Варкрафт (2016)

Warcraft
Варкрафт, 2016: актеры, рейтинг, кто снимался, полная информация о фильме Warcraft
Актеры
принимали участие в съемках
Развернуть (56)
Рейтинг фильма
Кинопоиск 7.6
IMDb 6.8
Описание фильма
оригинальное название:

Варкрафт

английское название:

Warcraft

год: 2016
страны:
США, Канада, Китай
слоган: «Два мира - одна судьба»
режиссер:
сценаристы: , ,
продюсеры: , , , , , , , , , , , , , , , , ,
видеооператор: Саймон Дагган
композитор:
художники: Уильям Лэдд Скиннер, Хелен Джарвис, Майес С. Рубео, Гэвин Боке, Марго Рэди, Элизабет Уилкокс, Грант Ван Дер Шлагт, Род МакЛин, Дэн Хермансен
монтаж:
жанры: боевик, фэнтези, приключения, военный
Сколько денег потрачено и получено
Бюджет: $160 000 000
Сборы в России: $23 266 264
Сборы в США: $47 365 290
Мировые сборы: $439 048 914
Дата выхода
Мировая премьера: 24 мая 2016 г.
Премьера в России: 26 мая 2016 г.
на DVD: 26 сентября 2016 г.
на Blu-ray: 26 сентября 2016 г.
Дополнительная информация
Возраст: 12+
Длительность: 2 ч. 3 мин.
Отзывы о фильме Варкрафт

Веками магия и неприступные стены защищали людей от любых напастей. Но древнее зло, побежденное и забытое тысячелетия назад, пробудилось.
В самом сердце королевства открылся темный портал, и раса невиданных существ наводнила земли Азерота. Так начались события, призванные навсегда изменить судьбу этого мира.

Другие фильмы этих жанров
боевик, фэнтези, приключения, военный

Видео к фильму «Варкрафт», 2016

Видео: Варкрафт - Трейлер (Варкрафт, 2016) - вся информация о фильме на FilmNavi.ru
Варкрафт - Трейлер

Постеры фильма «Варкрафт», 2016

Нажмите на изображение для его увеличения

Отзывы критиков о фильме «Варкрафт», 2016

Хочется крикнуть — За Орду! Но пока просто — за орду…

Только что посмотрел Варкрафт, который был в кино пару лет назад и, которого постигла не самая приятная судьба, незамеченной, как по мне, ОЧЕНЬ крутой вселенной, которая незаслуженно провалилась в прокате (хотя я не являюсь поклонником этого лора и знаю о ней крайне мало). И после чего на таких вот волшебных вселенных в кино был на долго поставлен крест.

Но вот недавно появилась новость о перезапуске вселенной, что и сподвигло меня на просмотр. И по этому поводу у меня есть ряд претензий ни как к самому фильму, а как скорее к людям, что его создавали.

Во-первых, крайне плохая раскрутка и маркетинг были сделаны во время проката. По крайне мере в России (но по сборам в мире ситуация была аналогична). Когда такую вселенную начинают прокатывать в кино, нужна раскрутка на уровне со своим старшим или младшим собратом — Хоббитами, с которыми данная работа была сделана, а с Варкрафтом нет. И я, крайне сомневаюсь, что поклонников первой вселенной меньше, чем второй, а, лично я думаю, что даже больше. В общем промах с раскруткой раз.

Во-вторых, это техническая составляющая уже самого фильма.

Орки сделаны великолепно, остальное крайне посредственно. Особенно уродские эльфы, на которых без боли не взглянешь. Смешно становится от того, что та же раса лучше была сделана во Властелине Колец. Фильме, который вышел чуть ли не на 20 лет раньше. Тоже самое и к дворфам/гномам.

Декорации не особо вызывают доверия, хотя в фильме их и так крайне мало. Думаю, что фанатам серии было бы крайне интересны данные детали в постройке жилищ орков и людей. А так мы имеем только пролеты камер над жилищами и редкие кадры в самих домах, где толком и глазу увидеть нечего или эти кадры настолько быстрые, что для более точного рассмотрения нужно ставить на паузу.

Также очень скомкано поставленные бои.

Ну все это меркнет и бледнеет по сравнению с главным минусом фильма. Слишком непроработанный фильм для начала и слишком высокий порог вхождения.

Т. е, для человека далекому от вселенной — непонятна предыстория. Нас сразу знакомят с орками, говорят, что уже организовали «орду», а как они это сделали, как это получилось и почему главный глав. гад их себе подчинил — нам не рассказывают. Тоже самое и с людьми: вот этот король, этот главный крутой парень/глав. герой, этот крутой маг и они кореша, что прям не разлей вода — а как они такими стали, через что прошли и, как подружились, нам что? Правильно. Опять не рассказывают.

Что в общем можно сказать — крутая вселенная, с которой неразумно поступили. Не подготовили почву. Чувствуется, что не хватает как будто еще одного фильма, который нас плавно введет в курс дела и объяснит, как в принципе все это устроено и работает. Опять же во Властелине Колец все это было и любому непросвещенному было понятно — здесь же нет. Сравнить фильм можно с фильмами ДС, которые также бегут галопом и хотят сразу такие же лавры, как и у Марвел — но сразу ничего не бывает и зрителей нужно готовить. Нужен доступный порог вхождения.

За Орду! друзья. Надеюсь с перезапуском мы увидим достойную вселенную по Warcraft.

12 октября 2020

Заготовка хорошего фильма

Эх как же долго поклонники этой игровой вселенной ждали экранизацию, чтобы она прямо взорвала всем мозг, собрала кучи золота и породила целую волну. Правда когда кино вышло, то о былых амбициях поклонники предпочитали не вспоминать, ибо кино пролетело и мимо критики и мимо кассы, окупившись лишь за счёт Китая. Когда я сходил на Варик в кинотеатр, то был довольно впечатлён, ибо фильм оказался достоточно цветаст и красив, хотя и сумбурен до нельзя. Однако относился к нему я после того давнего просмотра со сдержанной симпатией. И вот настало время и я посмотрел Варкрафт во второй раз и хочется сказать, что кино сохранилось не очень хорошо за последние годы. Если тот же Хоббит при всех его недостатках спустя почти восемь-шесть лет уже смотрится довольно крепким и хорошим фильмом: настоящим приключенческим и боевым фэнтези, то Варкарфт, которому на роду было написано перехватить эстафету и повести жанр в будущее вплоть до наших лет, выглядит заготовкой потенциально хорошего фильма, может достаточно неплохой, но заготовкой.

Прежде всего в фильме очень плохо состарился графон и если орки ещё могут составить некоторую конкуренцию обезьянам из великой трилогии, то всё остальное уже кажется довольно аляповатым и грубо сделанным. Помнится тот же Хоббит все обвиняли за увлечение графоном в ущерб практическим эффектам и гриму, но по сравнению с Вариком Хоббиты оказываются образцами высокого вкуса: вы вообще видели местных гномов и эльфов, а волков? Даже декорации и реквизит кажутся слишком кукольными и «пластиковыми», нет я понимаю — стилистика мира и всё такое, но создать ощущение использованных вещей и обжитого пространства можно было и с таким стилем. Тем более, что основные претензии уходят в сторону людей и королевства Штормград, ибо тот же Каражан или орочьи лагеря выглядят существенно лучше.

Также кино умудрилось почти полностью провалится в том, ради чего Варкрафт и снимался, ради чего люди играли в него и чего от него ожидали. А именно масштабного экшена и сражений. В конце-концов фильм же называется Варкрафт — военное ремесло или же ремесло войны. И от него ожидалось несколько большее внимание к самой войне и сражениям. Например битвы людей и орков, даже финальное сражение у Чёрного портала обернулось невнятным месивом, где совершенно невозможно разобрать кто где стоит и как вообще идёт ход сражения. В конце-концов у людей есть единственный вариант превозмогать орков успешно — это действовать дисциплинированно и сражаться в строю, где копейщики тычут в наседающих орков, а мечники со щитами прикрывают их от прорыва орочьих топоров к тушкам пикинёров, а стрелки из огнестрела залповой пальбой выкашивают целые ряды зеленокожих дикарей. Где кавалерия разогнавшись берёт орков таранным копейным ударом, а отходя после сшибки отстреливается из пистолей. Показать противостояние людей и орков таким, чтобы я смог поверить в равенство сил и шансов на победу, а не смотреть как людишки терпят от вторженцев сплошные унижения в ближке.

Одна из главных проблем фильма не в орках или картонных людях, а в банальном отсутствии экспозиций: вспомните сколько объяснений, сторонней информации, пауз в сюжете ради повторения основной фабулы и затянутых демонстраций природы ради передачи ощущения пространства расстояния и времени было в Братстве кольца или в том же первой Хоббите. Почему-то большинство авторов фэнтези-фильмов полагают что нужно лететь вперед на всех порах, ОЛОЛО-раш, некогда объяснять, навалим кучу событий слегка приправленную толикой зараренных фактов, но так, блин, все не работает. Даже я прошедший в свое время все стратегические части Варика, местами просто не понимал какого хрена происходит на экране и чёй-та мне ничего не объясняют: все происходит просто «потомучто». На что авторы надеялись вынося вынося всю экспозицию в новеллизацию и книжные приквелы совершенно непонятно, ведь в итоге фильм становится всего лишь движущейся иллюстрацией к новеллизации.

Но сам фильм по прежнему ощущается очень торопливым и нетерпеливым. И если я за счёт того, что играл в игры франчайза, и в целом немного помнил ЛОР, мог местами хоть немного догадываться о мотивах персонажей и понимать подоплёку событий чуть глубже, то что мог понять из этого фильма обычный зритель — это загадка. Кто родители Гароны в фильме? Почему Хранитель Медив был поражён Скверной и превратился в демона? Сотрудничали ли друг с другом Гул Дан и тёмная половина Медива? Почему Медив, король Ллейн и Андуин такие друзья — что они такого свершили в прошлом? Как орки заметили процесс гибели своего мира и собрались в Орду? Как Гул Дан набрал столько авторитета у орков? На все эти вопросы фильм мог спокойно дать ответы, но не дал.

И в итоге мне горько и обидно за потенциальный кинофранчайз спущенный с высокой горы под откос проката и критики. Я, чёрт возьми, помню историю Артаса и Тралла, Оргрима и Второй войны, и я был бы рад увидеть всё это на большом экране, но уже не увижу. И ладно с самим Варкрафтом, но ведь этот провал поставил крест на дорогих и графонистых экранизациях фэнтези, мол жанр совсем тухлый. Хотя те же Хоббиты показали, что действительно неплохие фильмы с нормальной рекламной компанией стабильно набирают в районе миллиарда. И теперь ещё долгие годы мы не увидим в кино волшебных и сказочных миров, за пределами диснеевских римейков и кинокомиксов. Грустно всё это.

5 сентября 2020

Гарона и остальные

Сюжет в кино попал из игры или его потом заберут в игру из кино — не важно. Важно не путать грешное с праведным. Если уж ты снимаешь кино, будь добр забыть о своём фанатском увлечении компьютерной игрушкой и снять кино для ценителй фантазий, а не тоько для тех, кто обожает Warcraft.

В интриге всё из того мира: властный шаман доигрался до одержимости, погубил мир, орда через портал идёт в соседский незагаженный и желает трофеев. Люди кончают дрязги с гномами и прочими ради организации отпора. Шайка зеленорожих клыкастых портосов (дерусь, потому что дерусь) делится на небольшой клан с разумным вождём, клан одержимых порчей и остальное оркобыдло, которому всё по нраву, если будут трофеи.

Фанатам игры многое пришлось в этом фильме по сердцу, поскольку снимал такой же фанат. Однако…

Если глянуть глазами зрителя, не фанатевшего от визардовской игрушки или давно уже наигравшегося, уместно поинтересоваться, а есть ли в фильме что-то, кроме культовых штучек. Есть. Единственное существо, которое выглядит по-настоящему живым — Гарона.

Полукровка наделена историей, драмой и трагедией. Казалось бы, в один флакон и драма, и трагедия не вмещаются, но живость персонажа обеспечена совмещением несовместимостей, тем и интересна.

Драма: бытовое, очеловеченное присутствует, даже влюблённость имеется.

Трагедия: ясно, что на цепь к оркам она не просто так попала, но уважение к укладу в её душе с грохотом сталкивается с человеческой долей тела и личности, и одушевлённость персонажа не вызывает сомнений.

И что сделали в фильме с Гароной? Заманили зрителя и бросили — её история только начинается, а заинтересованный зритель будет терпеть и ждать её возвращения в продолжениях, как дурак с намытой шеей.

В итоге все, кто ещё не наигрался, могут поглазеть на экран, а ценители оригинальных кинофантазий могут насладиться фрустрацией.

2 из 10

8 мая 2020

Орки, люди и война миров

О серии игр Warcraft слышали даже те, кто вообще в игры не играет. Кто-то из них даже слышал, что это что-то про орков, людей и эльфов. А те, кто в это все-таки играл, знают, что Warcraft — серьезная история о дружбе и вражде, о роли личности (будь то орк, маг или эльф) в истории, о героизме и магии. И вот эта история дошла до экранов. Мир орков Дренор вот-вот погибнет, и они спасаются с помощью магии — сбегают в соседний мир людей Азерот. Первый контакт обернулся военным конфликтом. И оркам под предводительством шамана Гул`Дана остается или воевать за место под солнцем, или вымереть, а люди во главе с королем Ллейном и полководцем Андуином Лотаром готовы на все ради родной земли. И только один из орочьих вождей, Дуротан, с другом Оргримом и женой Дрекой, да женщина-полуорк Гарона допускают вероятность мира. Андуин (да, его назвали в честь реки из Средиземья!) в принципе, не против, но война уже началась…

А теперь мысленно соберем фанатов оригинала и попросим честно ответить на простой вопрос: до появления промоматериалов в фильма вы что-нибудь слышали об этих героях? Минимум половина ответов будет колебаться от «нет» до «что-то такое слышали». Дело в том, что нынешнее поколение варкрафтеров знает эту вселенную в основном по третьей части и (в большей мере) по онлайн-игре World of Warcraft. А фильм рассказывает о героях самой первой части, увидевшей свет в далеком 1994 году. А ведь они уже во второй части никакой роли не играют! А из тех героев, которых современные варкрафтеры знают и любят, в фильме есть только орк Тралл, и то только в качестве задела на сиквел. Ни неоднозначного принца Артаса, ни трагического злого эльфа Иллидана, ни охотницы Мэв, ни бравого орка-огра Рексара мы не увидим. Конечно, в том, чтобы начинать экранизацию серии с первой части, есть своя логика, но не в этом случае. В этом случае такой подход выглядит глупо — как если бы серию фильмов о Гарри Поттере начали с истории Ордена Феникса, большинство членов которого погибло еще до начала основного сюжета.

Но самое страшное не это, а тот факт, что большая часть героев просто скучна. Андуин сначала выглядит неплохо — бравый весельчак со своей харизмой, но когда доходит до трагических сцен, он опускается до обычного пафосного рыцаря из обычного фэнтези. Король Ллейн более честен — он с самого начала предстает пафосным занудой. Гул`Дан — стереотипный злой тиран. Маг Медив — стереотипный таинственный мудрец. Даже Гарона, у которой были все шансы стать интересной героиней, откровенно скучна (кстати, если нам показали первый контакт орков и людей, откуда она взялась? Режиссер Дункан Джонс это впоследствии объяснил, но в самом фильме ее происхождение не раскрывается). А вот Дуротан, его жена Дрека и Оргрим вышли действительно круто. Эти зеленые здоровяки и общаются более живым языком, и драму не ломают, а действительно испытывают тревогу и муки совести. К счастью, их нам показывают достаточно часто.

Сомнительно решена и проблема равноправия сторон. В играх с этим все в порядке — можно поиграть и за орков, и за людей. А вот в фильме этот баланс выдержать не удалось: хорошие люди в компании нескольких хороших орков воюют с орком-завоевателем Гул`Даном. А остальные орки — просто серая (точнее, зеленая) масса. Обидно.

Визуально тоже не все хорошо. Дункан Джонс — большой фанат оригинала, и стиль игры перенести на большой экран попытался честно: в самом начале прокрутил ролик в духе интро третьей части, людей нарядил в доспехи из оригинала (которые на живых людях выглядят откровенно игрушечными), оператора заставил постоянно снимать землю сверху (тоже как в оригинале, только курсора не хватает)… Но главная беда — графика тоже в стиле оригинала. В игре это выглядело нормально, но в «живом» фильме не смотрится совершенно — как средненький мультик с живыми актерами. Качественно сделан только цифровой грим орков.

Впрочем, если взглянуть на предыдущие экранизации видеоигр, понимаешь, что все еще не так плохо: перед нами все же не реклама игрушек и не попытка раскрутить бренд. Джонс снимал фильм для фанатов — правда, не очень в этом преуспел. Дело, вероятно, в том, что режиссер он самобытный, не привыкший к студийному давлению. «Луна 2112» и «Исходный код» — независимые проекты, и они великолепны. А вот блокбастер с прицелом на киносерию — это не для Джонса. Такие примеры встречались и раньше — например, не менее самобытный режиссер Алекс Пройас, подаривший нам «Ворона» и «Темный город» не смог осилить громаду под названием «Боги Египта», выдав на выходе проходное фэнтези («Варкрафт» рядом с ним — шедевр!) с отвратительными спецэффектами. Джонс наступил на те же грабли. Возможно, фэнтези — вообще не его жанр: и «Луна», и «Код» — научная фантастика, а за ее пределами режиссеру было немного неуютно. Но он честно старался.

«Варкрафт» — искреннее, но очень кривое признание в любви к игровой серии. Фильм сделан со знанием материала и уважением к нему, но вкус и неудачный выбор персонажей подвели режиссера, изуродовав проект до состояния откровенного проходняка. На фоне общей ситуации с кинофэнтези и экранизациями игр он выглядит не так плохо, но хорошим фильмом от этого не становится. Игры лучше, короче говоря.

5 из 10

21 марта 2020

История о том, как красивый визуал все-таки не смог скрыть огрехи фильма

На момент выхода картины это была, наверное, лучшая графика, которую только можно было найти, сумасшедшие спецэффекты от которых невозможно оторвать глаз. Пейзажи и сам вид окружения также завораживают и сделаны на высшем плане, особенно это заметно во время съёмок с высоты.

Приступим же к фильму.

Сюжет:

Здесь, по-моему, и была допущена роковая ошибка, дело в том, что фильм явно сделан с упором на зрителя, который знаком с историей игрового мира, а тот, кто просто пришёл на фильм, заранее не зная о предыстории может задаться разумными вопросами о происходящем. Для тех же кто хотя бы вскользь знает, о чем идёт речь будет этим аспектом доволен гораздо больше, встретив знакомых персонажей и увидев их образ в кино. Именно это и вызвало такие неоднозначные оценки в сторону фильма, что сильно расстраивает, так как можно было хотя бы кратко рассказать зрителю что происходит и ввести его в суть дела.

Персонажи:

Тут все также неоднозначно, но все-таки ближе в положительную сторону. Главные герои фильма харизматичные и им легко сопереживать, но тут нужно сделать оговорку на то, что, не смотря на хороших актёров людей, гораздо интереснее наблюдать за орками, как же они хороши, лицевая анимация передаёт эмоции персонажей без всяких огрехов, при этом графика не мешает их взаимодействию с людьми, не смотря на огромные размеры они не выглядят глупо, а даже в какой-то степени естественно, что конечно же заслуга хорошей технической составляющей фильма. При этом в отличие от людей, у которых довольно доступные мотивы, у орков же происходят изменения характеров, которые не притянуты и довольно понятно почему произошли.

И что же в итоге?

Фильм получился явно неоднозначный и с этим довольно сложно поспорить, в нем много огрехов, но также достаточно и достоинств, которые в какой-то мере покрывают недостатки, некоторые из которых довольно сильно бросаются в глаза. Так кому же стоит смотреть данный фильм? Скорее всего стоит на него идти только если знаком с сюжетом игровой серии, хотя бы вскользь. Остальным же стоит приготовится к тому, что будут появляться резонные вопросы, и таковых будет довольно много. А ну и не могу еще раз не похвалить потрясающие спецэффекты и хорошее музыкальное сопровождение, которые в отличие от остальных аспектов фильм споров не вызовут, так как сделаны на высшем уровне.

Рекомендовать данный фильм довольно тяжело, так что на свой страх и риск если не знакомы с игровой серией.

7 из 10

2 февраля 2019

Хорошее фэнтези

Скажу сразу, я не фанат игры Варкрафт, так играл пару раз у друга, и поэтому фильм я буду оценивать как самостоятельное художественное произведение.

Сюжет. Он мне понравился, интересная история с интересными персонажами, говорить о нем особо много не буду.

Сценарий. Сценарий тоже вполне неплохой, но мог бы быть ещё лучше, просто некоторые детали сценаристы не умудрились прописать как следует, и поэтому по ходу фильма у меня возникали кое какие вопросы, ответов на которые я не получил. Может быть в игре все это объяснялось, но я не играл в игру, я смотрю фильм, и в фильме все это тоже должно быть понятно для зрителя.

Графика и спецэффекты. Вот тут то создатели постарались очень сильно, орки, эльфы, грифоны, магия, все это выглядит великолепно, придраться не к чему.

Экшен. Его здесь очень много, и он очень качественный, все драки и сражения выглядят очень эффектно и круто, единственное, в некоторых моментах очень не хватало масштаба, вроде бы сражение двух армий, но выглядит не очень масштабно, не знаю, может быть так показалось только мне.

Актёры. О них говорить особо нечего, сыграли, в принципе, нормально.

В итоге мы имеем крепко сбитое фэнтези, да фильм не идеален, но он мне очень понравился, надеюсь на то что продолжение все-таки будет.

8 из 10

5 октября 2018

Какой-то не Варкрафт совсем

Ещё на стадии производства фильма и его анонса, режиссёр Дункан Джонс заявлял, что сам является фанатом вселенной и сделает всё, что ы такие же фанаты, как и он, наслаждались фильмом при просмотре.

Достойное стремление и для этого эффекта было сделано многое, в фильме присутствовало бесчисленное множество пасхалок и и отсылок к игровому геймплею и персонажам вселенной, неподготовленному зрителю этого конечно было не понять, но фанаты действительно порадовались, фильм было приятно смотреть графика была на высоте, актёрский состав тоже был хорош, но все эти прелести не смогли отвести настоящих фанатов от очевидной проблемы. Фильм не позиционировался как перезапуск или альтернативное развитие истории вселенной и при этом он отбился от канона (книг Криса Метцена, Роберта Брукса и прочих авторов), насколько это возможно. Мы увидели совершенно другой поворот истории и не увидели этому ни одного оправдания. Меня (как человека прочитавшего более 20 книг по этой вселенной) очень разочаровало, что фильм который позиционировался как фильм для фанатов вселенной, оказался предназначен лишь для заядлых игроков в World of Warcraft.

Если такой же оборот примут сюжеты и всех последующих фильмов из этой серии (а я надеюсь такие ещё будут), то буду ещё больше разочарован.

5 из 10

17 сентября 2018

Зелёный туман похож на обман

Давно уже не видела не скучной сказки-фэнтези. Из последнего только «Игра престолов» приходит на ум. А до этого — «Властелин колец» да Поттериана. Посмотрела с удовольствием.

Орда громил-орков проникает в мир Семи королевств через волшебные врата. Их предводитель-колдун извлекает жизненную силу из пленных, превращая её в ядовито-зелёную энергию Скверну, которая придаёт ему мощь. Против него выступают юный волшебник Кадгар, храбрый воин Андуин Лотар и орк Дуротан.

Отдельного абзаца заслуживает получеловек-полуорк — девушка-рабыня Гарона, зеленокожая красотка с красиво изогнутыми клыками, торчащими из нижней челюсти и взрывом на макаронной фабрике на голове. Отчаянная и воинственная. У неё завязываются межрасовые отношения с человеком, но при рейтинге фильма 12+ до поцелуя так и не доходит.

Трэвис Фиммел — красавчик, пришедший из сериала «Викинги» — это просто космос. Мужчина со взглядом, который знает про тебя всё и смотрит так, будто ты уже разделась. Это невозможно сыграть. Такая изюминка либо есть в актёре, либо нет. Из последнего — такие глаза встречала у нашего футболиста Артёма Дзюба. Как говорят: «Глаза, которые видели всё и всё пили». У шоумена Ивана Урганта тоже такие глаза. Сумасшедшие. Интересно, кто перед таким мужчиной сможет устоять?

Выбор актёров на ключевые роли мне понравился. Отмечу, что это не весёленькое развлекательное кино. Трагизма и смертей главных персонажей хватает. Так же, как и в «Игре престолов», поднимается тема гибели детей от вражеских захватчиков и самопожертвование образцовой супружеской пары.

Жаль, продолжения снимать не будут. Западные критики разгромили фильм, да и бюджет в мировом прокате сильно не окупился. Так что останется много вопросов по сюжету.

8 июля 2018

Орки более человечные, чем люди

Несомненно, когда фильм попадает в лист ожидания, особенно снятый по компьютерной игре вселенной Warcraft, то требования к нему становятся более критичные, чем могло бы быть. Ждешь, что твои фантазии и представления окупятся. Я начинал играть ещё с Warcraft 2, после прошел третью часть и уже непринуждённо провел некоторое время в World of Warcraft, в ту эпоху, когда игра представляла из себя настоящий хардкор на выживание. Фильм, как и предполагается для такой плодовитой франшизы берет небольшой эпизод и посвящает ему целых два часа экранного времени.

Оценка фильма в случаях, когда рассказывают про такую компьютерную вселенную, будет всегда субъективная. Кто-то часами проводит за компьютером штурмуя и уничтожая врагов пачками, кто-то всегда использовал приемы ниндзя, а кому-то приятней было исследовать новые миры и вселенные. Поэтому и желания на экране соединить сочетание разных жанров было не просто. Безусловно возникнут компромиссы. Режиссер Дункан Джонс со своей командой попробовал воплотить жанр «эпического фэнтези». Это когда в каждой сцене наблюдается масштаб событий и в тоже время в повествовании содержится очень медленное раскрытые сюжета, а диалоги наполнены необыкновенным пафосом и трагичностью. Действие на экране напоминает восхождение на гору Фудзияма с большим рюкзаком за спиной. Когда, пройдя через красивые пейзажи, останавливаясь на передышки, привыкая к нехватке кислорода путники встретят рассвет на вершине горы.

По сюжету орки через темный портал из своего мира прибывают в земли Азерота. Во вторжении со стороны орков участвует клан Северного Волка под предводительством Дуротана. Именно в лице Дуротана перед зрителем предстанет умный вождь, способный показать и рассказать историю, в которой орки человечны. Со стороны людей история будет менее радужная, потому что вторжение будет происходить на их земли, а кроме благородной королевской семьи люди в большей свой массе приставляют из себя беспомощных крестьян (которыми кстати и являются). Сюжет выстроен с уклоном вокруг орков, поэтому разгуляться характерами и сценарными поворотами со стороны людей не получиться. Люди в фильме показаны или беспомощными, или более мелочными, поэтому, когда экранное время занимают персонажи орки, которые кроме борьбы за выживание имеют выраженные ценности — это вызывает одобрение.

Два часа экранного времени для такой истории очень мало. Я после просмотра отправился к первоисточнику, чтобы внимательней ознакомиться с происходящим на экране. Потому что по итогам просмотра фильма не все понятно с первого раза. Лишний час позволил бы добавить важных сюжетных деталей, которые так необходимы для эпического фэнтези. Книжная версия, история первой части игры (по которой снят фильм) и кинопроизведение содержат различия. Но перед нами не сериал, в котором легко можно каждый следующий сезон посвящать новой расе. В кино необходимо идти на большие уступки. Blizzard к каждому новому дополнению игры WoW выпускает синематик-ролики такого качества, что вызывают настоящие мурашки по коже от просмотра. За несколько минут удается показать историю, охватывающую все стороны конфликта. Ролики хороши тем, что передают настроение. Фильм же в большей мере лишен такой возможности. Нужны диалоги и обязательно тратить хронометраж на введение исторических и сюжетных линий.

В Фильме есть несколько сцен, которые сняты именно как ролики, с настоящим накалом страстей. К тому же чаще ролики хороши, потому что в них нет единственного победителя. Выиграет тот, у кого сильнее дух, потому что силы в битвах чаще всего равны. Фильм же ввиду большого количества материала и видимо не в меньшем количестве постоянных коррекций показал, что дух людей слаб. Приятно, что авторы фильма смогли сделать несколько небольших сцен, которые в фильме показывают настоящую битву духа (как и в роликах). Жаль такого количества контента не много. Приятно, что компьютерные персонажи и живые актеры очень колоритные и самодостаточные. Подбор актеров соответствует типажу, а их игра очень точно передает настроение снятой сцены.

Важно, что фильм держит хорошую планку по повествованию в своем жанре. Возможно, ожидать невероятной эпичности не стоит, потому что многие битвы вместо огромного масштаба постоянно показывают локальные конфликты в которой участвуют не больше десятка человек/существ. При этом нужно помнить, кто, к примеру во вселенной «Властелин колец» понимаешь, что чем больше серий, тем легче получиться достраивать в новой части взаимосвязи в происходящем на экране. Режиссер Дункан Джонс создал не идеальный, но очень хороший задел, который позволит будущим частям фильмов по вселенной Варкрафт быть построенными на очень крепкой платформе. А то, что после просмотра очень большое количество людей стали изучать или перечитывать историю вселенной Варкрафт показывает настолько хорошо передана атмосфера и какой потенциал у будущих историй.

8 из 10

17 апреля 2018

На нас напали!

Я являюсь давним поклонником игр серии Warcraft и поэтому с нетерпением ждал выхода фильма «Варкрафт» на большие экраны и знаете я вполне доволен увиденным.

Начнем с того, что это все таки начало грандиозных событий, выводить на свет божий сразу всех персонажей было бы глупо, так что отсутствие эльфов тут я считаю уместным.

Мало экшена, ну тут тоже вполне логично, после завязки должно последовать действие, а затем финал. Мы посмотрели только завязку, первое столкновение орков и людей.

Один минус для меня это то, что Бен Фостер это нифига не Иэн МакКеллен и поэтому маг тут с оттенком фильма «Механик», немножечко гопник, а не маг. А в остальном фильм смотрится очень даже ничего.

Древняя черная магия, магия крови пробуждается, магия поддающаяся шаманам орков и изменяющая их душу на темную сущность. Раса орков заселяется от мира к миру наводя ужас на местное населения и постепенно опустошая его. Настала и очередь Азерота.

Мне понравились орки, они намного гармоничнее смотрятся чем во «Властелине колец» и тем более «Во имя короля». Да и в Варкрафте они более разумны чем в других фильмах.

Сама картинка тоже очень красочная и сказочная, неплохой сценарий и отличные боевые сцены. Непонятно почему фильм особо не зашел на Западе?

8 из 10

11 апреля 2018

«Варкрафт» — по мотивам одноименной игры.

Я никогда не был поклонником данной серии игр, и могу даже сказать больше, я в нее практически не играл, за исключением одной попытки. Несмотря на это, фильм привлек мое внимание.

Древнее зло не без участия черной магии пробудилось, и жителям Азерота угрожает смертельная опасность в клыкастых мордах многочисленных орков под предводительством кровожадного лидера.

Незнание сюжета игровой вселенной не повлияло на увиденное в фильме, и смотреть его было интересно и захватывающе. В фильме, казалось, нет ничего лишнего за исключением нескольких моментов, когда сюжет провисал и становилось скучно, в основном, во время диалогов. Актерская игра не подкачала, хотя многих актеров я видел впервые. За исключением Бена Фостера, который превосходно справился со своим образом, в котором я его еще не видел до этого. Также было приятно было увидеть Доминика Купера, который с длинными волосами сильно смахивал на Филиппа Киркорова.

Одним из минусов лично для моего просмотра все-таки являлся тот факт, что вследствие неосведомленности событий игры я не смог насладиться наличием пасхалок и иных отсылок к игре, но я повторюсь, что как отдельный экранизированный проект «Варкрафт» вполне может существовать, так как в нем присутствует наличие интересного и продуманного сюжета, а также раскрыты характеры многих персонажей, благодаря чему за них переживаешь. Драматическая линия в фильме присутствует не на последнем месте. Но отдельно хочу уделить внимание визуальной составляющей. Потрясающая графика, безупречная и детальная прорисовка природы и персонажей нечеловеческого происхождения. Мне довелось лицезреть этот фильм в формате ULTRA HD, и поверьте, это того стоит. Только за вышеперечисленные пункты хочется поблагодарить создателей, которые проделали колоссальную работу. В совокупности с адекватным сценарием и актерской игрой фильм можно оценивать на должном уровне.

Фильм придется по душе не только поклонникам и фанатам игры, хотя последние будут просто без ума от увиденного. «Варкрафт» — проработанный кинопроект, в котором хватает всего, и хотя жанр «ужасы» у картины отсутствует, временами становилось даже жутко во время просмотра. Фильм надолго остается в памяти.

7 из 10

18 февраля 2018

ВАРКРАФТ Warcraft (2016)

Мир орков Дренор умирает, и их предводитель, чернокнижник Гул`Дан при помощи магии скверны открывает портал в королевство Азерот, которое войско Орды и захватывает. А что нужно порталу? Чужие жизни. И что будет, если портал откроется вновь? Правильно, ничего хорошего.

10 лет прошло с момента анонсирования работы над фильмом. И создавшая цикл компания Blizzard, абы кому права не даст.

Это, пожалуй, самая известная вселенная, о которой слышал (хотя бы слышал!) каждый. Ну, и «Властелин колец». Только если у «Властелина» и иже с ними изначально сильная литературная база, то здесь просто красивый мир и баталии. А просто ли? Тот, кто рос, жил, дышал всем этим вполне возможно поспорит со мной. Поклонники вселенной ещё до выхода фильма пересудачили на разные темы: «Фильм они всё равно испортят» или «Ну, это же Blizzard! Плохо у них не может быть.»

Скажу так: всё получилось. Именно такой должна выглядеть ожившая Орда, именно такими должны выглядеть гриффоны и люди. По поводу людей, правда… Лотар вышел слишком приближенным к Рагнару -те, кто смотрят «Викингов» поймут, о чём я- (даже причёска не собьёт с толку), а король Азерота Ллейн так вообще периодически кажется умственно отсталым, но в остальном…!

Фильм показывает события с двух сторон, что также делает его выигрышным. Грандиозные спецэффекты и достаточно плоские диалоги в тандеме не раздражают, напротив, воспринимаются сознанием крайне сбалансированно. Режиссёр Дункан Джонс постарался на славу. Сын Дэвида Боуи является давним поклонником цикла, а как же иначе? Такие вещи должны создаваться лишь теми, для кого World of Warcraft- не пустой звук.

И если вы не знаток в данной области, то крайне советую смотреть фильм с тем, кто таковым является. Мне повезло, мой просмотр прошёл именно с носителем знаний о WoW.

Спасибо, создатели, за то, что ожидания оправдали.

Смотри кино правильно.

9 из 10

17 января 2018

Звери не лгут!

Большинство людей ждали эту экранизацию. Съёмки передвигались каждый раз, места съёмок тоже изначально были не утверждены, но тем не менее, собрав все силы и запросы фанатов кино пошло в разработку и ВУАЛЯ !!!

В целом, не нужно быть фанатом игры, чтобы оценивать фильм. Я сам начинал в игрушки эти когда-то играть, но особо меня не привлекло. Данный проект всё рассказывает постепенно, сюжет расставляет все детали «по полочкам», поэтому не бойтесь экранизации, воспринимается она как фэнтези-сага. Безусловно, игроманы будут были на седьмом небе от счастья. Пасхалки, отсылки ? О чём вы ? Весь мир — игровая разработка Blizzard. Ну, вы поняли… Сценарий настолько наполнен эпичностью, что просто пробивает тебя насквозь. Интересная история разных рас. С одной стороны орки, с другой — люди. Второстепенные персонажи отдельно вызывали улыбку: гномы (в мире Warcraft отдельно Dwarf, без перевода), эльфы и маги, мистические звери и твари. Волшебный мир очень хорошо проработан. Красочно, ярко и в целом цветовая гама соответствовала для каждого персонажа. Позиция орков выводит зрителя против них, изначально не давая выбора сторон. Логично и здраво предстают перед нами люди. По ходу повествования возникают сомнения на счёт обеих сторон, и зрители наряду с главными героями находятся в поиске разгадки. Предательство против доверия, честь против позора, магия против стали, люди против орков !!! Всё так эпично завуалировано, что я получал удовольствие от каждого эпизода. Некоторые цитаты из игры, которые были упомянуты вскользь в диалогах, вызывали мурашки от просмотра. Магия ! Пожалуй, ей стоит уделить отдельное внимание. Вот что действительно повлияло на эмоции и масштаб картины.

Отличные трюки и магические заклинания, потрясающие визуальные эффекты и, повторюсь, эпичность прокастов выводят эту экранизацию на высокий уровень. Своего рода смесь «Гарри Поттера» и «Властелина колец». Тем более, сейчас, когда волшебных фэнтезийных проектов очень мало на экране, «Варкрафт» словно глоток свежего воздуха в пучине обыденности. И каков размах. Масштабные сражения, мелкие стычки и засадные нападения приобретают новый уровень, когда участвует магия. Первая часть вызвала бурю эмоций, что уже с нетерпением ждешь сиквела. Безупречно подобраны роли актеров. Доминик Купер сыграл достойно и величественно правителя Штормграда — Ллейна Ринна. А Бен Фостер в роли мага-хранителя Медива сразил наповал. Его персонаж понравился больше всего.

Картина придёт по душе всем поклонникам фэнтези. Фанаты ликуют, а обычные зрители получать удовольствие от увиденного.

4 декабря 2017

Масштабно

Я не фанат Варкрафта, никогда не читал и не играл. Но хотелось какой-нибудь масштабной фентези. И здесь, действительно, добротные персонажи и великолепные спецэффекты. Фильм очень красивый, да и боевка, хотя и не без ляпов -все же неплохая. Можно отметить несколько кульминационных моментов и достаточно интересный сюжет. Качественный героический пафос тоже присутствует.

Теперь о минусах. Одним из главных минусов для меня является довольно странный образ действий главных злодеев — оскверненного орка и оскверненного из нашего мира. Они идут какими-то сложными путями, хотя смотря на их силу, складывается ощущение, что они и без призыва орды бы все разнесли.

Очень разным выглядит количество орков при появлении в азероте и перед финальной битвой, да и вдобавок они покрошили 18 легионов — где логика?

И мне не очень нравятся актеры играющие людей. Нормальный и антуражный только Хранитель. Лотар и его сестра в принципе неплохие, хотя он бы мог быть и помужественнее, а она поизящнее ИМХО:). Остальные же актеры-люди выглядят как-то конфетно-современно, мне не нравится. Может так и надо, вроде как они размякли от мирной жизни, не знаю. У меня, например, невоинственного вида король, яростно карающий монстров, вызывает диссонанс. В противовес этому, орки и особенно жрец, сделаны великолепно, эльфы и гномы тоже неплохи.

Победа над людским ренегатом также выглядит несколько наивно, но подобного рода сцены почти всегда так выглядят — для того чтобы доблестный главный герой победил, злодеи начинают усиленно тупить и испытывают внезапный упадок сил.

Но все это лирика. Перечисленные недостатки не перевешивают достоинств. Фильм эпичен, динамичен и не слишком линеен. Все остальное я прощаю, хоть я и никаким боком не фанат.

8 из 10

10 ноября 2017

Бодрый компьютерный фентазийный боевик

Бодрый компьютерный фентазийный боевик. По большей части графика выглядела слишком мультяшной и это убивало весь драматизм и трагизм, который не слишком умело пытались впихнуть авторы в это творение. Но зато динамика и отсутствие ненужной лирики частично спасали ситуацию. Фильм довольно проходной, но очевидно кассово успешный и посему наверняка будет продолжение. Я его не слишком жду, но наверное посмотрел бы. А вот в игрулю поиграть захотелось.

Если кому то совершенно не знакома вселенная Варкрафта, то вот краткий замес. Орки под предводительством плохого шамана, который практикует магию скверны (это, как чёрна магия, только она зелёная), испоганили свой мир, победив и поработив всех вокруг. Они перемещаются в альтернативный, как бы наш мир, в котором живут маги, гномы, эльфы, но самые главные — люди. И начинается вояшка. Главные хорошие персонажи — рыцари, полуорчиха (довольно симпатичная) и пару магов. Практически всё действо занимают разборки между армией людей и ордой орков, локальные махачи отдельных персонажей и немного трёпа, дабы внести какой-то смысл во всё происходящее.

Финал не однозначен и явно не расставляет все точки над i.

5 сентября 2017

О том, как плыл зеленый Моисей

Это приятная сумма… это весьма приятная сумма! Хоть кому приятная сумма! Желал бы я видеть теперь человека, для которого эта сумма была бы ничтожною суммою. Такая сумма может далеко повести человека…

Так у Достоевского говорил Яков Петрович Голядкин о 750 рублях ассигнациями. Бюджет фильма «Варкрафт» составляет 160 миллионов долларов. Но эта приятная сумма, которая может далеко увести человека, очень недалеко увела «Варкрафт».

Когда-то неправдоподобно давно, в 2002 году, компания Blizzard выпустила игру Warcraft III: Reign of Chaos, а в 2003 — дополнение к ней под названием Frozen Throne. Эти игры, в свою очередь, были продолжением сверхпопулярных стратегий в реальном времени Warcraft и Warcraft 2, вышедших чуть ли не в мифическое протовремя 90-х, когда по городам мира летали пегасы и драконы. После стратегий Warcraft 3 компания Blizzard выпустила в 2004 году сверхуспешную и сверхприбыльную массовую ролевую онлайн-игру World of Warcraft (WoW), достаточно популярную и сейчас, в 2017 году. Она забрала жизни некоторых из нас, в пароксизме эскапизма забывших о телесных нуждах — светлая им память и земля пухом! Но те из нас, для кого игры серии были не разрушительным наркотиком, но, по словам Толкиена, мимолетным побегом из постылой тюрьмы, всегда будут помнить их с благодарностью.

Как человек, знающий, любящий и ценящий игры Warcraft, я не могу поставить фильму высокую оценку. Недавно я снова скачал Warcraft 3 со своего аккаунта Battle.net, установил и понял, что мне до сих пор так нравится эта игра, что сюжетную кампанию я мог бы пройти еще раз, если бы было время. В игре Warcraft 3 каждый сюжетный мультипликационный ролик есть небольшое произведение искусства — чего только стоит вхождение падшего принца Артаса в город и его безразличие к лепестку, упавшему на перчатку. Фильм «Варкрафт» на произведение искусства не тянет даже отдаленно — это дитя не Пороса и Пении, не невроза и не психоза, не таланта, не кошмара и не муз, но ничем не выдающаяся конвейерная поделка. Впрочем, фильм окупился в прокате в три раза, поэтому компания Blizzard подобно Якову Петровичу Голядкину, наверное, до сих по твердит: «… это весьма приятная сумма! Хоть кому приятная сумма!»

И дело даже не в том, что отдельные элементы сюжета не соответствуют канону игрового мира. Если несоответствие реализовано с душой, делу оно не вредит. В конце концов, перезапуск вселенной или создание альтернативной вселенной в рамках франшизы может пойти франшизе только на пользу. Дело в низком качестве сюжета, в общей стилистике фильма, лишенной индивидуальности, в незапоминающейся музыке, в скучающих и невыразительно играющих актерах. В «Варкрафте» попытались передать стиль боев, характерный для видеороликов игр Blizzard, но не получилось достичь и половины эффектности. Да, вон орк кинул лошадь в рыцаря, а вон орк кинул рыцаря в лошадь, а вон лошадь кинула рыцаря в орка. Но изображено без души. Разве что бой Андуина Лотара в конце фильма может порадовать киноманов — они вспомнят приснопамятную драку Джонни Кейджа с принцем Горо в первой «Смертельной битве». Особенно поражает грим орков: на них нанесено нечто совершенно невероятное, нечто такое, что можно назвать военным макияжем, и этот грим не придает им вида грозных воинов. Пола Паттон, хорошо выглядевшая и игравшая в «Миссия невыполнима: протокол Фантом», погоды не делает: странный грим изуродовал ее, а вставные клыки отняли дикцию. Кэмерон в «Аватаре» обошелся с Зоей Солдановой добрее.

Есть внезапные отсылки на Ветхий Завет (для пущей интеллигентности). Народ выходит из одной страны, чтобы найти себе другую. Младенца отправляют в плетеной корзинке по реке, аки Моисея. Но отсылки не спасают. Опять скучно-пафосное бобро, состоящее из рыцарей и волшебников, ведет борьбу с не менее скучным зеленоватым и мускулистым злом. Политический комментарий фильма, если таковой у него есть, такой же, как и в «Angry Birds в кино» — массовый наплыв иммигрантов в Европу.

Итого. Фильм скучный и пресный, без индивидуальности и души. Тем, кто привык к шикарным видеороликам и неплохим сюжетам игр компании Blizzard, лучше, возможно, не смотреть. Хотя фанаты вселенной Warcraft найдут, возможно, что-то в фильме интересное для себя и оценят его хорошо (некоторые авансом, с надеждой на качественный сиквел). Тем, кто со вселенной Warcraft незнаком, рекомендовать не хочется вообще — разве что в качестве некоего (потенциально неудачного) знакомства с франшизой.

4 из 10

5 сентября 2017

Эпичности недостаточно или чересчур много?

Экранизация популярной компьютерной игры, выпущенная в 2016-м году и не набравшая впечатляющей кассы. Так можно описать сразу два фильма: «Кредо убийцы» и «Варкрафт». Сближает их также сомнительное качество, но если «Кредо убийцы» оставляет после просмотра полное разочарование, фентези о борьбе орков и людей хотя бы местами выглядит интересно. К сожалению, места эти слишком редки, чтобы назвать фильм хорошим или хотя бы крепким.

Без сомнения видно, что создатели очень старались. Недаром хороший постановщик Дункан Джонс («Луна 2112», «Исходный код») настоял на более комплексном видении конфликта и существенно расширил и, не побоюсь сказать, одушевил линию орков. На фоне всего остального фильма она смотрится наиболее выигрышно. Недаром зрители единодушно признают, что персонажи-орки и играют лучше людей и даже смотрятся человечнее.

А вот с людьми в ленте и правда, большие проблемы. Их слишком мало. Мало не в плане количества — уж что-что, а этот показатель даже чересчур достаточен. Мало в плане содержания. Герои не выглядят чем-то самостоятельным, а как будто едут каждый в своей колее, ведомые рукой сценаристов. Да, это можно сказать про любой фильм, но если даже зритель замечает такое, то ситуация с глубиной образов героев и их мотивацией на экране оставляет желать лучшего. Люди выглядят чересчур одинаково, хоть у каждого из них и предполагается индивидуальная линия. Вот с ними что-то происходит, вот они силятся что-то показать, но по сути ничего не меняется. Командующий скучен, король картонен и слаб, хранитель слишком напускает таинственность.

То ли из-за расширения орочьей линии, то ли из-за качества первоначального сценария, что более вероятно, действие просто перегружено линиями и ответвлениями истории. Создатели могли пойти в таком случае тремя путями: увеличить продолжительность фильма, выкинуть часть не самых важных линий или же ускорить действие. Нельзя сказать, что вышло бы при первых двух вариантах, но в третьем случае результат оставил желать лучшего. Темп истории ускорился, события спрессовались, возможно, некоторые сцены были переписаны. Однако все это сделало историю более карикатурной и слишком сказочной, как ни странно. Все бы ничего, не входи это в противоречие с настроением ключевых эпизодов. Апофеозом становится битва людей с орками параллельно со сражением колдунов: сурово-реалистичный стиль первой и легко-юмористический темп второй вызывают неприятное чувство контраста.

Сказать что лента плоха нельзя. Фильм вышел даже со своеобразной атмосферой, чем-то передающим тон игры. Но вот реализация идеи, наполнение этого сказочного пространства нельзя назвать захватывающим или же хорошим. В финале есть несколько поворотов, которые могут удивить даже подготовленного зрителя, выступая одновременно заделом на продолжения, но всех остальных минусов ленты они не перевешивают. Много действия, мало интереса, но, несмотря на это, «Варкрафт» смотрится быстро. Жалко что не везде легко.

5 из 10

15 июля 2017

Долгожданная картина!

Варкрафт — это один из тех фильмов по игре которые я хотел увидеть, надеялся что история с другими экранизациями не случится и Варкрафт станет одним из самых удачных игрофильмов. Мои мольбы конечно-же были услышаны, появление этого замечательного фильма я себе и представлял.

Сюжет очень меня озадачил, но оставил приятное впечатление, то что сюжетную историю будут сжимать было ожидаемо, ведь история игры Варкрафт необъятна. Да в сюжете были дыры, которые легко были заметны, слишком сильно акцентировать свой вкус на этом нельзя, даже если некоторых персонажей упустили этому будет продолжение в следующем фильме.

На счёт графики и эффектов можно сказать кратко «10 из 10», великолепная анимация, блики и все тонкости реального мира сохранены в этой картине! На счёт картинки можно не волноваться, ведь фильм делали более десяти лет!

Актёрская игра и постановка — это одни из самых важных аспектов фильма, здесь конечно-же всё сделано на наивысшем уровне, мелкие недочёты есть, но лично я не увидел персонажа или сцену которые вызывали бы у меня отвержение. Напротив я очень рад что орков сыграли так удачно, раскрыли всю суть их существования, показали на их недочёты и гордости! Не оставили харизму и нрав главных персонажей фильма.

В общем и целом фильм как ценителю мира, так и новобранцу в этой вселенной должен понравиться.

Увидимся в каражане

9 из 10

8 июля 2017

В Азерот пришла тьма

Знаменитая игра Warcraft имеет массу поклонников, и те, кто ее любит, с большим предвкушением отнеслись к выходу на экраны этого фильма. Данное кино ни только влечет внимание любителей самой игры, но также и тех, кто любит жанр фэнтези. Такие культовые фильмы, как «Властелин колец» показали зрителю целые, другие, волшебные миры, уникальные, которые завораживают своими героями и историями. После тех фильмов, всегда так хочется окунуться в новое, достойное и качественное фэнтези.

Перед нашим вниманием масштабный блокбастер, экранизирующий популярную игру Warcraft. Многие мои знакомые с большим предвкушением отнеслись к этому заманчивому фэнтези. Его хорошо разрекламировали, и я с любопытством к нему отнесся.

Мы видим историю земель Азерот в которых люди долгое время жили в мире, и великая и сильнейшая магия их защищала от всего самого ужасного. Пришли темные, смутные времена. Открылся мистический портал, и в Азерот стали попадать оттуда огромные чудовища. Королевство было в опасности, но никто не знал, что это было только начало предстоящих разрушительных последствий…

- Никому не устоять против тьмы в одиночку…

Безусловно фэнтези снято качественно, ведь бюджет у него огромный. Если вдуматься в историю, то она интересна и не лишена смысла. Но вот почему-то у меня остался горький осадок после увиденного. Почему? Постараюсь объяснить. Фильм показался мне без чего-то глубокого, без хватки режиссера. Блокбастер проходной и на один раз, а жаль, ведь из этой истории можно было куда шикарнее снять фильм.

Что меня смутило, так это выбор актеров. Он был не удачным. Кроме гигантских существ из портала ни кто больше не нравится. Актеры были подобраны слабые и заурядные, смотрелось все тускло и не интересно. Почти ни один персонаж не стал любим зрителю. Ни за кого не переживаешь, ни кому не сочувствуешь. Смотрится все как-то по чужому, и фильм получился какой-то чужой, далекий. Что-то в нем упустили очень нужное.

Визуальные эффекты, спецэффекты, грим, декорации, костюмы, весь антураж на заднем плане был отличный. Именно на этом и держалось все внимание. Режиссура была сомнительной, и снова неудачный выбор актеров был огромным минусом. Кино смотрелось натянуто, местами совсем не интересно. Конечно, экшин и зрелищность были, но у этого фэнтези нет души чего то, что должно трогать, чтобы зритель чувствовал. Именно поэтому меня это кино не вдохновило.

Фильм стал большим, амбициозным проектом, и все превратилось в огромный риск, ведь данное противоречивое кино сыграло большим ударом на авторитет знаменитой игры. Если Вы не знакомы с игрой Warcraft, то не делайте поспешные выводы по этому резкому фильму. Мир игры намного лучше, и создателям не удалось передать его на экран.

«Варкрафт» — приключенческое фэнтези 2016 года. После увиденного вопросов больше чем ответов, остается вкус неудовлетворенности, фильм на один раз и не более. Я отношусь к нему нейтрально между «да» и «нет».

Спасибо за внимание!

- Наступает новая эра. Эра орды. Вселяй страх или умри! (Гул дан)

25 мая 2017

Фильм заставляет в очередной раз погрузиться в эту завораживающую атмосферу Азерота.

Итак, Варкрафт — это фильм, снятый по вселенной одноименной компьютерной игре. По правде говоря, к экранизациям игр лично я отношусь весьма скептично: в фильме вся нужная информация должна быть сжата в строгие рамки времени, но так, чтобы это не выглядело отталкивающе обрезанно и сумбурно. Вселенная Варкрафта сложна по своему сюжету, основные события во всех ее временах постоянно разветвляются на множество более локальных, те, в свою очередь, в том числе и на личные события и фрагменты общей истории. Временной фрагмент, о котором идет речь в фильме, является фундаментальным для всей последующей истории Азерота, от таких событий, как прохождение Орды Гул`дана через Темный Портал, зависела судьба Азерота и все события в нем. Сказать, что снять это все в фильме трудно, — не сказать ничего. Одна огреха — и мысли у зрителя, знакомого с основным сюжетом Варкрафта, могут запутаться. Что же вышло в итоге?

А вышло все невероятно. Настолько невероятно, что фильм окажется понятным даже толком не знающего, что есть Варкрафт. Здесь есть и грамотная экспозиция, совмещающая в себе предысторию событий фильма и краткий (хотя и оставляющий вопросы у незнающего историю) обзор на большинство персонажей фильма наряду со связью этих персонажей с общей историей. Я очень люблю Варкрафт, посему разобраться, что в фильме к чему мне не составило труда, однако, описание главных действующих лиц станет на мой взгляд понятно любому зрителю этого фильма. В совокупности с отличной графикой, получается великолепная картинка. Хотя, признаюсь честно, этот временной отрывок истории не самый яркий и эпичный из всех. Думаю, падение Кель`Таласа, война с Плетью и Артасом Менетилом выглядела бы эпичнее, но это один из тех фрагментов истории Варкрафта, который одновременно достаточно интересный и находящийся в умеренных рамках трудозатратности по анимации и прочему. Поэтому, пускай будет так.

Что касается графики, так я не нашел практически никаких нареканий к этому. Есть, конечно, некоторые косяки (например, Скверну изображали в фильме очень абстрактно: то это зловонная вязкая жижа, то кажущаяся невесомой магическая энергия (что по истории подходит к правильному отображению Скверны лучше всего)0, но, по правде говоря, они не столь существенны, чтобы мешать просмотру. Окружение персонажей было сделано в принципе хорошо. Азеротская фауна лесов, практичные, веющие балансом войны мира, но грубые постройки орков, веющий магией и мудростью Каражан, башня Медива. Мне действительно это понравилось. Сами персонажи в целом выглядели… нормально. Если орков, в том числе и приспешников Гул`дана, изобразили просто восхитительно, то с людьми дела обстоят несколько хуже. Я не знаю, как объяснить чувство и ощущение, но люди в фильме отдают чем-то толкиеновским, честное слово. Это, разумеется, не так уж и неприятно, но порой меня смущало. Отдельное слово хочу посвятить визуализации магии в фильме: если со Скверной обошлось не без косяков, то недемоническая тайная магия передана на «ура».

Музыка. Да, она прекрасна. Крышесносящие баталии? Музыка передает отвагу, храбрость, смелость, ловкость побеждающих, и отчаянный последний удар побежденных; страх несчастных, заточенных в тесных клетках, чьи души в скором времени будут вырваны из их тел и станут магическим ресурсом… Это просто шедеврально, и мне нечего добавить к этому.

Игру актеров, в принципе, можно приписать к моей оценке передаче персонажей.

Таким образом, мы получаем на экранах красивое кино, завораживающее дыхание и заставляющее в очередной раз попасть в загадочный Азерот, а некоторые огрехи не касаются сложного, но понятно переданного зрителю сюжета и истории Варкрафта того времени. Я остался доволен от просмотра.

9 из 10

5 мая 2017

Орки Толкиена — равны гоблинам, а гоблины тупые… Ну и тупее только тролли. Те вообще ничего по сути не хотят, кроме как дубинкой кого нито перешарашить.

В Варкрафте они совсем другие. Это были хоть и агрессивные, но явно чистые создания, порождения ярости природы, её необузданной мощи. У них были семьи, верность, охота и подвиги. Они не шли до края, оставляя противникам шанс на победу. Уважали поединки, их итоги, никогда не позволяли себе убить того, кто одолел по честному, в бою, их соплеменника, будь убитый даже вождь или родственник. Они не были зелёными, их таковыми сделал гниль, скверна, яд из хаоса, которому нужны были рабы. Дар яда — утроенная сила, плата скверны — жизнь и жизнь твоего мира орк.

Орки имели тот же цвет кожи, что и люди. Живые, умеющие любить и прощать, хоть и с трудом. Их лишила собственного мира гниль. Не оставила им выбора. И они пошли на пролом. Ведомые мерзким шаманом, который шантажировал их тем, что некуда больше возвращаться.

Единственное что не устроило в работе — явные склейки. Это минус в карму монтажёру. Всё заметно и не аккуратно. Материала наснимало явно на часа два в плюсе, и после зверски всё скомкали.

9 из 10

1 мая 2017

Зул`джин будет отмщен!!!

Фильма я ждал чуть больше, чем полгода: с тех самых пор, когда впервые увидел трейлер на Кинопоиске. Возможно мое мнение будет весьма субъективным, поскольку я являюсь большим поклонником студии близзард, практически со всеми продуктами которой я знаком не понаслышке. За все эти годы знакомства — аж с девяносто пятого — я убедился на сто процентов в том, что близзард не делают ерунды. Каждое их творение определенно является если не шедевром, то уж точно блокбастером. Тут даже никакая реклама не нужна.

Что касаемо фильма, то я пошел на первый же сеанс премьеры — самый ранний сеанс проходил в одном из кинотеатров в половине девятого утра. С самого начала картина поглощает внимание полностью, погружает в себя и не отпускает аж до самых конечных титров. Это обусловлено совокупностью перемежающихся факторов как то: непрерывная динамика, держащая в напряжении на протяжении всего фильма, изумительная графика, прекрасная проработка персонажей и, конечно же, саундтрек, который более чем полностью вписывается и отображает любое настроение отдельно взятого момента.

Сюжетная линия повествует о приходе и непосредственно о причине прихода Орков в мир Людей, что практически полностью отображает сюжет первой части игры Warcraft: Orcs & Humans, вышедшей еще в 1994 году. Вселенная WarCraft обширна, многогранна и неповторима, проработана до мелочей. Даже несведущему человеку вполне понятно и интересно наблюдать за развитием сюжета.

В заключение хочу сказать следующее — близзард делает все ну просто очень долго, именно поэтому девять из десяти. Надеюсь, что они продолжат снимать и мы сможем увидеть вторую и третью серии, потом еще сиквелл и парочку спин-оффоф, по, например, «Героям Шторма».

9 из 10

24 апреля 2017

На 2 стула не сядешь

Сразу скажу, что я фанат данной компьютерной игры и мне было очень приятно лицезреть эту картину. Фильм снят фанатом для фанатов и попытка угодить всем, показав историю так быстро и достаточно непонятно прохожему зрителю, конечно, отразилась плохо, но всё же.

Главным минусом фильма является непонятность. Я смотрел этот фильм с другом, который не знаком с вселенной варкрафта, и он не понимал ни героев, ни то, что происходит, но ему фильм всё равно скорее понравился, чем нет, красивая картинка даёт о себе знать. Я крайне рекомендую для просмотра данного фильма потратить 5 минут на прочтение зарождения этой вселенной. Это разовьёт интерес к фильму и он не будет казаться пустым.

Фильм невероятно приятен для глаз, монтаж в этом фильме на высочайшем уровне. Красивые и даже страшные модели орков реализованы как надо! Порадовал Бен Фостер, который отыграл Медива и справился с данной задачей хорошо.

Попытка авторов угодить всем провалилась и фильм произвёл в основном впечатление только на фанатов, таких как я, которые были готовы простить дыры в фильме. Картина получилась не самой стандартной и для людей, которые знакомы с данной вселенной можно смело смотреть, а для обычного зрителя спорный фильм.

11 апреля 2017

Фэнтези с большой буквы

Варкрафт — это фильм по популярной ММО, который фанаты ждали много лет. Фильм с тяжёлой творческой судьбой. Blizzard не могли позволить провалиться фильму по своей важнейшей игре. Этот фильм тоже в какой-то степени стал важным — добротное фэнтези по видеоигре.

Лор у Варкрафта с многолетней историей, и было очень сложно всё это воплотить в двухчасовом фильме. Особенно, чтобы у незнающих людей не было вопросов по миру. Но этого было не избежать — сложно рассказать весь лор, при этом не потерять динамику. Я с лором игры почти не знаком, но это мне не помешало насладиться фильмом и вопросы, хоть, и возникали, но их было не много. Думаю, даже лучше и не знать лор — для таких людей будет несколько сюжетных поворотов.

Сюжет рассказывает нам о противостоянии людей и орков. Орки хоть и предстают захватчиками, но их мир погибает — их понять можно. Например, есть Дуротан — очень интересный персонаж, за которым интересно следить. Через него нам показывают, что не все орки тупые захватчики — у них есть своя драма, свои тараканы в голове. Я бы с удовольствием посмотрел фильм исключительно про него, ни смотря на то, что в этом фильме он появляется достаточно часто. Андуина сыграл Трэвис Фиммел, и не смотря на то, что он хороший актёр, но похоже он актёр одной роли — Рагнара. В «Варкрафте» он играет Рагнара, пусть и пытается быть разным, изображать драму, но получается это слабо.

В этом фильме есть всё: любовь, предательства, зрелищные сражения, мир, который нарисован очень красиво. Отдельно можно выделить орков — они неимоверно реалистичные, даже к их эмоциям и мимике нет никаких претензий. За великолепной картинкой сюжет не затерялся, но фильма явно было мало, и развитие многих персонажей было почти молниеносной. От боевых сцен захватывает дух (особенно там, где участвуют орки), порой фильм неплохо может в драму, за некоторых персонажей действительно переживаешь. Это качественное фэнтези. Много ли выходит фэнтези такого уровня? Нет! «Варкрафт» это не «Властелин Колец», но уже близко. Даже трилогия «Хоббит» не достигла уровня саги о кольце, то «Варкрафт» выглядит гораздо свежее и интереснее «Хоббита».

Само собой «Варкрафт» не станет легендой, но это лучшее фэнтези последних лет, лучше ничего не выходило. Здесь проработанный мир, брутальные и реалистичные орки (даже люди теряются на их фоне), история, которая с развитием будет ничуть не хуже «Властелина колец». Я очень надеюсь на продолжение, ведь дальше всё будет только захватывающее. Дункан Джонс привнёс в жанр фэнтези не­ог­ра­нен­ный алмаз, и я верю, что в будущем мы получим интересную, эпичную серию фильмов.

1 апреля 2017

Разочарование

Я огромный фанат вселенной Варкрафт и фильм меня крайне разочаровал. Вот почему:

У меня очень странное отношение к визуальным решениям, которые сделали создатели фильма. Есть очень удачные моменты — например орки. Они сделаны просто невероятно реалистичными: каждый мускул на лице, их дыхание, физика тел во время поединков — ты буквально видишь как люди ПАХАЛИ над их созданием. Здесь я не могу предъявить никаких претензий. Однако дальше по части CGI начинаются проблемы в экшн-сценах. Во время просмотра я очень скучал по сценам боёв из Властелина Колец. Мне не хватало той «осязаемости» настоящих актёров — в «Варкрафте» всё это выглядит как огромная кат-сцена из игры — такая же резиновая и не особо впечатляющая. На момент просмотра такого сравнения у меня не было — но реалистичные, жестокие и кровавые драки из «Логана» подошли бы такому фильму гораздо больше.

Касательно атмосферы. Она сделана очень странно. С одной стороны каждый второй персонаж фильма обязательно выдаст что-то пафосное или слезливое — причём сценарно эти фразы про свет, тьму, воинскую честь и пр. не имеют вообще никакого смысла. Часть декораций отдаёт чуть ли не Dark Fantasy сеттингом. И при этом всём мы имеем нелепейшие шутки, неоновую зелёную магию, миллиард вспышек и гипертрофированные золотые наплечные пластины в виде львов. Создателям стоило определиться — хотят ли они делать серьёзное фэнтези а-ля Game of Thrones или же они хотят передать довольно мультяшный и лёгкий стиль World of Warcraft, потому что на выходе они смогли потерять атмосферу вообще. Здесь же упомяну про саундтрек, которого не было. Если музыка во Властелине Колец вела зрителя под руку, меняясь от начала и до конца вместе с героями и ситуациями, то в Варкрафте вычленить какую-то мелодию невозможно в принципе.

Возвращаясь к пафосным фразам. Половина из них говорится таким тоном и в таких ситуациях, что фильм начинает выглядеть как театральная постановка в драм кружке сельской школы, а не как блокбастер с 160 миллионами бюджета.

Монтаж тоже сделан как будто студентом. Вот персонажи говорят в таверне, а вот в замке, а вот в повозке, а вот телепорт в башню, а вот в лес, а вот на болото. Они перемещаются как будто использую пункты Fast travel из Скайрима. В игре это допустимо, но не в крупном фильме, когда ты не имеешь ни малейшего понятия как они смогли попасть из пункта А в пункт Б. Кроме приступов эпилепсии такая склейка сцен не вызывает абсолютно ничего.

Актёры. Боже мой, актёры. Особенно со стороны людей у нас здесь очень много проблем. Наш главный герой Лотар — эдакий Хан Соло, всегда остроумный, вкладывающий во все свои действия не более 30% усилий, но всегда преуспевающий абсолютно во всём. Играет он всё того же Рагнара из «викингов», делает это неплохо, стоит признать, однако его обзор слишком плоский и примитивный, чтобы понравится. Те же самые проблемы у Гароны, которая является вообще самым непрописанным персонажем в фильме.

И тем не менее, Лотар мне понравился больше короля Ллейна (Доминик Купер), который выглядит пародией на хорошего и благородного короля, дипломата, воина, отца, мужа, друга. Персонаж абсолютно плоский, вся информация о нём подана в виде справок от других персонажей фильма и хотя Купер, очевидно единственный в этом фильме пытается играть, этого недостаточно. Потому что очень тяжело переживать картонной декорации, сделанной из «Чести и достоинства».

И маги. Бич этого фильма — самая огромная сценарная дыра всей этой катавасии. Кто такой Кадгар? Что такое Кирин Тор? Почему Кадгар важен им? Почему он такой могущественный? Что вообще делает Кирин Тор в фильме? Хмурится? Про Медива вопросов ещё больше, но их не задать без спойлеров. Может быть часть ответов была закопана где-то в фильме, но после двухкратного просмотра я их не нашёл. Конечно, я знаю ответы, ведь я читал миллион книг по Варкрафту, но фильм не должен оставлять тебе загадки, чтобы решить которые надо лезть на вики. Это халтура называется и сценарий уровня БпС и Отряда Самовыпила. И хотя магия в фильме была показана довольно круто, именно маги запутали фильм окончательно и превратили происходящее в невразумительный фарс.

Единственные персонажи, которые прописаны как надо и которым переживаешь — это Дрека и Дуротан. Ты понимаешь их мотивацию: защитить дитя, защитить свой народ от скверны, стараться не разжигать конфликт с людьми, который им не нужен. И оба никак не влияют на происходящее на экране — ни своими поступками, ни словами.

И вообще ничего из произошедшего и сделанного не влияет на финал фильма. Финала вообще нет — там пробел. И этот пробел даже не намекает на сиквел — он его требует. Так нельзя заканчивать фильм. Во Властелине Колец каждый фильм заканчивается точкой в повествовании и новый начинается как новое предложение, как новая глава.

4 из 10

22 марта 2017

Норм

Я очень удивлен, что этот фильм мне настолько понравился.

Я слабо знаком с варкрафтовским лором, ну моя нелюбовь к стратегиям и MMORPG, все дела, а также нелюбовь к фэнтези в целом сделало своё дело — идти на фильм на премьеру не хотелось. И это была ошибка.

Фильм реально классный.

Он чертовски красив, особенно хорошо удалось передать игровые корни вселенной, даже если бы я никогда не слышал раньше про игру «варкрафт» я бы задумался об стиле фильма. Ощущение очень схоже с фотографиями, на которые наложен тилт-шифт и что придает им ощущение игрушечности.

Фильм эпичен, сражения отлично смотрятся, у героев молоты угрожающих размеров, бицухи у орков с добрую ляху лошади.

Сюжет действительно инетересен (я очень давно не следил так внимательно за сюжетом в дорогом экшен-фильме). И концовка просто порадовала мою страть к трудным неоднозначным решениям в фильмах, обычно в фильмах такого масштаба все решения героев сводятся к «вот сейчас я буду сражаться за добро». А тут я реально не был уверен в правильности сделанного пути.

Основные недостатки фильма для меня была большая ориентированность на прошаренных чуваков. Нет, по сюжету все понятно. В целом. Но если вдаваться в детали — то возникает очень много мелких вопросов. И решит (и то не факт) их только википедия вселенной. Возможно сделав фильм подлиннее было бы проще понять мотивацию некоторых героев, но не всем бы понравилась такая потеря в динамике. А ведь фильм реально смотрится очень динамично.

В целом смотреть очень интересно и всем советую, но ясно что это все таки попкорный блокбастер, поэтому назвать его гениальным не могу. Но это было чертовски весело.

7 из 10

8 марта 2017

Испорченные ожидания

С данной вселенной игр я был знаком ещё с детства. Даже сейчас, спустя десять лет, «Warcraft III» является одной из моих самых любимых компьютерных игр. Вполне естественно, что этот фильм для меня был самым ожидаемым в году. Оправдались ли мои ожидания? Нет. Но обо всём по порядку:

Спецэффекты:

Здесь разработчики очень постарались. Орки выглядят просто шикарно! Детализация персонажей, локаций и, самое главное, магии выполнена на наивысшем уровне. К минусам можно отнести только скорость смены тех же самых локаций. Например, город магов Даларан выглядит на все 10/10, только показали нам его всего на несколько секунд.

Актёры:

А вот актёрская игра в фильме несколько слабовата. Бывает, даже эмоции компьютерных орков выглядят натуральнее эмоций актёров, играющих людей. Хочется отметить только игру Трэвиса Фиммела (Андуин Лотар) и Доминика Купера (король Ллейн).

Сюжет и атмосфера:

Самый, как по мне, жирный минус данного фильма. Атмосферы нет абсолютно никакой. И это просто ужасно! Во всех фильмах жанра фэнтези обязательно должна присутствовать соответствующая атмосфера, которая и погружает зрителя в новый волшебный мир. Так было в легендарной трилогии «Властелин Колец», так было в «Гарри Поттере», да даже в той же игре 2003-го года «Warcraft III» была своя атмосфера. Сюжет фильма так же очень слабый, хоть и был красиво показан. Действия сюжета выполнены качественно, но их так много и они так нелепо друг на друга набросаны, что теряется всякая попытка в них погрузиться. Более того, в этой куче теряется не только атмосфера, но даже целые персонажи. К примеру, я только сейчас вспомнил, что у Андуина был сын.

Прочее:

С каноничностью у этого фильма тоже очень плохо. У игры, по которой эта картина и создавалась, был простой, но очень классный сюжет. Здесь сюжет решили немного расширить, засунув туда кучу ненужных и неуместных событий и вычеркнув много довольно важных. С логикой тоже большие проблемы. 80% персонажей ведут себя просто как придурки, которым на всё плевать. Подумаешь, орки хотят захватить и уничтожить наш мир, мы всё равно будет следовать нашим тупым принципам.

Я искренне надеюсь, что создатели этого фильма обратят больше внимания на рейтинг кинокритиков, чем на зрительский и исправят все свои ошибки.

За спецэффекты, ностальгию и панораму Даларана:

3 из 10

26 февраля 2017

Попытка угодить всем… или история о человеческой жадности

Не смотря на то, что фильм лично у меня вызвал просто детский восторг и от каждой анимации портала я натурально приходил в экстаз, и хоть общее впечатление от фильма осталось очень даже хорошее, но в попытке угодить всем режиссер он же сценарист (да, наслышан каково это работать под присмотром Метилицы, не нужно кричать что на него давили) умудрился сделать кино которое в завидной доле случаев не понравилось ни фанатам Варкрафта, ни случайно зашедшим зрителям.

К сожалению на то есть огромное количество абсолютно объективных причин — для фанатов Варкрафта в фильме есть несколько странных изменений в лоре (относительно оправданных, но от этого не менее странных и обидных) и тотальное забивание на предысторию, всех ключевых персонажей и персонажей которых очень хотелось бы видеть в экранизации первой войны. Кель`Тузад Кель`Тас даже не показаны в совете, даже краем камеры (или их вообще вырежут как всю предысторию с дренеями и пылающим легионом и как вообще вся эта история началась?!). Ни одного кадра из Лордорена. Вместо армии альянса какие-то парни-ролевики вооруженные мечами и одной пикой, машущие ими исключительно на одном энтузиазме. Гул`Дан вообще оказался вселенским злом. Боже хоть бы на пол секунды, хоть бы Килджедена показали, что бы стало понятно что он всего лишь пешка в большой и очень древней игре. И к сожалению этот список можно продлевать еще до боли долго. При этом для случайно пришедших зрителей фильм вообще просто ряд красивых картинок без намека на внятный сюжет, ибо по сценарию толком не объяснили вообще ничего, смешав огромный кусок истории Варкрафта в одну неперевариваемую кашу и положив огромный фикус на всю предысторию. Слишком важную предысторию, что бы ее настолько игнорировать.

Попытка угодить всем и собрать побольше денег привела к откровенно среднему фильму — скомканному и обрезанному для фанатов, неоправданно растянутому и жутко непонятному для случайного зрителя.

Было бы несправедливо не отметить положительные стороны. Потрясающая графика, спасибо Близард, хоть что то вы еще делаете богоподобно. В IMAX это смотрелось просто сногшибательно. Чуть выше среднего игра актеров. Мне очень понравились Лотар, Медив, Котгар и многие другие тоже смотрелись неплохо, единственное по моему скромному мнению с королем вышел кошмарный мискаст и бесил он меня от начала и до последнего кадра.

Если вы не смотрели этот фильм и находитесь в раздумях, стоит ли тратить на него свое время — однозначно да. Но желательно делать это в 3D, весьма неплохой графический аттракцион. Однако фанатом ВоВа — придется набрать в грудь воздуха и закрыть глаза на все минусы разом и поверить, что все это ради того что бы собрать побольше денег ненасытной Метелице и остальные фильмы смогут делать нормально. Тем кто с ВоВом не знаком вообще или только по Варкрафт 3 для адекватного просмотра рекомендую вооружиться кем-то кто знает лор, просмотр станет куда интереснее, иначе смотрите потрясную графику (с Аватаром же прокатило…)

Ах да, я забыл про саундтрек и музыку в целом. Забыл потому что она вообще не запоминается, я понятия не имею была ли там музыка вообще, что крайне печально.

Лично я смог закрыть глаза на все огромное количество минусов и фильм круто надавил мне на ностальгию, поэтому моя персональная оценка 100 из 10. Но если оценивать фильм объективно то это 6 из 10 — нельзя впихнуть невпихуемое и очень зря попытались.

23 февраля 2017

За Орду!

Это единственный фильм, который я смотрел в кинотеатре дважды, на данный момент. Сразу скажу, я ни разу не играл ни в одну из игр в этой серии и не собираюсь начинать. Но отдаленно я все же знаком с этой вселенной. Разумеется, того что я знал недостаточно, чтобы понять все важные нюансы, а непонимание оных могло испортить впечатление от просмотра фильма. Поэтому перед походом в кино я интересовался у знакомых фанатов игры о предыстории, важных моментах, персонажах и т. д. Можно сказать, что я шел на фильм подготовленным. Я не строю из себя тонкого ценителя высокого искусства, даже не стараюсь быть объективным. Мне очень нравится хорошее фэнтэзи. А Варкрафт именно хорошее фэнтэзи. Великолепная визуальная составляющая фильма — это его козырная карта. Качественный визуал очень важен для моей субъективной оценки. Орки, да и остальные существа выглядят очень правдоподобно и внушительно. Отличная детализация образа орков и всего мира просто радует глаз. Прорисованы все мельчайшие детали вплоть до капельки пота, стекающей с плеча Дуротана. Битвы между людьми и орками хоть не являются масштабными и долгими, но выглядят довольно жесткими и красивыми. Магия скверны так же завораживала своей красотой и могущественностью. В общем, фильм получился очень зрелищным!

Персонажи людей на фоне орков выглядят несколько серыми и не очень интересными, если бы их проработали получше, фильм от этого только выиграл бы. Но, видимо, все силы и ресурсы были направлены на визуальные эффекты.

Сюжет простой, но разве это плохо? Нет, если правильно подать. Тем более это первый фильм по этой вселенной, за это ему можно многое простить. Я думаю, он был сделан для ознакомления, для затравки, это, своего рода, введение зрителя в этот мир. Упор на сюжет и персонажей должен быть сделан в следующих продолжениях. Поэтому не стоит строго судить этот фильм, ведь это всего лишь начало. Дальше он должен развиваться. Я не привередливый зритель, того что показали в фильме мне было достаточно. Было в фильме пара вопросов, весьма важных, на которые не было дано ответа, для получения их мне пришлось спросить тех же фанатов игры. А нужно было раскрыть их в фильме. Жаль, что последующих частей мы скорее всего не увидим, а ведь этот фильм, как никто другой нуждается в продолжении. К сожалению для него все решают деньги, точнее кассовые сборы у себя на родине, а там он провалился. Но я все же где-то в глубине себя лелею слабую надежду на продолжение. А данный фильм я посмотрю еще не один десяток раз.

9 из 10

23 февраля 2017

Лучшая экранизация видеоигр

Запоздавшее положительное мнение о лучшей экранизации видео игр. Решил написать рецензию в связи вскачу популярности экранизаций. Выходящие в 2018 перезапуск Расхитительницы гробниц и окутанный тайной фильм Пять ночей с Фредди, а также Майнкрафт(2019).

Варкрафт-это серия из трёх игр, стратегий. Первая часть вышла ещё в девяностых и рассказывала о войне орков и людей. Картина перенесла Лор(термин из игры обозначающий знание) игры отлично за, что скажем спасибо Дункану Джонсону. Фильм грамотно выстроен и поставлен с небольшими косяками и недостатками.

Сюжет и Сценарий-главная по мнению критиков проблема фильма и я сними солидарен. Очень много вырезали из фильма. Много не объяснинено и не раскрыто. Что является проблемой. Для фанатов это не станет минусом, а вот для зрителей многое останется не раскрытым. Тут можно было сделать поподробнее, но решили это вырезать.

Актёрская игра и персонажи-Если актёры отыграли хоть и не выдающийся, но нормально, то вот персонажи почти всё были не раскрыты. Это притензия обоснована и к сожалению это правда. Персонажей должны вытягивать актёры, но не у всех это получается настолько сильно.

Визуальные эффекты-то, за, что надо похвалить создателей фильма. Визуал сделан отлично, а экшен хорошо поставлен. Всё выглядет «сочно» и реалистично. Особенно порадовали Орки. Они вышли замечательными. В общем-то поэтому пункту всё отлично.

Операторская работа-ну тут могу сказать, что просто было нормально. Во время экшена неразберихи не было, что уже является плюсом.

Музыка-отличная музыка, которая дополняла всю картину.

Вынося вердикт мы получаем замечательную экранизацию видеоигры, которая понравится и фанатам серии, так и обычным зрителям.

11 февраля 2017

Боевик Варкрафт на большом экране с 2016 года, его режиссером является Дункан Джонс. Кто снимался в кино, актерский состав: Гленн Клоуз, Дэниэл Ву, Фрэнк Ч. Тёрнер, Дж. Майкл Грэй, Каллум Кит Ренни, Клэнси Браун, Бен Фостер, Юджин Липински, Кристина Ястржембска, Дэниэл Кадмор, Элизабет Розен, Патрик Сабонгуй, Донаван Стинсон, Гари А. Хэккер, Гленн Эннис.

Расходы на кино составляют примерно 160,000,000 долларов (входит в список самых дорогих кинокартин в мире).В то время как во всем мире собрано 439,048,914 долларов. Производство стран США, Канада и Китай. Варкрафт — заслуживает зрительского внимания, его рейтинг более 7.5 баллов из десяти является довольно неплохим результатом. Рекомендовано к показу зрителям, достигшим 12 лет.
Популярное кино прямо сейчас
© 2014-2021 FilmNavi.ru - ваш навигатор в мире кинематографа.