Рейтинг фильма | |
Кинопоиск | 7.2 |
IMDb | 6.5 |
Дополнительные данные | |
оригинальное название: |
Сайлент Хилл |
английское название: |
Silent Hill |
год: | 2006 |
страны: |
Канада,
Франция,
Япония,
США
|
слоган: | «We've been expecting you» |
режиссер: | Кристоф Ган |
сценарий: | Роджер Эвери |
продюсеры: | Дон Кармоди, Сэмюэл Хадида, Николя Бухриф, Виктор Хадида, Дэб ЛеФейв, Эндрю Мэйсон, Пол Мойер, Акира Ямаока |
видеооператор: | Дан Лаустсен |
композиторы: | Джефф Дэнна, Акира Ямаока |
художники: | Кэрол Спайэр, Элинор Роуз Гэлбрейт, Джеймс МакЭтир, Венди Партридж, Питер П. Николакакос |
монтаж: | Себастьян Пранжер |
жанры: | ужасы, приключения, детектив |
Поделиться
|
|
Финансы | |
Бюджет: | 50000000 |
Сборы в России: | $3 535 000 |
Сборы в США: | $46 982 632 |
Мировые сборы: | $97 607 453 |
Дата выхода | |
Мировая премьера: | 20 апреля 2006 г. |
на DVD: | 14 августа 2006 г. |
Дополнительная информация | |
Возраст: | 18+ |
Длительность: | 2 ч 5 мин |
Даже если вы не играли в оригинальный хоррор от студии Конами «Сайлент Хилл», то вы определенно про него что-то слышали. Это история про проклятый город, который окутан туманами. Если туда попасть, то выбраться назад будет практически нереально и счастливый финал вашему персонажу никто не гарантирует. Неудивительно, что столь атмосферная игра стала настолько популярной и в 2006 году по ее мотивам сняли одноименный фильм.
Взяв из приюта крохотную девочку, Роуз и Кристофер полагали, что их жизнь наконец-то станет счастливой, но все вышло не так, как планировалось. Шэрон, так назвали малютку, постоянно кричит во все и видит странные пейзажи города под названием Сайлент Хилл. Естественно, Кристофер даже не думает его искать и хочет разобраться с проблемой посредством психологов, а вот Роуз наоборот забирает ребенка и едет туда, где уже давно не были обычные люди.
Пол дороге в Сайлент Хилл Роуз попадает в аварию, а когда приходит в себя, то видит, что Шэрон пропала. Героине не остается других вариантов, кроме как пойти пешком в сам город и разбираться с ситуацией на месте. Однако как только Роуз прибывает на одну из центральных улиц, звучит сирена и в это время из ниоткуда начинают появляться уродливые монстры и мутанты, которые стремятся задавить Роуз количеством и убить без тени сомнения. Лишь чудом она смогла спастись, но теперь ей важно отыскать дочь и понять, что тут происходит.
Оригинальная игра была богата на события и она выделялась своей особой мистической мифологией. Режиссер экранизации Кристоф Ганс держал все эти моменты в уме и постарался как можно больше из них реализовать на съемках. Конечно, некоторые моменты он упростил. Кое что сократил, но фильм от этого только выиграл, так как получился довольно атмосферным, интересным и недостаточно запутанным. Все-таки это не игра на 12 часов прохождения, а кино на 2 часа хронометража и тут надо было показать самое важное.
Довольно важное место в этой истории занимает религиозный культ во главе с безумной Кристабеллой. Так что мы в очередной раз наблюдаем, насколько опасными могут быть фанатики и почему от них нужно держаться подальше. Именно с этой странной общиной будет связана большая часть фильма и скажу, что истинное зло тут несет именно Кристабелла, тогда как все остальное – результат ее извращенного отношения к жизни и людям вокруг.
По моему мнению, «Сайлент Хилл» можно назвать одной из лучших экранизаций популярных видеоигр. Кристоф Ганс создал на самом деле великолепное и одновременно с этим пугающее зрелище, которое однозначно стоит внимания.
9 из 10
6 августа 2024
Экранизация такой культовой серии как Silent Hill была лишь вопросом времени. Внушительная фан-база сулила хорошие сборы, а мощные атмосфера и идея так и просились на большой экран.
Несмотря на то, что первая часть игры прошла мимо меня (моя любовь к SH зародилась во время прохождения второй), но с её сюжетом я весьма хорошо знаком: спасибо Ютубу и тематическим сайтам. А потому для меня осталось полной загадкой, для чего первоисточник понадобилось так перелопачивать.
Если введение дополнительных второстепенных персонажей обусловлено тем, что без них кино могло бы показаться пустоватым, то вот смысл ряда 'косметических' изменений непонятен от слова совсем. Была в оригинале Шерил, стала Шерон. Был Гарри Мейсон, стал Крис да Силва. Чертовски интересно было бы послушать аргументы сценариста, который предложил такое решение. Особенно учитывая тот факт, что половина персонажей свои имена сохранили.
Сделать протагонистом героиню Рады Митчелл, а не Шона Бина - решение понятное, но спорное. Понятное - потому что хрупкая женщина в окружении потусторонних тварей заставляет себе сопереживать гораздо больше, нежели здоровый мужик, да ещё и в исполнении актёра, за которым тянется шлейф ролей не самых, скажем так, безобидных персонажей.
Спорное - потому что, во-первых, не канон. Можно было подобрать на роль Гарри/Криса актёра менее брутального - и запустить его в недра потустороннего города: и атмосферу бы сохранили, и фанаты были бы довольны. Во-вторых, два протагониста для фильма оказалось слишком много. Если за линией персонажа Рады Митчелл следить по понятным причинам интересно (всё таки именно с помощью неё мы погружаемся Сайлент Хилл и узнаём его обитателей), то вот сцены с участием Бина хочется перемотать. Невнятные попытки разгадать тайну города, да ещё и в компании совершенно безынтересного детектива (некого Томаса Гуччи, сыгранного Кимом Коутсом) навевают скуку и чертовски сильно рушат динамику. Особенно сильно это бросается в глаза на контрасте с тем, что Рада мало того что, как уже было сказано, исследует Сайлент Хилл, так ещё и в помощницы ей выдали Сибил Беннетт в исполнении Лори Холден - и этот персонаж, на мой взгляд, единственный, кто идеально соответствует первоисточнику. Есть ощущение, что героя Бина в фильм втиснули исключительно для многозначительной концовки. Но если это и так, то овчинка выделки не стоила абсолютно.
Не пошло на пользу фильму и то, что в него попытались втиснуть максимум козырей серии. И я говорю даже не столько о саундтреке (в фильме звучали мелодии из второй и даже из третьей частей игр), а в первую очередь о Пирамидоголовом. Культовый персонаж, символ SH, соблазн впихнуть его в фильм невероятно силён - и всё же он здесь лишний. Появившись во второй части SH, Пирамидоголовый был напрямую связан с протагонистом, являясь, по сути, воплощением его чувства вины.
В фильме же он, несмотря на внушительный внешний вид, выступает в роли ярморочного шута, который втиснут совершенно без какого-либо смысла - просто привлечь внимание.
И, коль уж я коснулся внешнего вида, то перестану ругать фильм и обращу внимание на его неоспоримо сильные стороны.
Это, во-первых, визуал и атмосфера города. Сайлент Хилл здесь прекрасен, с первых кадров чувствуется, что - да, это он. Словно бы спящий в тумане, маленький и тихий, но готовый в любой момент показать свою ржавую изнанку, кишащую порождениями ужаса. Процесс перехода его в потустороннюю форму тоже сделан отлично, звук сирен бьёт по нервам и подготавливает к чему-то неотвратимому и пугающему, а отслаивающаяся в прямом смысле реальность, рваными клочьями улетающая вверх, усиливает эффект.
Саунддизайн и музыка - выше всяких похвал. Чувствуется, что Акира Ямаока не просто рядом постоял. Фильм звучит именно так, как должен. В наушниках его смотреть - одно удовольствие.
Актёры тоже являются сильной стороной фильма. Слабенькой получилась разве что массовка фанатиков, а вот те, на кого камера направлена более-менее часто, отыгрывают своих персонажей отлично (то, что некоторым исполнителям достались персонажи слабые - не их вина).
В общем и целом экранизация мне понравилась. С большим количеством оговорок и претензий к сюжету и неочевидным решениям в плане персонажей, но визуал, звук и актёрка всё же перевесили. Жаль, конечно, что упущена возможность сделать более близкую к первоисточнику экранизацию, но и того, что вышло в итоге, оказалось достаточно для того, чтобы получить удовольствие от просмотра.
7 из 10
9 июня 2024
Оригинальная игра от японской студии Konami под названием «Сайлент Хилл» в свое время стала большим событием, которое покорило аудиторию в самых разных уголках мира. И в 2006 году продюсеры купили права на грядущую экранизацию, режиссером которой стал француз Кристоф Ганс. Хоррор вышел действительно интригующим и невероятно напряжённым.
Если говорить непосредственно о самом сюжете, то он знакомит нас с семейной парой в лице Роуз и Кристофера Дасилва, которые никак не могли завести родных детей, а потому решились на крайний шаг и все-таки взяли ребенка из приюта. Им оказалась девочка по имени Шэрон, о родителях которой было вообще ничего не известно. Казалось бы, все должно быть хорошо, однако Шэрон то и дело страдает ночными кошмарами, в которых постоянно видит городок Сайлент Хилл.
Поискав в интернете, что это за место, Роуз узнает, что это мертвый город-призрак, в котором продолжаются бесконечные пожары на подземных шахтах. Женщина решает вместе с Шэрон отправиться туда, чтобы понять причину кошмаров своей дочери. Но при въезде в Сайлент Хилл пробираться через улицы и дома, которые буквально до отказа забиты ожившими ужасами, которые в снах видела Шэрон и вот теперь с ними сталкивается Роуз.
Как только главная героиня оказывается в городе, то мы сразу слышим тревожную сирену и это намек на то, что очень скоро из своих нор будут вылезать различные монстры, которых так просто не убить. А ввиду того, что Роуз довольно хрупкая женщина, то ей остаётся только бегать от чудовищ и прятаться. Собственно, именно это происходит в оригинальной игре, которая является хоррором про выживание, а не типичным боевиком.
Интересно, что в игре «Сайлент Хилл» на исследование города отправился отец, а не мать, однако режиссер Кристоф Ганс посчитал, что женщина будут выглядеть более убедительно в истории про выживание в призрачном городе, и не прогадал. Ты реально когда смотришь, боишься за Роуз и понимаешь, что она находится в постоянной опасности и с ней может случить все, что угодно. В это же время ее муж пробует найти архивные данные про Сайлент Хилл, чтобы помочь со своей стороны, но экранного времени у него тут совсем немного.
«Сайлент Хилл» является достойным примером качественной экранизации компьютерной игры. Кристоф Ганс проделал большую работу и смог привлечь к своему фильму не только поклонников оригинала, но и просто любителей хорошего хоррора, таких, как я.
20 мая 2024
Пересказывать сюжет не вижу смысла, так как многие комментаторы это уже сделали. Сравнивать с компьютерной игрой не буду - не играла. Могу только сказать, что смотрела фильм два раза с большим промежутком, а ощущения от просмотров всё те же - гнетущая тоска от которой хочется поскорее избавиться. Я бы назвала это состояние - 'silent hеll'. Оно лучше отражает то, что происходит в этой картине и одновременно является маленькой карикатурой. Ада в фильме больше, чем отсылок к названию города.
На мой взгляд главное зло там - это тёмная сторона Аллесы, то есть демон/дьявол, помогающей жертве трагедии, а не религиозные фанатики, хотя они безусловно тоже его часть. К этому выводу приходишь в конце фильма, потому что по итогу выясняется, что в плюсах там осталась только сущность, вселившаяся в Шерон. Надеюсь, это все заметили в финале.
15 ноября 2023
Давным давно посмотрел этот фильм и он не зашёл. Решил пересмотреть его заново в надежде изменить к нему отношение и... Остался при своем.
Роуз Дасилва (Рада Митчелл) решает отвезти свою дочь в город Сайлент Хилл, о котором маленькая Шэрон говорит во снах, когда бродит в округе как лунатик. Оказавшись в заброшенном городе, из которого люди уехали из-за подземных пожаров (под городом горят залежи угля), Роуз тут же теряет свою дочь и оказывается в странной ловушке, ведь дорога по которой она ехала, превратилась в обрыв, город весь в тумане, но временами после того начинает работать сирена, оповещающая о приближении опасности, город меняется и на его улицы выходят ужасны твари…
Кристоф Ган, снявший этот фильм, давным давно мечтал его экранизировать - на протяжении пяти лет он добивался права на это и в принципе такая настойчивость похвальна. Он действительно был заинтересован в проекте, собрал команду единомышленников и стремился к тому, чтобы максимально приблизить сюжет картины к одноименной компьютерной игре, по которой 'Сайлент Хилл' и был снят.
Но в своем стремлении Ган упустил важный элемент любого хоррора: саспенс. Да, фильм изобилует жуткими моментами, здесь есть кровавые сцены расправ, шокирующие кадры, как люди вершат самосуд, однако все это лишено изюминки. Смотрел этот фильм году в 2007 и спустя полтора десятилетия многое из событий картины стерлось из памяти, а значит сейчас его пересматривал по сути как в первый раз. И в таком случае неправильно будет убеждать себя в мысли - 'ну я же видел это кино, мне не может быть страшно'. Да нет! Есть ужастики, которые и после пятого просмотра вводят в состояние ужаса и ты хоть и знаешь, что там будет дальше, но все же испытываешь внутренний страх.
В случае с 'Сайлент Хиллом' такого ощущения не возникает от слова совсем. Фильм не цепляет своими ужасающими сценами. Они выполнены вроде и хорошо, и графика вполне пригодна для просмотра, однако нет оголяющего нерва страха, нет нарастающей тревоги, нет ощущения надвигающейся опасности. Вместо этого - нейтральное или скорее даже инертное флегматично повествование.
Сюжет фильма, хоть и выполнен по игре, но выглядит крайне неубедительно, ибо с самого начала он вызывает вопросы. Мать везёт дочь непонятно куда, не сказав ничего мужу, дочь сбегает пока мамка в отключке, мамка удирает от копа, мамка, оказавшись в пустом городе тут же лезет в какую-то шахту (демонстрируя вообще убитый инстинкт самосохранения), мамка носится по пустым зданиям и ее даже нисколько не смущает тот факт, что в одной из кабинок в туалете она находит нечто не очень приятное, хотя оттуда же были слышны детские всхлипывания...
В общем-то главная героиня фильма не впечатляет своей материнской заботой и не блещет оригинальностью ума (что в общем-то можно заключить уже в первых сценах с ее неожиданным отъездом из дома).
За что хочется отметить 'Сайлент Хилл' с положительной стороны, так это за то, что фильм позволяет чуть больше узнать истории. Сюжет игры (и картины тоже) отсылает к истории города Централия в штате Пенсильвания, где на протяжении 50 лет полыхает подземный пожар и город сейча опустел...
По некоторым данным, залежей угля в той местности хватит ещё на 250 лет 'бодрствования' пожара. Сам город заброшен, часть трассы, ведущей к нему, заблокирована и в обход нее построена новая... Словом, дикое место. И благодаря этой картине можно узнать подобные факты, прояснить для себя что-то новое/необычное...
Впрочем, смотреть Вам. Свое мнение никому не навязываю.
Приятного просмотра.
5 из 10
9 февраля 2023
О культовых произведения обычно нелегко писать. Если ты не входишь в сообщества, посвященное произведению, то вряд ли найдешь в нем что-то интересное самостоятельно. Например, трудно гетеросексуальному мужчине разглядеть какой-либо подтекст в сцене игры в волейбол в «Топ гане». Как правило культовое кино нарочито плохое и посвящено странным идеям, что привлекает внимание исследователей культуры. Сайлент Хилл как раз получил культовый статус, и мы попробуем в нем разобраться.
Фильм является вольной адаптацией японской игры 1999 года. Сюжет в оригинале был посвящен поискам дочери отцом и выяснением необычного происхождения своего детя. Фильм же повествует о матери. Стоит сказать, что туман, отличительная особенность Сайлент Хилла, был создан как способ скрыть постоянные подгрузки текстур на приставке PS 1. Из игры же взят саундтрек (не только из первой части, но и из третьей) композитора Якиро Ямаоки, который словно составляет отдельное полотно, что постелено поверх фильма. Выдающаяся музыка японского автора не всегда ладно сосуществует с видеорядом в фильме. Порой саундтрек создает контрапункт и трудно сказать намеренно было это сделано или нет.
В фильме существует три мира, которые также являются состояниями города Сайлент Хилл: обычный земной, чистилище и ад. Показательно, что рая в картине Кристофа Гана нет. А значит и нет Спасения ни в христианском смысле, ни в бытовом значение слова. Этот город весь как большой портрет девочки Алессы. Обычное земное состояние связано с Шэрон, лучшей частью ребенка, чистилище с самой Алессой и ад с демоном, который был порождением боли, издевательств и жгучего гнева. Все эти миры связаны друг с другом и переходят один в другой. Однако перемещение по мирам неподвластно героям. Их перемещает злая воля. Она же решает кому войти в чистилище, а кому нет. Тот, кто вошел в него, более выйти не может.
Этот фильм так же о материнстве. Интересен тот факт, что в чистилище не пускают приемного отца Шэрон. Словно он не готов пойти до конца в пекло, созданное историей его дочери. Будто бы фильм нам говорит, что только мать способна пойти за ребенком сначала в чистилище, а затем в ад. «Сайлент Хилл» - своеобразный гимн материнской любви, благодаря которой родительница принимает свое чадо вне зависимости от его действий и желаний. Именно материнская любовь заставляет делать Роуз, приемную мать Шэрон, неоднозначные поступки с моральной точки зрения. Однако сопричастными ко злу оказываются все те, кто попал в Сайлент Хилл.
Отдельно стоит отметить, что кино является занимательным. Интересно наблюдать за действиями Роуз, которая преодолевает свой страх, делает выбор, использует мнемотехнику, совершает отчаянные поступки. Более того, в сцене в больнице прекрасно поставлена хореография. Поиски Шерон добавляют динамики и нужный градус напряжения фильму. В «Сайлент Хилле» много визуальных деталей, которые интересны для тех, для кого кино прежде всего про то, как было снято. Объяснения мотивов и поступков героев выполнены замечательно. Фильм по хронометражу не затянут и не содержит скучных диалогов/монологов.
Пожалуй, «Сайлент Хилл» будет интересен и тем, кто является давним поклонником серии игр, и тем, кто ничего о них не знает. Фильм – это хоррор о зле, неоднозначных поступках и материнской любви (пусть она не так глубоко раскрыта, как в фильме «мама!» Аронофски).
23 декабря 2022
Фэнтези #35
- Ненависть сильна, она сжигает тебя изнутри!
В 2006-ом году вышло немало отличных фильмов самых разнообразных жанров. Тут и кинокомиксы, долгожданные экранизация Дэна Брауна и Патрика Зюскинда, также куча сиквелов успешных проектов, например «Пираты карибского моря. Сундук мертвеца». Для самых маленьких тоже вышло несколько годных анимационных проектов. Но для жанра хоррор это был тоже хороший год. В основном из-за продолжений таких хитов как «Пункт назначения», «Пила» и т.д. Есть всё же один игровой проект, также вышедший в этот год, который давно уже просился на большие экраны. Однако из-за того, что у экранизаций игр создалась плохая репутация, снимать «Сайлент Хилл» было очень рискованно. Но режиссер Кристоф Ганс всё же попытался и не проиграл.
Маленькая Шэрон страдает психическим расстройством, который врачи никак не могут объяснить. Во сне она постоянно повторяет название населенного пункта Сайлент Хилл. Роуз, мать девочки, решает отвезти ее в этот заброшенный городок, надеясь, что там она найдет ответы на свои вопросы. Вот только по прибытию в Сайлент Хилл девочка пропадает…
Экранизации игр это больная для Голливуда тема. Началось всё довольно давно, еще в начале 90-х. Тогда в игровой индустрии на пике популярности были файтинги, поэтому киноделы поначалу делал ставки на них. Некоторые из этих экранизаций имели даже успех. Но потом пришел Уве Болл, и началась эпоха лютого трэша. Время от времени появлялись годные экранизации игр («Обитель зла», «Лара Крофт. Расхитительница гробниц») от других режиссеров, но они тонули в куче отвратительных фильмов Уве Болла.
Режиссер Кристоф Ганс снял за свою карьеру всего несколько фильмов, да и те получились ниже среднего. Отдавать ему экранизацию игры, жанр, в котором и более опытные постановщики проваливались, как минимум было очень странно. Одна надежда была на сценариста Роджера Эвери, который помогал Тарантино писать «Бешенных псов» и «Криминальное чтиво». И он, с горем пополам, справился.
Я не играл в первые части игры, и не знаю по какой из них конкретно снят фильм. Сюжет не самый простой, и смотреть его как обычный ужастик достаточно сложновато. Слишком уж перемудрили. Хотя я, обладая общим представлением что именно происходит во вселенной “Silent Hill” всё же смог уловить общий смысл фильма. И не сказал бы, что история мне сильно понравилась. Несколько центральных персонажей, город-призрак, а также целая куча разнообразных монстров. Казалось бы, для успешного хоррора большего и не надо. Однако есть сюжетная линия, опять же не самая интересная что я видел в ужастиках, которую тут всё же прописали. Зачем было объяснять мельчайшие подробности и детали мне непонятно. Это только лишняя информация для зрителей. Только растянули хронометраж. Можно было ограничиться обычной беготней от монстров, всё остальное сделала бы атмосфера.
Как я узнал, режиссер решил практически полностью отказаться от компьютерных спецэффектов и сделать больше ставку на реалистичность. Поэтому значительную часть фильма нас пугают устрашающим гримом, простецкими техническим ухищрениями, а также разными скримерами. Сделала свое дело и гнетущая атмосфера фильма. В общем и целом, визуалу можно поставить оценку Отлично. Выглядит всё просто шикарно.
Также можно отметить еще один плюс, которым славится эта серия игр. А именно саундтрек. Он и в играх просто потрясающий, и даже перебрался в экранизацию. Больше ничего не могу сказать, т. к. это лучше слышать самому.
А вот актерская игра в «Сайлент Хилл» не порадовала меня. Вроде бы ничего сложного от исполнительниц главных ролей не требовалось – беги и кричи, иногда отбивайся. Но актрисы Рада Митчел и Лори Холден весь фильм двигались как сонные мухи, вяло отыгрывая мимикой. Незачет.
У «Сайлент Хилла» также есть неплохой сиквел, однако первая часть, несмотря на некоторые недостатки, всё же лучше.
7 из 10
17 марта 2022
«В Сайлент Хилле граница между реальностью и нереальностью размыта. Может быть, что сам город переместился куда-то вроде иного измерения, или может быть, что всё это происходит внутри чьего-то сна. Возможно ли, что за разрушенными дорогами ожидает реальный мир?»
Для меня было открытием посмотреть фильм, основа сюжета которого была взята из одноименной игры на Playstation 1999 года. Если вы прежде играли в саму игру, это поможет вам получить больше удовольствия от просмотра. Сам фильм начинается с музыки, взятой прямо из самой игры, да почти все треки взяты оттуда. Легендарный музыкант Akira Yamaoka, заслуживает отдельного упоминания, талант заставляющий содрогаться от прослушивания первых секунд его саундтреков. Так же была интересна работа камеры в самой игре, которая так же отразилась и в фильме. Если вы играли в нее, то можете заметить точно такое же ее движение (например, самое начало фильма когда Роуз с зажигалкой пытается найти выход и на нее нападают обугленные монстры). Все ощущения от игры сохранены и в фильме, и будет трудно держаться на ногах на протяжении всего просмотра. Эта жуткая презентация работает одинаково хорошо как для тех кто играл в игру, так и для «нового» зрителя, которого фильм напугает по новому. Ведь этот безумный мир покажется дезориентирующим для новичков, - показывая некоторые необъяснимые элементы: потусторонняя реальность, жуткий монстр «пирамидоголовый», который появляется без какого-либо контекста, и точно так же знаменитая сцена «медсестер из Ада». Это отличные сцены, но все же немного загадочные, если вы пытаетесь связать все с постепенным повествованием.
Сама история о женщине, которая ищет своего ребенка в жутком городе-призраке Сайлент Хилле. Этот фильм становится своего рода аналогией сказки типа «Алисы в Стране чудес», со случайными жуткими эпизодами, страхами, но под ними скрывается последовательный сюжет, который постепенно раскрывается сам. Стоит упомянуть один уникальный момент: в этом фильме почти полностью снимаются женские актеры. Я подумал, что это действительно интересное отклонение от стандартного фильма ужасов, в котором мужчины доминируют в сюжете как герои и злодеи. Здесь же, наша главная героиня - конечно, не такая сильная как в «Терминаторе» Сара Коннор, но и не пугающаяся в беде Роуз. Антагонистом также является женщина злодей - очень жуткий матриархальный персонаж, с котором бы точно не хотелось встретиться в воскресной церкви.
Так же в фильме главный герой Кристофер, роль которого играет Шон Бин. Он пытается раскрыть правду, но ему везде мешали люди, которые не хотели говорить об этом городе. Каждый, кто знал хоть что-то про этот город, не хотели описывать события произошедшие там. Потому что они: подавляют свою вину и боятся посмотреть правде в глаза о которой лучше забыть. Даже Роуз и Сибил сталкиваются с группой людей, которые были настолько непреклонны в своей точке зрения произошедшего, вместо того чтобы осознать всю правду и злодеяние которые они совершили в Сайлент Хилле. (Обратите внимание, что некоторые монстры в фильме, например медсестры или дворник, находятся в состоянии слепоты. Совпадение? Думаю что нет.)
Следовательно, на мой взгляд, этот фильм не о монстрах, грудастых медсестрах, кровопролитии, сюжетной линии или о чем-то еще, на что обычно обращают внимание в фильмах этого жанра. Этот фильм повествует об истории маленькой девочки, которая существует в мире где царит жестокость, которую она не могла понять, но тем не менее, стала ее жертвой. Быть повергнутым в жесткое обращение в мире, в который никогда не впишешься и который не можешь понять. А позже - желание отомстить за причиненный ими вред, не словами, а действиями, потому что нет никого кто выслушает или поймет. Сильная ненависть из-за полного отсутствия контроля, к которому человек вынужден обратиться для стремления удовлетворить свою одержимость «местью» - эта жуткая мысль 10-ти летней Алессы.
Ведь по прежнему в основе всего этого - ужасная детская история, которая отчаянно ждет, чтобы ее рассказали. На мой взгляд, потусторонний мир, чрезмерная жестокость - это желание показать как внешний мир пытался подавить и ограничить самое откровенное - желание маленькой девочки рассказать всю правду которая с ней произошла. Следовательно ее нельзя «рассказать», потому что слова в этом фильме не работают. Это надо «показать». Вот почему Роуз должна была пройти все этапы своего путешествия, чтобы найти ту самую правду. Это было крайне важно, чтобы повествование было составлено таким образом, чтобы достигнуть вершины в драматическом финале, когда фанатики не хотели принимать «сказанную правду», но тем не менее, были вынужденный принять ее через физическое проявление «истины». - проявление своих прошлый, мерзких поступков.
Подводя итог: это лучшая экранизация фильма по игре. Хоть там много кровавых моментов и жестокости; настроение и атмосфера - вот что по настоящему пугает в Сайлент Хилле. Но режиссер почувствовал давление современных фильмов в подобном жанре, поэтому представил нам кровавую баню, чтобы удовлетворить потребность основной аудитории. Он понравится как игрокам, так и простым зрителям. Если вы ищете фильм который запомнится вам на долго - настоятельно рекомендую.
«Добро пожаловать в Сайлент Хилл.»
8 из 10
25 сентября 2021
Тем не менее стоит отдать должное мастерам по спецэффектам — антураж туманного городка получился очень атмосферным и аутентичным игре. Тот туман из игры и пепел с неба выполнен шикарно, каждый пейзаж, каждая локация вызывает чувство ностальгии по той самой первой части эпохальной серии. Поэтому и экранизация получилась неоднозначной — с одной стороны шикарная работа костюмеров, дизайнеров, мастеров по спецэффектам, звуковых мастеров, а с другой очень поверхностный сценарий для совсем уж незнакомых с игрой. Сюжет упростили просто донельзя и при этом ввели некоторые лишние моменты просто для красивой картинки. Это порой вводит в ступор тех, кто хотел видеть истинную экранизацию истории туманного города «Тихий холм». К тому же российские локализаторы вообще решили не переводить название фильма и как в «Смертельной битве» решили оставить просто английское название русскими буквами — очень странно решение…
Также не очень хорошими словами хочется вспомнить дубляторов картины, которые очень любят занижать громкость русских голосов, из-за чего слов порой было практически не слышно из-за рёва хотя бы той же сирены. А уж помимо сирены там ещё куча разных звуков, но голоса дубляторов очень тихие. Но это касается только российской версии фильма, в оригинальной с этим проблем поменьше.
А касательно самой экранизации зачем-то поменяли главного мужского персонажа на женского. Хотя на анонсе съёмок ожидался Шон Бин на главных ролях. С Сибилл попали в точку, как и с девочкой в исполнении Джоддель Ферланд, так что ответственному за кастинг можно смело пожать руку. Вот только всё равно обидно из-за переиначивания сюжета. Тем не менее, фильм стоит просмотра из-за шикарного видеоряда. Здесь мало что напоминает о компьютерном моделировании, хоть фильм уже довольно старый. Так что картинка здесь на высшем уровне даже в 2021-м, особенно в версии Open matte. Но всё же жаль, что сюжет ушёл в другую сторону и даже более дешёвое продолжение не исправило ситуации, а ведь были надежды и ожидания. В любом случае первая часть фильма показывает возможность экранизации даже таких сложных сюжетных игр.
13 июня 2021
Год 2006. Сайлент Хилл
- Когда тебе долгое время больно и страшно, страх и боль превращаются в ненависть.
Очередная экранизация видеоигры, которая чудом вышла относительно неплохой. Уве Болл, знатно подпортивший репутацию играм в кино, довел зрителей до того, что они с опаской посматривают в сторону очередной адаптации для больших экранов. Также получилось и с одной из главных игровых хоррор-франшиз. Но в этот раз старик Уве миловал зрителей, и не стал снимать по игре «Silent Hill» очередной низкопробный фильм. Права на экранизацию получил Кристоф Ганц, что тоже не вызывало доверие. В его фильмографии, на тот момент, было всего три фильма, качества ниже среднего. Случилось чудо — у него всё-таки получилось снять вменяемый хоррор, хотя оригинальный сюжет игры претерпел значительные изменения.
Шэрон, приемная дочь Роуз, страдает неизвестным психическим расстройством, и в припадках постоянно повторяет словосочетание «Сайлент Хилл». Узнав что это название города, Роуз решает отвезти дочь туда, в надежде найти ответы. При въезде в город они попадают в аварию и Шэрон исчезает. Роуз начинает поиски дочери, но таинственный город-призрак, окутанный туманом, таит в себе множество опасностей…
Неоднозначный фильм. С одной стороны было интересно как создатели воспроизведут всю атмосферу игры в реальности, но с другой я понимал, что это абсолютно разные формы восприятия. В игре ты сам влезаешь в шкуру персонажа, и всё происходящее проецируется на тебя. В фильме же идет повествование о третьих лицах, и наблюдать за ними это совершенно другое. Так что той же атмосферы, что и при прохождении игры лучше не ждать. Смотреть «Сайлент Хилл» лучше как простой ужастик.
История начинает разгоняться с самого начала фильма. Без долгой раскачки герои отправляются в город-призрак практически сразу, ну а первый всплеск экшена тоже не заставит себя долго ждать. События развиваются стремительно. Персонажи быстро чередуются, переводя внимание с одного главного героя к другому. Локации сменяют друг друга со страшной скоростью. И во всем этом хаосе сюжетная линия попросту теряется из вида. Только бестолково разглядываешь разнообразную нечисть, появляющуюся на экране каждые десять минут.
Последнее хотелось бы оценить отдельно. Вот визуальная составляющая фильма находится на высшем уровне. Десять из десяти. При таком довольно-таки скромном бюджете, всего 50 миллионов, создатели сделали кучу разнообразных локаций, костюмов, а также не забыли об известных монстрах серии. Учитывая, что всё это сделано практически без использования компьютера, то хочется поаплодировать.
В целом, к плюсам еще можно отнести неплохой каст, однако из-за того, что визуал постоянно тянет внимание на себя, оценить по достоинству игру актеров у меня не получилось. Фильм -красивая картинка, отводящая глаз от всего остального, включая неровный, постоянно провисающий сюжет. Итог: получили неплохой ужастик, но как экранизация игры — слабо.
7 из 10
9 июня 2021
Год 2006. Сайлент Хилл
- Когда тебе долгое время больно и страшно, страх и боль превращаются в ненависть.
Очередная экранизация видеоигры, которая чудом вышла относительно неплохой. Уве Болл, знатно подпортивший репутацию играм в кино, довел зрителей до того, что они с опаской посматривают в сторону очередной адаптации для больших экранов. Также получилось и с одной из главных игровых хоррор-франшиз. Но в этот раз старик Уве миловал зрителей, и не стал снимать по игре «Silent Hill» очередной низкопробный фильм. Права на экранизацию получил Кристоф Ганц, что тоже не вызывало доверие. В его фильмографии, на тот момент, было всего три фильма, качества ниже среднего. Случилось чудо — у него всё-таки получилось снять вменяемый хоррор, хотя оригинальный сюжет игры претерпел значительные изменения.
Шэрон, приемная дочь Роуз, страдает неизвестным психическим расстройством, и в припадках постоянно повторяет словосочетание «Сайлент Хилл». Узнав что это название города, Роуз решает отвезти дочь туда, в надежде найти ответы. При въезде в город они попадают в аварию и Шэрон исчезает. Роуз начинает поиски дочери, но таинственный город-призрак, окутанный туманом, таит в себе множество опасностей…
Неоднозначный фильм. С одной стороны было интересно как создатели воспроизведут всю атмосферу игры в реальности, но с другой я понимал, что это абсолютно разные формы восприятия. В игре ты сам влезаешь в шкуру персонажа, и всё происходящее проецируется на тебя. В фильме же идет повествование о третьих лицах, и наблюдать за ними это совершенно другое. Так что той же атмосферы, что и при прохождении игры лучше не ждать. Смотреть «Сайлент Хилл» лучше как простой ужастик.
История начинает разгоняться с самого начала фильма. Без долгой раскачки герои отправляются в город-призрак практически сразу, ну а первый всплеск экшена тоже не заставит себя долго ждать. События развиваются стремительно. Персонажи быстро чередуются, переводя внимание с одного главного героя к другому. Локации сменяют друг друга со страшной скоростью. И во всем этом хаосе сюжетная линия попросту теряется из вида. Только бестолково разглядываешь разнообразную нечисть, появляющуюся на экране каждые десять минут.
Последнее хотелось бы оценить отдельно. Вот визуальная составляющая фильма находится на высшем уровне. Десять из десяти. При таком довольно-таки скромном бюджете, всего 50 миллионов, создатели сделали кучу разнообразных локаций, костюмов, а также не забыли об известных монстрах серии. Учитывая, что всё это сделано практически без использования компьютера, то хочется поаплодировать.
В целом, к плюсам еще можно отнести неплохой каст, однако из-за того, что визуал постоянно тянет внимание на себя, оценить по достоинству игру актеров у меня не получилось. Фильм -красивая картинка, отводящая глаз от всего остального, включая неровный, постоянно провисающий сюжет. Итог: получили неплохой ужастик, но как экранизация игры — слабо.
7 из 10
12 марта 2021
Жанр хорроров заезжен уже тысячами различных интерпретаций одного и того же, но это не про этот фильм!
Фильм я смотрела более 10 раз и каждый раз я смотрю его с удовольствием, возвращаясь на улицы потерянного города Сайлент Хилл и вместе с Роуз раскрывать странные загадки поведения Шерон.
Атмосфера фильма с первых минут погружает нас во мрак и тайны вселенной. Во время просмотра не хочется отрывать глаза от экрана, ведь боишься пропустить что-нибудь важное. Вздрагивать из-за каждого скрипа и шороха, даже если это происходит в реальной жизни, ведь погружение получается полноценным и обволакивает тебя до самого конца, до каждой мурашки на твоём теле.
Страх главной героини Роуз передан подлинно, сложно уловить грань между актёрской игрой и реальным испугом, а переживания вообще требуют отдельных комментариев по поводу качества отыгранных ролей.
Несмотря на то, что от части фильм снят по игре, вам не обязательно в играть, да, возможно, это раскроет новые аспекты мира, но даже без неё фильм снят целостно, любой сможет понять, что происходит на экране без какой бы то ни было дополнительной информации.
Жаль, что таких фильмов сейчас не снимают, ведь сейчас всё как под копирку и качество уже не являет за собой первостепенную обязанность съёмочной команды. А вот тогда, когда я посмотрела премьеру этого фильма, всё было в новинку, свежий незаезженный сюжет, отличная атмосфера, как нельзя лучше подобранные локации, да и вообще Сайлнт-Хилл это целая вселенная с историей, ведь помимо фильмов есть ещё множество материалов связанных с этим мрачным городом.
В итоге хочу сказать, что это мой самый любимый хоррор, который я когда либо видела, всё ещё надеюсь на 3 часть, но 1 была самой лучшей и не повторимой. Всем любителям пощекотать нервы и насладиться отличным кино посвящается. Вы не сможете спокойно уснуть после него, это я вам обещаю!
10 из 10
21 октября 2020
Атмосфера правит бал.
Сложно подобрать слова, до чего же круто сняты все эпизоды, где был сделан акцент на демонстрации окружения. Настолько мрачно и эффектно, что про всё остальное в фильме просто забываешь. Ощущения, будто попал в умело срежиссированный ночной кошмар. Ни много ни мало, выглядит завораживающе. Моменты наступления тьмы, как и то, что происходит после, — это просто злейший, концентрированный стиль. Смотрится всё не то чтобы страшно, но напряжённо. Парадокс в том, что невзирая на внешнюю угрюмость и мрак Сайлент Хилла, эпизоды с этим городом до того хороши, что ими просто невозможно насытиться. Существам вообще уделено особое внимание. Они мерзкие, пугающие, с крайне натуралистичными движениями. Причём, по большей части их воссоздавали не на компьютере, а за счёт креативности и огромного труда. Разумеется, жестокость в наличии и, временами, даже как-то удивляет (от нескольких сцен буквально отвисла челюсть). Ну и звук здесь тоже делали весьма грамотные люди, что особенно заметно при просмотре в наушниках. В общем-то, по части технической проработки, атмосферы и хоррор-составляющей фильм качественный.
А вот всё прочее вызвало чувство какого-то диссонанса. Многие эпизоды хаотично перемешаны, нелогичны и выглядят странно; сценарий на большого любителя (история про безумных культистов); кульминация выглядит совсем уж гротескно, да и актёры не сильно-то стараются играть. В основной своей массе все ходят с такими безучастными, едва встревоженными лицами, будто бы заплутали в поисках кассы в «Ашане». Особенно в этом плане расстроила Рада Митчелл. Возможно, подобный уровень актёрской игры смотрелся бы уместно в каком-то дешёвом, на коленке сделанном хорроре, но в данном случае это отрицательно сказывается на общем впечатлении. Слишком уж силён контраст между всем происходящим вокруг и выдаваемой реакцией. И в этом состоит основная проблема фильма: все другие, и без того довольно средненькие составляющие, неминуемо меркнут на фоне такого уровня «визуала».
Жаль, что приходится оценивать общую картину, ведь по атмосферности «Сайлент Хилл» производит мощное впечатление и достоин высшей оценки. Беда лишь в том, что целостности не ощущается никакой.
6 из 10
26 июля 2020
В 90-ых на волне популярности игровой серии Resident Evil многие компании пытались подражать Capcom’овскому творению. Ребята из Konami (Та самая, которая выгнала Хидео Кодзиму) тоже решили нажиться, но создавать не коммерческую пустышку, а реально что-то крутое. За 2 года разработчики мало что придумали из-за творческого кризиса, но всё-таки идеи пришли и на Е3 они выкатили трейлер игры с мрачным названием — Silent Hill. Зрители были в восторге и Конами дали ещё денег и через год игра была уже готова. Что получилось в итоге? А получился легендарный шедевр, который и сейчас способен напугать любого. Великолепная работа Акиры Ямаока заслуживает только похвалы, а некоторая музыка отдельного прослушивания. Сюжет, который на протяжении игры становится только интереснее и мрачная атмосфера покинутого городка. Я бы расписал вам весь сюжет, как игра повлияла на жанр, но для этого нужна отдельная рецензия.
Зато через 2 года вышел сиквел, который имеет отношение к первой части лишь городком. То есть, эту игру можно воспринимать как отдельную. Зато, какая получилась в итоге! Фанаты Дэвида Линча наверняка найдут тут мотивы их любимчика, в игре местами происходит лютый сюрреализм, который даёт игре особой шарм. Технически игра стала намного лучше, даже в год выхода, графика не смогла сравнится с GTA 3, но игра хороша не только графикой, в игре несколько концовок, и как вы будете играть, такую и получите. Тут не надо жмякать на варианты ответов как у Telltale Games или… ПРОСТИ ГОСПОДИ, Life is Strange, в SH 2 даже преждевременное принятие аптечки влияет, или постоянный осмотр на нож (намёк на суицид). SH 2 уникальная игра, давайте я не буду писать про эту игру, и скажу чтобы вы сами пошли и сыграли? Он и на ПК есть, но играть на клаве… Такое, на джойстике самое то.
(третью не проходил, переходим к фильму…)
Ну что-же, конец нулевых, где-то 2006, Кристоф Ганс после фильма «Братство волка» открыл дверь в Голливуд, и его идеей было экранизировать выше описанную игру, так как режиссёр тоже любитель. Денежки собрал, актёров набрал, снял, фильм вышел. Критики вовсю негативно отзывались о ленте, да и фанаты игры тоже, но судя по рейтингу на КП лишь российские фанаты оценили достойно (Или просто не знают про игру, такое реально возможно), что же, как по мне, рейтинг довольно заслуживающий. Кино получилось реально атмосферной, но не такой, как в игре, фильм вообще стоит воспринимать как отдельное произведение, не смотря на отсылочки к игре, которых тут достаточно. Единственное, что меня выбесило, это голливудские клише, аля, ЕСТЬ МАЛЕНЬКАЯ ДЕВОЧКА ОНА ВИДИТ ГОРОД И РИСУЕТ СТРАШНЫЕ КАРАКУЛИ, НО НЕ ПОМНИТ ВЕДЬ НЕ ОНА ДЕЛАЛА. SH и клише вещи несовместимы… Ой, Homecoming и остальные сиквелы так не считают, но не будем их слушать. А в остальном, я был доволен. Фильм красивый, а потому что, Ганс отнёсся к своему детище с уважением. Тут не будет этих ваших скримеров, и компуктерных моделек (местами будут, но мало, очень мало), тут все монстры играли хореографы, даже Пирамидоголового, которого профукать — значит себя не уважать. Чем фильм и запомнился, так это тем, что он реально опустошает, и крутыми фичами, гг запоминает карту, использует фонарик, в общем, воплощает игру в жизнь.
В итоге, фильм просмотра стоит, но судить насколько каноничнее получилось, не надо. Имхо, но если попытаться сделать 100% верную экранизацию, выйдет кусок дерьма, а так, спасибо что фильм получился таким, в каком виде вышел. Но всё-таки, если выбрать фильм или игру, то конечно же игру, это незабываемый опыт, который от фильмов вы не получите.
25 августа 2019
Серия компьютерных игр «Сайлент Хилл» смогла сделать невероятное и напугать игроков почище самого жуткого фильма ужасов. Разработчики продумали удивительный мир в тумане, который находится на стыке нашей реальности и потустороннего мира. Заполонив его всякими разными монстрами, авторы не забыли продумать детальный сюжет, благодаря чему игровой процесс обрел особый смысл. Лишь вопросом времени был перенос «Сайлент Хилла» на пленку, что и случилось в ныне далеком уже 2006 году.
Экранизация носит немного другой характер, нежели игра, в ней был придуман частично другой сюжет, но это даже неплохо. История вращается вокруг женщины по имени Роуз, чья дочь Шарон страдает от ночных кошмаров и все время говорит о каком-то городке под названием Сайлент Хилл. Припадки все время учащаются, доктора разводят руками и наконец сама Шарон понимает, что необходимо взять и отыскать город-призрак, ведь там находятся все ответы.
Отправившись вместе с Шарон в дорогу, вскоре Роуз понимает, что в Сайлент Хилле что-то не так, ведь мало того, что дочь пропадает, так вокруг появляются какие-то жуткие сектанты, а после мрачной сирены из-под земли начинают выбираться чудовища, которым все равно, кого убивать. И вот во всем этом безумии Роуз надо отыскать свою дочь.
Кристофу Гансу удалось подчеркнуть уникальную стилистику игры и создать настоящий город. в котором плотно прописался кошмар. Но зачастую Ганс настолько увлекается визуальным великолепием своего фильма, что забывает о всем остальном, от чего «Сайлент Хилл» иногда может показаться невероятно красивым, но при этом пустым. Хотя хочу отметить, что такое ощущение появляется не всегда.
В оригинале искал свою дочь отец, но никак не мать. Создатели фильма решили подправить каноні, но я не считаю это преступным. Важно, что Роуз получилась боевым и самодостаточным персонажем, который готов пойти в самое пекло ради приемной дочери, которая совершенно не заслуживает участи попасть в этот полный опасностей мрак.
Как итог скажу, что «Сайлент Хилл» получился интересным фильмом, способным напугать. Но все же это история не о монстрах, а о том, как порой наши ошибки вылазят нам боком и способны на действительно ужасные вещи.
8 из 10
3 августа 2019
Хочется начать с тех моментов, за которые в свое время многие так полюбили культовую серию игр Silent Hill и, как следствие, эту довольно точную экранизацию Кристофа Ганса, моментов за которые я аплодирую этому фильму и хвалю:
-великолепно созданная жуткая и загадочная атмосфера городка-призрака, туманного и осыпаемого пеплом, в недрах которого живет зло и ужас;
- действительно пугающие и весьма оригинальные монструальные создания, на которых обязательно стоит взглянуть (Пирамидоголовый, безликие медсестры, приковылявшее из тумана тело, плюющееся кислотой);
- завывание сирен, сулящее мрак и смерть, от которого кровь стынет в жилах, ну или по крайней мере нога начинает подергиваться.
Все вышеперечисленное, безусловно, придает фильму свою индивидуальность.
Но также хочется отметить и те моменты, которые лично меня насторожили и не позволили поставить картине высокую оценку:
- даже после второго просмотра Сайлент Хилл мне было не все и не сразу понятно в хитросплетениях сюжета истории : кто кому мать, кто кому бабушка, кто на самом деле эта девочка, кто жив, а кто умер, и, конечно какую реальность и временную позицию нам показывают, а также как они связаны между собой;
- игра актеров (за исключением пожалуй главной героини) очень картонна, их персонажи не вызывают ни восхищения, ни истинного сострадания. Логика и мотивация поступков периодически вызывают недоумение: очень странное и агрессивное поведение женщины-полицейского в начале фильма, а после ее фальшивейшие страдания и материнская солидарность. Массовка в церкви вообще похожа на сборище наркоманов;
- мелкие несостыковки и ряд вопросов к сценаристам: например, как так легко и бойко, главная героиня улепетывает от этих чудовищ, неоднократно находясь на волоске от смерти, не долго думая, бодрым шагом пробирается сквозь толпу ужаснейших застывших медсестер и т. д. и т. п., да и какую смысловую нагрузку вообще несут эти встречи (взять эпизод с тем же Пирамидоголовым). Очевидно — просто напугать.
Чем питаются, как живут и где живут все эти многочисленные выжившие персонажи Сайлент Хилла, что периодически сбегаются в церковь? Наверное, такие вопросы даже не стоит и задавать фильмам подобного рода, где грань между реальностью и фантазией, истиной и вымыслом весьма размыта.
Закрыв глаза на нюансы и списав их на особенности жанрового кино, по итогу мы имеем добротный хоррор с детективной составляющей, выполненный со вкусом и не лишенный собственного стиля.
7 из 10
12 июня 2019
Тем кто это прочтет, хочу предварительно сказать две вещи:
1 Я не большой любитель фильмов ужасов, и никак не предполагал, что когда-нибудь буду писать рецензию на представителя этого жанра, ибо абсолютное большинство виденных мной картин этого жанра меня или усыпляли или смешили (фильмы «Добро пожаловать в Зомбилэнд», «Убойные каникулы», «Хижина в лесу» — другая категория), но «Сайлент-Хилл» буквально заставил меня это сделать, так как сумел действительно меня и восхитить и напугать.
2 То, что картина является экранизацией компьютерной игры узнал сегодня, зайдя на сайт Кинопоиска перед написанием рецензии, поэтому никаких сравнений делать не буду.
Французский режиссер Кристоф Ган (автор «Плачущий убийца» и «Братство волка» — двух очень интересных и нестандартных фильмов), с помощью тарантиновского соавтора Роджера Эйвери, великолепных операторов, гениальных художников и мастеров по спецэффектам смог снять этот убийственно жестокий и при этом невероятно красивый фильм. Повествовательная техника режиссера Гана хоть и не уникальна, (хотя попробуйте назвать пару фильмов, где действие фильмов развивается параллельно в нескольких взаимосвязанных слоях реальности,) работает на высочайшем уровне
Кратко о сюжете. Маленькая девочка Шэрон (Джодель Ферланд, «Страны приливов») бродит по ночам, а когда приемные родители её находят, бьется в конвульсиях и кричит «Сайлент-Хилл!». Узнав из интернета, что такой город действительно есть (точнее, был), приемная мать (Рада Митчелл) тайком от мужа везет девочку туда — лишь затем, чтобы сразу же ее потерять. Поглотивший ребенка городок, много лет назад выгоревший и задохнувшийся при пожаре на угольной шахте, обладает собственным обширным сознанием и подсознанием, в котором героиня Митчелл и застревает — в дуэте с героиней Лори Холден. В воздухе царит кинговская «Мгла», с неба как снег падает пепел, над церковью периодически ревет сирена, предупреждая о наступлении ночи. Короткая ночь тут наступает приблизительно раз в полчаса, и с приходом тьмы на поверхность начинают выбираться невиданные создания, а за стенами домов и в подвалах пробуждается ад Иеронима Босха во всей своей чудовищной красоте. С игрой незнаком, но то, что создатели очень сильно вдохновлялись творчеством этого художника, сомнений не вызывает. С созданием атмосферы бесконечного ужаса авторы картины справились превыше всяких похвал.
И заторможенная главная героиня, в контексте происходящих вокруг неё событий, на самом деле ведет себя единственно адекватным образом: она внимает происходящему вокруг, она именно созерцает происходящее, которое настолько ужасно настолько что любая другая ее реакция будет казаться фальшивкой. Потому что «Сайлент-Хилл» не про тот страх, когда вцепились в тебя зубами, он про ужас, который показан как духовный опыт — абсолютный ужас. И в демонстрации этого типа ужаса «Сайлент-Хилл» пожалуй не имеет себе равных.
Нельзя не отметить фантастического музыкального сопровождения картины авторства Акира Ямаока, которое играет огромную роль в создании невероятной атмосферы этого фильма. Как и операторская работа, она сделана на высочайшем уровне.
Для фильмов ужасов картина может похвастаться как актерским составом, так и их великолепной игрой. И Рада Митчелл, и Дебора Ангер, и Шон Бин, и Ким Коутс, и маленькая (в то время) Джодель Ферланд отыграли своих персонажей превыше всяких похвал. Отдельно скажу про Лори Холден и её героиню.
Во-первых, никто и никогда в кино визуально так сильно не напоминал бессмертного персонажа Роберта Патрика из «Терминатор 2», как Лори Холден верхом на мотоцикле. Не знаю сделано ли это было режиссером специально, или случайно получилось, но выглядело это гениально.
Во-вторых, современные голливудские фильмы создаются так, что очень редко когда смерть какого либо персонажа вызывает какие-то чувства, а вот «Сайлент-Хилл» делает так, что смерть одного из персонажей вызывает искреннюю жалость и даже слезы.
Показанные в фильме монстры реально страшны, ну а Пирамидоголовый (Красная Пирамида) действительно внушает ужас.
Мастерство режиссера сказывается еще и в том, что он не злоупотребляет имеющимися возможностями чистого «ужастика», хотя соблазн мог быть. Ибо «Сайлент-Хилл» — фильм о том, к каким катастрофическим последствиям ведет религиозный фанатизм.
Не знаю как для других, но для меня «Сайлент-Хилл» стал эталоном своего жанра.
10 из 10
27 марта 2019
Отрешённость в мире, в котором ты не принят как истинно существующий, всего лишь часть, не заметная большинством, так и не нашедшая своё место, но стремящаяся дальше. В своё время фильм «Сайлент Хилл», стал одни из краеугольных камней хоррора в основе которого лежат компьютерные игры, наравне с «Обителью Зла», и ведь в действительности данные киноэкранизации, единственные, кому удалось оставить отпечаток в нашем времени.
В случае с «Сайлент Хилл», стоит отметить, довольно качественную атмосферность, с которой история раскрывается перед взглядом, история внутреннего существа в каждом, показанная с должной визуализацией. «Сайлент Хилл» довольно не стандартный сюжетно, ужас, как в своё время к примеру «Кошмар На улице Вязов», тематика же мистической истории наполненной ужасами прошлого, проявляющимися в настоящем, когда мир погружается в поглощающую всё вокруг темноту, есть настоящий образ реальности. Кинокартина демонстрирует немаловажный аспект, это самопожертвование свойственное тем, кто истинно доверяет себя ближнему.
С визуальной стороны в своё время, «Сайлент Хилл» просто потрясает тональностью, подкреплённый изумительным музыкальным сопровождением Акиры Ямаоко, и даже по сей день, фильм сохраняет качественный видеоряд. Середина нулевых, довольно детально прорабатывала хоррор-индустрию в представленном. Актёрский минимализм Шона Бина и Лори Холден впоследсвии блистающих в «Игре Престолов» и «Ходячих Мертвецах», здесь же создаёт необходимую долю холодности, в которой и проявляется город, существующий за пределами человеческого понимания, и только там возможно найти свой истинный смысл, но в тоже время и потерять то что дорого, что есть смысл жизни твоей сейчас, возможно и не замеченный раннее.
Ужас «Сайлент Хилла» в его внерамковости, очутившись в которой, сознание испытывает трепетный страх, перед тем, что же способна проявить неограниченность фантазии, являющейся одним из самых неизведанных уголков человеческой, хотя и любой сущности. Это проникает мерно, незаметно обволакивая тебя, и ты уже под властью кошмара в котором ты один, возможно…
Во время когда эпоха ирреального представления идёт в преобладающем большинстве, «Сайлент Хилл» становится неким рупором, некогда показавшим путь по которому может идти каждый в поисках ответов, так мучающих на протяжении всей жизни. И только найдя их, поняв, что то что было рядом есть самое ценное в твоей жизни, то ради чего ты готов покинуть мир зримый, став воспоминанием, существующим так близко… что его можно ощутить… но казалось это было миг назад, теперь же ты навсегда рядом, незримо, но ближе, чем когда-либо.
10 из 10
29 декабря 2018
Silent Hill (дословно «Тихий Холм») — канадский фильм ужасов, созданный на основе одноимённой японской компьютерной игры. Мировая премьера фильма состоялась 21 апреля 2006 года.
Режиссёр картины — Кристоф Ган. Главные роли исполнили Рада Митчелл, Лори Холден и Шон Бин. В основе концепции киноленты лежит город, существующий в четырёх различных вариациях, представленных в метафизическом, мистическом и временном аспекте.
Картина получила неоднозначные и большей частью негативные отзывы кинокритиков. Обозреватели отрицательно восприняли сюжет, считая его банальным, но положительно характеризовали визуальную составляющую киноленты, дизайн монстров и города, а также элементы хоррора. И всё же ряд рецензентов удостоил «Сайлент Хилл» высоких оценок, назвав фильм образцовой игровой экранизацией, а всю ситуацию с критическим восприятием — «феноменом коллективной неадекватности».
Сюжет, на мой взгляд, действительно кажется банальным. Мать(Роуз), обеспокоенная психическим состоянием своей дочери(Шерон), направляется в город Сайлент Хилл, название которого Шерон постоянно твердит во время ночных кошмаров.
Оказывается, что Сайлент Хилл был подвергнут масштабному подземному пожару, все жители погибли.
Но город существует в альтернативных версиях: «туманным» Сайлент Хиллом, выглядящим как обычный город, откуда внезапно и таинственно пропали все люди, и инфернальным «потусторонним» Сайлент Хиллом.
Именно в потусторонний Сайлент Хилл попадает Шерон и Роуз. Когда Роуз очнулась после нелепой аварии, Шерон уже рядом с ней не было. Однако она замечает, что все покрыто туманом, а с неба падает пепел — указание на прошедший пожар.
Атмосфера фильма безукоризненно соответствует жанру ужасов. Туманная погода нагнетает и заставляет проникнуться волнением. Звуки серены, оповещающие о приближении ночи, вселяют ужас и страх. Краски фильма днем — грязно и темно-серый, ночью — кроваво-красный и глубокий черный.
Так называемые в интернете «монстры». Эти персонажи лишены банальности. Их не встретить массово в фильмах ужасов и триллерах.
Дизайнер Патрик Татополус сразу определил, что Монстры должны быть слегка прекрасными и совершенно отталкивающими. Необходимо создать существ, не оставляющих зрителя равнодушным — они должны привлекать внимание. Над существами работали две команды. Одна занималась изготовлением кукол монстров с различными эффектами, работа второй заключалась в создании макияжа. Особое внимание обращалось на текстуру. Чтобы оставить некую человечность, Патрик попытался в их образе передать страдания людей.
Очень важны движения Монстров. Они странные, изломанные и жуткие.
Все они воплощают собой странное, наивное, откровенное чувство жестокости, которое может испытывать только ребёнок. Они больше похожи на сломанных кукол, чем на страшных тварей.
Самый жуткий и в то же время привлекающий внимание образ, как мне кажется, — образ Red Pyramid.
Это хорошего телосложения мужчина-палач с устрашающей треугольной пирамидой на голове. У него огромный рост, бледная кожа, испачканный кровью кожаный фартук. Это один из немногих монстров, носящий явные признаки принадлежности к мужскому полу — большинство прочих монстров игры явно женственны (как, например Dark Nurses).
Незаменимый атрибут — огромный мясной нож, которым он проникает в клетки к узникам.
Режиссер фильма хотел уподобить Пирамидоголового Анубису, богу смерти и подземного царства в древнеегипетской мифологии.
Он похож на палача, совершающего ритуальные казни в городе.
В сети Интернет Пирамидоголовый известен как символ сексуального насилия, также отмечен страстный отклик у большинства женщин, который основан не только на удачной визуализации персонажа, но и на потенциальной привлекательности монстра.
Актерская игра у меня не вызвала нареканий. Хорошо исполнены роли обеспокоенной матери, девочки с темным прошлым, любящего мужа.
Однако именно визуализация в фильме играет для меня ключевую роль, это огромное достоинство фильма.
Из недостатков можно отменить лишь отсутствие атмосферных саундтреков.
Но продолжение фильма, на мой взгляд, провальное.
В заключение хочу сказать, что в этом фильме меня зацепили образы монстров, неординарно поданные и несущие в себе глубинный подтекст, двоемирие Сайлент Хилла и общая атмосфера картины.
Я не стала раскрывать фабулу фильма, так как его стоит посмотреть самому и вынести своё субъективное суждение.
6 июля 2018
Я не играл в игру. Как правило, люди, не игравшие в игру, хвалят этот фильм и ставят ему десятки, но не я.
Мне очень много людей рекомендовало посмотреть этот фильм, якобы страшно до жути, и что я могу сказать. Это драма. Если кратко, то фильм ни о чём. На экране большую часть времени происходит какая-то дичь и, насколько я понимаю, просто потому что она здесь должна быть. Она не пугает, а выглядит нелепо. Атмосфера фильмов ужасов не создана, очень мешает истеричность и глупость главной героини, которой, судя по комментариям недовольных фанатов игры, тут вообще не должно было быть. Фильм не выглядит, как хоррор, он не должен был пугать меня вещами из игры, потому что он этого не может, это выглядит глупо, неестественно и жалко.
История рваная, непонятная и безынтересная, к 50 минуте я устал смотреть на одно и то же непонятное действо, где главная героиня такая находит *предмет_нейм* и собирается идти куда-то в другую локацию, как вдруг какая-то дудка на церкви начинает выть, погасает свет и фильм пытается меня напугать тем, на что мне абсолютно наплевать, а потом мне показывают вставку, где герои FarCry 5 ловят кого и кричат «ААА ВЕДЬМА СЖЕЧЬ». Я устал настолько, что мне уже не интересно было узнать, что же там происходит. А когда я узнал об истории этого города в конце, я чуть себе лоб не пробил, это ж надо сделать такую глупую историю, не знаю, оригинальная она или опять же переделанная для фильма.
Создатели, кажется, сами не знают, хотели ли они создать триллер, хоррор, драму или артхаус. Получился полнейший бред от начала и до конца, неестественный, неправдоподобный, ни на грамм не страшный и отнявший у меня 2 часа времени.
Я даже не знаю,
2 из 10
и то с натяжкой
26 мая 2018
Не могу не написать про этот фильм, потому что он стал для меня одним из любимых. Посмотрела его первый раз в 8 лет по телевизору, толком не поняла, но зато испугалась. Спустя 4 года вспомнила о нем, тогда появился интернет и я стала смотреть его каждую неделю. И не надоедал, было страшно, но я решила взглянуть страху в глаза. И вот сейчас мне 21, но страх никуда не ушел, но только сейчас появился глобальный интерес к этому фильму.
Я знаю, что он создан по игре. В игру не играла, таким впечатлительным людям как я, подобные игры противопоказаны. Поэтому я не могу оценивать его как адаптацию игры. Многие оставляют отрицательные рецензии только из-за того, что фильм не передал игру. Спорить не могу, но хочу лишь заметить, чтобы передать атмосферу игры, раскрыть идею культа и характер каждого монстра, нужно снимать сериал.
Теперь конкретно по фильму.
Почему мне понравилось? Наверно потому, что действие происходит не как в стандартном ужастике в доме, номере отеля, в лесу и т. д. Перед нами целый город, заброшенный город, с небес пепел, непроглядный туман, серое небо, зловещая тишина. Сама атмосфера уже настраивает на что-то очень интересное.
Нам показывают монстров. И не украдкой пятисекундными кадрами, а как обычных героев, чтобы мы могли их рассмотреть, чтобы страх происходил от них, а не от предчувствия чего-то страшного. (Отдельно хочется отметить Пирамиду).
Самая любимая сцена в школе. Наступление темноты, и вот он выползает из кабинки туалета. Это самый страшный момент для меня. Потому что представляю, чтобы я делала на месте Роуз, наверно просто упала и заплакала. А она нашла в себе силы убежать.
Актеры шикарные. Особенно порадовала Элис Криге. Кристабелла вызывает ненависть и отвращение, в неё хочется чем-то кинуть, а значит актриса справилась на все 100. Ведь куда сложнее сыграть отрицательного персонажа. Рада Митчел прекрасно сыграла любящую мать, которая пойдет на все, чтобы спасти своего ребенка, преодолевая страх и безысходность. Шон Бин, его герой оказался в сценарии потому что, не хватало мужских персонажей, и как мне показалось, что он идеально подошел на роль отца. Пока Роуз пыталась разгадать тайну внутри города, Крис пытался делать это за его пределами.
Я могу до бесконечно долго говорить об этом фильме. Может потому что детские впечатления самые сильные. Может по другим причинам. Но я определенно считаю, что этот фильм можно приписать к одному из самых страшных ужастиков.
Очень много загадок, непонятная концовка (почему именно так?), но может, оно и к лучшему, есть над чем поразмышлять. Такие концовки вызывают больший интерес, поскольку начинаешь читать разные источники и углубляться в мир Сайлент-Хилла.
10 и 10.
19 февраля 2018
Читая рецензии и отзывы на этот фильм вижу много негатива, так как фильм, якобы, далек от игры. Да, далек. Но фильм шикарен сам по себе, без сравнения с игрой (и в своем жанре). Да, именно в жанре хоррора это один из самых лучших, которые когда либо создавались.
Фильм очень впечатляет. Во — первых своей атмосферой, после его просмотра вы еще долго будете «там». Во — вторых своей историей, настолько искренней и цепляющей, что ни один зритель не останется равнодушным.
Атмосфера фильма просто фантастическая! Это буквально 3D фильм, так как, повторюсь, атмосфера просто захватывает вас и помещение, в котором вы смотрите этот фильм. Тишина, туман и пепел. Реальность и ирреальность пересекаются в фильме между собой, они находятся рядом, но, увы, не могут пересечься окончательно.
Музыка фильма это вообще отдельная тема. Вы только вслушайтесь в нее, она проникает в вас, вашу душу и мысли. Звуковое сопровождение фильма поистине волшебно! Именно музыка и атмосфера делает этот фильм нереальным.
Конечно, важную роль в фильме играет проникновенная история любви матери к своему ребенку, любовь святая и самая сильная. Так вот фильм рассказывает вам о том, что такая любовь способна победить всё. В фильме практически нет мужских ролей, он матриархален по своей природе. Кристоф Ганс проделал невероятную работу. Он соединил жанр ужасов с проникновенной историей любви Роуз к своей приемной дочери Шерон. И ради своего ребенка она готова на все, даже пойти во тьму.
Отдельно хочется отметить персонажей игры. Каждый персонаж выполнен качественно и индивидуально, проработана каждая деталь. От таких персонажей как «серые дети, «пирамидоголовый» или те же медсестры просто захватывает дух!
Актерская игра также на высоте. Рада Митчелл просто бесподобна, она как будто даже не вжилась в роль, а просто ее пережила, пропустила через себя. Лори Холден досталась, конечно, менее значимая роль, но она, как шикарная актриса и просто красивая женщина справилась на все сто! Про Джодель Ферланд говорить можно бесконечно! Она просто покорит ваше сердце! Также был шикарен и отец Шерон и муж Роуз — Шон Бин, роль у него тоже была небольшая, но вы только посмотрите насколько он смог искренне ее сыграть.
Не могу смотреть любимый фильм часто из-за финала. Настолько атмосфера и музыка въедается в сердце, что сдержать слезы просто невозможно. Это грандиозный фильм, этот фильм — шедевр! Именно он достоин занять место классики в своем жанре.
Браво!
10 из 10
31 декабря 2017
Говорят, фильмы по играм выходят не очень хорошие, сюжеты протёртые до дыр, а основную мысль игры не хватило хронометража экранизировать. Но это не относится к данному проекту.
Я мельком сталкивался с игрой, и мне сравнивать нечего, но если оценивать картину отдельно, вышло хорошо. Для начала в сюжет вводят персонажей с главной целью. Предыстория раскроется позже — главное с места действия в основную часть. Атмосфера не исчезает ни на минуту: таинство, мистика, визуализация и потрясающий саундтрек, который перекочевал из оригинальной игры. Пронизывающая мелодия, которая заставит кровь стынуть в жилах похлеще самого жанра фильма. «Тихий холм» — город, где начинается эта история. Весьма качественно проработана теория, легенда и пророчество, аспект мрачности и неизвестности окутывают это место, поэтому даже вера в его существование пугает героев фильма, а зрителей, наоборот, будоражит с ног до головы. Локация подобрана идеальна, осталось наложить основную часть.
Маленькая девочка Шэрон пропадает в этом пугающем месте, а теперь задача матери найти своё дитя. Данную тему окружают много необъяснимых фактов, которые зрители, не посмотрев картину, не раскроют, но даже если опустить важные детали и мотивы, на деле мы наблюдаем отличный квест. Множество загадок, информации, лабиринтов и опасных тварей поджидают героиню. Фанаты игры могут визжать от восторга, но даже первое знакомство, с тем же самым Пирамидоголовым, проходит на ура. «Бродилка»-детектив с элементами ужаса и интересной историей ожидает зрителей на протяжении 2 часов. События завлекают так сильно, что уже вместе с героиней начинаешь разгадывать страшную тайну. Финал радует, а после многочисленных экшен-сцен история спокойно ставит всё на свои места.
Действительно, это стоит глянуть. Несмотря на жанр «ужасы», это ещё и отменный детектив.
1 ноября 2017
Решил посмотреть фильм в жанре мистика и вышел на «Сайлент Хилл». Невысокая средняя оценка не вызывала сильное желания смотреть, но всё же мне данный вар. показался неплохим. Также учитываю, что фильмы подобного рода не всем могут нравится из-за своей необычности, даже если сняты грамотно. Краткое описание предполагало интересное развитие событий.
По началу фильм вызывал положительное впечатление: грамотно подобранное цветовое оформление, намёк на захватывающий сюжет, заброшенный город. Но с течением фильма отрицательных элементов на ходил всё больше. Буду приводить в пример лишь один эпизод по каждому аспекту, чтобы рецензия не вышла слишком длинной. Первое, непонятный мотив поступков героев. Например, жен. — полицейский отбивалась от мутантов, которые старались растерзать мать девочки. После того как она расправилась с ними, вместо того, чтобы уехать на лифте вместе с матерью, осталась с ними наедине добровольно, после чего была убита. В чём кроется такая склонность к самопожертвованию? Смотрелось несерьёзно. Второе, нахождение реш. какой-либо загадки без логических состыковок. Например, после неудачных попыток мужа найти жену тот находит бюро криминальных сводок и в ворохе бумаг обнаруживает портрет девочки, похожей на его дочь. Но даже не указано почему он искал именно эту инфу. Как он вообще её нашёл и как пришёл к выводу, что надо искать преступления города, кот. давно нет? Уж очень несерьёзно. Третье, неправдоподобная ловкость и смекалистость героев. Например, мать девочки уворачивалась от ударов острыми предметами с умением лучшего спецназовца после 2-х дней сильнейших стрессов и голода и вообще демонстрировала черты характера, которые не всякий боец ГРУ смог бы продемонстрировать. Четвёртое, не особо понятно что из чего следует в этом бредовом мире фантазий. Всё крайне запутано.
Досмотреть не смог до конца. Действо достаточно тупое, смотрелось по-детски. По мне так фильм больше смахивает на сказку с применением соврем. спецэффектов: найди камешек, войди в ту дверь, разгадай загадку, встреться с демоном, запоминай дорогу по лабиринту. Всё-таки достойных фильмов в жанре мистика совсем немного.
3 из 10
28 января 2017
Предварительно скажу, что ни разу не играл в культовую разработку компании «Konami Corporation» под названием «Silent Hill» и все перипетии данного «survival horror» мне неизвестны, так что никаких аналогий с игрой ждать в рецензии не стоит, выражу только эмоциональный фон, который был приобретён благодаря экранизации. Да и вообще геймер из меня так себе.
Итак, начальные ожидания. Более чем скептические. В памяти ещё были свежи те неоправданные надежды, которые принесла экранизация другой культовой игры — «Doom», что вышла в 2005-ом году. Под неё я чуть не уснул в кинотеатре. Не мог я спрогнозировать и хорошего зрелища за счёт актёрского состава. Про Раду Митчелл практически ничего не слышал, а Шон Бин, при всём моём уважении к этому востребованному актёру, не вызывал ассоциации с звездой высшего уровня. Но всё же были предпосылки, что «Сайлент Хилл» подарит хорошо проведённое время. Французский режиссёр Кристоф Ганс покорил меня в своё время мистическим триллером «Братство волка» и я очень ждал, что он не подведёт меня и в случае с «Сайлент Хиллом».
Атмосфера. Это, пожалуй, первое, чем «Сайлент Хилл» может хвалиться. Честно говоря, гусиной кожей можно было покрыться, когда наблюдаешь за падающим пеплом, превращающим город в нечто абстрактное и отталкивающее. «Бежать, бежать и ещё раз бежать» — вот такие эмоции вызывал детализированное место, где творятся дела странные и страшные. Лишь потом мне довелось узнать, что сам по себе «Сайлент Хилл» — это многоуровневое образование, где погружаешься в одну реальность, а она существует поверх другой и ты можешь оказаться как раз в другой реальности. Это сложно воспринять, но когда знаешь о такой концепции, то «Сайлент Хилл» смотрится немного под другим ракурсом и интерес ещё более очевидный к происходящему. Так что попытку уложиться в два часа экранного времени и показать концепцию потустороннего мира считаю удачной.
Визуальные эффекты. Не могу сказать, что я пребывал прямо-таки в восторге от них, но и заявить, что они понравились тоже не получается. Кое-какие моменты действительно поражали воображение и пугали как элементы хоррор-фильма. Например, появление монстра, называемого «Красной Пирамидой», заставило понервничать и ощутить выброс адреналина в кровь. С другой стороны же монстры, известные как «Тёмные медсёстры», почему-то мне показались танцевальным коллективом и я не очень удивился той информации, что их действительно сыграли профессиональные танцовщицы. Да и кульминационное завершение фильма как-то не вызывало ужаса. Уверен, что можно было создать и нечто более устрашающее, но бюджет-то не резиновый, да и такая вещь как «возрастной рейтинг» существует. Вот и не получается ругать создателей «Сайлент Хилла» за колючую проволоку. Хотя есть такое подозрение, что Джеймс Ван («Пила», Заклятие») взял себе на вооружение для логотипа выпускающей компании придумку авторов «Сайлент Хилла».
Актёрская игра и персонажи. Самая неудачная сцена с участием Рады Митчелл — это её истошный крик «Шэрон!», когда приёмная дочь её героини пропала. Сильно давила на уши она. Но в дальнейшем австралийская актриса продемонстрировала, что собиралась всем доказать свою состоятельность в таких многообещающих проектах. Собиралась и доказала. Испуг и хладнокровие, как это не удивительно, гармонично сочетались в её персонажи. Молодая Джоделль Ферланд (на момент съёмок ей было 12 лет) сыграла аж три роли и во всех была убедительной. И как-то я даже не удивлён, что потом она ещё не раз играла «демонических девочек» и приглашения в фильмы ужасов стали постоянными. То, что она лучшая представительница актёрского цеха в жанре хоррора и в своей возрастной категории доказывают ленты «Дело N39» (2007) и «Верзила» (2012). После чудесной роли в драме «Мажестик» (2001) было приятно наблюдать Лори Холден, которая сыграла персонаж второстепенный, но важный и подошла к его исполнению со всей ответственностью. Не разочаровал Шон Бин, хотя такие роли он щёлкает как орешки. А вот Элис Криге вызвала такую ненависть, что даже руки тряслись.
«Сайлент Хилл» — это фильм не без изъянов, но он относится к одной из лучших экранизаций компьютерных игр. Монстры, религиозная секта, зло и иррациональность города — всё это делает картину цельной и местами пугающей. И что-то совсем нет никакого желания оказаться в месте, где с неба сыпется пепел, а где-то в подземелье обитает «Красная Пирамида». В общем, берегитесь тех, кто в состоянии сомнамбулы произносит зловещее название бывшего шахтёрского городка Сайлент Хилл. Это вовсе не Тихие Холмы.
8 из 10
4 ноября 2016
Год 2006. Сайлент Хилл.
Вот и настала пора для еще одной экранизации игры в жанре хоррор, а именно серии игр Silent Hill. Лично я в свое время не играл в нее, а сейчас это уже делать бесполезно, ибо катастрофически устарела. Но со вселенной Сайлент Хилл я знаком, и когда услышал о экранизации то обрадовался. Не зря же игра входит в тройку самых страшных хорроров всех времен. Получилось вот что.
Маленькая Шэрон страдает от ночных кошмаров и лунатизма, в бреду постоянно повторяя название города Сайлент Хилл. Ее мать Роуз, понадеявшись что это поможет дочери, отвозит девочку в странный городок окутанный туманом. Когда дочь пропадает в загадочном городе, Роуз, и присоединившаяся к ней полицейская Сибил, отправляются на поиски. Попутно им предстоит выяснить страшную правду о городе и его прошлом…
Фильм мне понравился, но какое то странное ощущение осталось после него. Меня целиком и полностью поглотила атмосфера этого страшного места. Пепел, падающий с неба как снег. Непроглядный туман, в котором маячат какие то фигуры. И самое страшное — городская сирена. Мне этот звук наверное еще долго по ночам сниться будет. Каждый раз, когда в фильме звучала сирена, меня охватывал суеверный ужас. И фильм полностью состоит из таких давящих моментов и гнетущей атмосферы.
Что касается актеров и визуальной составляющей, то тут отличная оценка. Из актеров я практически никого не знаю (разве что Лори Холден и Шона Бина), но игра оказалась на высоком уровне. Драматургии тут конечно нет, но в свободное от экшена время можно оценить работу актеров. По поводу визуала можно долго говорить. И как блестяще создали эту жуткую атмосферу, и как грамотно перенесли многих узнаваемых персонажей на экран. Грим, движения — даже к таким деталям умудрились подойти со всей серьезностью, уделяя внимание даже мелочам. Браво.
Наверное один из лучших ужастиков середины нулевых, и одна из немногих хороших экранизаций игр.
8 из 10
29 сентября 2016
Главное, чем меня привлёк этот фильм, это участием Рады Митчелл и Шона Бина. Также я знал, что фильм снят по мотивам видеоигры. Экранизаций игр я видел немного, и это подогревало мой интерес. Во времена выхода о фильме не отзывался только ленивый.
На меня «Сайлент Хилл» произвёл весьма удручающее впечатление — мне было очень тяжело досмотреть его до конца. Однообразные тона — либо серые либо красные — изрядно надоедают уже к середине, как и примитивная компьютерная графика. Не раз у меня складывалось ощущение, что я смотрю именно видеопрохождение игры, а не её экранизацию. И это в 2006 году, в фильме с бюджетом 50 миллионов долларов! Честно говоря, любой может догадаться, что фильм снят по мотивам игры, даже если не подозревает об этом сначала, так как беготня героев по туманным переулкам и подвалам действительно напоминает произвольные передвижения персонажей в 3D-мире. Помимо этого, первая половина фильма оставляет немало сюжетных вопросов, что является особенно сильным упущением, и вот почему: после просмотра фильма у меня не возникло никакого желания ознакомиться с игрой, по которой он снят. Вместо того, чтобы завлечь меня, фильм вызвал отторжение.
Музыка «Сайлент Хилла» очень слабо передаёт атмосферу страха. Быть может, для игры такие композиции подойдут, но к фильму — ни капельки. Вдобавок музыка вводит в настолько угнетающее состояние, что чем ближе к финалу — тем сильнее ждёшь, чтобы всё закончилось. Схожие ощущения у меня вызывал фильм «Мгла».
Было в фильме немало сцен, показавшихся глупыми и неправдоподобными: зачем Роуз пользуется зажигалкой и фонариками, если и без них всё прекрасно видно даже в самой гуще тьмы? Также странной выглядит сцена, в которой Кристабелла выживает буквально чудом. Что бы произошло, если оружие не было разряженным? И самое главное: каким ритмам подчинено наступление… я даже не понял, чего. Суровой реальности, видимо. Какие такие признаки являются тревожным предвестием, после которых включают сирену — непонятно. Также непонятно, почему именно церковь долгое время была оплотом безопасности, ведь, принимая во внимание намерения Алессы, это место должно было быть уничтожено в первую очередь.
Я прекрасно понимаю, что у режиссёра Кристофа Гана было желание сорвать кассу, заманивая всех перенесёнными на экран событиями популярной игры. Но если уж на то пошло — так нельзя ли было привнести в сюжет хоть немного больше ясности и изменить музыку, чтобы сделать фильм действительно интересным? Вместо этого «Сайлент Хилл» получился на один просмотр, в нём были всего две-три качественно поставленных сцены. Хотя ещё нужно поднапрячь память, чтобы оттеснить их от массы неудачных эпизодов.
3 из 10
11 сентября 2016
Шедевр, снятый фанатами-профессионалами
В 1999 году, когда у игровой индустрии были Resident Evil и Alone in the dark, коллекцию дисков для playstation пополнил Silent Hill — хоррор, обративший собственные технические недостатки (ограниченную видимость) себе в выгоду и впервые сделавший акцент на психологическом аспекте ужаса. Вселенная SH с не прощающими ошибок законами, мрачной историей и своеобразной философией стала настоящим феноменом не только в жанре в хоррор, но и в современной культуре.
Сейчас SH — это серия игр, на которой выросло не одно поколение геймеров. Разросшийся фан-культ SH может быть только сравним с Орденом, фигурирующий в каждой части франшизы. Именно SH задал новые стандарты нагнетания ужаса и создания среды, в которой игрок будет чувствовать животный страх. Если в не менее культовой Resident Evil игрок трясся на каждым патроном и аптечкой, то в Silent Hill боялся просто открыть дверь, а то и вовсе откладывал игру на долгие дни, ведь побороть свои страхи гораздо сложнее, чем завалить зубастую тварь.
Зеленый цвет от легендарной Silent team, воссоздание атмосферы курортного городка до мельчайших деталей, собственные оригинальные задумки стояли на одной стороне… Шэрон Стоун, Шон Бин и американская инквизиция в лице грязных оборванцев на другой. У кого сейчас Сайлент Хилл Кристофера Ганса не вызовет улыбку разочарования? Вероятно, у тех, для кого Сайлент Хилл просто фильм ужасов, а не экранизация культовой игрушки.
Далия с ее безумными планами о рождении бога канула в небытие, и в сценарии фильма родилась забитая, слабовольная женщина, отдавшая Алессу на сожжение фанатично настроенным христианам. Жена Гарри Мейсона сама ушла навстречу кошмару, проецированному в травмированном сознании бедняжки Алессы. Правда, что Пирамидоголовый и Силуэт делают в голове маленькой девочки, известно одному Гансу.
Расхождения с игрой и урезанный масштаб истории — основной бич фильма. Иногда мне кажется, что в сознании американцев самое главное зло на планете (кроме китайцев и инопланетян) — извращенные верой фанатики, обитающие в изолированных глубинках и приносящие своих собственных детей ради блага общины. Ведь именно таким образом был запорот сторилайн в Silent Hill: Homecoming. Сайлент Хилл — это не просто убогая деревушка c разоренными скобяными лавками, жирным шерифом и друзьями из далекого прошлого. Это милый курортный городок, земное воплощение рая, место, которое может стать спасением или погибелью любого, кто туда попадет.
Проблема отцов и детей, тонкой красной нитью проходящая через всю серию SH, была выдвинута в картине на первый план. В игре предательство Алессы Далией, на мой взгляд, было лишь частью сюжета и постигалось игроками отдельно. В фильме создатели сделали эту тему основой для всей истории. При всем этом сказать, что что сценарист СХ, Роджер Эвери, отлично поработал над сценарием — это значит ничего не сказать. Эвери написал действительно красивую историю с мощным бэкграундом. Только вот сама сюжетная линия вторична и напоминает известные фильмы про секты типа «Плетенного человека» или «Ребенка Розмари». Беготня Роуз и Сибил не идет ни в какое сравнение с злоключениями Гарри Мейсона. Увидеть, как Гарри убивает Бога, было бы гораздо интереснее, чем минутную расправу Алессы над жалкими сектантами. Чего уж поделаешь, в сценарии Орден вообще заменили пуританскими ублюдками.
Что же делает СХ Кристофера Ганса лучшей экранизацией видеоигр? Во-первых, акцент на мелочах. Любовь создателей фильма к серии сделало из СХ целый Клондайк всякого рода пасхалок. Фанаты хоррор-франшизы почувствуют себя, как дома. Каждый раз, пересматривая Сайлент Хилл, я находил что-то новое. Вот-вторых, атмосфера. Киноверсия Сайлент Хилла умеет очаровывать не меньше игрового подлинника. Правда, мне больше всего доставило внутреннее убранство городка: школа, отель, церковь, альтернативные вариации оных, и обитель Алессы. Снимаю капюшон перед гримерами и художниками, вылепившими из motion capture и грима жутких монстров. Актеры, сыгравшие отвратительных тварей, порожденных Алессой, постарались на славу. Сайлент Хилл, вместе с Аватаром Камерона, тот случай, когда компьютерные спецэффекты — не просто игрушка для услады глаз, а художественный инструмент. И в-третьих, концовка. Настолько красивый и одновременно грустный финал я не видел ни в одном фильме. Это именно та концовка, которую заслуживает Сайлент Хилл.
Свежего взгляда на серию так и не вышло. Непростительно вторичный сюжет и появление монстров из других частей сильно смазывают атмосферу фильма. Но по сравнению с такими культовыми киноадаптациями видеоигр, как Смертельная битва, Обитель зла, Принц Персии, Лара Крофт, Сайлент Хилл — настоящий шедевр.
29 июля 2016
Фильмы по лицензиям постоянно сталкиваются с одной и той же проблемой — для фанатов первоисточника они почти никогда не передают дух и суть оригинала, тем самым не вызывая того эмоционального отклика в душе. А рядовой зритель, в свою очередь, рискует либо ничего не понять, если в фильме присутствует слишком много необъясняемых цитат и заимствований (например «Ночной дозор» или недавний «Бэтмен против Супермена»), либо ему не ясна причина бури негодования со стороны фанов оригинала, если фильм получается искаверканным, но средним голливудским проходняком. Сайлент Хилл, к сожалению, этой участи тоже не избежал. Я, являясь большим поклонником оригинальной серии видеоигр, не смогу рассмотреть этот фильм абстрагировавшись и не предвзято, уж простите…
Лес рубят — щепки летят.
За основу сюжета создатели взяли историю первой части серии игр, но конечно внеся уйму изменений как в сам сюжет, так и в персонажей, их мотивацию и историю. С этих изменений и пошла под откос сама концепция первой части оригинала. Всё дело в том, что суть первоисточника базировалась на недосказанностях, аналогиях, тончайших деталях и мелочах, которые оставляя налёт непонимания по ходу повествования обрастали деталями и складывались воедино как мозайка, освещая картину целиком — историю города, культа, каждого главного и второстепенного персонажа, существ и монстров. Ничего в игре не было сделано просто так. В фильме же всё присутствует и происходит «просто потому-что». И я даже не говорю о том, что сама история была полностью изменена с таинственного и жестокого рассказа о невинной девочке — Богоматери, кровавых ритуалах сожжения ребёнка для возрождения инфернального божества, кровожадности, жестокости и умопомешательства на банальную историю мести долбанутым культистам с массовым психозом… А Пирамидоголовый! Господи… Но об этом я подробнее расскажу в рецензии на вторую часть фильма…
Ложка мёда.
Тем не менее в этой картине можно найти много положительных моментов. Во-первых игра актёров. Каждый вжился в образ и отработал свою роль как минимум хорошо. Во-вторых за счёт (хотя бы) косметически корректных заимствований в определённых ракурсах и кадрах Сайлент хилл, хоть и ни капли не передаёт атмосферу, но визуально узнаётся (но это заслуга режиссёров игры, те ракурсы один в один перекочевали в ленту из неё). В-третьих отличный саундтрек, но это опять-таки заслуга Акира Ямаока (композитора серии игр), весь звук фильма — это звук оригинала.
В сухом остатке.
Как я и говорил в начале — я не смогу абстрагироваться от оригинала и моя рецензия для многих будет не совсем объективной. Соответственно я фильмом остался больше недоволен. Но я почти уверен, что если Вы положительно относитесь к мерзким (в хорошем смысле слова) хоррорам, «стандартным» голливудским фильмам и не знакомы с первоисточником — этот фильм Вам понравиться!
Приятного просмотра и спасибо за потраченное время.
6,5 из 10
6 июля 2016
У фильма есть как хорошие, так и плохие моменты. Мне очень понравились переходы из реального мира в альтернативный, монстры выполнены шикарно, сам город выглядит так, как я представляла Сайлент Хилл в реальной жизни. Актеры все мои любимые, хорошо играли и было видно, что им они выложились на полную. Начало фильма, когда Роуз с Шерон едут в Сайлент Хилл, видят фигуру на дороге и попадают в аварию очень сильно похож на заставку к игре.
А теперь к минусам. Я понимаю, это адаптация, но зачем менять имя Шерил на Шерон? Это изменение никуда не ведет, оно и не нужно. Во-вторых, сюжет изменили на более понятный зрителям, но зачем добавлять членов культа в Сайлент Хилл после всех ужасных событий? Атмосфера потерялась полностью. Сайлент Хилл-это настоящая ловушка, город-безысходность, город-призрак, следовательно там должно быть мало людей. В игре люди были, но они были со странностями, безумными, соответствовали духу города. А в фильме людей в городе было слишком много.
Некоторые монстры ни к селу ни к городу, типо Пирамидхеда и Усмиренного. Они не подходят сюжету никак. Сцены с Шоном Бином просто скучные, там нет ничего интересного. Было бы лучше без них.
Но фильму я поставлю
5 из 10
И он не ужасный, он не плохой, просто не для фанатов первой части. Стоит посмотреть
4 июня 2016