциональный интеллект. В этом фильме все еще нуждаются те, кто не очень умеет разбираться в себе. Пожалуй, в тоталитарном мире будущего именно этот мульт надо вводить в обязательную программу перевоспитания взрослого поколения. Даже если без жести, покажите его мамам, папам и бабушкам, побудьте уже чуть-чуть педагогами для самых близких.
Глобально у 'Головоломки' есть всё, чтобы стать сериалом, заиметь триквел или наплодить миллиарды короткометражек. Таланта, средств и запала у студии Пиксар точно хватит. В прорисовке деталей, смешных отсылках и прямом общении с сознанием ребенка они по-прежнему обитают в категории best of the best
Но как итог, вторая 'Головоломка' - всего лишь школьный урок с молодым учителем. Закладывает основу, интересно пересказывает правильные и нужные вещи, но точно не заменяет вашей работы. Какой бы ни была изобретательной идея, говорить с детьми, с собой, с родителями, с друзьями придется вам самим.
Ловушка? Ловушка. А кто говорил, что Диснейленд - это не всего лишь декорация.
23 июня 2024
«Головоломка 2» — очень хорошо, но как в будущем можно сделать лучше
На такие крупные и важные проекты в последнее время смотрю глазами не зрителя или критика, а медиаисследователя. История об эмоциях после первой части стала феноменом современной культуры, поэтому ожидания к сиквелу были велики и они оправдались.
Было очень смешно, очень красиво и ну очень слезливо — драматургически картина отработала прекрасно, и хотя шаблон «Одиссеи по сознанию Райли» даже не шаг не отошел от отработанных годами сюжетов мультфильмов нового поколения, простота и даже примитивность идет продолжению только на пользу.
Очень по-взрослому, психологически тонко была показана сцена панической атаки — весь зал сидел в слезах, ведь каждый хотя бы однажды переживал схожее состояние. Такие анимационные фильмы на пальцах объясняют юным зрителям хрупкость душевной организации человека, а взрослым помогают пробудить внутреннего ребенка и подумать о своем «я».
Что я ожидаю от «Головоломки 3»: большей глубины, рефлексии на тему проявления эмоций и взрослых проблем. Мейджор-студия едва ли пойдет на такие риски, но вы представьте, что будет, если Pixar выйдет за рамки возрастного ограничения и представит нам через пару лет не просто щепетильную и добрую историю, а философское высказывание на тему ментального здоровья современного человека.
К сожалению, все еще нелегальный прокат, но сходить в кино стоит. В кресле кинозала почувствуете, как маленькие человечки суетятся в вашей голове и создают новое и прекрасное кинематографическое воспоминание.
22 июня 2024
Кто не плакал в первой части из-за Бинго-бонго — у того нет сердца! Лично я рыдала все пять раз, когда пересматривала. Во второй части такого невероятного момента нет, но есть другое. Ты смотришь и тебе не весело, ты блин ПОНИМАЕШЬ Райли, а потом... себя.
Насколько же глубже нырнула вторая часть Головоломки поймут либо те, у кого в голове тревожность за главного (я) и те, у кого растет ребенок (тоже я). Нас таких двое, мы ходили с мужем и дочерью.
Приятно познакомиться: муж Тревожность + Гнев. Я Тревожность + Хандра и дочка чистая Радость. Сидим мы такие, смотрим пересказ минувших событий с прошлой части и выдыхаем, ну слава богу, нормальный подросток! Наконец-то нас не будут запугивать тем, что произойдет с дочкой лет через шесть. Можно помечтать, что с нами так не будет... И тут сирена! Я от ужаса залезаю под кресло: это страшное слово «пубертат». Дальше можете не объяснять. У меня от своего до сих пор вьетнамские флешбэки.
Сюжет нереально держит в напряжении. За Райли переживаешь как за себя и когда на экране появилась Тревожность, она за лапку поздоровалась с моей. «Дарова, сис, как дела?» «Да вот, не даю ей даже мульт нормально посмотреть.»
Это было жестко! Сижу, поджав колени, только одеяла не хватает для жевания. А в мыслях: ну конечно, в ее положении Тревожность все правильно делает! Это оправдано, потом исправит.
Рядом муж. Доходим до эпизода прогнозирования будущего, что может пойти не так, он такой: о, а это я! Дай пять. Где-то в этот момент начинает доходить, что как-то все это стремно... действительно, оптимизма не хватает и нам и Райли. Начинаю всей душой болеть за Радость и задаюсь вопросом: а моя-то где?
Начинаю осознавать и дергаюсь всем телом на фразе: «Возможно, с возрастом становится меньше радости и так и задумано?» Так вот что произошло со мной! А на стадии, когда проросла новая установка, уже реву в два ручья. И это мы не с Бинго-Бонго прощаемся, а с нормальной жизнью. И не Райли, а своей!
Привет, паническая атака, все так знакомо и близко. Я забыла, как дышать. Какая же радость и облегчение, что мульту достался такой потрясающий сценарий! Головоломка проводит тревожника по всем закоулкам его измученной личности, подсказывает выход и мульт становится терапией.
На выходе из зала, меня колбасило от облегчения и восторга. Моя растущая дочь выучит обе части наизусть, потому что это поможет ей не пройти по тревожному сценарию взросления. А я... обещаю выпустить радость из банки и посадить тревожность на стульчик.
Дайте мне еще 8 частей, плиз! Про первую любовь, про кризис самоопределения, сепарацию с родителями, борьбу за место под солнцем, создание своей семьи и беременность, про развод и начало новой жизни не по общественной программе, а по зову души. Кто за?
Друзья, кому понравилось, маленький совет: пересмотрите в оригинале с субтитрами. Я сразу смотрела на английском, а потом увидела русский трейлер, который умудрился убить две шутки и исказить смысл двух фраз. И даже саркастическую интонацию передать не удалось. Ну как так-то?
22 июня 2024
Первую Головоломку смотрел слишком поверхностно, потому что смотрел с маленькими сёстрами, которые не давали вникнуть. Кратко суть понял: есть девочка Райли и есть внутри неё эмоции и вот мы следим за этой прекрасной квинтэссенцией и на этом построен мультфильм. Скажете поверхностно? Соглашусь на сто процентов, но после просмотра второй части уже вдумчиво, тут же стал смотреть первую часть, но даже того синопсиса, что выше, достаточно, чтобы начать смотреть вторую часть.
Итак, у Райли появляется разрушительная сила - пубертат. Все установки которые были заложены раньше летят куда подальше, причём в мультфильме показано, как далеко. Если ещё с первой части мы знакомы с эмоциями: Радость, Брезгливость, Печаль, Страх и Гнев, то вот на новом этапе становления личности появляется новые герои - это Стыд (милашка), Тревожность, Зависть и Хандра, которые сразу же идут в наступление и показывают 'олд эмоциям' что они уже не в тренде и вообще Райли девочка - персик и она созревает. И снова, как и в первом мультфильме, им всем нужно найти общий язык ведь, каждая эмоция важна. Ставки в сюжете в этой части выше, так как и в реальной жизни, чем старше мы становимся, тем труднее испытания, и вот уже известных нам по первой части эмоции закатывают в банку. Не только эмоциям досталось - убеждения с первой части так же проходят утилизацию и на их место восходят новые во главе с Тревожностью. Увлекательное путешествие старых эмоций за своими убеждениями с одной стороны и установление новых убеждений, которые доводят Райли до панической атаки с другой, приводят к самой мощной и философской мысли: Я хороший человек или я ни на что не гожусь? И как же красиво ответ показан в мультфильме - не старые, не новые убеждения не являются константой. Люди, а в данной случае Райли, многогранна.
Мультфильмы Pixar совсем не детские по содержанию. В век, когда сложно удивить людей, Pixar находит эту возможность, подбирая под все возраста свой ключ для приковывания внимания. Головоломка 2 совсем не мультфильм в понятии 'только для детей'. Это универсальное произведение для всех возрастов: для маленьких детей добавили отсылку к мультфильму 'Даша-путешественница' и интерактив, который ломает 4 стену, для подростков дали возможность посмотреть на себя со стороны, а взрослым вспомнить какими они были и как они это прошли. Если в первых двух возрастах доля удивления и радости выше, то вот взрослые со своей долей скептицизма, Pixar берет за самое глубокое, они вытаскивают внутреннего ребёнка не банальным мультфильмом: 'Стыд' внутри взрослого найдёт себе оправдание тому, что смотрел раскрывши рот мультфильм. И данный ход студия делает со всеми своими мультфильмами. Ну что ещё сказать, не зря Стив Джобс когда-то увидел данную студию и купил её - он всё понял ещё давным давно. Мультфильмы Pixar - это философия, которую показывают не через зеркало Андрея Тарковского, а через сказку. Давайте будем честны - в жизни так много сложного, но об этом нужно говорить не только используя серьёзную киноленту, но и через розового милашку, который стесняется всего на свете.
10 из 10
22 июня 2024