Рейтинг фильма | |
Кинопоиск | 7.4 |
IMDb | 7.4 |
Дополнительные данные | |
оригинальное название: |
Первому игроку приготовиться |
английское название: |
Ready Player One |
год: | 2018 |
страны: |
США,
Индия,
Канада,
Япония,
Великобритания,
Австралия,
Сингапур
|
слоган: | «Загрузи новую реальность» |
режиссер: | Стивен Спилберг |
сценаристы: | Зак Пенн, Эрнест Клайн |
продюсеры: | Брюс Берман, Эрнест Клайн, Дональд Де Лайн, Кристофер ДеФариа, Дэн Фара, Дэниэл Лупи, Дженнифер Мейслон, Стивен Спилберг, Рик Картер, Кристи Макоско Кригер, Адам Сомнер |
видеооператор: | Януш Камински |
композитор: | Алан Сильвестри |
художники: | Адам Штокхаузен, Гай Брэдли, Гэвин Фитч, Клер Флеминг, Мартин МакРэй, Стюарт Роуз, Ремо Тоцци, Марк Скратон, Кася Валицка-Мэймон, Анна Пиннок |
монтаж: | Сара Брошар, Майкл Кан |
жанры: | фантастика, боевик, приключения |
Поделиться
|
|
Финансы | |
Бюджет: | 175000000 |
Сборы в России: | $11 837 806 |
Сборы в США: | $137 690 172 |
Мировые сборы: | $583 490 172 |
Дата выхода | |
Мировая премьера: | 11 марта 2018 г. |
Дополнительная информация | |
Возраст: | 12+ |
Длительность: | 2 ч 20 мин |
Такое ощущение, что основная идея фильма - это то, как капиталисты опустились до терроризма в желание заработать ещё больше денег, чем у них было.
Мир, который реальный, весьма посредственно представлен, от чего один из конфликтов фильма, связанный с антагонистом, раскрыт как-то криво. Главный злодей хочет найти все пасхалки, чтобы править в виртуальном мире и... пихать всюду рекламу. Да уж, вот это план.
При этом у его фирмы, судя по всему, и так бесконечные ресурсы. При этом в своих методах антагонист натурально опускается до терроризма. Благо хоть в фильме и его прямо называют психопатом.
Второй конфликт фильма - это, вроде бы, борьба внутри ГГ между реальным миром или виртуальным. Но если присмотреться, то ГГ знать бы не знал про реальный мир, если в виртуальном случайно не встретил девушку. Естественно в дело вступает романтическая линия, но она настолько натянутая, химия такая фальшивая, что диву даёшься.
В остальном - красочная красивая картинка, с кучей отсылкой для настоящих гиков и прочему. Но, на мой взгляд, всё весьма поверхностно. Хотя, возможно, я просто не гик.
Для кого этот фильм? Не имею представления. Вот честно.
Там банальный сюжет, неубедительная любовная линия. Экшен, практически весь, мультяшный.
17 марта 2024
Сюжет расскажет нам о недалеком теперь уже будущем, в котором люди из-за настигшего мир хаоса предпочли виртуальную жизнь в игре под названием «Оазис» реальной жизни. Создатель игры, уйдя в мир иной, оставил завещание и огромное состояние, которое получит тот, кто сможет разгадать несколько сложнейших загадок. И, на самом деле, далее всё максимально просто: есть, конечно же, мягко говоря, несильно обеспеченный, но очень добрый молодой парень, есть суперзлодей из огромной корпорации, который хочет заполучить игру, есть верные друзья, есть злые приспешники, есть типичная любовь. И вот, если смотреть на эту ленту только с этой позиции, то, безусловно, она может несильно понравится. Поэтому, как мне кажется, этот фильм Стивена Спилберга, всё-таки больше для тех, кому нравится поп-культура со всеми её фильмами, компьютерными и настольными играми, книгами и прочим. То есть для, как говорится, гик-тусовки. Ровно потому, что весь этот фильм – это одна огромная отсылка к этой культуре.
Практически каждый эпизод, каждый кадр, каждый элемент на экране даёт огромное количество отсылок, которые так греют душу. Я с большим удовольствием наблюдал за тем, что происходит на экране в основном из-за того, что практически постоянно фильм подбрасывал мне что-то «старое доброе». Чего греха таить – иногда я останавливал просмотр, чтобы получше рассмотреть кадр. И это очень здорово.
Как и то, что львиная доля сюжета происходит в виртуальном мире, и здесь создатели очень постарались. Графика на высоте. Впрочем, вспоминая, что в режиссерском кресле Спилберг, удивляться тут особо нечему.
И всё же, идеальным этот фильм, лично мне, назвать сложно. В первую очередь, всё-таки потому, что, когда кадры, наполненные отсылками, изредка сменялись простым повествованием, в связи со скудностью сюжета, мне становилось скучно. То есть, лично для меня, это всё-таки очень хорошая интересная развлекательная картинка, но, не более того.
P.S. Кстати, фильм снят по одноименной книге. И вот, что действительно здорово, так это то, что после просмотра возникает желание ознакомиться с оригинальным произведением.
14 марта 2024
Помнится, Стивен Спилберг неоднократно позволял себе пренебрежительно высказываться о компьютерных играх. Мол, это и не искусство вовсе, и эмоций (в частности, слёз), они вызвать не в состоянии.
Хочется поздравить великого режиссёра с тем, что сам он при этом снял кино, которое эмоций вызывает чуть больше, чем 'Тетрис'.
Но обо всём по порядку.
Начну с того, что вообще-то я считаю Спилберга одним из величайших режиссёров. 'Парк Юрского периода', 'Список Шиндлера', 'Спасти рядового Райана' я оценил в своё время на твёрдые 10 баллов, не говоря уже ещё о десятке его фильмов, которые я также определил в 'зелёную зону'. Это человек, чьё влияние на киноиндустрию сложно переоценить.
Однако я совершенно не понимаю, зачем Стивен взялся делать фильм, который, по сути, позиционировался как рай для поклонников компьютерных игр, если сам он к данной индустрии относится столь прохладно. В итоге получилось зрелищно, красиво, драйвово, но - без изюминки. Казалось бы, сколько можно было сделать остроумных отсылок, понятных геймерам, однако в итоге мы имеем то, что имеем: в киноленте, чей сюжет вращается вокруг 'пасхального яйца', не припрятано ровным счётом никаких пасхалок. Ну правда, не считать же пасхалкой просто появление в кадре персонажа какой-то игры? Да, тут мелькают и Дюк Нюкем, и Чун-Ли из Street Figther, и Трейсер из Overwatch, и Мастер Чиф из Halo, но в том-то и дело, что они просто появляются в кадре - и всё. Никаких обыгрываний их способностей, никаких шуток, связанных с игрой, из которой они вышли - ничего.
На мой взгляд, Спилберг просто поленился, а продюсеры - сглупили. Они вполне могли позвать менее именитого, но более старательного и погруженного в тему режиссёра - и кино получилось бы куда более занимательным. Про логические дыры и нелепости говорить не буду, хотя их в фильме в достатке.
В общем, функцию свою - развлечь зрителя - фильм выполняет. Но это даже близко не шедевр и вряд ли то кино, которое захочется время от времени пересматривать.
7 из 10
5 сентября 2023
Кому-кому приготовиться? Кто у нас нынче первый игрок по числу набранных бонусов-проданных кинобилетов? Формально Виктор Флеминг- его рекорд 1939 года «Унесенные ветром» не побит и по сей день. На сам рекордсмен из игры уже выбыл. Увы. Джеймс Кэмерон- вот кто лидер из ныне живущих. В десятке самых кассовых фильмов США сразу две его картины. У Спилберга тоже две. Но кэмероновские «Аватар» и «Титаник» на 2-м и 4-м местах. А спилберговские «Инопланетянин» и «Челюсти» на 6-м и 9-м. Так что, призыв первому игроку приготовится к отражению атаки- это точно вызов Кэмерону.
И это не фигура речи и не художественный домысел. Свою последнюю ленту Спилберг насытил таким количеством киноаллюзий, что считать их невозможно ни при первом, ни при втором просмотре. По сути, всю ткань фильма пронизывают намеки, отсылки, цитаты. От откровенных до зашифрованных. Цитату из кубриковского «Сияния» поймут все, даже если фильм не видели и о нем не слышали- режиссер и название именуются впрямую. А вот фраза одного из героев « Она была для него розовым бутоном» считают единицы- те, кто слышал об Орсоне Уэллсе и великой его картине 1941 года «Гражданин Кейн». Отсылы к «Лихорадке субботнего вечера» - для поколения семидесяхнутых. К «Поколению игры Дум»- для их детей. Почему главу корпорации игры ОАЗИС зовут Джеймс Холлидей, догадаются те, кто знает кто такой Джонни Холлидей. А главный злодей получил имя Нолан Сорренто – и это явная шпилька в сторону режиссера-конкурента Кристофера Нолана.
Плотность цитат и намеков такова, что не успеваешь отгадать что-то одно, как уже следует новая шарада. А рядом в кинотеатре вовсю веселилась компания тинейджеров, у которых были свои радости «Мозгобойни»: они отгадывали отсылы к популярным компьютерным играм. И это счастье мне было совершенно недоступно. А жаль! Как у Спилберга помещается весь этот массив культурных пластов разных поколений, разной степени образования, из разных социальных слоев- один Бог знает. Конечно, Спилберг и на этот вопрос дал ответ. Создатель компьютерной Вселенной - игры ОАЗИС- Джеймс Холлидей - в фильме подозрительно похож на самого Спилберга. И это внешнее сходство заставляет думать о том, что в биографии Холлидея зашифрованы личные обстоятельства режиссера. И это еще одна игра, адресованная только родным и близким.
Спилберг намекает: главный приз в игре ОАЗИС, как и в его картине, Пасхальное яйцо достанется единицам - только тем, кто сумеет собрать все ключи: от классики до самого передового авангарда. Но вот в погоню за этими ключами должны отправиться миллиарды. А это - заявка на вершину коммерческого киноолимпа. А первому игроку остается только приготовиться.
19 апреля 2023
Фантастика #47
- Я не буду устанавливать правила. Я мечтатель. Я придумываю миры.
Я уже давно начал замечать, что чем старше становится режиссер, тем бредовее фильмы он начинает снимать. К счастью это относится далеко не ко всем. А вот Стивена Спилберга явно коснулось. Последнее десятилетие его знатно разбросало по жанрам, и вместо того, чтобы работать в привычной ему фантастике, его понесло снимать всякую чушь вроде «Большого и доброго великана» или «Боевого коня». Но, всё же он вернулся в фантастику, хоть и с не менее бредовой историей. На волне популярности всяческих компьютерных фильмов, практически полностью состоящих из CGI, Спилберг решил сделать свой фильм с помощью подобных технологий. И вот на экраны вышел «Первому игроку приготовиться».
Недалекое будущее. Мир погрузился в хаос. Многие сбегают от реального мира в игровую виртуальную реальность под названием ОАЗИС. Но когда умирает создатель ОАЗИСа, Джеймс Холлидэй, он оставляет завещание. Оказывается еще при жизни он спрятал там пахальное яйцо. И тот, кто найдет его унаследует все состояние Холлидэя. Молодой парень Уэйд вместе со своей командой берется за поиски…
Я очень не люблю фильмы, большая часть из которых состоит из компьютерной графики. В этом же фильме практически 90% отдано под нее. Ну, окей. Всё же это Спилберг, в свое время выпускавший хит за хитом. Но увы, я остался настолько разочарован, что даже не передать словами. По сути задумка то в общем интересная, вот только реализация очень сильно подвела. Сценарий написали Эрнест Клайн и Зак Пенн. Если для первого это единственный крупный проект, хоть и до этого была еще парочка, то Пенн известен тем, что работал над сценариями далеко не одного кинокомикса, что уже внушает доверие.
Первое – сюжетная составляющая. Да, сюжет можно назвать новым и даже оригинальным. По крайней мере я ничего подобного до этого не видел. Соревнования в виртуальной реальности, состоящее из квестов и экшена за невероятный по масштабам приз. Звучит уже интересно и интригующе. Оригинальная задумка.
Второе что хотелось бы отметить это куча различных пасхалок и отсылок к поп культуре. Такое разнообразие я первый раз вижу. Тут появилось куча знакомых персонажей, знакомых с детства. Начиная от Кинг Конга, заканчивая куклой-убийцей Чаки. Я не знаю как Спилберг собрал их в одном фильме, но это реально круто.
Третье – это актерский состав. А он тут не особо то звездный. По крайней мере я знаю только несколько человек из каста. Это Оливия Кук, Саймон Пегг и Бен Мендельсон. Причем последний самый опытный и известный среди них. Но так ли важен каст, когда почти весь фильм состоит из компьютерной графики.
Вот мы и дошли до главной беды. Визуальный ряд. Он отвратительный. Есть примерно двадцать минут из фильма, где работают живые актеры. Двадцать минут из более чем двух часов это не особо много. Что касаемо CGI, если это оно конечно, то тут просто тихий ужас. И на это потрачено 175 млн долларов? Еще и номинация на Оскар…
Я если честно даже не знаю, как оценивать сие творение господина Спилберга. С одной стороны, история достаточно интересная, а сюжет для меня самое важное и первостепенное условие. С другой стороны, вырвиглазный визуальный ряд меня отталкивает. Поставлю среднюю оценку. Все же маэстро Стивен Спилберг хоть и стареет, но чутье на годные проекты еще не покинуло его окончательно.
5 из 10
19 ноября 2022
В Голливуде хватает больших акул кинобизнеса, но Стивен Спилберг - самая зубастая. Только он смог бы продать нам бессодержательный фильм с аномальным количеством заимствованного контента, а мы ещё и аплодировали бы, но всё так и произошло. Адаптации романа Эрнеста Клайна уже 4 года, но она всё ещё в числе флагманов в плане визуальных эффектов, виртуальный мир изображён настолько сочно, что может вызвать зависимость. Но это единственная весомая причина пересмотреть фильм, драматургия поверхностная, сюжет с прыжками по локациям нужен лишь для демонстрации многочисленных артефактов эпохи расцвета массовой культуры 80-90х годов плюс музыка тех времён, гик со стажем наверняка рвал на себе волосы и ревел от приступа нахлынувшей ностальгии. Не спорю, встретить знакомых персонажей и подпеть «Stayin’ Alive» было приятно, но привкус кинопродукта слишком навязчив, будто пришёл в мишленовский ресторан, а там Биг Мак подают.
15 августа 2022
Черт меня дернул прочитать одноименную книгу перед просмотром фильма, поскольку я решил подготовиться к просмотру фильма по совету какого-то блоггера. Книга, в общем-то, зашла. Да, понятное дело, что в ней присутствовал ряд моментов, которые весьма маловероятны с точки зрения футурологии, но это художественное допущение, на которое можно и глаза закрыть. Но, несмотря на это, в книге достаточно неплохо выстроена логика в повествовании, события следуют одно из другого, из-за чего она в свой мир затягивает и погружает себя, позволяя выстраивать связь между читателем и главным героем. И, надо сказать, что именно из-за этого фильм мне не зашел.
К достоинствам фильма следует отнести графику, музыкальное сопровождение. Частично подбор актеров. С точки зрения того, как они играют - да нормально. А вот с точки зрения того, что актеры не соответствуют своим книжным прототипам, из-за чего немного теряется вовлеченность и вера в происходящее, это уже другое дело.
Собственно, отсюда и вылезают первые недостатки, которые связаны с актерским составом. Ну не выглядит Тай Шеридан как задохлик-гик. Вот прям совсем. Точно также, как Оливия Кук не выглядит полной. Да даже черт с ней с полнотой, там речь в книге шла о родимом пятне на пол лица, которое было трудно не заметить. А тут - девушка модельной внешности. Лина Уэйте - ладно. мы привыкли, что 40ка летние люди играют подростков. Окей, вопросов нет.
Далее идут проблемы, связанные с тем, что сюжет книги переделали. И ладно бы для того, чтобы какие-то глупые моменты сгладить или убрать. Нет, для того, чтобы снова толкнуть повесточку про сильных и независимых. О чем в книге вообще речи не было. Т.е., поймите меня правильно - да, там был персонаж Эйч, которая оказалась девушкой, которую можно назвать сильной и независимой, тоже самое можно сказать про Артемиду. Да только автору и в голову не приходило это выпячивать на первый план, показывая какие же они сильные и насколько же их идеалы выше идеалов мужланов. Ко всему прочему в фильм добавили новых персонажей, которые вообще там зачем. То есть ладно, зачем персонаж Саймона Пегга (Куратор, а не Морроу), в общем-то понятно, чтобы ускорить темп повествования. Но вот на кой внедрили персонажа начальника охраны Cорренто вообще не понятно от слова совсем. Тоже самое касается персонажа охотника за головами (как его звали не могу вспомнить).
И именно наличие ненужного персонажа 'библиотекаря' как раз и подводит к главной проблеме фильма - Спилберг абсолютно не понимал о чем и, главное, для кого снимал этот фильм. Книга была написана, в большей части, для гиков. Практически каждый эпизод книги, который описывал пребывание героев в Оазисе, их поиск новых подсказок в реальном мире, был наполнен деталями, на которые обычный человек - 'не гик' никогда не обратит внимание. Вроде название игры при поиске первого ключа, а также описание ее игровых механик. И таких отсылок в книге огромное множество. Собственно, вместо них Спилберг решил запилить в фильм кучу фансервиса, вроде - о, персонаж Mortal Kombat, о, черепашки ниндзя, о, трейсер из овервоч. При этом напрочь убив дух интеллектуального приключения. Но, самое страшное, что он абсолютно не понимает что такое пасхалка и кто такие пасс-хантеры. Это становится видно из первого испытания, показанного в фильме. Которое абсолютно не соответствует книге, где для его прохождения нужны были мозги. В результате он просто снял Индиану Джонса про геймеров.
И финальным аккордом стало изменение концовки фильма относительно книжной, которое сводится к мысли 'не надо искать решения проблем в виртуальной жизни'. А книга то не о том была. Это был, скорее, опус гика про друзей, а не про дедовское 'лучше бы на улице поиграл - здоровее бы был'.
Да и понятно, почему так было сделано. В наши дни самобытный фильм про гиков не смог бы конкурировать со мстителями и остальными кинокомиксами. А из-за своей специфичности этот фильм не смог бы претендовать и на какие-либо награды на фестивалях. Вот и получается, что пришлось из неплохого, в общем-то, произведения делать попкорн жвачку для малолеток. В результате мы имеем, что те, кто знали о чем должен быть этот фильм, скорее всего, будут не очень довольны этим фильмом. А те, кто шли на что-то новое скажут, что 'фильм отличный, чё ты гонишь, зануда'. Поскольку я отношусь к тем, кто думал, что знает на что идет, то
5 из 10
5 августа 2022
В принципе, выше написано все, что стоит знать об этом фильме. Уж не знаю, зачем Клайн настолько перелопатил сюжет книги - то ли для того, чтобы вписаться в формат и во временные рамки, то ли под напором продюсеров. Но как итог - вместо довольно суровой фантастической подростковой драмы у нас получился какой-то подростковый ромком.
Оригинал, то есть книга, тоже не блистала глубокими философскими мыслями или неожиданными сюжетными поворотами. Но в героев книги веришь, в них видишь реальных людей со своими проблемами, страхами, комплексами. Здесь же создатели фильма обрезали самые важные моменты. Они не рассказали, как люди из случайных знакомых превращаются в друзей, не рассказали, чем важна поддержка, не показали, с чего это вдруг главный герой стал таким добрым и решил... (СПОЙЛЕР).
Не хочется больше писать про глубокие смыслы или и дальше говорить, почему книга лучше, поэтому теперь кратко и только про фильм.
Что плохо:
- Сценарий (сюжет, герои, отношения);
- Юмор (за весь фильм ни разу не улыбнулся, хотя были моменты, когда создатели 'старались')
- Актерская игра (плохо играют почти все, впрочем во многих сценах героям помогли сценаристы, когда пытаются выдавить слезу там, где она ну совсем не к месту. Единственный, кто более-менее старается, это Саймон Пегг)
Что нейтрально (или никак):
- Звук и музыка (никакого впечатления после себя не оставила, вполне стандартный музыкальные темы)
Что неплохо:
- Визуал (недаром фильм за это номинировали на Оскар - в отдельных сценах визуал очень радует)
29 мая 2022
Вот она - новая сказка. Молодые игроки в тоталитарном обществе сражаются не столько друг с другом, сколько с узколобой организацией. Они вынуждены исполнять волю странного миллиардера, который оставил свое состояние в качестве пасхалок в странном виртуальном мире - под названием OASIS.
Ну, а реальный мир находится в страшнейшем кризисе. И как его спасти? Правильно: исполнить волю чудака - миллиардера...
Такова этика новых сказок. Молодые люди меняют мир к лучшему уничтожая обманы в реальности виртуальной. И этой виртуальной борьбе и посвящена большая часть фильма...
Было время, когда в 'Экзистенции' Кроненберга герои полностью теряли чувство реальности. Их внутренние метаморфозы и становились психологической основой интриги ленты. А сегодня, в картине Спилберга мы получаем нечто другое. Нет уже никаких метаморфоз. Герои предпочитают реальности виртуальный мир... Увы.
И мне вся эта синтетическая канва, пусть и построенная 'самим Спилбергом', пришлась не по вкусу. Да, маэстро идеально подошел к вопросам техническим, насытив фильм множественными спецэффектами. Но не было в нем ни глубины, ни интриги. Лишь - яркая презентация того, как может выглядеть 'виртуальный мир' совсем скоро... Не более.
И имя Спилберга тут не столько призвано показывать путь его мастерства, сколько служит некоторым подтверждением, увлекая магией своей известности в скучнейшее путешествие по неловким копиям известных компьютерных игр.
1 из 10
1 января 2022
Многим Ready Player One показался хуже книги, кто-то считается его в принципе очень вторичным фильмом из-за обилия отсылок, но мне кажется, что это пророческая кинолента. Книга тоже во многом является футурологическим предсказанием, но до нее доберется не так много людей, а вот фильм посмотрят многие.
В 2021 году многие техногиганты объявили о том, что планируют создавать собственные метавселенные. Что это значит? Это значит, что будущее большей части населения нашей планеты будет сходно с будущим фильма. Это мое мнение.
Фильм очень четко это показывает, пусть и в развлекательной форме. С учетом того, что многие люди сегодня работают удаленно, то их виртуальной рабочей зоной станут метавселенные, где они и будут выполнять свою рутинную работу дальше. Разумеется, визуально всё будет несколько отличаться, ибо дело ограничится одним лишь шлемом с продвинутой системой камер и линз.
Мне кажется, что упрощенный сценарий фильма это лишь оболочка скелета фильма, который является его концептом. Именно концепт фильма делает его и обитающих там персонажей интересными. Едва ли такое будущее можно считать хорошим или желанным для человечества, но судя по текущим новостям и тем технологиям, которыми мы обладаем сегодня - так оно и будет. Обыватель обреченный жить в скромном маленьком жилище и зарабатывать себе на жизнь в виртуальной метавселенной. Мне кажется, что после выхода подобных технологий в мейнстрим фильм обретет вторую жизнь и новый виток популярности.
7 из 10
13 ноября 2021
Обычно фильмы, снятые по книге, выгодно отличает цельность сюжета и наличие плотной внутренней логики (которая, к слову, временами всё же теряется при монтаже и попыте впихнуть невпихуемое).
Но это не тот случай. Увы. Всё богатство книги во множестве деталей и неожиданном переплетении виртуальности с реальностью потерялось при создании подросткового киносценария. Получилось невероятно бедно и плоско. Как будто оставили один скелет без мяса.
Все основные идеи были озвучены. Но лишь произнесены вслух, без того, чтобы дать зрителю самому прочувствовать их. Все герои описаны, но лишь куцыми мазками.
По сути остался только довольно банальный остов: чудо кибер-дети побеждают вселенское зло в реально-виртуальной игре. Идея замечательная, но одной идеи мало. На этот остов нанизали миллион отсылок к массовой культуре: играм и кино (и даже, к музыке). Но на этом всё и закончилось.
Ни одного реального героя во всём фильме. Лишь наброски человеков. Скорее, однобокие герои компьютерной игры, которая почему-то называется здесь 'реальность', играющие в 'виртуальности'. Сложно оценить актёрскую игру, потому что играть актёрам было некого. Но мне всё равно не понравилось: герои выглядели надуманно и фальшиво.
Ужасающе разочарован в итоге. Сильный кибер-панковский роман просто растворился в идейно-плоской экранизации. Особенно обидно, что сюжет передан довольно подробно, но настолько потеряли всё остальное...
В общем, категрия '12+' в данном случае означает и '16-'. К сожалению, я уже немного в том возрасте и оценить положительно такое не могу.
5 из 10
2 ноября 2021
Фильм должен вызывать ностальгию по культовым произведениям прошлого, но вызывает только скуку и разочарование.
Забавно, что в фильме высмеивают «взрослых скучных дяденек в костюмах», которые ничего не понимают в гик-культуре и пихают ее во все дырки только чтобы нажиться на ней. Забавно, потому что сам фильм, очевидно, снят именно такими людьми.
Нельзя отметить ни хороший актерский состав, ни качественную работу самих актеров. Персонажи максимально шаблонные, их мотивация и история — тоже. При этом подобная шаблонность может выглядеть качественно, но не в данном случае.
Про сюжет тоже сказать нечего, кроме того, что он состоит из дыр и лишен хоть какой-то изюминки. Очень много вопросов к действиям героев, «внезапным» поворотам и прочему. Да и к самому миру, его устройству, реальному и кибер-пространству, очень много вопросов. Ощущение, словно построили точку А и В, а между ними рандомно распихали отсылок, диалогов и действий, и сделали это все разные люди, далекие от гик-культуры. Всего этого хватает для трейлера, но совершенно не работает в формате двухчасового фильма.
К графике претензий нет, с ней все хорошо и качественно. Но, опять же, несмотря на такое обилие графики, нет «вау-эффекта». Нет сцены, которую хотелось бы посмотреть снова на большом экране. Хотя потенциала для этого было очень много.
Единственное, на что хочется обратить внимание в этом фильме, это бездарность в умении вплетать пасхалки и отсылки. Словно на определенное количество времени надо впихнуть определенное количество пасхалок, вот мы и получаем рандомные отсылки раз в 5 минут (условно). В итоге получается насыщенно, но пусто. Ты фиксируешь все эти пасхалки, но они вообще не цепляют и не заставляют почувствовать ту самую ностальгию, за которой ты пришел. По итогу, словно некачественный фастфуд поел — потратил время и деньги, а насыщения никакого, сплошное разочарование. И главное достоинство фильма стало главным минусом.
4 из 10
23 июня 2021
(Дисклеймер: книгу не читал, так что все заслуги скинул на Спилберга, пусть Клайн потом заберет свою долю)
… о, игра загрузилась, поехали.
Не бейте слишком сильно, но мне очень понравилось. Скажу совсем уж крамольно: это всего лишь третий фильм Спилберга, который мне действительно понравился. И, с учетом того, что двумя другими были «Список Шиндлера» и «Империя Солнца», первый, который доставил мне не катарсис, а — как бы пошло ни звучало — простое человеческое удовольствие.
В своей забаненной рецензии на «Особое мнение», я не без сарказма подмечал, что Стивен обладает удивительной способностью снимать фильмы, не похожие друг на друга, но зато похожие на дыхание самой культуры. Спилберг — виртуоз, который может плыть любым стилем. Но он не поплывет против течения.
Забавно, что ту же мысль я мог бы выразить гораздо почтительнее — Спилберг никогда не повторяется, но всегда прилежно остается Спилбергом. В «первом игроке» мы видим поразительное преломление этого мастерства. Теперь можно сказать и так: Спилберг никогда не повторяется, но все время повторяет.
Конечно, перед нами формула пастиша — фирменной постмодерновой как бы пародии, которая никого не высмеивает. Но прелесть в том, что Спилберг, очевидно, не похож на постмодерниста! Он так резво несется в ногу со временем, что и не заметишь сперва тяжеленные гири на его ногах. А между тем, эти гири — само высочество модерн с его простыми и светлыми мечтами. Спилберг снова плывет по течению, но на этот раз — с контрабандой!
Начиная с логотипа, мы буквально обрушиваемся в лабиринт с пасхальными яйцами. Кому-то, (например, верным паладинам 80-х) их искать проще, кому-то (например, мне) — неизмеримо сложнее, а кто-то (нормальные человеческие существа) просто наслаждается тем, как это может работать, с помощью щедро приоткрывающих все это пасхальное приключение диалогов и даже сюжетных поворотов. Но прелесть в том, что погоня за пасхалками не является самоцелью: напротив, нам снова и снова предлагают перевести наше зрение в режим суперпозиции. Спилберг самым радикальным образом трактует максиму «в этом фильме есть все». Здесь есть наше общее прошлое, из кубиков которого демонстративно сложен сам фильм, и наше общее будущее, подстерегающее (или, наоборот, вдохновляющее?) в каждой догадке о том, куда наше общество движется. Здесь есть горы гиковского барахла, без которых немыслима уже ни одна приличная игра, и каскад концептуальных эврика-эффектов, которые возвращают игре ее исходную творческую сущность. И все как в настоящем виртуальном побоище — если не придашь значения чему-то важному, то непременно проиграешь. Смешной человек! Ну вот как ты собираешься получить нефритовый ключ без кубика Земекиса или тактильного костюма Х1?? Или ты все же думаешь, что для ключа требуется только вооружиться нужными шмотками? Что ж, тогда ты уже не смешон, а просто безнадежен! Ведь настоящая награда не может сводиться к очередной игровой фиче. Чтобы стать достойным награды, ты должен с самого начала мыслить нестандартно. К культовой программе «думай медленно, решай быстро», можно теперь добавить: «знай много, выбирай главное». И это сложная задача, ведь одно отвлекает от другого. В решающий момент все фичи не будут стоить ничего по сравнению с какой-то замшелой, но на редкость вечной истиной. Но надо вовремя извернуться, чтобы правильно увидеть этот момент. И поэтому наши герои такие особенные. Они несомненные гики с навороченными процессорами на месте мозгов, но еще они — на минуточку! — Артемида и Парсифаль, ультраконсервативная богиня вечной юности и эталонный простак из средневековых романтических легенд. Воистину — сложно представить наше будущее без этих пожизненно молодых ребят и их истин. Хочется верить, что жизнь однажды станет настоящей игрой: но путь к этой игре лежит через все векторы времени. Мы не напрасно несемся за Оазисом свободы в будущее, но нужно помнить кубики прошлого, из которых он создан — да здравствует умеющий дать задний ход! Да здравствует будущее! — я уже слышу, как там играет вдалеке медивал-рок, и трубадуры зовут на рыцарский турнир…
Короче, во время просмотра я словно сыграл в несколько любимых игр сразу. Да еще и в отличной компании. Да еще и закусил сотенкой текстов по философии и истории культуры.
Стивену надо готовить пищу для космонавтов: я не знаю, как у него получилось затащить столько культурных калорий в такой невесомый тюбик. Скорсезе или Тарантино тоже оставили нам фильмы, посвященные любви к кино, но только у Стивена коллаж вышел настолько воздушно. Наверное, это и есть лучшая черта его удивительной метасказки — ее поступь легка, а от скорости ветер бьет в уши. Ее можно вращать во все стороны, дрейфуя или перелетая между тысячами взаимосвязанных элементов — не чувствуя веса.
Да, не обошлось без сомнительных злодеев, подозрительных побед и удивительного единодушия экранного сообщества: но я не буду пенять Стивену на логику, как делал это в «Особом мнении». Стивен ненадолго вернул мне сказку, жанр, который я считал для себя потерянным. И, сколь бы искренне ни уважал я тех компетентных критиков, которых лучшее знание матчасти (будь-то онлайн-игры, кино 80-х или что-то иное) отвратило от приключений Парсифаля и его друзей, я выбираю остаться с Великолепной пятеркой. Потому что в груди еще горит след от золотого пасхального яйца, которое я так недавно держал в руках!…
Не стреляйте, ребята. Не надо.
29 апреля 2021
Сразу скажу, что первоисточник не читал. Может оно и к лучшему, потому что обычно после книги фильм не так заходит. А от фильма я в восторге.
Да. Сюжет прост и прямолинеен, персонажи не особо прописаны, клише, наивность. Но. Это так круто подано. Просто расслабьтесь и получаете удовольствие. Если вы любите поп-культуру 80-х и 90-х, срочно смотреть. Да даже если не любите. Всё в фильме пропитано невероятной ностальгией. Картинка сочная, виртуальный мир великолепно показан. Некоторые моменты в фильме так вообще шикарны. Особенно отмечу момент с «Сиянием» Кубрика.
Да и как вообще может фильм не понравиться, когда главный герой едет на делориане, а за ним гонятся Ти-рекс и Кинг-Конг. Когда дерутся Годзилла и Гандам. Когда бежит Стальной гигант, рубит всех бешеный Чаки, а Акира гонит по трассе. В фильме столько отсылок и героев того времени, что ты невольно улыбаешься каждому моменту. А когда играет «Stayin» Alive», так и хочется пуститься в пляс.
Фильм не преподносит перед нами сложных вопросов. Он просто такой. Для всех. Понятный, простой, добрый, весёлый. В этом весь Спилберг, умеет он фантастику великолепно передавать зрителю. Рекомендую.
8 из 10
21 января 2021
Возможно ли уместить многолетний культурный пласт в 2-х часовой отрезок? Ответ на это вам даст Стивен Спилберг в своем новом блокбастере.
«Первому игроку приготовится» это не просто кино, это оммаж всему поп культурному наследию нашего поколения. Это неимоверно мощный концентрат фансервиса, который потрясет вас с силой «святой бомбы».
Вспомните те эмоции, которые вы испытывали в детстве впервые посмотрев один из любимых фильмов. Тех фильмов, которые остались с вами, до сих пор и которые вы раз за разом пересматривали на затертых до дыр VHS кассетах. Вспомните вашу первую игровую приставку и первую пройденную игру. Вспомните те сцены, от которых вы вслух кричали «Ваууу» и горящими глазами смотрели друг на друга. Хорошенько вспомните все, о чем я написал, потому что в течении всего фильма вы будете испытывать эти, казалось уже давно забытые, эмоции!
Спилбергу на мой взгляд удалось невозможное, донести до зрителя две диаметрально противоположные мысли. С одной стороны объяснить, почему компьютерные игры действительно нужны и важны. Поведать, что это не просто способ прожигания времени, а возможность быть собой для многих закрытых и замкнутых людей. Рассказать, что игры помогают найти товарищей, друзей и порой даже любовь. С другой стороны показать, что несмотря на все прелести и плюсы виртуального мира, реальная жизнь — важнее.
Фильм определенно не для всех, его не поймет как старшая, так и молодая аудитория. Но тем ценнее этот подарок. Это фильм для нас. Не для наших родителей, не для наших детей, он лишь для нас, не такой уж и большой прослойки поколения 80х и 90х. Если вы до сих пор спорите с друзьями о каноничности новых Звездных Войн, мечтаете покататься на Делориан и деретесь по вечерам с сыном за игровую приставку, то «Первому игроку приготовиться» определенно для вас!
12 января 2021
Фильм режиссера, чье имя настолько известно, что при одном упоминании, даже у непросвещенного зрителя перехватывает дыхание (Спилберг, детки), стал настоящим «сувениром» для всех гиков мира. Да не сувениром — подарочной антологией всего научпопа и геймплея с конца 60-х гг. прошлого столетия (Star Trek/1966) до текущего момента и, вероятно, предвосхитившей еще 20 лет будущего игровой индустрии.
Люди живут в маленьких «многоуровневых коробках», распродав все ради новых игровых примочек, они теряют связь с реальностью, за которую у многих давно нет ни сил, ни особого желания бороться. Они как биты и байты, их единичная утрата не вредит системе лишь до определенного момента, но необратимо рушит ее день за днем. Борьба главного героя и его друзей против капиталистической/криптокапиталистической системы ведется как в мире «Оазиса», так и в реальном мире, повсюду уровни и подуровни. Система давно дала сбой, но видимая ее целостность все еще внушает страх и благостный трепет. Даже сам «Оазис», долгое время выполнявший роль спасательного круга для миллионов людей, подчинился системе.
Главная игра начинается в тот самый момент, когда посмертное заявление создателя «Оазиса» Джеймса Холлидея распространяется по сети, оглашая последнюю волю гения: владение «Оазисом» перейдет в руки игроку, который сумеет раздобыть ключи и найти пасхалку. В погоне за золотым яйцом (буквально) многим героям придется рискнуть собственной жизнью.
Довольно просто и банально? А теперь попробуйте следить за сюжетом и за пасхалками, количество которых превышает все мыслимые и немыслимые показатели.
Обсуждать операторскую работу, сведение звука, потрясающую графику и монтаж нет никакого смысла, они были, само собой, на высоте. А вот попробовать прописать все хэштеги к пасхалкам из фильма представляется невозможным. Кроме всего прочего, фильм просто нашпигован всевозможными гаджетами, в нем современные и даже пока что фантастические технологии соседствуют с «хитами» прошлого: старыми автомобилями, первыми Эниаками, громоздкими прямоугольными компьютерными мышами и ламповыми мониторами, древними приставками, игровыми автоматами, кассетами и прочими дорогими сердцу гика вещами. Делориан и символика Стар Трека, Звездные войны и Трансформеры, Звездный крейсер галактика и Чужие, комиксы, компьютерная графика от истоков к современности — все это лишь вершина айсберга, в центре которого хранится красивая история любви.
Говоря языком геймеров: «Го, Спилберг создал».
U.K.
#SilentRunning #StarTrek #StarWars #2001aSpaceOdyssey #BattlestarGalactica #Alien #Tron #Godzilla #KingKong #Transformers #MortalCombat #Adventure #BacktotheFuture #Batman #Superman #Ironman #Gremlins #Doom #MadMax #LordOfTheRings #TheMatrix #IndianaJones #DouglasAdams #KurtVonnegut #NeilStevenson #RichardMorgan #StephenKing #OrsonScottCard #TerryPratchett #TerryBrooks #Bester #Bradbury #Holdemann #Heinlein #Tolkien #VanceGibson #Gaiman #Scalzi #Zelazny #Cameron #Gilliam #Jackson #Fincher #Kubrick #Lucas #Spielberg #Tarantino #JohnHughes #Gamera #SpaceBattleshipYamato #SpaceGiants #DetachmentGalaxy #VanHalen #BonJovi #DefLeppard #PinkFloyd
10 декабря 2020
Этот фильм мне, как игроку с десятилетнем стажем в онлайн играх, был особенно интересен. И я ждал его выхода, чтобы посмотреть. Но каково же было моё разочарование, когда мне стало понятно, что создатели настолько же далеки от мира онлайн игр, насколько далёк вождь племени «тумба-юмба» от космического машиностроения. Нет, он мог, несомненно, видеть пролетающий в небе самолёт и, посчитав его Железной Птицей в Небесах, полагать, что он познал Мироздание. Но всё равно он не конструктор Королёв.
Итак, если вы ни разу не «игрок», советую вам приготовиться — будет много негодования и эмоций, близких к красной зоне спектра.
В вымышленной игре OASIS все охотятся за некими пасхалками — ключами, разбросанными в неожиданных местах виртуального мира. Награда за это «спортлото» — супер-приз по ценности равный Ковчегу Завета: ни много ни мало, контроль за всей виртуальной реальностью и право собственности на компанию с триллионным бюджетом. Запомните, никогда… нет, не так… НИКОГДА игрокам не отдадут право самим определять приоритеты в виртуальном мире, поскольку: во-первых, менталитет игроков в разных странах отличается («что русскому хорошо, корейцу — смерть»); во-вторых, онлайн играми сейчас заправляют бухгалтера и финансисты, а такой альтруист как эксцентричный миллиардер Джеймс Холлидей до сих пор не родился на свет, и до 2045 года вряд ли появится. Главная цель создания современных онлайн игр — получение прибыли, причём большинство компаний делают ставку на быструю прибыль — «изи мани» в ущерб качеству контента. Как результат, на релизе мы зачастую получаем сырой и низкокачественный, зато распиаренный продукт. Срубил бабла на старте проекта = окупил затраты, а дальше начинается дойка игроков, к которой любому играющему в онлайн игры стоит приготовиться. И, как правило, чем круче и интереснее игра — тем выше дойка. Хотя, с крутостью и интересностью у современных онлайн игр большие проблемы. Во многом потому что разработчики зачастую не понимают, в какую сторону им развивать свою игру, бездумно копируют провальные и уже отжившие себя идеи у конкурентов, а также в попытке охватить массовую аудиторию (и обеспечить постоянный приток новых игроков) оказуаливают (упрощают) контент, делая его скучным, не интересным и очень похожим на одиночные игры. Таким образом, жанр онлайн игр переживает не лучшие времена. Но в фильме «Первому игроку приготовиться» этот аспект никак не освещён, а ведь это ключевой вопрос для онлайн игр (а не ключи пасхалки в надежде стать Админом Олигархом). То есть, изначально фильм подсовывает зрителю ложное целеполагание: мол, вы должны стремиться стать папиком олигархом, хозяином многомиллиардной корпорации… причём добиться этого внутреигровым путём. Простите, но так бывает разве что… в сказках. И вот, мы подходим к самому главному. «Первому игроку приготовиться» — это сказочка для людей (для детей?), далёких от индустрии онлайн игр… или для тех, для кого представление о массовом мультиплеере заканчивается на ДОТЕ / ЛОЛЕ или «прости Господи!» на Танчиках.
По мелочи можно долго придираться. Например, по поводу неуместного использования игрового сленга, что смотрится неестественно и нелепо. Или можно написать про «бомбу время-назад», которой в онлайн играх просто не может быть по той же причине, по которой человечество не изобрело машину времени. Или можно раскритиковать любовную линию главных героев, где Саманта Кук изображена как «девочка с дефектом» и, как следствие, с комплексом по поводу своей внешности. Но простите, актриса Оливия Кук симпатичная девушка, а дефект который её персонажу приляпали — незначительный. А как бы развивались события, если бы вместо скромняшки и симпотяшки Оливии Кук, Артемида оказалась бы какой-нибудь Мелиссой Маккарти? («Поймай толстуху если сможешь»). Вопрос риторический ибо создатели фильма побоялись шагнуть дальше по дорожке психоанализа, что делает «Первому игроку приготовиться» фильмом поверхностным, неглубоким (и даже тактильный костюм не спасает ситуацию). Можно было бы обсудить, как два подростка умудрились водить за нос службу безопасности крупнейшей игровой корпорации в мире. Но подобное обсуждение не имеет смысла, потому что фильм — сказка, рассчитанная на массового поверхностного зрителя. Главная мысль фильма, которую нам пытаются внедрить: «только реальность реальна» и круче любых онлайн игр. Идея настолько же банальна, насколько абсурдна глядя на удручающую антиутопию, показанную в фильме: где граждане самой богатой и благополучной страны мира USA живут как в мусорке, сбегая от всей этой нищеты и беспросветности в виртуальность. Вторая мысль, которую зрителю пытаются внедрить: мол, даже один человек может изменить мир. Свежо, правда? А главное, очень «актуально» для реалий капиталистического мира. Впрочем, как сюжет сказки для детей 6—12 лет — сгодится. Подводя итог вышесказанному, я считаю, что снимать ПЕРВЫЙ на моей памяти фильм про онлайн игры (не считая «Трон: Наследие», но там другое) в русле сказочки для детишек и семейного кино — это преступление. Во всяком случае, мне такое не по душе.
5 из 10
5 ноября 2020
В наше время очень сильна игра на ностальгии, поэтому фильм идеализирующий поп-культуру 80—90-тых был делом времени. А вот пожалуй, самое поразительное что вышло из этого фильма, это то что Спилберг все таки не паразитировал на ностальгии. Да отсылок тут великое множество — но фильм получился Спилберговским — ровным и понятным.
С одной стороны это большой плюс, но с другой стороны недостаток, Спилбергу давно не хватает свежести в постановках, он научился делать фильмы выше среднего качества и ничего нового не вводит. Все шаблоны и штампы Спилберга успешно перекочевали в фильм «Первому игроку приготовится», от фильма к фильму у Спилберга меняются только декорации и сюжет, но остаются все те же инструменты: накала ситуации, создания драматизма, и кульминации.
И если в серьезных постановках это не особенно заметно, то в блокбастерах все это видно невооруженным взглядом. Это и есть главная беда «Первого игрока», в целом фильм получился хорошим, но не более того, без замаха на культовость, без изюминки, если конечно таковой не считать сценарий, и без послевкусия. «Первый игрок» — это масспродукт в чистом виде, в принципе фильм показывает то на чем и основывается.
6 сентября 2020
История, в которой главные герои спасают мир находясь в виртуальной реальности, но все полученные от победы бонусы они смогут воплотить в реальной жизни. Режиссер Стивен Спилберг пробует рассказать сказку для детей о современных реалиях жизни в виртуальной среде. К сожалению на качестве реального продукта сказывается отсутствие опыта в понимании того, что происходит в умах детей сформированных через виртуальную среду. Сюда же ярком прожектором бьет то как Спилберг выступает в первую очередь как продюсер, а не как самостоятельный режиссер. Иначе сложно объяснить откуда возник такой «рафинированный» сюжет, желающий угодить аудитории до 6 лет.
Как искушенный геймер я понимаю, что игры бывают часто очень неказистые на взгляд и ближе к середине благодаря своей механике формируют особую любовь. Визуальные эффекты важное, но не главное на чем держится увлечение зрителя. Фильм «Первому игроку приготовится» задает определенный темп, с которым не справляется. Но это ощущение возникает только сразу после окончании просмотра. Так как весь фильм ждешь, что начнут показывать что-то важное и к сожалению все важное (в том числе с точки зрения визуальной проработки) остается в первых 15 минутах фильма.
Итак у нас главный герой Уэйд, который остался сиротой и за его жизнью присматривает тетя. Он ежедневно отправляется в виртуальную реальность, чтобы поучаствовать в вызовах за главный приз — полное владение виртуальной вселенной, а точнее управление той частью вселенной в которую все играю. Его антагонист Сорренто — владелец крупной корпорации, который тоже хочет завладеть этой виртуальной вселенной и стать монополистом на рынке виртуальной реальности и игр. По прошествии времени у протагониста появляются друзья, которые будут ему помогать, а антагонист останется в гордом одиночестве, ведь он и так справиться.
Из сюжета полностью выбрасывается бэкграунд главных персонажей. Это настолько незначительно, что можно заменить одного на другого и смысл истории не поменяется. Зритель не увидит раскрытия персонажей, тем самым конфликт или возможная проблематика будет потеряна. Можно возразить, что фильм является развлекательным кино и может не нести никакой смысловой нагрузки, а основная задача собрать огромную массу известных персонажей и клише, соединить их вместе чтобы игроки радовались. Идея похвальная, только от того, что куча разных компьютерных героев собралась вместе автоматически сюжет не выстраивается. Здесь в рассуждениях пойдем по двум путям:
Первый — в начале зрителя готовят, потом появляется что-то важное и от этого эффект «Вау» возрастает многократно. В фильме подводка отсутствует, от слова «совсем». От того, что на экране появляется DeLorean DMC-12, бегает Кинг Конг и Годзила и множество других популярных сейчас героев не вызывает реакции. Просто потому что все свалено в кучу без взаимодействия и специфики. От того, что Супермен бежит вместе с Бэтменом по улице понять, насколько ценные персонажи невозможно (учитывая, что режиссер платил за использование лицензии). Включите взаимодействие героя с окружающим миром. Обыграйте происходящее, но режиссер считает что щенячий восторг достаточен просто от появления всех вместе.
Второй — спецэффекты. Согласимся, что фильм лишь огромный аттракцион событий, где 95% экранного времени будет стрельба, погони, взрывы и другие развлечения. Тогда все в руках постановщиках спецэффектов. Но имея такую огромный полет для творчества — видео на Ютубе из прохождения Doom 2016 года смотря в несколько раз более увлекательно, чем фильм. Потому что в показанной картине выбраны неудачные ракурсы камеры, посредственное исполнение. Сцены, где идут комбинированные съемки, сразу показывают зрителю где эффекты, а где натуральные декорации.
Взрослые дядьки из популярных игровых журналов кричат в своих обзорах, что нужно идти на этот Блокбастер, потому что он «отвал башки». Кино совершенно посредственное — снято очень плохо и рука Спилберга не видна. Эффекты размазанные. Смысловой нагрузки нет и не предвидится. Зато рука продюсера Спилберга с желанием сделать массовый фильм, для детей 6 лет сработал на ура. Детки побегут на что-то бухающее и взрывающее. А если серьезно, возьмите для примера мультик «Ральф». В нем тоже идет повествование о мире игр, с использование известных персонажей в одном месте. Разница кардинальная. Насколько полноценным и самодостатным получился Ральф, с оригинальным сюжетом и взаимодействием окружающих объектов между собой и насколько проходным «Первому игроку приготовится».
Можно сказать, что в общих чертах Фильм смотрится легко. Сказка для тех, кто хочет посмотреть на красивые декорации в игре и отдохнуть от серости. При этом смотрится без напряжения и протестов. Только в отличие от пестрящих слоганов, что фильм потрясающий — на самом деле обычная проходной средний фильма на один просмотр. Если вы его не посмотрите, то ничего не потеряете.
6 из 10
22 мая 2020
Стивен Спилберг — гениальный продюсер. Он знает как поставить свет, обозначить кадровику, использовать свои новаторства, но большего обмана, чем фильм «Первому игроку приготовится» я не видел. Мои ожидания были нейтральными: интересная история с глубокими персонажами и экшном. Оказалось, что фильм Спилберга — самый дешевый аттракцион на незакрученных гайках, который сыпется с середины фильма
Проблемы фильмов начинаются с актеров. Они все хорошо имитируют людей. Главный герой — собирательный образ всего хорошо. У него есть друзья пустышки, о которых вы не вспомните после финала. Что они хотят сделать не понятно, но появляется злобная корпорация «зла», в виде её директора и миллиона «должников». Они хотят сделать ОАЗИС коммерческим. В итоге, Все отношения между героями строятся на ненависти к злодею, в стиле «Я хороший — он плохой»
Второе — лицемерное отношение режиссера между героями. Фильм ненавидит злодея. Когда пытаются раскрыть директора, вам покажут, что он своего рода «тоже геймер» — только играет в худшие игры, хотя несколько минут ранее зрителю повествовали идею, такую как «На вкус и цвет товарищей нет». Видимо товарищ один есть…
Третья проблема — сюжет и паразитирование на чувствах. Сюжета тут нет! Все, что тут есть — экшн. Если нужно показать отсылки, то пожалуйства Харли Квин, Трейсер, Соник, Покемоны, Нэнси дрю. Всего этого тут много.
Четвертое — реклама брендов. Почти в каждой сцене, где есть реальный мир, вас будут пичкать рекламой брендов.
И финальное — последние 30 минут фильма — бездарное растягивание хронометража. Вам ничего нового не расскажут. Идеи кончились! И Вместо того, отпустить зрителя и показать финал, вам 124 раза напомнят завязку фильма и покажут, кто зло, а кто добро.
Вывод. Я не вижу смысл называть этот фильм фильмом, когда в нем нет персонажей, сюжета, адекватного повествования. Этот фильм нужно назвать «Первому Таймс-скверу приготовится».
Из хорошего могу сказать о CGI, рекламной кампании, персонажей из игр и мультиков, интересное начало фильма.
Оценка:
Дешевый аттракцион от легендарного режиссера
2 из 10
20 мая 2020
Киберпанк наступил, и практически все делается в сети под названием OASIS. Люди могут зарабатывать на играх, покорять Эверест в компании Бэтмена и заниматься много чем еще, не вставая с дивана в своем трейлере (а живет большинство именно в них). Но однажды основатель сети умирает, оставив в своем детище несколько подсказок-загадок. Кто отгадает все, получит власть над «Оазисом». Миллионы энтузиастов отправляются на поиски подсказок, но первым становится скромный парень Уэйд Уоттс. Теперь с помощью друзей и встреченной в процессе девушки он должен завладеть сетью, пока этого не сделала корпорация-конкурент, намеренная перестроить в «Оазисе» все… А для этого нужно идеально знать поп-культуру, в частности, фантастику.
Пожалуй, появление такой истории закономерно: гик-культура в моде, отсылки к ней — тоже, и рано или поздно должна была выйти история, состоящая из отсылок и ублажающая комплексы стереотипных поклонников фантастики. Именно стереотипных: тех самых, которые могут воспроизвести любой диалог из «Звездных войн», но в реальном мире теряются в трех шагах от родного двора. В оригинальной книге Эрнеста Клайна они были именно такими. Для фильма их несколько переработали, сделали не такими фанатичными эскапистами. Квесты тоже переписали: в книге они были связаны только с восьмидесятыми (хотя парочка более ранних произведений тоже мелькала), а фильм отсылает к фантастике самых разных периодов — от восьмидесятых до наших дней. Зрителю не придется гуглить, кто такой Ультрамен и что такое Zork, а «Сияние», Doom и «Парк Юрского периода» известны всем. Но суть квестов та же: высмотреть отсылку, забрать ключ от следующего квеста и повторить это еще пару раз на более высоком уровне, пока до этого не додумались враги. Только во вселенной «Первого игрока» простое поглощение всей фантастики мира поможет спасти все человечество. И именно в этом главная проблема фильма. Получается, что героями станут именно застенчивые чудаки-эскаписты. Это норма для проходной истории об Избранном, но для гимна гик-культуре это непростительная ошибка. Потому что в реальности гики далеко не всегда такие. В реальности они могут работать в бизнесе, легко общаться с людьми и вообще не испытывать проблем с обществом. Даже в историях, где поклонники фантастики — ботаны-социофобы, о них рассказывают обычно с уважением к их увлечениям. А тут уважения нет, только злая пародия, собранная из устаревших стереотипов. Это даже не смешно. Только с Артемидой связан интересный сюжетный поворот, разрушающий жанровые штампы, но общую картину он не скрашивает.
Стереотипизируют не только гиков — злодеи в фильме тоже откровенно карикатурные. Главный гад — амбициозный и властный бизнесмен, но при этом истерик, живущий в воздушном замке (сейчас таких антагонистов называют «злой Илон Маск»). К счастью, его даже коллеги всерьез не воспринимают, и сцены с ним получаются веселыми. С юмором в фильме вообще все хорошо — фирменные спилберговские приемчики здесь на своем месте, они работают, а не раздражают. Фильм веселый, это его главный плюс.
Другой плюс — старые добрые спецэффекты. Еще в начале девяностых Спилберг блестяще воплотил на экране гигантского динозавра, и в 2018 не менее блестяще этот подвиг повторил. Битвы действительно эпичные и зрелищные, декорации круты, гонки захватывают. Это фильм — аттракцион, тематический парк развлечений для фанатов жанра. Заскучать фанатам не дадут — практически в каждом кадре мелькают персонажи популярных историй. Тут у нас Спаун, там орбитальная станция из «Космической одиссеи», а вон там Мехагодзилла. Здорово, правда?
Настолько здорово, что сцены в реальном мире ничего подобного предложить не могут. Они вялые, и диалоги в них натянутые, и мир будущего показан так себе. Практически все, что мы о нем знаем, — все живут в немыслимых нагромождениях трейлеров и при первой же возможности бегут в виртуальность. Типа антиутопия, но нераскрытая и потому неубедительная. Главный афоризм картины: только реальность реальна. И произносится он с явным позитивом, почти как лозунг. Но чем эта реальность хороша, мы так и не узнаем.
Пожалуй, в идеале стоил сделать из «Игрока» стопроцентную комедию-аттракцион: больше юмора и спецэффектов, меньше трагедии (которая все равно не трогает) и сомнительной философии. Гимн жанру фантастики — дело святое, но Клайн и Спилберг подпортили его фальшивым исполнением. Фильм неплохой, главное, не ждать от него чего-то эпохального. Просто расслабьтесь и наслаждайтесь экшеном, юмором и камео любимых героев.
6 из 10
17 апреля 2020
Это мой первый раз, когда я пишу рецензию на фильм, но очень уж хочется высказаться.
Для начала объясню заголовок. Я пишу свои первые впечатления о фильме и могу сказать вряд ли я когда-нибудь буду распространяться о вторых, третьих и так далее. Так как я действительно считаю, что первое впечатление самое честное. Потому что дальше уже будут поиски ляпов или наоборот крутых вещей, а когда смотришь впервые кроме того, что бы следить за сюжетом, если он хороший, больше ничего не успеваешь сделать в достаточном объёме, что бы это могло повлиять на впечатление.
И сразу оговорюсь, я не увидел, скорее всего, и десятой части пасхалок, но все же кое-что понял и оценил, но об этом я скажу позже. По этому, отзыв основывается большей частью не на ностальгии по попкультуре конца 20го века и начала 21 века, а на моих впечатлениях от сюжета, целостности или того, что я гордо ею называю, красочности, эффектности и посыла, который я уловил.
Так вот, сюжет — его тут есть. Нет, это не очешуительно сложный сюжет из Шерлока Холмса и не запутанная страшная история Проклятого Острова. Это простой в своей основе сюжет борьбы добра со злом. С самого начала фильма авторы этого не скрывают. Уже в первые 10 минут понятно, кто тут зло и кто добро и за то же время понимаешь какое отношение к антагонисту у общества в фильме. Все очень просто, есть даже пара-тройка твистов претендующие на неожиданные, но в целом все действительно очень просто. Есть команда добрых и хороших защитников слабых и есть тиран и деспот, жаждущий власти, денег и угнетения слабых. Тут нет сложных многогранных героев, но никто этого и не скрывает, местами, наоборот, доводят примитивность до грани с абсурдом. И это выглядит вполне органично, ведь весь фильм — это красивая и очень красочная сказка из нашего детства с точностью до действующих лиц и сеттинга. И она завораживает.
Что же до всех этих отсылок и пасхалок. Я слышал мнение, что весь фильм это одна большая пасхалка. Наверное тому, кто все их уловил действительно так кажется, но я смог заценить не больше десятка, часть из которых мне знакома лишь по мемам в этих ваших тырнетах. Но мне кажется суть не в этом. Для меня, например, самой крутой пасхалкой был Холидей. Он для меня стал собирательным образом всех фанатеющих от своего дела художников и творцов, не понятых миром, недооценённых, недолюбленных, зашуганых. Всех разработчиков и геймдизайнеров из которых высасывают соки, а их творения выжимают досуха и выкидывают на помойку. Холидей — человек, который смог воспротивиться этой системе, смог ее сломать и, возможно, дал надежду и мотивацию многим и многим творцам не сдаваться и пытаться дальше создавать свои величайшие произведения. И это для меня самая главная пасхалка фильма.
Да фильм не лишен огрехов и абсурдных допущений. Фильм совершенно не реалистичный, он даже и не пытается в реализм. Все максимально карикатурно и красиво. Никто в здравом уме не поверит в возможное существование такого злодея или в возможность кучки простых смертных оказать хоть какое-то сопротивление корпоративной машине. Но этот фильм дает надежду, что не только огромные корпорации могу сделать что-то великое, но и один простой парень может изменить весь мир…
Это было мое субъективное мнение и мое субъективное видение фильма и сюжета. Будьте добрее, будьте счастливее…
Спасибо за внимание!
Автор Свят, который Андрей)))
5 апреля 2020
Первый вопрос, который возник у меня после просмотра картины: к чему? Кто олицетворяет собой первого игрока (этот вопрос всплыл по ходу просмотра фильма): зритель или герой? И к чему он должен приготовиться?
В случае с аудиторией, все более-менее понятно. Я, как зритель, должен быть готов лицезреть нечто, что до сей поры в кинематографе нельзя было даже вообразить. За время просмотра «Первого игрока» меня не покидало ощущение, что я играю в приставку. Периодически, я даже поглядывал на свои руки — джойстика не было. Стивен Спилберг, опираясь на свой опыт и мастерство, выдал 2 часа фантастического зрелища, наполненного удивительным сочетанием мира реального и мира виртуального. Подобно гению, он дает очередной толчок в развитии нового культурного направления. Но, у этой монеты, подобно тому самому четвертаку, есть оборотная сторона.
К чему должен быть готов главный герой? К ответственности за принятые решения, надо полагать. Молодой человек, привыкший к бедной жизни, воспитывается последним из оставшихся в живых родственником — своей тетей. Он создает себе идола в лице человека, который всю жизнь провел отшельником. Он живет его жизнью, упивается его интересами, грезит его фантазиями. И, как следствие, забывает про мир реальный, разочаровавшись в нем полностью и бесповоротно. Мир его героя, воображаемый мир, становится для него реальнее всего реального.
После лирических отступлений (как и положено жанру) на авансцену выходит антагонист — персонаж менее привлекательный во всех смыслах, но несущий не менее важную мораль, чем «зло всегда проигрывает». «Главный злодей» (назовем его так) не обделен амбициями, знает свою цель и разграничивает средства ее достижения. Он отчаянно использует все варианты достичь собственного блага или разрушить чужое. Настолько отчаянно, что в конце уподобляется методу Карандышева из известной пьесы А. Н. Островского.
Под влиянием всех этих обстоятельств, герой должен решить для себя многие задачи, включая самую важную: в каком мире ему жить. И, исходя из выбранного пути, как он должен подойти к принятому решению. Ведь ответственность за будущее, как выясняется, лежит целиком и полностью на нем. Клише в чистом виде, но так оно и есть.
К сожалению, Стивену Спилбергу уже далеко до откровений. Он попытался преподнести старый как мир сюжет под новой оболочкой. Возможно, он заложил вектор для развития нового слова в кинематографе. В будущем мы увидим множество подобных фильмов и будем говорить, что именно Спилберг заложил фундамент к этому стилю. Но, всегда найдутся сторонники «за» и «против» такого художественного повествования. Сегодня же, мне кажется, зритель должен ощущать пограничные эмоции к «Первому игроку»: ты и посмотрел зрелищный фильм, и «поиграл» в необычную игру.
21 ноября 2019
Нам показывают мир будущего. Причём показывают довольно жирными и не особо детальным мазками. Какова международная обстановка, что происходит в экономике, был ли человек на Марсе и прочие вопросы вообще не поднимаются.
Хотя нет, с экономикой США всё плохо, наверное. О плохом состоянии экономики говорит наличие большого количества бедноты, которая живёт в трущобах. Там же живёт наш герой — Уэйд Уоттс.
Свою жизнь Уэйд тратит на виртуальный мир придуманный Джеймсом Холлидеем. Главная задача Уэйда — это найти некие пасхалки раскиданные по виртуальному миру, и с их помощью завладеть огромным наследством Холлидея и долей в его компании.
Но пасхалки ищут не только одиночки типа Уэйда, но и такие крупные рыбы как корпорация IOI. Кто победит узнаете сами.
Минусы:
1) Первый минус — это мир в котором происходит часть действия (я про реальный мир). Никакого особого рассказа о нём нет.
Да, были фразы в начале фильма о проблемах в США, о экономике. Но на этом всё. Т. е. по сути зритель понятия не имеет что в их мире происходит и как и чем там живут люди.
На самом деле это большой минус, так как — без понимания нужд, забот, надежд, быта людей будущего, зритель не может по настоящему сопереживать героям.
2) Главный герой. Он совсем не харизматичный (ни в реальной, ни в виртуальной вселенной). Он скучный и унылый.
Он постоянно удивляется самым простым вещам происходящем в их виртуальной вселенной. По идее, его уже ничего не должно удивлять. Это как играть в игру на протяжении 20 лет и каждый раз удивляться всему происходящему в ней.
Короче, его удивлённое и одновременно раздражающее лицо будет на экране постоянно.
3) Любовный интерес и романтические отношения. С чего они вдруг начались, почему продолжились, где химия между людьми? Если в этом (виртуальном) мире можно выглядеть как угодно, то почему главный герой влюбляется в первую встречную?
Неужели в этом мире он не встречал более симпатичных девушек?
4) Пасхалки и отсылки вставлены — просто потому что их надо было вставить в фильм. Они есть, но они ни на что не влияют и мало вызывают отклик в душе зрителя.
На мой взгляд — фильм делали люди, которые не особо понимали — почему есть мода на вторую половину 20 века (на игры, музыку, фильмы, мультфильмы, одежду и т. д.). Это был расцвет культуры, причём культуры массовой, доступной не только избранным и привилегированным.
Доступность приставок, радио и телевидения, кинотеатры, плееры и видеомагнитофоны — сделали культуру доступной. А творческие люди, в массовом порядке принялись творить. Причём многие работали не ради денег и славы, а ради самого искусства, ради желания творить и создавать, показать свои таланты всем и доказать самому себе что-то. Смелые творческие идеи воплощались в жизнь.
А сегодня (и в мире Уэйда тем более) уже нет такого разнообразия и тяги к новому. Корпорации боятся рисковать и вкладывают в проверенные вещи, фильмы выходят пачками (но сказать им нечего), игры выходят сотнями (но они пусты, банальны и забываются довольно быстро).
Остались лишь отсылки к тем временам. И авторы фильма, не понимая этого всего — не смогли использовать ностальгию и раскрыть эту идею.
Плюсы:
1) Хорошо показан вред эскапизма (т. е. ухода из реальной жизни в мир грёз, например в виртуальный мир — «Оазис»).
Вывод:
Один раз посмотреть можно.
20 ноября 2019
Давненько я ничего не писал. А ведь знаю, что интернету не обойтись без моего ценнейшего мнения. Так что снова здравствуйте, сегодня я поведаю о «Ready Player One».
Сразу оговорюсь, я досмотрел фильм только что. Пока эти буковки появляются на экране моего монитора, на заднем плане все еще играют финальные титры. Впечатления свежи, неадекватны, максимально субъективны и не претендуют ни на какую вменяемость.
А по сему скину с плеч самую кричащую и противоречивую мысль, которая грызет меня изнутри последние пару часов — «Ready Player One» это один из лучших развлекательных фильмов, которые я когда-либо смотрел. Это единственный фильм подобного жанра, который заставил меня в голос кричать, конвульсивно дергаться в кресле, обсыпаться мурашками и вообще всячески эмоционировать. А смотрел я его в гордом одиночестве.
Подобная картина просто должна была появиться. Для человека, для которого слово «попкультура» не пустой звук, «Первому Игроку Приготовиться» окажется шедевром, где все, на что он тратил свое свободное время смотря фильмы, слушая музыку, читая книжки и играя в игры будет вознаграждено. Можно было бы бросить фразу, что «весь фильм состоит из мириады отсылок к попкультуре», но она не передаст и половины сути того, что делает эта лента. Она не ссылается, она вознаграждает зрителя. Это не отсылочки ради отсылочек, это дружеское рукопожатие всем, кто понимает, о чем идет речь. Фильм подходит к зрителю, хлопает его по плечу, улыбается и говорит: «Я понимаю тебя, сейчас я тебе покажу что-то очень крутое.» На фоне других популярных нынче блокбастеров, творение Спилберга выделяется тем, что не пытается шокировать, не пытается впечатлить понтами. Это не взрывные свестоперделки «Транформеров», не пафосное библейское мордобитие DC и не яркий бессмысленный аттракцион от Marvel. Когда условный Человек-Паук козыряет перлами про Звездные Войны, потому что это забавно, а Дедпул просто нагло издевается над всем, чем можно и нельзя, «Ready Player One» добродушно благодарит зрителя за то, за что никто не ждет поощрения.
Если вы рыдали над смертью Стального Гиганта, ломали джойстики в Battle Toads, дергались при виде топора в Сиянии и знаете, почему Гандам это круто, то советовать смотреть этот фильм смысла нет, вы его итак уже видели. Ну или как минимум собираетесь. Если же вы по какой-то причине не знаете, что такое Мортал Комбат, или не переживали за ДеЛореан дока Брауна, или не смотрели хоть одного Кинг Конга или не начинаете яростно дрыгать головой под Twisted Sister, то «Первому Игроку Приготовиться» может показаться лишь еще одним красивым блокбастером с простым, но увлекательным сюжетом, сильной актерской игрой и сногсшибательным визуальным рядом. Но… серьезно, такие люди бывают?
Концентрированный восторг.
Даже больше, чем 10 из 10.
28 сентября 2019
Действие разворачивается в ближайшем будущем. Вокруг царит разруха, нищета и опустошение. Чтобы хоть как-то скрасить свое существование, население погружается в виртуальную реальность в знаменитой игре OASIS. Умирая, создатель игры завещал все свое состояние и огромную корпорацию, человеку, который найдет все ключи, спрятанные в игре.
Несмотря на то, что жизнь приносит много страха и боли, она остается единственным местом, где можно нормально поесть.
Главный герой фильма, молодой человек Уэйд вместе с командой других игроков решает найти загадку создателя и разбогатеть. Однако не только обычные пользователи желают получить наследство. В игру вступает мощная корпорация, которая желает заполучить влияние над всеми людьми.
Ведь OASIS уже давно не просто игра, а средство существования для населения. Борьба за жизнь ведется и в компьютерных соревнованиях, и в их маленьком городке. Главным героям предстоит сделать выбор между сложной жизнью в реальности и красочным искусственным миром в игре.
Одни, прочитав «Войну и мир», решают, что это приключенческий роман, а другие, читая состав на обертке от жвачки, постигают тайны Вселенной.
Актеры. В свой фильм Стивен Спилберг привлек преимущественно молодых актеров, которые только набирают популярность. Среди них Оливия Кук, Лина Уэйт, Тодд Джосеф Миллер и, конечно же, исполнитель главной роли Тай Шеридан.
Думаю, что именно благодаря неопытности актеров, при просмотре фильма создается немного наивная атмосфера. Усилить актерский состав режиссер решил такими звездами кино, как Марк Райлэнс и Бен Мендельсон. За характерами их персонажей всегда интересно наблюдать.
Я не буду устанавливать правила. Я мечтатель. Я придумываю миры.
Плюсы. Главное преимущество фильма — это его легкий, но в то же время захватывающий сюжет. Картина снята по известному роману Эрнеста Клайна. Сюжет простой, понятный даже ребенку. Заслуга Стивена Спилберга в том, что он наполнил сценарий яркой графикой, спецэффектами, интересным звуковым сопровождением.
Минусы. Все экранизации известных произведений отличаются определенным искажением сюжета. В романе главный герой описан, как скромный, замкнутый социофоб. В фильме же Тай Шеридан, напротив, чрезмерно общительный и веселый. И это местами сильно раздражает. Спецэффекты Спилберга являются одновременно и преимуществом, и недостатком картины. В некоторых моментах графика приобретает совсем мультяшный, неправдоподобный вид. Провал в США, это закономерность.
- Учредители будут недовольны.
- Наше дело не доставлять им удовольствие, а приносить им деньги.
Фильм «Первому игроку приготовиться» рекомендую смотреть всем непридирчивым поклонникам фантастических боевиков и фанатам работ Стивена Спилберга. Любители фильмов с нестандартным сюжетом, запоминающейся актерской игры и впечатляющих спецэффектов могут остаться разочарованными.
6 из 10
28 сентября 2019
Фильм, а точнее анимированный фильм со вставками реальной, обыденной жизни в будущем. Очень не плохая прорисовка, как самой картинки в целом, так и отдельно взятых персонажей.
Вэйд (Тай Шеридан), является главным героем картины. Парень 20 лет, увлеченный виртуальным миром, как и всё нынешнее поколение, под названием «Оазис», придуманным одним из учёных (Холидей). Живёт он у тёти, так как родители его погибли, и то обитает больше в виртуальной реальности, да бы избежать склок и переживаний в реальности. игра актёра неплоха, местами смазана, но держит колорит и вносит своих красок в происходящее.
Нолан Соренто (Бен Мендельсон) — главный злодей, или можно сказать «босс» в данном фильме. Образ слюнтяя, немощного человека, который привык отдавать приказы, но само лично сделать не может, с полным отсутствием харизмы и внутреннего стержня. На данную роль, можно было и подобрать образ, более брутальнее и интереснее. И главный вопрос: «Кристофер Нолан, отреагировал ли, что имя главы корпорации, схоже с его фамилией? И воспринял ли, это за оскорбление?».
Ханна Джон-Кэймен в роли начальника, так называемого «коллекторного агентства», очень мне понравилась внешне, на красивых женщин всегда приятно смотреть, но полноценно её не раскусил, и не полностью увидел игру в фильме, наверно мало сцен с её участием. Но чувствую, что потенциал там колоссальный, и зря её за действие в картине, не такое и значительное.
Фильм в целом не плох, особенно для любителей компьютерных игр, а для обычного любителя кино — можно наслаждаться красивой картинкой. Сюжет типичен, без ярких экшенов, переплетений, было конечно пару драматических моментов, но на этом всё. Не будем забывать, что рассчитан он на аудиторию до 16. Но главный плюс в нём — это то, что показана суть, которую поймёт любой кинозритель.
27 сентября 2019
Основной идеей кино стало полное погружение в виртуальный мир. Концепция не новая, но очень интересная. Похожее было в аниме «SwordArtOnline», где лишь на этой фишке создатели пытались выехать, напрочь забыв про развитие персонажей и сюжет. Авторы «Первому игроку приготовиться» подошли к сценарию куда лучше, но весь фундамент картины строится на классических клише. Герой изменяется на протяжении всего фильма, правда мы догадываемся наперед о каждом последующем его шаге. Кульминация также предсказуема, а вот глупость финала уникальна. Он больше смахивает на полный абсурд из-за наплевательства на все сказанное до него.
Переходя к постпродакшну, хочется отметить, что видна рука Стивена Спилберга. Технически фильм прекрасен: разнообразие ракурсов в динамичной съемке сохраняющее целостность сцен; приятное музыкальное сопровождение и звук в целом; мастерская работа со спецэффектами, в которой сложно отличить компьютерную графику от реальности. Подмечу, что максимальное раскрытие визуальных эффектов будет при просмотре в 3D качестве.
Отдельного упоминания стоит тема «пасхалок». Не буду вести их полный список, но отмечу одну — Стальной гигант. Дань уважения ему была отдана, хоть немного и варварским способом.
Подводя итог, скажу, что, несмотря на все минусы, фильм достаточно интересный. Со всей своей клишированостью, творение Спилберга оправдало мои ожидания, по крайней мере красотой виртуального мира. «Первому игроку приготовиться» однозначно подходит для вашего просмотра. Уверен, сам еще не раз его гляну.
19 августа 2019
Наверное не для кого не секрет, что Спилберг является одним из самых уважаемых людей в кинематографе. Это и не удивительно, ведь на его счету десятки отличных фильмов всех жанров. Но в последнее время маэстро начал не так часто выпускать по-настоящему хорошие фильмы. Многие уже начали говорить о том, что Стивен спёкся, но вот он снял «Первому игроку приготовиться» и доказал всем, что у него еще есть порох в пороховнице.
Фильм получился, как по мне, просто отличным. Сама идея показать на одном экране героев различных фильмов, мультфильмов и игр всех эпох вызывает восторг, а на большом экране от всего этого, в прямом смысле, дух захватывает. Еще не в одном фильме я не видел такого количества персонажей, начиная от Бэтмена и Черепашек-ниндзя, заканчивая Стальным гигантом и Чаки. И когда я вижу всех этих персонажей, все отсылки на мировую поп-культуру, я получаю огромное удовольствие и ловлю просто детский восторг.
Но все эти отсылочки не работали бы так хорошо без грамотного сценария и захватывающего сюжета, но слава Спилбергу и то и то, здесь присутствует. Сюжет действительно интересный, и до самого конца остается таковым, он бодрый и динамичный, поэтому, смотря это кино просто невозможно заскучать. Сценарий тоже хорош, в нем прописаны и мотивация главного героя и сам мир, в котором происходит действие фильма. Единственной ложкой дегтя является слишком клишированный и неинтересный злодей, который немножко портит общее впечатление.
Также огромную роль в успехе этого фильма сыграла визуальная составляющая, которая просто на невероятном уровне. Все в этой картине сделано изумительно, начиная от необычных пейзажей, заканчивая самими героями, которые целиком и полностью нарисованы на компьютере. Визуал в фильме очень красивый, а некоторые отдельно взятые сцены можно прямо в рамочку ставить и любоваться на них.
В итоге мы имеем отличный пример того, каким должен быть настоящий блокбастер. В нем должны быть не только графон и непрерывный экшен, но и хорошая история, за которой интересно наблюдать. Спилберг в очередной раз показал, кто в Голливуде настоящий батя, сняв кроссовер, который все мы заслужили.
9 из 10
10 июля 2019
Типичный детский фильм. Все герои разделены на хороших и плохих. Плохие в конце терпят провал, а хорошие проходят через трудности, побеждают и женятся.
По такому сюжету снято тысячи фильмов, начиная, с Золушки. Но почему такой примитив показывают взрослым? Это вопрос к «взрослым».
Сюжет обладает некоторой закрученностью. Но все загадки разгадывают герои. Зритель только смотрит на это и самих загадок не понимает, в разгадывании не участвует. Опять же вопрос — на какой возраст рассчитан фильм, что даже немного подумать зрителю не дают?
В фильме декларируется, что это очень круто — знать разные компьютерные игры. А вот не знать эти игры — позор. Опять же, 13-летние социофобы должны быть в восторге, что они не низы социального круга, а на самом деле, крутые, хоть кто-то их оценил.
Вердикт однозначен. Фильм рассчитан на зрителя 9—15 лет.
Снимите пометку «детям до 13 лет просмотр не желателен». Поставьте рейтинг 9+, отнесите к жанру «семейное кино» и не морочьте голову. В таком случае можно будет сказать, что снято хорошо, смотреть интересно, родителю тоже будет интересно, есть, что обсудить с ребенком.
А если серьезно, то подбешивает такой момент. За долги людей сдают в рабство корпорации и показано, что это типа плохо. Так возникает такой вопрос, а не платить кредит — это, что хорошо? Чему вообще обучает фильм детей? Какому-то коммунизму. Мол, подумаешь, кредит не выплачиваю. Я все равно хороший. А те, кто требует возврат кредита, это они плохие.
В конце «хорошие», когда становятся правителями мира, закрывают игру на 2 дня в неделю. Захотели — закрыли всем доступ к игре. «Мы щитаем, что всем так будет лучше». Вы нормальные вообще? Это — первый шаг к диктатуре, клоуны. Чужое нельзя брать, независимо от того, что вам кажется, что хозяевам так будет лучше.
Фильм полностью нереалистичен, навязывает шизофреническую реальность детям и интеллектуально незрелым взрослым.
6 июля 2019