| Рейтинг фильма | |
Кинопоиск
|
7 |
IMDb
|
5.9 |
| Дополнительные данные | |
| оригинальное название: |
Иллюзия убийства 2 |
| английское название: |
F/X2 |
| год: | 1991 |
| страна: |
США
|
| слоган: | «Outgunned by the mob, outmanned by the cops..... their effects had _better_ be special!» |
| режиссер: | Ричард Франклин |
| сценаристы: | Грегори Флимэн, Роберт Т. Меггинсон, Билл Кондон |
| продюсеры: | Ли Р. Майес, Доди Файед, Джек Винер, Мохамед Аль-Файед, Брайан Браун |
| видеооператор: | Виктор Дж. Кемпер |
| композитор: | Лало Шифрин |
| художники: | Джон Джей Мур, Грегори П. Кин, Линда Мэтисон, Гордон Сим |
| монтаж: | Эндрю Лондон |
| жанры: | боевик, триллер, комедия, криминал |
|
Поделиться
|
|
| Финансы | |
Бюджет:
|
16400000 |
Сборы в США:
|
$21 082 165 |
Мировые сборы:
|
$21 082 165 |
| Дата выхода | |
Мировая премьера:
|
10 мая 1991 г. |
| Дополнительная информация | |
Возраст:
|
16+ |
Длительность:
|
1 ч 48 мин |
Первая часть, про которую я уже писал, показалась мне находкой со своей атмосферой. После неё захотелось сразу посмотреть сиквел. Рейтинг 7 для триллера — это высоко, надежда есть. Но вообще к старым триллерам и детективам отношусь с подозрением: с развитием жанра сегодняшние требования к сюжету стали выше, и многие из них сейчас кажутся не слишком стройными. Поэтому я надеялся, что вторая часть либо сохранит ту самую атмосферу, либо предложит какую-нибудь свежую идею, связанную с инсценировкой через спецэффекты, — тем более что возможностей для этого здесь было много.
Как задумывалась франшиза
Только когда досмотрел, сложилась картина. Мне кажется, создатели задумывали не просто продолжение, а целую серию — с повторяемой структурой, как «Полицейская академия», но в детективном ключе (вроде классического Пуаро или «Коломбо»): сквозные герои, новое дело в каждой части. При этом довольно трешовая и комичная концовка первого фильма (которая явно не предполагала серьёзного продолжения) полностью игнорируется — как будто для киносерии с повторяющейся структурой это не важно. Я почти уверен, что создатели держали в уме сценарий третьей части (а может, и четвёртой). Иначе зачем менять характер Лео, превращая живого детектива в стандартного копа? И зачем в сюжет впихнули столько второстепенных лиц? (Об этом — чуть ниже, в разделе проблем.) А ещё они закладывали другие повторяемые элементы: сцену-маркер (герои в финале получают богатство), типаж главного злодея — снова коррумпированный чиновник, которого в следующих частях можно менять (полиция, прокуратура, мэрия), но суть та же. Не срослось: Orion Pictures разорилась, и вместо кино вышел сериал. Сам фильм — любопытный артефакт этого замысла.
Проблемы фильма
Многие из них, как мне кажется, проистекают именно из попытки заложить тот самый шаблон для будущих частей. Желание сделать серию почти полностью отодвинуло заботу о том, чтобы сам сиквел был полноценным и предложил что-то новое.
Завязка. Мотивация главного злодея и способ, которым он пытается решить свои проблемы, выглядят неестественно и переусложнённо. Создателям нужно было втянуть героя в историю и дать ему личный стимул, но придуманный для этого сценарий работает скорее как «рояль в кустах» — чувствуется, что события подталкивают героев туда, куда надо автору, а не вытекают из логики персонажей. Всё время спотыкаешься об это. В первой части завязка была проще: герой сам согласился на инсценировку за деньги, а потом его попытались убрать. Всё логично. Здесь же начинаешь разматывать клубок и понимаешь, что без всей этой сложной схемы можно было обойтись. Но фильму она нужна, чтобы показать трюки. Получается самоцель.
Лео. В первой части он был грузным, неопрятным, одержимым детективом. Живой, неудобный герой, который противопоставлялся безликим коррумпированным агентам. Помню, как он постоянно ворчал, тёрся с сомнительными типами, нарушал правила. Во второй его превратили в стандартного американского копа — уверенного, бабника, которому всё везёт. Почему? Под такого неординарного персонажа, как в первой части, нужно было подстраивать сюжет, его мотивации, непредсказуемость. А это не входило в планы создателей, которые закладывали шаблон для серии. Проще было сделать Лео функцией, напарником, а не личностью. Даже внешность привели к общему знаменателю: убрали усы, подстригли. От той неопрятности, которая делала его реальным, не осталось и следа.
Гора персонажей. Их так много, что к середине фильма путаешь, кого из них герои обсуждают. Классический приём, когда сценарист не знает, как запутать зрителя, и просто плодит второстепенных лиц без глубины и запоминающихся черт. Может, я просто невнимателен, но приходилось перематывать, чтобы понять: этот свидетель — он на чьей стороне? А этот агент — он уже был или новый? В первой части персонажей было немного, и каждый запоминался: напарник Лео, коррумпированный агент, жертва инсценировки с ясной мотивацией. Здесь же мельтешение имён, которые герои произносят так, будто мы их уже должны знать. А мы не знаем и не успеваем узнать, потому что через пять минут появляется следующий.
Отсутствие новой идеи. Первый фильм держался на свежей фишке: спецэффекты как двигатель сюжета. Второй не предлагает ничего нового. Те же трюки, но уже без элемента неожиданности. Спецэффекты становятся декорацией, а не инструментом. Пожалуй, это главный грех сиквела. Когда в первой части герой использовал радиоуправляемую капсулу с кровью или создавал фальшивую стену, это было остроумно. Здесь же спецэффекты — просто красивые игрушки, которые не двигают сюжет. Чувствуется, что создатели не придумали, как использовать главную фишку по-новому, и просто повторили старые приёмы, но без внятной привязки к истории.
Плюсы: стиль Orion Pictures
Фильм, в общем, нормуль. Он не разваливается на ходу, в каких-то местах держит интригу, а кое-где даже смешит (пусть юмор и топорный). Пара запоминающихся трюков: управляемый клоун, который внезапно оживает, и киборг-транс (нечто подобное я встречал позже в игре Cyberpunk 2077). Сделано руками, с любовью к резине и пиротехнике. За эти сцены — спасибо.
Город — грязные переулки, старые здания, огни ночного города. И, конечно, фирменные вертолётные пролёты: Orion любила снимать мегаполис с воздуха, создавая ощущение масштаба и одиночества. Как в «Робокопе» или в первой части.
Баллы и итог
6 из 10
Фильм можно посмотреть, если вы фанат первой части или если просто хотите убить вечер под старый детектив без особых требований. Но он уступает оригиналу почти по всем статьям. Это не провал, но и не успех. Это памятник несбывшимся франшизным амбициям — как будто видно, куда хотели прийти создатели, но почему-то не дошли. И наглядное пособие, как не надо упрощать героев и перегружать сюжет лишними телами.
Обычно сиквелы страдают от отсутствия внятной завязки для продолжения — сценаристы потом выкручиваются как могут. Здесь же создатели настолько усердно закладывали шаблон для 5–6 частей, что забыли сделать полноценный самостоятельный сиквел. А серия не случилась, и профита эта «шаблонизация» не принесла. Сериал, который в итоге вышел, — уже другая история, другой масштаб. Вторая часть явно задумывалась как старт именно киносерии, а не как мостик к телевидению.
31 марта 2026
Спустя пять лет поклонники «Иллюзии убийства» снова встретились со своими киношными друзьями. К этому времени специалист по спецэффектам и его дружок полицейский ушли из своих профессий на покой. Но их вместе сведет новое старое дело. Главному герою предстоит помочь хорошим парням в деле борьбы с преступностью. Он снова угодит в ловушку, в одиночку из которой не выпутаться.
Безусловный плюс фильма — драка с использованием робота на сенсорном управлении. Уже ради ее одной стоит посмотреть это кино, чтобы быть в курсе. Минусы: нелогичная и слишком громоздкая история с заманиванием в спецэффектную ловушку подозреваемого маньяка, а также сбритые усы Брайана Деннехи. Без них его образ утратил яркость.
Фильм заработал на миллион больше первой части, денег же на его производство потратили больше на 6 миллионов долларов. Этот результат в компании-производителе прокомментировали так: «сиквел был не столь успешным, как первый фильм». Что лишний раз подтвердило важнейшее киношное правило. Третьей части не последовало.
6 из 10
15 декабря 2012
Кажется, что работа полицейским или пожарным опасна для жизни, но оказывается, что даже бывший мастер спецэффектов, может быть втянут в опасную историю.
Ролли Тайлер отошел от дел в киноиндустрии и теперь занимается более спокойным бизнесом. Однажды о помощи его просит друг, который работает в полиции. Казалось бы, в операции, в которой все учли, многое идет не так и теперь жизнь Ролли и его близких оказывается под угрозой. Картина начинается интригующе, и, как и первая часть, регулярно преподносит сюрпризы. Сюжет не так прост, как может показаться вначале и история активно развивается. Нас ждут новые герои, места действия, запутанные дела. К своим персонажам вернулись два Брайана: Деннехи и Браун, у которых сложился отличный запоминающийся дует.
Картина, от которой не стоит ожидать чего-то особенно, но она в тоже время, подарит вам полтора часа хорошего качественного кино 90-х.
7 из 10
1 сентября 2011
Благодаря первой части этого эталонного боевика 80-х австралиец Брайан Браун стал популярным. В дальнейшем его роли напоминали героя данного фильма. Фильм сделан очень хорошо, но это повторение первой части.
Главный герой — мастер по спецэффектам Ролли, который после событий первого фильма попадает в аналогичные проблемы. Чтобы выжить ему надо применить все свои навыки. Отдельные сцены, такие, как погоня в магазине и борьба с убийцей, с помощью куклы-подражателя, смотрятся на одном дыхании.
Один из лучших боевиков 80-х… Если вы цените те времена — смотреть необходимо.
8 из 10
17 ноября 2008
Крепенький боевичок, ставший вполне приятным продолжением успешной «Иллюзии убийства». Чем эти фильмы различаются? Да, в общем-то, ничем. Разве что вторую часть смотреть не так интересно и увлекательно — она слишком логична, не оригинальна и является практически стопроцентным клоном первой части. Сюжетно фильмы практически не различаются, спецэффекты все также на уровне.
Как и в первой части, самые интересные моменты фильма связаны с тем, как Ролли Тейлор с помощью своего киношного спецоборудования расправляется с продажными копами и мафией — это сделано просто блестяще. С выдумкой и фантазией у новых сценариста и режиссера все нормально. Фильм по-прежнему остается настоящим боевиком а-ля 80-е, что здорово, т. к. он умело балансирует между комедией и триллером, не перебарщивая ни с тем, ни с другим — всего достаточно — и драк, и перестрелок, и словесных пикировок, и эффектов, но все в нужных пропорциях.
Идеально вымытый, выхолощенный, просчитанный до миллиметра боевик, который хорош именно своей традиционностью.
1 мая 2006