Сайлент Хилл (2006)

Silent Hill
Рейтинг фильма
Кинопоиск 7.2
IMDb 6.5
Описание фильма
оригинальное название:

Сайлент Хилл

английское название:

Silent Hill

год: 2006
страны:
Канада, Франция, Япония, США
слоган: «We've been expecting you»
режиссер:
сценарий:
продюсеры: , , , , , , ,
видеооператор: Дан Лаустсен
композиторы: ,
художники: Венди Партридж, Кэрол Спайэр, Элинор Роуз Гэлбрейт, Джеймс МакЭтир, Питер П. Николакакос
монтаж:
жанры: ужасы, приключения, детектив
Сколько денег потрачено и получено
Бюджет: 1
Сборы в России: $3 535 000
Сборы в США: $46 982 632
Мировые сборы: $97 607 453
Дата выхода
Мировая премьера: 20 апреля 2006 г.
Премьера в России: 11 мая 2006 г.
на DVD: 14 августа 2006 г.
Дополнительная информация
Возраст: 18+
Длительность: 2 ч. 5 мин.
Отзывы о фильме Сайлент Хилл

Доктора не могут найти лекарство от таинственного заболевания Шэрон, но её мать Роуз отказывается отдавать ребёнка в психиатрическую лечебницу. Вместе с дочерью она отправляется в Сайлент Хилл - город, название которого Шэрон постоянно твердит во сне. Роуз убеждена, что именно здесь она найдёт ответы, в которых так нуждается.

Другие фильмы этих жанров
ужасы, приключения, детектив

Отзывы критиков о фильме «Сайлент Хилл», 2006

Очень поверхностная экранизация с шикарным аудиовидеорядом

Тем не менее стоит отдать должное мастерам по спецэффектам — антураж туманного городка получился очень атмосферным и аутентичным игре. Тот туман из игры и пепел с неба выполнен шикарно, каждый пейзаж, каждая локация вызывает чувство ностальгии по той самой первой части эпохальной серии. Поэтому и экранизация получилась неоднозначной — с одной стороны шикарная работа костюмеров, дизайнеров, мастеров по спецэффектам, звуковых мастеров, а с другой очень поверхностный сценарий для совсем уж незнакомых с игрой. Сюжет упростили просто донельзя и при этом ввели некоторые лишние моменты просто для красивой картинки. Это порой вводит в ступор тех, кто хотел видеть истинную экранизацию истории туманного города «Тихий холм». К тому же российские локализаторы вообще решили не переводить название фильма и как в «Смертельной битве» решили оставить просто английское название русскими буквами — очень странно решение…

Также не очень хорошими словами хочется вспомнить дубляторов картины, которые очень любят занижать громкость русских голосов, из-за чего слов порой было практически не слышно из-за рёва хотя бы той же сирены. А уж помимо сирены там ещё куча разных звуков, но голоса дубляторов очень тихие. Но это касается только российской версии фильма, в оригинальной с этим проблем поменьше.

А касательно самой экранизации зачем-то поменяли главного мужского персонажа на женского. Хотя на анонсе съёмок ожидался Шон Бин на главных ролях. С Сибилл попали в точку, как и с девочкой в исполнении Джоддель Ферланд, так что ответственному за кастинг можно смело пожать руку. Вот только всё равно обидно из-за переиначивания сюжета. Тем не менее, фильм стоит просмотра из-за шикарного видеоряда. Здесь мало что напоминает о компьютерном моделировании, хоть фильм уже довольно старый. Так что картинка здесь на высшем уровне даже в 2021-м, особенно в версии Open matte. Но всё же жаль, что сюжет ушёл в другую сторону и даже более дешёвое продолжение не исправило ситуации, а ведь были надежды и ожидания. В любом случае первая часть фильма показывает возможность экранизации даже таких сложных сюжетных игр.

13 июня 2021

Город, который боится

Год 2006. Сайлент Хилл

- Когда тебе долгое время больно и страшно, страх и боль превращаются в ненависть.

Очередная экранизация видеоигры, которая чудом вышла относительно неплохой. Уве Болл, знатно подпортивший репутацию играм в кино, довел зрителей до того, что они с опаской посматривают в сторону очередной адаптации для больших экранов. Также получилось и с одной из главных игровых хоррор-франшиз. Но в этот раз старик Уве миловал зрителей, и не стал снимать по игре «Silent Hill» очередной низкопробный фильм. Права на экранизацию получил Кристоф Ганц, что тоже не вызывало доверие. В его фильмографии, на тот момент, было всего три фильма, качества ниже среднего. Случилось чудо — у него всё-таки получилось снять вменяемый хоррор, хотя оригинальный сюжет игры претерпел значительные изменения.

Шэрон, приемная дочь Роуз, страдает неизвестным психическим расстройством, и в припадках постоянно повторяет словосочетание «Сайлент Хилл». Узнав что это название города, Роуз решает отвезти дочь туда, в надежде найти ответы. При въезде в город они попадают в аварию и Шэрон исчезает. Роуз начинает поиски дочери, но таинственный город-призрак, окутанный туманом, таит в себе множество опасностей…

Неоднозначный фильм. С одной стороны было интересно как создатели воспроизведут всю атмосферу игры в реальности, но с другой я понимал, что это абсолютно разные формы восприятия. В игре ты сам влезаешь в шкуру персонажа, и всё происходящее проецируется на тебя. В фильме же идет повествование о третьих лицах, и наблюдать за ними это совершенно другое. Так что той же атмосферы, что и при прохождении игры лучше не ждать. Смотреть «Сайлент Хилл» лучше как простой ужастик.

История начинает разгоняться с самого начала фильма. Без долгой раскачки герои отправляются в город-призрак практически сразу, ну а первый всплеск экшена тоже не заставит себя долго ждать. События развиваются стремительно. Персонажи быстро чередуются, переводя внимание с одного главного героя к другому. Локации сменяют друг друга со страшной скоростью. И во всем этом хаосе сюжетная линия попросту теряется из вида. Только бестолково разглядываешь разнообразную нечисть, появляющуюся на экране каждые десять минут.

Последнее хотелось бы оценить отдельно. Вот визуальная составляющая фильма находится на высшем уровне. Десять из десяти. При таком довольно-таки скромном бюджете, всего 50 миллионов, создатели сделали кучу разнообразных локаций, костюмов, а также не забыли об известных монстрах серии. Учитывая, что всё это сделано практически без использования компьютера, то хочется поаплодировать.

В целом, к плюсам еще можно отнести неплохой каст, однако из-за того, что визуал постоянно тянет внимание на себя, оценить по достоинству игру актеров у меня не получилось. Фильм -красивая картинка, отводящая глаз от всего остального, включая неровный, постоянно провисающий сюжет. Итог: получили неплохой ужастик, но как экранизация игры — слабо.

7 из 10

9 июня 2021

Город, который боится

Год 2006. Сайлент Хилл

- Когда тебе долгое время больно и страшно, страх и боль превращаются в ненависть.

Очередная экранизация видеоигры, которая чудом вышла относительно неплохой. Уве Болл, знатно подпортивший репутацию играм в кино, довел зрителей до того, что они с опаской посматривают в сторону очередной адаптации для больших экранов. Также получилось и с одной из главных игровых хоррор-франшиз. Но в этот раз старик Уве миловал зрителей, и не стал снимать по игре «Silent Hill» очередной низкопробный фильм. Права на экранизацию получил Кристоф Ганц, что тоже не вызывало доверие. В его фильмографии, на тот момент, было всего три фильма, качества ниже среднего. Случилось чудо — у него всё-таки получилось снять вменяемый хоррор, хотя оригинальный сюжет игры претерпел значительные изменения.

Шэрон, приемная дочь Роуз, страдает неизвестным психическим расстройством, и в припадках постоянно повторяет словосочетание «Сайлент Хилл». Узнав что это название города, Роуз решает отвезти дочь туда, в надежде найти ответы. При въезде в город они попадают в аварию и Шэрон исчезает. Роуз начинает поиски дочери, но таинственный город-призрак, окутанный туманом, таит в себе множество опасностей…

Неоднозначный фильм. С одной стороны было интересно как создатели воспроизведут всю атмосферу игры в реальности, но с другой я понимал, что это абсолютно разные формы восприятия. В игре ты сам влезаешь в шкуру персонажа, и всё происходящее проецируется на тебя. В фильме же идет повествование о третьих лицах, и наблюдать за ними это совершенно другое. Так что той же атмосферы, что и при прохождении игры лучше не ждать. Смотреть «Сайлент Хилл» лучше как простой ужастик.

История начинает разгоняться с самого начала фильма. Без долгой раскачки герои отправляются в город-призрак практически сразу, ну а первый всплеск экшена тоже не заставит себя долго ждать. События развиваются стремительно. Персонажи быстро чередуются, переводя внимание с одного главного героя к другому. Локации сменяют друг друга со страшной скоростью. И во всем этом хаосе сюжетная линия попросту теряется из вида. Только бестолково разглядываешь разнообразную нечисть, появляющуюся на экране каждые десять минут.

Последнее хотелось бы оценить отдельно. Вот визуальная составляющая фильма находится на высшем уровне. Десять из десяти. При таком довольно-таки скромном бюджете, всего 50 миллионов, создатели сделали кучу разнообразных локаций, костюмов, а также не забыли об известных монстрах серии. Учитывая, что всё это сделано практически без использования компьютера, то хочется поаплодировать.

В целом, к плюсам еще можно отнести неплохой каст, однако из-за того, что визуал постоянно тянет внимание на себя, оценить по достоинству игру актеров у меня не получилось. Фильм -красивая картинка, отводящая глаз от всего остального, включая неровный, постоянно провисающий сюжет. Итог: получили неплохой ужастик, но как экранизация игры — слабо.

7 из 10

12 марта 2021

Леденящий страх

Жанр хорроров заезжен уже тысячами различных интерпретаций одного и того же, но это не про этот фильм!

Фильм я смотрела более 10 раз и каждый раз я смотрю его с удовольствием, возвращаясь на улицы потерянного города Сайлент Хилл и вместе с Роуз раскрывать странные загадки поведения Шерон.

Атмосфера фильма с первых минут погружает нас во мрак и тайны вселенной. Во время просмотра не хочется отрывать глаза от экрана, ведь боишься пропустить что-нибудь важное. Вздрагивать из-за каждого скрипа и шороха, даже если это происходит в реальной жизни, ведь погружение получается полноценным и обволакивает тебя до самого конца, до каждой мурашки на твоём теле.

Страх главной героини Роуз передан подлинно, сложно уловить грань между актёрской игрой и реальным испугом, а переживания вообще требуют отдельных комментариев по поводу качества отыгранных ролей.

Несмотря на то, что от части фильм снят по игре, вам не обязательно в играть, да, возможно, это раскроет новые аспекты мира, но даже без неё фильм снят целостно, любой сможет понять, что происходит на экране без какой бы то ни было дополнительной информации.

Жаль, что таких фильмов сейчас не снимают, ведь сейчас всё как под копирку и качество уже не являет за собой первостепенную обязанность съёмочной команды. А вот тогда, когда я посмотрела премьеру этого фильма, всё было в новинку, свежий незаезженный сюжет, отличная атмосфера, как нельзя лучше подобранные локации, да и вообще Сайлнт-Хилл это целая вселенная с историей, ведь помимо фильмов есть ещё множество материалов связанных с этим мрачным городом.

В итоге хочу сказать, что это мой самый любимый хоррор, который я когда либо видела, всё ещё надеюсь на 3 часть, но 1 была самой лучшей и не повторимой. Всем любителям пощекотать нервы и насладиться отличным кино посвящается. Вы не сможете спокойно уснуть после него, это я вам обещаю!

10 из 10

21 октября 2020

Антураж решает, но не всё

Атмосфера правит бал.

Сложно подобрать слова, до чего же круто сняты все эпизоды, где был сделан акцент на демонстрации окружения. Настолько мрачно и эффектно, что про всё остальное в фильме просто забываешь. Ощущения, будто попал в умело срежиссированный ночной кошмар. Ни много ни мало, выглядит завораживающе. Моменты наступления тьмы, как и то, что происходит после, — это просто злейший, концентрированный стиль. Смотрится всё не то чтобы страшно, но напряжённо. Парадокс в том, что невзирая на внешнюю угрюмость и мрак Сайлент Хилла, эпизоды с этим городом до того хороши, что ими просто невозможно насытиться. Существам вообще уделено особое внимание. Они мерзкие, пугающие, с крайне натуралистичными движениями. Причём, по большей части их воссоздавали не на компьютере, а за счёт креативности и огромного труда. Разумеется, жестокость в наличии и, временами, даже как-то удивляет (от нескольких сцен буквально отвисла челюсть). Ну и звук здесь тоже делали весьма грамотные люди, что особенно заметно при просмотре в наушниках. В общем-то, по части технической проработки, атмосферы и хоррор-составляющей фильм качественный.

А вот всё прочее вызвало чувство какого-то диссонанса. Многие эпизоды хаотично перемешаны, нелогичны и выглядят странно; сценарий на большого любителя (история про безумных культистов); кульминация выглядит совсем уж гротескно, да и актёры не сильно-то стараются играть. В основной своей массе все ходят с такими безучастными, едва встревоженными лицами, будто бы заплутали в поисках кассы в «Ашане». Особенно в этом плане расстроила Рада Митчелл. Возможно, подобный уровень актёрской игры смотрелся бы уместно в каком-то дешёвом, на коленке сделанном хорроре, но в данном случае это отрицательно сказывается на общем впечатлении. Слишком уж силён контраст между всем происходящим вокруг и выдаваемой реакцией. И в этом состоит основная проблема фильма: все другие, и без того довольно средненькие составляющие, неминуемо меркнут на фоне такого уровня «визуала».

Жаль, что приходится оценивать общую картину, ведь по атмосферности «Сайлент Хилл» производит мощное впечатление и достоин высшей оценки. Беда лишь в том, что целостности не ощущается никакой.

6 из 10

26 июля 2020

В 90-ых на волне популярности игровой серии Resident Evil многие компании пытались подражать Capcom’овскому творению. Ребята из Konami (Та самая, которая выгнала Хидео Кодзиму) тоже решили нажиться, но создавать не коммерческую пустышку, а реально что-то крутое. За 2 года разработчики мало что придумали из-за творческого кризиса, но всё-таки идеи пришли и на Е3 они выкатили трейлер игры с мрачным названием — Silent Hill. Зрители были в восторге и Конами дали ещё денег и через год игра была уже готова. Что получилось в итоге? А получился легендарный шедевр, который и сейчас способен напугать любого. Великолепная работа Акиры Ямаока заслуживает только похвалы, а некоторая музыка отдельного прослушивания. Сюжет, который на протяжении игры становится только интереснее и мрачная атмосфера покинутого городка. Я бы расписал вам весь сюжет, как игра повлияла на жанр, но для этого нужна отдельная рецензия.

Зато через 2 года вышел сиквел, который имеет отношение к первой части лишь городком. То есть, эту игру можно воспринимать как отдельную. Зато, какая получилась в итоге! Фанаты Дэвида Линча наверняка найдут тут мотивы их любимчика, в игре местами происходит лютый сюрреализм, который даёт игре особой шарм. Технически игра стала намного лучше, даже в год выхода, графика не смогла сравнится с GTA 3, но игра хороша не только графикой, в игре несколько концовок, и как вы будете играть, такую и получите. Тут не надо жмякать на варианты ответов как у Telltale Games или… ПРОСТИ ГОСПОДИ, Life is Strange, в SH 2 даже преждевременное принятие аптечки влияет, или постоянный осмотр на нож (намёк на суицид). SH 2 уникальная игра, давайте я не буду писать про эту игру, и скажу чтобы вы сами пошли и сыграли? Он и на ПК есть, но играть на клаве… Такое, на джойстике самое то.

(третью не проходил, переходим к фильму…)

Ну что-же, конец нулевых, где-то 2006, Кристоф Ганс после фильма «Братство волка» открыл дверь в Голливуд, и его идеей было экранизировать выше описанную игру, так как режиссёр тоже любитель. Денежки собрал, актёров набрал, снял, фильм вышел. Критики вовсю негативно отзывались о ленте, да и фанаты игры тоже, но судя по рейтингу на КП лишь российские фанаты оценили достойно (Или просто не знают про игру, такое реально возможно), что же, как по мне, рейтинг довольно заслуживающий. Кино получилось реально атмосферной, но не такой, как в игре, фильм вообще стоит воспринимать как отдельное произведение, не смотря на отсылочки к игре, которых тут достаточно. Единственное, что меня выбесило, это голливудские клише, аля, ЕСТЬ МАЛЕНЬКАЯ ДЕВОЧКА ОНА ВИДИТ ГОРОД И РИСУЕТ СТРАШНЫЕ КАРАКУЛИ, НО НЕ ПОМНИТ ВЕДЬ НЕ ОНА ДЕЛАЛА. SH и клише вещи несовместимы… Ой, Homecoming и остальные сиквелы так не считают, но не будем их слушать. А в остальном, я был доволен. Фильм красивый, а потому что, Ганс отнёсся к своему детище с уважением. Тут не будет этих ваших скримеров, и компуктерных моделек (местами будут, но мало, очень мало), тут все монстры играли хореографы, даже Пирамидоголового, которого профукать — значит себя не уважать. Чем фильм и запомнился, так это тем, что он реально опустошает, и крутыми фичами, гг запоминает карту, использует фонарик, в общем, воплощает игру в жизнь.

В итоге, фильм просмотра стоит, но судить насколько каноничнее получилось, не надо. Имхо, но если попытаться сделать 100% верную экранизацию, выйдет кусок дерьма, а так, спасибо что фильм получился таким, в каком виде вышел. Но всё-таки, если выбрать фильм или игру, то конечно же игру, это незабываемый опыт, который от фильмов вы не получите.

25 августа 2019

Мрачный мир

Серия компьютерных игр «Сайлент Хилл» смогла сделать невероятное и напугать игроков почище самого жуткого фильма ужасов. Разработчики продумали удивительный мир в тумане, который находится на стыке нашей реальности и потустороннего мира. Заполонив его всякими разными монстрами, авторы не забыли продумать детальный сюжет, благодаря чему игровой процесс обрел особый смысл. Лишь вопросом времени был перенос «Сайлент Хилла» на пленку, что и случилось в ныне далеком уже 2006 году.

Экранизация носит немного другой характер, нежели игра, в ней был придуман частично другой сюжет, но это даже неплохо. История вращается вокруг женщины по имени Роуз, чья дочь Шарон страдает от ночных кошмаров и все время говорит о каком-то городке под названием Сайлент Хилл. Припадки все время учащаются, доктора разводят руками и наконец сама Шарон понимает, что необходимо взять и отыскать город-призрак, ведь там находятся все ответы.

Отправившись вместе с Шарон в дорогу, вскоре Роуз понимает, что в Сайлент Хилле что-то не так, ведь мало того, что дочь пропадает, так вокруг появляются какие-то жуткие сектанты, а после мрачной сирены из-под земли начинают выбираться чудовища, которым все равно, кого убивать. И вот во всем этом безумии Роуз надо отыскать свою дочь.

Кристофу Гансу удалось подчеркнуть уникальную стилистику игры и создать настоящий город. в котором плотно прописался кошмар. Но зачастую Ганс настолько увлекается визуальным великолепием своего фильма, что забывает о всем остальном, от чего «Сайлент Хилл» иногда может показаться невероятно красивым, но при этом пустым. Хотя хочу отметить, что такое ощущение появляется не всегда.

В оригинале искал свою дочь отец, но никак не мать. Создатели фильма решили подправить каноні, но я не считаю это преступным. Важно, что Роуз получилась боевым и самодостаточным персонажем, который готов пойти в самое пекло ради приемной дочери, которая совершенно не заслуживает участи попасть в этот полный опасностей мрак.

Как итог скажу, что «Сайлент Хилл» получился интересным фильмом, способным напугать. Но все же это история не о монстрах, а о том, как порой наши ошибки вылазят нам боком и способны на действительно ужасные вещи.

8 из 10

3 августа 2019

Достойная попытка экранизации игры

Хочется начать с тех моментов, за которые в свое время многие так полюбили культовую серию игр Silent Hill и, как следствие, эту довольно точную экранизацию Кристофа Ганса, моментов за которые я аплодирую этому фильму и хвалю:

-великолепно созданная жуткая и загадочная атмосфера городка-призрака, туманного и осыпаемого пеплом, в недрах которого живет зло и ужас;

- действительно пугающие и весьма оригинальные монструальные создания, на которых обязательно стоит взглянуть (Пирамидоголовый, безликие медсестры, приковылявшее из тумана тело, плюющееся кислотой);

- завывание сирен, сулящее мрак и смерть, от которого кровь стынет в жилах, ну или по крайней мере нога начинает подергиваться.

Все вышеперечисленное, безусловно, придает фильму свою индивидуальность.

Но также хочется отметить и те моменты, которые лично меня насторожили и не позволили поставить картине высокую оценку:

- даже после второго просмотра Сайлент Хилл мне было не все и не сразу понятно в хитросплетениях сюжета истории : кто кому мать, кто кому бабушка, кто на самом деле эта девочка, кто жив, а кто умер, и, конечно какую реальность и временную позицию нам показывают, а также как они связаны между собой;

- игра актеров (за исключением пожалуй главной героини) очень картонна, их персонажи не вызывают ни восхищения, ни истинного сострадания. Логика и мотивация поступков периодически вызывают недоумение: очень странное и агрессивное поведение женщины-полицейского в начале фильма, а после ее фальшивейшие страдания и материнская солидарность. Массовка в церкви вообще похожа на сборище наркоманов;

- мелкие несостыковки и ряд вопросов к сценаристам: например, как так легко и бойко, главная героиня улепетывает от этих чудовищ, неоднократно находясь на волоске от смерти, не долго думая, бодрым шагом пробирается сквозь толпу ужаснейших застывших медсестер и т. д. и т. п., да и какую смысловую нагрузку вообще несут эти встречи (взять эпизод с тем же Пирамидоголовым). Очевидно — просто напугать.

Чем питаются, как живут и где живут все эти многочисленные выжившие персонажи Сайлент Хилла, что периодически сбегаются в церковь? Наверное, такие вопросы даже не стоит и задавать фильмам подобного рода, где грань между реальностью и фантазией, истиной и вымыслом весьма размыта.

Закрыв глаза на нюансы и списав их на особенности жанрового кино, по итогу мы имеем добротный хоррор с детективной составляющей, выполненный со вкусом и не лишенный собственного стиля.

7 из 10

12 июня 2019

ОЧЕНЬ СТРАШНОЕ КИНО

Тем кто это прочтет, хочу предварительно сказать две вещи:

1 Я не большой любитель фильмов ужасов, и никак не предполагал, что когда-нибудь буду писать рецензию на представителя этого жанра, ибо абсолютное большинство виденных мной картин этого жанра меня или усыпляли или смешили (фильмы «Добро пожаловать в Зомбилэнд», «Убойные каникулы», «Хижина в лесу» — другая категория), но «Сайлент-Хилл» буквально заставил меня это сделать, так как сумел действительно меня и восхитить и напугать.

2 То, что картина является экранизацией компьютерной игры узнал сегодня, зайдя на сайт Кинопоиска перед написанием рецензии, поэтому никаких сравнений делать не буду.

Французский режиссер Кристоф Ган (автор «Плачущий убийца» и «Братство волка» — двух очень интересных и нестандартных фильмов), с помощью тарантиновского соавтора Роджера Эйвери, великолепных операторов, гениальных художников и мастеров по спецэффектам смог снять этот убийственно жестокий и при этом невероятно красивый фильм. Повествовательная техника режиссера Гана хоть и не уникальна, (хотя попробуйте назвать пару фильмов, где действие фильмов развивается параллельно в нескольких взаимосвязанных слоях реальности,) работает на высочайшем уровне

Кратко о сюжете. Маленькая девочка Шэрон (Джодель Ферланд, «Страны приливов») бродит по ночам, а когда приемные родители её находят, бьется в конвульсиях и кричит «Сайлент-Хилл!». Узнав из интернета, что такой город действительно есть (точнее, был), приемная мать (Рада Митчелл) тайком от мужа везет девочку туда — лишь затем, чтобы сразу же ее потерять. Поглотивший ребенка городок, много лет назад выгоревший и задохнувшийся при пожаре на угольной шахте, обладает собственным обширным сознанием и подсознанием, в котором героиня Митчелл и застревает — в дуэте с героиней Лори Холден. В воздухе царит кинговская «Мгла», с неба как снег падает пепел, над церковью периодически ревет сирена, предупреждая о наступлении ночи. Короткая ночь тут наступает приблизительно раз в полчаса, и с приходом тьмы на поверхность начинают выбираться невиданные создания, а за стенами домов и в подвалах пробуждается ад Иеронима Босха во всей своей чудовищной красоте. С игрой незнаком, но то, что создатели очень сильно вдохновлялись творчеством этого художника, сомнений не вызывает. С созданием атмосферы бесконечного ужаса авторы картины справились превыше всяких похвал.

И заторможенная главная героиня, в контексте происходящих вокруг неё событий, на самом деле ведет себя единственно адекватным образом: она внимает происходящему вокруг, она именно созерцает происходящее, которое настолько ужасно настолько что любая другая ее реакция будет казаться фальшивкой. Потому что «Сайлент-Хилл» не про тот страх, когда вцепились в тебя зубами, он про ужас, который показан как духовный опыт — абсолютный ужас. И в демонстрации этого типа ужаса «Сайлент-Хилл» пожалуй не имеет себе равных.

Нельзя не отметить фантастического музыкального сопровождения картины авторства Акира Ямаока, которое играет огромную роль в создании невероятной атмосферы этого фильма. Как и операторская работа, она сделана на высочайшем уровне.

Для фильмов ужасов картина может похвастаться как актерским составом, так и их великолепной игрой. И Рада Митчелл, и Дебора Ангер, и Шон Бин, и Ким Коутс, и маленькая (в то время) Джодель Ферланд отыграли своих персонажей превыше всяких похвал. Отдельно скажу про Лори Холден и её героиню.

Во-первых, никто и никогда в кино визуально так сильно не напоминал бессмертного персонажа Роберта Патрика из «Терминатор 2», как Лори Холден верхом на мотоцикле. Не знаю сделано ли это было режиссером специально, или случайно получилось, но выглядело это гениально.

Во-вторых, современные голливудские фильмы создаются так, что очень редко когда смерть какого либо персонажа вызывает какие-то чувства, а вот «Сайлент-Хилл» делает так, что смерть одного из персонажей вызывает искреннюю жалость и даже слезы.

Показанные в фильме монстры реально страшны, ну а Пирамидоголовый (Красная Пирамида) действительно внушает ужас.

Мастерство режиссера сказывается еще и в том, что он не злоупотребляет имеющимися возможностями чистого «ужастика», хотя соблазн мог быть. Ибо «Сайлент-Хилл» — фильм о том, к каким катастрофическим последствиям ведет религиозный фанатизм.

Не знаю как для других, но для меня «Сайлент-Хилл» стал эталоном своего жанра.

10 из 10

27 марта 2019

Незримо рядом, навсегда…

Отрешённость в мире, в котором ты не принят как истинно существующий, всего лишь часть, не заметная большинством, так и не нашедшая своё место, но стремящаяся дальше. В своё время фильм «Сайлент Хилл», стал одни из краеугольных камней хоррора в основе которого лежат компьютерные игры, наравне с «Обителью Зла», и ведь в действительности данные киноэкранизации, единственные, кому удалось оставить отпечаток в нашем времени.

В случае с «Сайлент Хилл», стоит отметить, довольно качественную атмосферность, с которой история раскрывается перед взглядом, история внутреннего существа в каждом, показанная с должной визуализацией. «Сайлент Хилл» довольно не стандартный сюжетно, ужас, как в своё время к примеру «Кошмар На улице Вязов», тематика же мистической истории наполненной ужасами прошлого, проявляющимися в настоящем, когда мир погружается в поглощающую всё вокруг темноту, есть настоящий образ реальности. Кинокартина демонстрирует немаловажный аспект, это самопожертвование свойственное тем, кто истинно доверяет себя ближнему.

С визуальной стороны в своё время, «Сайлент Хилл» просто потрясает тональностью, подкреплённый изумительным музыкальным сопровождением Акиры Ямаоко, и даже по сей день, фильм сохраняет качественный видеоряд. Середина нулевых, довольно детально прорабатывала хоррор-индустрию в представленном. Актёрский минимализм Шона Бина и Лори Холден впоследсвии блистающих в «Игре Престолов» и «Ходячих Мертвецах», здесь же создаёт необходимую долю холодности, в которой и проявляется город, существующий за пределами человеческого понимания, и только там возможно найти свой истинный смысл, но в тоже время и потерять то что дорого, что есть смысл жизни твоей сейчас, возможно и не замеченный раннее.

Ужас «Сайлент Хилла» в его внерамковости, очутившись в которой, сознание испытывает трепетный страх, перед тем, что же способна проявить неограниченность фантазии, являющейся одним из самых неизведанных уголков человеческой, хотя и любой сущности. Это проникает мерно, незаметно обволакивая тебя, и ты уже под властью кошмара в котором ты один, возможно…

Во время когда эпоха ирреального представления идёт в преобладающем большинстве, «Сайлент Хилл» становится неким рупором, некогда показавшим путь по которому может идти каждый в поисках ответов, так мучающих на протяжении всей жизни. И только найдя их, поняв, что то что было рядом есть самое ценное в твоей жизни, то ради чего ты готов покинуть мир зримый, став воспоминанием, существующим так близко… что его можно ощутить… но казалось это было миг назад, теперь же ты навсегда рядом, незримо, но ближе, чем когда-либо.

10 из 10

29 декабря 2018

Тихий холм

Silent Hill (дословно «Тихий Холм») — канадский фильм ужасов, созданный на основе одноимённой японской компьютерной игры. Мировая премьера фильма состоялась 21 апреля 2006 года.

Режиссёр картины — Кристоф Ган. Главные роли исполнили Рада Митчелл, Лори Холден и Шон Бин. В основе концепции киноленты лежит город, существующий в четырёх различных вариациях, представленных в метафизическом, мистическом и временном аспекте.

Картина получила неоднозначные и большей частью негативные отзывы кинокритиков. Обозреватели отрицательно восприняли сюжет, считая его банальным, но положительно характеризовали визуальную составляющую киноленты, дизайн монстров и города, а также элементы хоррора. И всё же ряд рецензентов удостоил «Сайлент Хилл» высоких оценок, назвав фильм образцовой игровой экранизацией, а всю ситуацию с критическим восприятием — «феноменом коллективной неадекватности».

Сюжет, на мой взгляд, действительно кажется банальным. Мать(Роуз), обеспокоенная психическим состоянием своей дочери(Шерон), направляется в город Сайлент Хилл, название которого Шерон постоянно твердит во время ночных кошмаров.

Оказывается, что Сайлент Хилл был подвергнут масштабному подземному пожару, все жители погибли.

Но город существует в альтернативных версиях: «туманным» Сайлент Хиллом, выглядящим как обычный город, откуда внезапно и таинственно пропали все люди, и инфернальным «потусторонним» Сайлент Хиллом.

Именно в потусторонний Сайлент Хилл попадает Шерон и Роуз. Когда Роуз очнулась после нелепой аварии, Шерон уже рядом с ней не было. Однако она замечает, что все покрыто туманом, а с неба падает пепел — указание на прошедший пожар.

Атмосфера фильма безукоризненно соответствует жанру ужасов. Туманная погода нагнетает и заставляет проникнуться волнением. Звуки серены, оповещающие о приближении ночи, вселяют ужас и страх. Краски фильма днем — грязно и темно-серый, ночью — кроваво-красный и глубокий черный.

Так называемые в интернете «монстры». Эти персонажи лишены банальности. Их не встретить массово в фильмах ужасов и триллерах.

Дизайнер Патрик Татополус сразу определил, что Монстры должны быть слегка прекрасными и совершенно отталкивающими. Необходимо создать существ, не оставляющих зрителя равнодушным — они должны привлекать внимание. Над существами работали две команды. Одна занималась изготовлением кукол монстров с различными эффектами, работа второй заключалась в создании макияжа. Особое внимание обращалось на текстуру. Чтобы оставить некую человечность, Патрик попытался в их образе передать страдания людей.

Очень важны движения Монстров. Они странные, изломанные и жуткие.

Все они воплощают собой странное, наивное, откровенное чувство жестокости, которое может испытывать только ребёнок. Они больше похожи на сломанных кукол, чем на страшных тварей.

Самый жуткий и в то же время привлекающий внимание образ, как мне кажется, — образ Red Pyramid.

Это хорошего телосложения мужчина-палач с устрашающей треугольной пирамидой на голове. У него огромный рост, бледная кожа, испачканный кровью кожаный фартук. Это один из немногих монстров, носящий явные признаки принадлежности к мужскому полу — большинство прочих монстров игры явно женственны (как, например Dark Nurses).

Незаменимый атрибут — огромный мясной нож, которым он проникает в клетки к узникам.

Режиссер фильма хотел уподобить Пирамидоголового Анубису, богу смерти и подземного царства в древнеегипетской мифологии.

Он похож на палача, совершающего ритуальные казни в городе.

В сети Интернет Пирамидоголовый известен как символ сексуального насилия, также отмечен страстный отклик у большинства женщин, который основан не только на удачной визуализации персонажа, но и на потенциальной привлекательности монстра.

Актерская игра у меня не вызвала нареканий. Хорошо исполнены роли обеспокоенной матери, девочки с темным прошлым, любящего мужа.

Однако именно визуализация в фильме играет для меня ключевую роль, это огромное достоинство фильма.

Из недостатков можно отменить лишь отсутствие атмосферных саундтреков.

Но продолжение фильма, на мой взгляд, провальное.

В заключение хочу сказать, что в этом фильме меня зацепили образы монстров, неординарно поданные и несущие в себе глубинный подтекст, двоемирие Сайлент Хилла и общая атмосфера картины.

Я не стала раскрывать фабулу фильма, так как его стоит посмотреть самому и вынести своё субъективное суждение.

6 июля 2018

Чем вы собирались меня напугать?

Я не играл в игру. Как правило, люди, не игравшие в игру, хвалят этот фильм и ставят ему десятки, но не я.

Мне очень много людей рекомендовало посмотреть этот фильм, якобы страшно до жути, и что я могу сказать. Это драма. Если кратко, то фильм ни о чём. На экране большую часть времени происходит какая-то дичь и, насколько я понимаю, просто потому что она здесь должна быть. Она не пугает, а выглядит нелепо. Атмосфера фильмов ужасов не создана, очень мешает истеричность и глупость главной героини, которой, судя по комментариям недовольных фанатов игры, тут вообще не должно было быть. Фильм не выглядит, как хоррор, он не должен был пугать меня вещами из игры, потому что он этого не может, это выглядит глупо, неестественно и жалко.

История рваная, непонятная и безынтересная, к 50 минуте я устал смотреть на одно и то же непонятное действо, где главная героиня такая находит *предмет_нейм* и собирается идти куда-то в другую локацию, как вдруг какая-то дудка на церкви начинает выть, погасает свет и фильм пытается меня напугать тем, на что мне абсолютно наплевать, а потом мне показывают вставку, где герои FarCry 5 ловят кого и кричат «ААА ВЕДЬМА СЖЕЧЬ». Я устал настолько, что мне уже не интересно было узнать, что же там происходит. А когда я узнал об истории этого города в конце, я чуть себе лоб не пробил, это ж надо сделать такую глупую историю, не знаю, оригинальная она или опять же переделанная для фильма.

Создатели, кажется, сами не знают, хотели ли они создать триллер, хоррор, драму или артхаус. Получился полнейший бред от начала и до конца, неестественный, неправдоподобный, ни на грамм не страшный и отнявший у меня 2 часа времени.

Я даже не знаю,

2 из 10

и то с натяжкой

26 мая 2018

Любимый город — призрак

Не могу не написать про этот фильм, потому что он стал для меня одним из любимых. Посмотрела его первый раз в 8 лет по телевизору, толком не поняла, но зато испугалась. Спустя 4 года вспомнила о нем, тогда появился интернет и я стала смотреть его каждую неделю. И не надоедал, было страшно, но я решила взглянуть страху в глаза. И вот сейчас мне 21, но страх никуда не ушел, но только сейчас появился глобальный интерес к этому фильму.

Я знаю, что он создан по игре. В игру не играла, таким впечатлительным людям как я, подобные игры противопоказаны. Поэтому я не могу оценивать его как адаптацию игры. Многие оставляют отрицательные рецензии только из-за того, что фильм не передал игру. Спорить не могу, но хочу лишь заметить, чтобы передать атмосферу игры, раскрыть идею культа и характер каждого монстра, нужно снимать сериал.

Теперь конкретно по фильму.

Почему мне понравилось? Наверно потому, что действие происходит не как в стандартном ужастике в доме, номере отеля, в лесу и т. д. Перед нами целый город, заброшенный город, с небес пепел, непроглядный туман, серое небо, зловещая тишина. Сама атмосфера уже настраивает на что-то очень интересное.

Нам показывают монстров. И не украдкой пятисекундными кадрами, а как обычных героев, чтобы мы могли их рассмотреть, чтобы страх происходил от них, а не от предчувствия чего-то страшного. (Отдельно хочется отметить Пирамиду).

Самая любимая сцена в школе. Наступление темноты, и вот он выползает из кабинки туалета. Это самый страшный момент для меня. Потому что представляю, чтобы я делала на месте Роуз, наверно просто упала и заплакала. А она нашла в себе силы убежать.

Актеры шикарные. Особенно порадовала Элис Криге. Кристабелла вызывает ненависть и отвращение, в неё хочется чем-то кинуть, а значит актриса справилась на все 100. Ведь куда сложнее сыграть отрицательного персонажа. Рада Митчел прекрасно сыграла любящую мать, которая пойдет на все, чтобы спасти своего ребенка, преодолевая страх и безысходность. Шон Бин, его герой оказался в сценарии потому что, не хватало мужских персонажей, и как мне показалось, что он идеально подошел на роль отца. Пока Роуз пыталась разгадать тайну внутри города, Крис пытался делать это за его пределами.

Я могу до бесконечно долго говорить об этом фильме. Может потому что детские впечатления самые сильные. Может по другим причинам. Но я определенно считаю, что этот фильм можно приписать к одному из самых страшных ужастиков.

Очень много загадок, непонятная концовка (почему именно так?), но может, оно и к лучшему, есть над чем поразмышлять. Такие концовки вызывают больший интерес, поскольку начинаешь читать разные источники и углубляться в мир Сайлент-Хилла.

10 и 10.

19 февраля 2018

«Некогда счастливая жизнь теперь стала ночным кошмаром».

Читая рецензии и отзывы на этот фильм вижу много негатива, так как фильм, якобы, далек от игры. Да, далек. Но фильм шикарен сам по себе, без сравнения с игрой (и в своем жанре). Да, именно в жанре хоррора это один из самых лучших, которые когда либо создавались.

Фильм очень впечатляет. Во — первых своей атмосферой, после его просмотра вы еще долго будете «там». Во — вторых своей историей, настолько искренней и цепляющей, что ни один зритель не останется равнодушным.

Атмосфера фильма просто фантастическая! Это буквально 3D фильм, так как, повторюсь, атмосфера просто захватывает вас и помещение, в котором вы смотрите этот фильм. Тишина, туман и пепел. Реальность и ирреальность пересекаются в фильме между собой, они находятся рядом, но, увы, не могут пересечься окончательно.

Музыка фильма это вообще отдельная тема. Вы только вслушайтесь в нее, она проникает в вас, вашу душу и мысли. Звуковое сопровождение фильма поистине волшебно! Именно музыка и атмосфера делает этот фильм нереальным.

Конечно, важную роль в фильме играет проникновенная история любви матери к своему ребенку, любовь святая и самая сильная. Так вот фильм рассказывает вам о том, что такая любовь способна победить всё. В фильме практически нет мужских ролей, он матриархален по своей природе. Кристоф Ганс проделал невероятную работу. Он соединил жанр ужасов с проникновенной историей любви Роуз к своей приемной дочери Шерон. И ради своего ребенка она готова на все, даже пойти во тьму.

Отдельно хочется отметить персонажей игры. Каждый персонаж выполнен качественно и индивидуально, проработана каждая деталь. От таких персонажей как «серые дети, «пирамидоголовый» или те же медсестры просто захватывает дух!

Актерская игра также на высоте. Рада Митчелл просто бесподобна, она как будто даже не вжилась в роль, а просто ее пережила, пропустила через себя. Лори Холден досталась, конечно, менее значимая роль, но она, как шикарная актриса и просто красивая женщина справилась на все сто! Про Джодель Ферланд говорить можно бесконечно! Она просто покорит ваше сердце! Также был шикарен и отец Шерон и муж Роуз — Шон Бин, роль у него тоже была небольшая, но вы только посмотрите насколько он смог искренне ее сыграть.

Не могу смотреть любимый фильм часто из-за финала. Настолько атмосфера и музыка въедается в сердце, что сдержать слезы просто невозможно. Это грандиозный фильм, этот фильм — шедевр! Именно он достоин занять место классики в своем жанре.

Браво!

10 из 10

31 декабря 2017

От одной только музыки мурашки по коже

Говорят, фильмы по играм выходят не очень хорошие, сюжеты протёртые до дыр, а основную мысль игры не хватило хронометража экранизировать. Но это не относится к данному проекту.

Я мельком сталкивался с игрой, и мне сравнивать нечего, но если оценивать картину отдельно, вышло хорошо. Для начала в сюжет вводят персонажей с главной целью. Предыстория раскроется позже — главное с места действия в основную часть. Атмосфера не исчезает ни на минуту: таинство, мистика, визуализация и потрясающий саундтрек, который перекочевал из оригинальной игры. Пронизывающая мелодия, которая заставит кровь стынуть в жилах похлеще самого жанра фильма. «Тихий холм» — город, где начинается эта история. Весьма качественно проработана теория, легенда и пророчество, аспект мрачности и неизвестности окутывают это место, поэтому даже вера в его существование пугает героев фильма, а зрителей, наоборот, будоражит с ног до головы. Локация подобрана идеальна, осталось наложить основную часть.

Маленькая девочка Шэрон пропадает в этом пугающем месте, а теперь задача матери найти своё дитя. Данную тему окружают много необъяснимых фактов, которые зрители, не посмотрев картину, не раскроют, но даже если опустить важные детали и мотивы, на деле мы наблюдаем отличный квест. Множество загадок, информации, лабиринтов и опасных тварей поджидают героиню. Фанаты игры могут визжать от восторга, но даже первое знакомство, с тем же самым Пирамидоголовым, проходит на ура. «Бродилка»-детектив с элементами ужаса и интересной историей ожидает зрителей на протяжении 2 часов. События завлекают так сильно, что уже вместе с героиней начинаешь разгадывать страшную тайну. Финал радует, а после многочисленных экшен-сцен история спокойно ставит всё на свои места.

Действительно, это стоит глянуть. Несмотря на жанр «ужасы», это ещё и отменный детектив.

1 ноября 2017

Бред

Решил посмотреть фильм в жанре мистика и вышел на «Сайлент Хилл». Невысокая средняя оценка не вызывала сильное желания смотреть, но всё же мне данный вар. показался неплохим. Также учитываю, что фильмы подобного рода не всем могут нравится из-за своей необычности, даже если сняты грамотно. Краткое описание предполагало интересное развитие событий.

По началу фильм вызывал положительное впечатление: грамотно подобранное цветовое оформление, намёк на захватывающий сюжет, заброшенный город. Но с течением фильма отрицательных элементов на ходил всё больше. Буду приводить в пример лишь один эпизод по каждому аспекту, чтобы рецензия не вышла слишком длинной. Первое, непонятный мотив поступков героев. Например, жен. — полицейский отбивалась от мутантов, которые старались растерзать мать девочки. После того как она расправилась с ними, вместо того, чтобы уехать на лифте вместе с матерью, осталась с ними наедине добровольно, после чего была убита. В чём кроется такая склонность к самопожертвованию? Смотрелось несерьёзно. Второе, нахождение реш. какой-либо загадки без логических состыковок. Например, после неудачных попыток мужа найти жену тот находит бюро криминальных сводок и в ворохе бумаг обнаруживает портрет девочки, похожей на его дочь. Но даже не указано почему он искал именно эту инфу. Как он вообще её нашёл и как пришёл к выводу, что надо искать преступления города, кот. давно нет? Уж очень несерьёзно. Третье, неправдоподобная ловкость и смекалистость героев. Например, мать девочки уворачивалась от ударов острыми предметами с умением лучшего спецназовца после 2-х дней сильнейших стрессов и голода и вообще демонстрировала черты характера, которые не всякий боец ГРУ смог бы продемонстрировать. Четвёртое, не особо понятно что из чего следует в этом бредовом мире фантазий. Всё крайне запутано.

Досмотреть не смог до конца. Действо достаточно тупое, смотрелось по-детски. По мне так фильм больше смахивает на сказку с применением соврем. спецэффектов: найди камешек, войди в ту дверь, разгадай загадку, встреться с демоном, запоминай дорогу по лабиринту. Всё-таки достойных фильмов в жанре мистика совсем немного.

3 из 10

28 января 2017

«Когда тебе долгое время больно и страшно, страх и боль превращаются в ненависть. А ненависть меняет мир.»

Предварительно скажу, что ни разу не играл в культовую разработку компании «Konami Corporation» под названием «Silent Hill» и все перипетии данного «survival horror» мне неизвестны, так что никаких аналогий с игрой ждать в рецензии не стоит, выражу только эмоциональный фон, который был приобретён благодаря экранизации. Да и вообще геймер из меня так себе.

Итак, начальные ожидания. Более чем скептические. В памяти ещё были свежи те неоправданные надежды, которые принесла экранизация другой культовой игры — «Doom», что вышла в 2005-ом году. Под неё я чуть не уснул в кинотеатре. Не мог я спрогнозировать и хорошего зрелища за счёт актёрского состава. Про Раду Митчелл практически ничего не слышал, а Шон Бин, при всём моём уважении к этому востребованному актёру, не вызывал ассоциации с звездой высшего уровня. Но всё же были предпосылки, что «Сайлент Хилл» подарит хорошо проведённое время. Французский режиссёр Кристоф Ганс покорил меня в своё время мистическим триллером «Братство волка» и я очень ждал, что он не подведёт меня и в случае с «Сайлент Хиллом».

Атмосфера. Это, пожалуй, первое, чем «Сайлент Хилл» может хвалиться. Честно говоря, гусиной кожей можно было покрыться, когда наблюдаешь за падающим пеплом, превращающим город в нечто абстрактное и отталкивающее. «Бежать, бежать и ещё раз бежать» — вот такие эмоции вызывал детализированное место, где творятся дела странные и страшные. Лишь потом мне довелось узнать, что сам по себе «Сайлент Хилл» — это многоуровневое образование, где погружаешься в одну реальность, а она существует поверх другой и ты можешь оказаться как раз в другой реальности. Это сложно воспринять, но когда знаешь о такой концепции, то «Сайлент Хилл» смотрится немного под другим ракурсом и интерес ещё более очевидный к происходящему. Так что попытку уложиться в два часа экранного времени и показать концепцию потустороннего мира считаю удачной.

Визуальные эффекты. Не могу сказать, что я пребывал прямо-таки в восторге от них, но и заявить, что они понравились тоже не получается. Кое-какие моменты действительно поражали воображение и пугали как элементы хоррор-фильма. Например, появление монстра, называемого «Красной Пирамидой», заставило понервничать и ощутить выброс адреналина в кровь. С другой стороны же монстры, известные как «Тёмные медсёстры», почему-то мне показались танцевальным коллективом и я не очень удивился той информации, что их действительно сыграли профессиональные танцовщицы. Да и кульминационное завершение фильма как-то не вызывало ужаса. Уверен, что можно было создать и нечто более устрашающее, но бюджет-то не резиновый, да и такая вещь как «возрастной рейтинг» существует. Вот и не получается ругать создателей «Сайлент Хилла» за колючую проволоку. Хотя есть такое подозрение, что Джеймс Ван («Пила», Заклятие») взял себе на вооружение для логотипа выпускающей компании придумку авторов «Сайлент Хилла».

Актёрская игра и персонажи. Самая неудачная сцена с участием Рады Митчелл — это её истошный крик «Шэрон!», когда приёмная дочь её героини пропала. Сильно давила на уши она. Но в дальнейшем австралийская актриса продемонстрировала, что собиралась всем доказать свою состоятельность в таких многообещающих проектах. Собиралась и доказала. Испуг и хладнокровие, как это не удивительно, гармонично сочетались в её персонажи. Молодая Джоделль Ферланд (на момент съёмок ей было 12 лет) сыграла аж три роли и во всех была убедительной. И как-то я даже не удивлён, что потом она ещё не раз играла «демонических девочек» и приглашения в фильмы ужасов стали постоянными. То, что она лучшая представительница актёрского цеха в жанре хоррора и в своей возрастной категории доказывают ленты «Дело N39» (2007) и «Верзила» (2012). После чудесной роли в драме «Мажестик» (2001) было приятно наблюдать Лори Холден, которая сыграла персонаж второстепенный, но важный и подошла к его исполнению со всей ответственностью. Не разочаровал Шон Бин, хотя такие роли он щёлкает как орешки. А вот Элис Криге вызвала такую ненависть, что даже руки тряслись.

«Сайлент Хилл» — это фильм не без изъянов, но он относится к одной из лучших экранизаций компьютерных игр. Монстры, религиозная секта, зло и иррациональность города — всё это делает картину цельной и местами пугающей. И что-то совсем нет никакого желания оказаться в месте, где с неба сыпется пепел, а где-то в подземелье обитает «Красная Пирамида». В общем, берегитесь тех, кто в состоянии сомнамбулы произносит зловещее название бывшего шахтёрского городка Сайлент Хилл. Это вовсе не Тихие Холмы.

8 из 10

4 ноября 2016

Вы одни в этом храме, здесь Бога нет!

Год 2006. Сайлент Хилл.

Вот и настала пора для еще одной экранизации игры в жанре хоррор, а именно серии игр Silent Hill. Лично я в свое время не играл в нее, а сейчас это уже делать бесполезно, ибо катастрофически устарела. Но со вселенной Сайлент Хилл я знаком, и когда услышал о экранизации то обрадовался. Не зря же игра входит в тройку самых страшных хорроров всех времен. Получилось вот что.

Маленькая Шэрон страдает от ночных кошмаров и лунатизма, в бреду постоянно повторяя название города Сайлент Хилл. Ее мать Роуз, понадеявшись что это поможет дочери, отвозит девочку в странный городок окутанный туманом. Когда дочь пропадает в загадочном городе, Роуз, и присоединившаяся к ней полицейская Сибил, отправляются на поиски. Попутно им предстоит выяснить страшную правду о городе и его прошлом…

Фильм мне понравился, но какое то странное ощущение осталось после него. Меня целиком и полностью поглотила атмосфера этого страшного места. Пепел, падающий с неба как снег. Непроглядный туман, в котором маячат какие то фигуры. И самое страшное — городская сирена. Мне этот звук наверное еще долго по ночам сниться будет. Каждый раз, когда в фильме звучала сирена, меня охватывал суеверный ужас. И фильм полностью состоит из таких давящих моментов и гнетущей атмосферы.

Что касается актеров и визуальной составляющей, то тут отличная оценка. Из актеров я практически никого не знаю (разве что Лори Холден и Шона Бина), но игра оказалась на высоком уровне. Драматургии тут конечно нет, но в свободное от экшена время можно оценить работу актеров. По поводу визуала можно долго говорить. И как блестяще создали эту жуткую атмосферу, и как грамотно перенесли многих узнаваемых персонажей на экран. Грим, движения — даже к таким деталям умудрились подойти со всей серьезностью, уделяя внимание даже мелочам. Браво.

Наверное один из лучших ужастиков середины нулевых, и одна из немногих хороших экранизаций игр.

8 из 10

29 сентября 2016

Сюжет, канувший в никуда.

Главное, чем меня привлёк этот фильм, это участием Рады Митчелл и Шона Бина. Также я знал, что фильм снят по мотивам видеоигры. Экранизаций игр я видел немного, и это подогревало мой интерес. Во времена выхода о фильме не отзывался только ленивый.

На меня «Сайлент Хилл» произвёл весьма удручающее впечатление — мне было очень тяжело досмотреть его до конца. Однообразные тона — либо серые либо красные — изрядно надоедают уже к середине, как и примитивная компьютерная графика. Не раз у меня складывалось ощущение, что я смотрю именно видеопрохождение игры, а не её экранизацию. И это в 2006 году, в фильме с бюджетом 50 миллионов долларов! Честно говоря, любой может догадаться, что фильм снят по мотивам игры, даже если не подозревает об этом сначала, так как беготня героев по туманным переулкам и подвалам действительно напоминает произвольные передвижения персонажей в 3D-мире. Помимо этого, первая половина фильма оставляет немало сюжетных вопросов, что является особенно сильным упущением, и вот почему: после просмотра фильма у меня не возникло никакого желания ознакомиться с игрой, по которой он снят. Вместо того, чтобы завлечь меня, фильм вызвал отторжение.

Музыка «Сайлент Хилла» очень слабо передаёт атмосферу страха. Быть может, для игры такие композиции подойдут, но к фильму — ни капельки. Вдобавок музыка вводит в настолько угнетающее состояние, что чем ближе к финалу — тем сильнее ждёшь, чтобы всё закончилось. Схожие ощущения у меня вызывал фильм «Мгла».

Было в фильме немало сцен, показавшихся глупыми и неправдоподобными: зачем Роуз пользуется зажигалкой и фонариками, если и без них всё прекрасно видно даже в самой гуще тьмы? Также странной выглядит сцена, в которой Кристабелла выживает буквально чудом. Что бы произошло, если оружие не было разряженным? И самое главное: каким ритмам подчинено наступление… я даже не понял, чего. Суровой реальности, видимо. Какие такие признаки являются тревожным предвестием, после которых включают сирену — непонятно. Также непонятно, почему именно церковь долгое время была оплотом безопасности, ведь, принимая во внимание намерения Алессы, это место должно было быть уничтожено в первую очередь.

Я прекрасно понимаю, что у режиссёра Кристофа Гана было желание сорвать кассу, заманивая всех перенесёнными на экран событиями популярной игры. Но если уж на то пошло — так нельзя ли было привнести в сюжет хоть немного больше ясности и изменить музыку, чтобы сделать фильм действительно интересным? Вместо этого «Сайлент Хилл» получился на один просмотр, в нём были всего две-три качественно поставленных сцены. Хотя ещё нужно поднапрячь память, чтобы оттеснить их от массы неудачных эпизодов.

3 из 10

11 сентября 2016

Ужасы одноэтажной Америки

Шедевр, снятый фанатами-профессионалами

В 1999 году, когда у игровой индустрии были Resident Evil и Alone in the dark, коллекцию дисков для playstation пополнил Silent Hill — хоррор, обративший собственные технические недостатки (ограниченную видимость) себе в выгоду и впервые сделавший акцент на психологическом аспекте ужаса. Вселенная SH с не прощающими ошибок законами, мрачной историей и своеобразной философией стала настоящим феноменом не только в жанре в хоррор, но и в современной культуре.

Сейчас SH — это серия игр, на которой выросло не одно поколение геймеров. Разросшийся фан-культ SH может быть только сравним с Орденом, фигурирующий в каждой части франшизы. Именно SH задал новые стандарты нагнетания ужаса и создания среды, в которой игрок будет чувствовать животный страх. Если в не менее культовой Resident Evil игрок трясся на каждым патроном и аптечкой, то в Silent Hill боялся просто открыть дверь, а то и вовсе откладывал игру на долгие дни, ведь побороть свои страхи гораздо сложнее, чем завалить зубастую тварь.

Зеленый цвет от легендарной Silent team, воссоздание атмосферы курортного городка до мельчайших деталей, собственные оригинальные задумки стояли на одной стороне… Шэрон Стоун, Шон Бин и американская инквизиция в лице грязных оборванцев на другой. У кого сейчас Сайлент Хилл Кристофера Ганса не вызовет улыбку разочарования? Вероятно, у тех, для кого Сайлент Хилл просто фильм ужасов, а не экранизация культовой игрушки.

Далия с ее безумными планами о рождении бога канула в небытие, и в сценарии фильма родилась забитая, слабовольная женщина, отдавшая Алессу на сожжение фанатично настроенным христианам. Жена Гарри Мейсона сама ушла навстречу кошмару, проецированному в травмированном сознании бедняжки Алессы. Правда, что Пирамидоголовый и Силуэт делают в голове маленькой девочки, известно одному Гансу.

Расхождения с игрой и урезанный масштаб истории — основной бич фильма. Иногда мне кажется, что в сознании американцев самое главное зло на планете (кроме китайцев и инопланетян) — извращенные верой фанатики, обитающие в изолированных глубинках и приносящие своих собственных детей ради блага общины. Ведь именно таким образом был запорот сторилайн в Silent Hill: Homecoming. Сайлент Хилл — это не просто убогая деревушка c разоренными скобяными лавками, жирным шерифом и друзьями из далекого прошлого. Это милый курортный городок, земное воплощение рая, место, которое может стать спасением или погибелью любого, кто туда попадет.

Проблема отцов и детей, тонкой красной нитью проходящая через всю серию SH, была выдвинута в картине на первый план. В игре предательство Алессы Далией, на мой взгляд, было лишь частью сюжета и постигалось игроками отдельно. В фильме создатели сделали эту тему основой для всей истории. При всем этом сказать, что что сценарист СХ, Роджер Эвери, отлично поработал над сценарием — это значит ничего не сказать. Эвери написал действительно красивую историю с мощным бэкграундом. Только вот сама сюжетная линия вторична и напоминает известные фильмы про секты типа «Плетенного человека» или «Ребенка Розмари». Беготня Роуз и Сибил не идет ни в какое сравнение с злоключениями Гарри Мейсона. Увидеть, как Гарри убивает Бога, было бы гораздо интереснее, чем минутную расправу Алессы над жалкими сектантами. Чего уж поделаешь, в сценарии Орден вообще заменили пуританскими ублюдками.

Что же делает СХ Кристофера Ганса лучшей экранизацией видеоигр? Во-первых, акцент на мелочах. Любовь создателей фильма к серии сделало из СХ целый Клондайк всякого рода пасхалок. Фанаты хоррор-франшизы почувствуют себя, как дома. Каждый раз, пересматривая Сайлент Хилл, я находил что-то новое. Вот-вторых, атмосфера. Киноверсия Сайлент Хилла умеет очаровывать не меньше игрового подлинника. Правда, мне больше всего доставило внутреннее убранство городка: школа, отель, церковь, альтернативные вариации оных, и обитель Алессы. Снимаю капюшон перед гримерами и художниками, вылепившими из motion capture и грима жутких монстров. Актеры, сыгравшие отвратительных тварей, порожденных Алессой, постарались на славу. Сайлент Хилл, вместе с Аватаром Камерона, тот случай, когда компьютерные спецэффекты — не просто игрушка для услады глаз, а художественный инструмент. И в-третьих, концовка. Настолько красивый и одновременно грустный финал я не видел ни в одном фильме. Это именно та концовка, которую заслуживает Сайлент Хилл.

Свежего взгляда на серию так и не вышло. Непростительно вторичный сюжет и появление монстров из других частей сильно смазывают атмосферу фильма. Но по сравнению с такими культовыми киноадаптациями видеоигр, как Смертельная битва, Обитель зла, Принц Персии, Лара Крофт, Сайлент Хилл — настоящий шедевр.

29 июля 2016

Ох уж эти киноадаптации…

Фильмы по лицензиям постоянно сталкиваются с одной и той же проблемой — для фанатов первоисточника они почти никогда не передают дух и суть оригинала, тем самым не вызывая того эмоционального отклика в душе. А рядовой зритель, в свою очередь, рискует либо ничего не понять, если в фильме присутствует слишком много необъясняемых цитат и заимствований (например «Ночной дозор» или недавний «Бэтмен против Супермена»), либо ему не ясна причина бури негодования со стороны фанов оригинала, если фильм получается искаверканным, но средним голливудским проходняком. Сайлент Хилл, к сожалению, этой участи тоже не избежал. Я, являясь большим поклонником оригинальной серии видеоигр, не смогу рассмотреть этот фильм абстрагировавшись и не предвзято, уж простите…

Лес рубят — щепки летят.

За основу сюжета создатели взяли историю первой части серии игр, но конечно внеся уйму изменений как в сам сюжет, так и в персонажей, их мотивацию и историю. С этих изменений и пошла под откос сама концепция первой части оригинала. Всё дело в том, что суть первоисточника базировалась на недосказанностях, аналогиях, тончайших деталях и мелочах, которые оставляя налёт непонимания по ходу повествования обрастали деталями и складывались воедино как мозайка, освещая картину целиком — историю города, культа, каждого главного и второстепенного персонажа, существ и монстров. Ничего в игре не было сделано просто так. В фильме же всё присутствует и происходит «просто потому-что». И я даже не говорю о том, что сама история была полностью изменена с таинственного и жестокого рассказа о невинной девочке — Богоматери, кровавых ритуалах сожжения ребёнка для возрождения инфернального божества, кровожадности, жестокости и умопомешательства на банальную историю мести долбанутым культистам с массовым психозом… А Пирамидоголовый! Господи… Но об этом я подробнее расскажу в рецензии на вторую часть фильма…

Ложка мёда.

Тем не менее в этой картине можно найти много положительных моментов. Во-первых игра актёров. Каждый вжился в образ и отработал свою роль как минимум хорошо. Во-вторых за счёт (хотя бы) косметически корректных заимствований в определённых ракурсах и кадрах Сайлент хилл, хоть и ни капли не передаёт атмосферу, но визуально узнаётся (но это заслуга режиссёров игры, те ракурсы один в один перекочевали в ленту из неё). В-третьих отличный саундтрек, но это опять-таки заслуга Акира Ямаока (композитора серии игр), весь звук фильма — это звук оригинала.

В сухом остатке.

Как я и говорил в начале — я не смогу абстрагироваться от оригинала и моя рецензия для многих будет не совсем объективной. Соответственно я фильмом остался больше недоволен. Но я почти уверен, что если Вы положительно относитесь к мерзким (в хорошем смысле слова) хоррорам, «стандартным» голливудским фильмам и не знакомы с первоисточником — этот фильм Вам понравиться!

Приятного просмотра и спасибо за потраченное время.

6,5 из 10

6 июля 2016

Фанатам первой части не рекомендуется к просмотру

У фильма есть как хорошие, так и плохие моменты. Мне очень понравились переходы из реального мира в альтернативный, монстры выполнены шикарно, сам город выглядит так, как я представляла Сайлент Хилл в реальной жизни. Актеры все мои любимые, хорошо играли и было видно, что им они выложились на полную. Начало фильма, когда Роуз с Шерон едут в Сайлент Хилл, видят фигуру на дороге и попадают в аварию очень сильно похож на заставку к игре.

А теперь к минусам. Я понимаю, это адаптация, но зачем менять имя Шерил на Шерон? Это изменение никуда не ведет, оно и не нужно. Во-вторых, сюжет изменили на более понятный зрителям, но зачем добавлять членов культа в Сайлент Хилл после всех ужасных событий? Атмосфера потерялась полностью. Сайлент Хилл-это настоящая ловушка, город-безысходность, город-призрак, следовательно там должно быть мало людей. В игре люди были, но они были со странностями, безумными, соответствовали духу города. А в фильме людей в городе было слишком много.

Некоторые монстры ни к селу ни к городу, типо Пирамидхеда и Усмиренного. Они не подходят сюжету никак. Сцены с Шоном Бином просто скучные, там нет ничего интересного. Было бы лучше без них.

Но фильму я поставлю

5 из 10

И он не ужасный, он не плохой, просто не для фанатов первой части. Стоит посмотреть

4 июня 2016

В моих беспокойных снах я вижу тот город…

Прежде оговорюсь — я очень хорошо знаком с игровой серией Silent Hill, а посему могу судить о фильме и как о экранизации видеоигры, и как о самостоятельном произведении. А стоит судить раздельно ровно по двум причинам: видите ли, «Сайлент Хилл» является не просто добротным триллером, но в народе он еще известен как почти что единичный случай качественной экранизации культовой видеоигры. И в одном и в другом плане его хвалят не на пустом месте.

Как самостоятельный фильм в первую очередь «Тихие холмы» выделяются своей уникальной атмосферностью. Этим славился и первоисточник, но об аутентичности позже. Я не припомню где я еще мог увидеть в кино подобный давящий на визуальное восприятие антураж, который даже с применением компьютерной графики выглядит вполне уместно. Может быть ближе всего добралась экранизация романа Стивена Кинга «Мгла», но там не было такого чувства угнетающего одиночества. Может такой экспириенс не каждому придется по духу, но ведь на то «Сайлент Хилл» и триллер, чтобы не столько развлечь зрителя, сколько его напрячь.

Напрягает фильм очень необычным способом. Помимо нагнетания темной атмосферой, режиссер картины Кристоф Ганс умело вплетает в визуальный ряд элементы не столько пугающие, сколько вызывающие отвращение и дурные ассоциации. Ползающие практически повсеместно тараканы, появляющиеся в инфернальной реальности, а также образы мутантов города — медсестры, культовый Пирамидоголовый, дьявольские дети и псы, сталкеры, и все эти образы легко проводят параллель между страданиями антигероини фильма Алессы и кошмарами наяву главной героини Роуз. Главным плюсом в изображении всех этих кошмаров является минимальное использование компьютерной графики. Исключение составят разве что эпизоды перехода из туманной в инфернальную реальность, да и тараканы, но все остальные элементы отрабатывались на настоящих декорациях, с живыми актерами и просто безумным по части технического исполнения гримом. Это дает сильный плюс фильму, ибо в происходящее иногда с сильным трепетом начинаешь верить.

Но что если рассматривать «Сайлент Хилл» как экранизацию видеоигры? Во-первых, у фильма сильная фора, ибо предыдущие картины этого жанра выходили очень слабыми по качеству. Потому что снимали их люди, играми не увлекавшиеся, что само по себе большое преступление против как самих игр, так и против их фанатов. Кристоф Ганс был поклонником Silent Hill, и по сему отнесся к первоисточнику с большим уважением. Настолько, насколько это было возможно, конечно, ибо все-таки в деталях фильм от игры сильно отличается.

В игре большой упор ставился на кропотливую детализацию мира и насыщение его смысловыми образами. Определенные враги ассоциировали определенные страхи и мучение персонажей, а прохождение игры по сути представляло метафорическое блуждание по подсознательному миру главного героя, где мы, игроки, находили источник душевных терзаний и либо расправлялись с ним, либо падали его жертвой. Основная концепция стала залогом успеха и культурной значимости игровой серии, но это не было перенесено на экран, что конечно жалко. Но кажется, у создателей не было иного выбора.

Сам по себе смелый эксперимент — экранизация психологического триллера с громким названием, которое простых зрителей отпугивает и заставляет задуматься: «А надо ли мне это смотреть?». Поэтому, чтобы удовлетворить запросы как и случайного зрителя, так и фаната серии игр, было решено взять историю из первой части, которая была концептуально проще, и перенести в декорации второй части, которые были более узнаваемы. Из-за такой мешанины был сильно нарушен канон, но плохо ли это? Для фаната серии ответ на вопрос будет очевидным, но я лично скажу, что это наоборот хорошо.

Основная задача этого фильма — продемонстрировать концепцию мира так, чтобы это мог воспринять любой желающий, и с этим-то «Сайлент Хилл» как раз прекрасно справился. Да, возможно если бы Шон Бин все-таки сыграл главную роль, то в целом картина была более брутальной и жесткой, ибо Шон актер очень сильный, и на его фоне реальная главная героиня, сыгранная Радой Митчелл, выглядит размытой и не сильно впечатляющей. Но это единственный реальный минус, ибо к сюжету не придраться, к визуальной части даже фанат серии не подкопается. «Тихие Холмы» удивляют и заставляют напрячься при просмотре, что и нужно настоящему хорошему триллеру. А также качественной экранной адаптации культового хоррора, имя которому известно даже тем, кто не играет в видеоигры.

Обязательно для ознакомления для всех. Фанатам же лишний раз напомню, что снобизм никому не к лицу. Ведь признайте, что фильм действительно хорош.

8 из 10

11 апреля 2016

The foes of the righteous will be condemned.

Я не сразу смогла по достоинству оценить фильм: виной был просмотр отрывками и поздний час: слишком позднее время мы выбрали для ленты, требующей внимания и ясности ума. Но потом, когда посмотрела от начала и до конца, «Сайлент Хилл» стал одним из моих любимых фильмов ужасов.

Так что если хотите попугаться, поржать и покричать — идите смотреть «Юленьку», а здесь ВСЕ ГОРАЗДО ГЛУБЖЕ.

За создание такой огромной и многогранной реальности как «Сайлент Хилл» мы в очередной раз должны благодарить японцев, а именно автора Кэитиро Тояма. Я бы хотела в рецензии сравнить игру и фильм, но в игру не играла — боюсь за свою психику — так что уж придется только по рассказам друзей и из того, что прочитала.

Я считаю, что это действительно одна из самых интересных интерпретаций игр за последнее десятилетие, или даже два; и режиссер просто молодец — удалось создать кино, которое не повторяет сюжет игры один в один, но многие вещи переработаны, местами изменены, и от этого картинка становится только ярче! Кристоф Ганс как будто бы продумывает почти каждый кадр, и он выглядит как яркая обложка для какого-нибудь хоррор журнала.

Главные героини — мама Роуз (Рада Митчелл), ее приемная дочь Шэрон (Джоделль Ферланд, которая также играет Алессу) — их игра выше всяких похвал: ты воспринимаешь их серьезно, также, как и актрисы свои роли — они их проживают на все сто, ИЗНУТРИ, душой, что очень выгодно отличает картину, например, от второй части, где денег на спецэффекты было больше, а вот хороших актеров видимо меньше: полфильма у главной героини лицо, как будто она боится не добежать до уборной.

Фильм в чем-то действительно похож на одноименную игру-квест, и у главной героини есть четкая цель, почему ей необходимо до конца пройти его: она хочет помочь своей дочери. Начинаешь испытывать к Роуз уважение уже хотя бы потому, что не смотря на то, что Шэрон — приемный ребенок, именно материнский инстинкт помогает героине выдержать испытания, котрые ей подготовил город, где реальности сменяются, и одна хуже другой: Роуз готова ко всем страхам и ужасам, лишь бы помочь девочке.

Фильм полон символики: цвета (если смотреть внимательно, можно заметить, что цвет одежды главной героини постепенно меняется по ходу фильма), надписи, например деревянная вывеска: «Знаешь ли ты, что мы будем судить ангелов? Знаешь ли ты, что святые будут судить мир?») «Будем судить ангелов» — имеется ввиду Шэрон, так как она является светлой стороной Алессы; «святые будут судить мир» — мученица Алесса покарает всех, кто того заслужил.

Съемка производится с очень интересных ракурсов, а от музыки в фильме просто мороз по коже.

Единственный совет: не сравнивайте фильм и игру: да, они родственники. Но тем не менее так не похожи друг на друга. Это два преемственных шедевра, которые лучше воспринимать по отдельности.

10 из 10

10 апреля 2016

Страх и боль превращаются в ненависть. А ненависть меняет мир.

Сайлент Хилл, на мой взгляд, один из лучших фильмов ужасов в мире. Что делает его таковым? Качественная съемки, видно, что в фильм вложили много сил. Хороший (талантливый) актерский состав. Интересный сюжет, со смыслом, с историй. Кроме Сайлент Хилл, такими считаю Звонок(1,2), 1408.

Странно, что ужастик заставил меня задуматься о жизни больше, чем некоторые «глубокие» фильмы. Содержит в тебе множество интересных, и безусловно жутких высказываний.

Роуз со своей дочерью Шерон отправляются в город-призрак, в поисках ответов. Город существует в двух измерениях, это случилось из-за ужасных событий прошлого. И что бы выбраться на свободу, Роуз должна узнать правду и помочь свершению «правосудия». Почему в скобках? Если чего-то в Тихом Холме нет, так это справедливости и добра.

Да, много кошмарных персонажей и событий мы видим этом фильме. Чего стоит сам параллельный мир, где с неба на землю опускается пепел, а под землей не угасает адское пламя. Разнообразные мерзкие существа: Пепельные дети, Безрукий, Мученик из туалетной кабинки, и конечно же потрясающие Темные Медсестры, их появление один из моих любимых моментов в фильме.

Отдельного внимания достоин… Красная Пирамида, он же Пирамидоголовый. Персонаж олицетворяющий темное правосудие, невероятно харизматичный, обладает огромным потенциалом, который к сожалению не реализовали должным образом. Хотя и этого мне для счастья достаточно. Треугольная голова со своими мерзкими тараканами и ужасающими звуками сирены, предвещающими наступление тьмы. Уххх, даже от воспоминаний мурашки по коже.

Темная сторона Алессы так же не уступает в ужасности. Меня сильно пугают дети «демоны», холодок пробирает. Может от того, что помимо страха они вызывают жалость. Признаться, я плакала в конце, меняя тронула история Алессы.

Теперь сну об этой жизни должен прийти конец, вместе со всеми его заложниками

18 марта 2016

Город который жил в страхе

Сайлент-Хилл, канадский фильм ужасов основанный на одной из самых успешных игр в жанре survival horror.

Женщина Роуз вместе с приемной дочерью Шэрон, едет в Сайлент-Хилл, чтобы выяснить прошлое Шэрон. Сайлент-Хилл, город где постоянно висит туман, идет пепельный снег и где полно разных сюрпризов.

Главное достоинство фильма, отличающее его от других фильмов ужасов средней руки, это то что в нем мистика граничит с реальностью, таким образом что это кажется бредом, но от этого фильм выглядит еще страшнее. Лепту нагнетания страха и безысходности вносит серый, туманный фон города, в котором пепельный снег идет непрерывно, превращая улицы и дома в одну серую массу. Как и сами дома грязные, неуютные и пустынные, они как нельзя лучше воссоздают кошмарную атмосферу. А те кто ходит по ночам, когда прозвучит сирена только усиливают ужас и безысходность положения.

Актерский состав превосходен, Шон Бин как всегда величествен и безупречен, Рада Митчелл сильна, и Лори Холден наивна и сурова, все они были на высоте, но среди них особым образом выделяется Джодель Ферланд в роли Шэрон/Алессы. Ферланд справилась со своей ролью на отлично, для меня она из тех молодых актрис которая отличается своим талантом, харизмой и внешностью она симпатичная и с изюминкой, за ней просто интересно наблюдать.

Но главная звезда для меня в этом фильме, даже не девочка Шэрон, не ее мать, ни отец а Пирамидоголовый. Я даже монстром не могу назвать его, он именно Босс, такой какой есть в игре, и это круто что его показали без всяких изменений и прикрас. Конечно еще порадовал момент с медсестрами в подвале, просто высший балл, за такую сцену, респект режиссеру.

Несмотря на огромное количество плюсов и достоинств в фильме, не могу не отметить пару недостатков. А именно слишком запутанный сюжет и финал, которые я признаюсь поняла не сразу, больше явных недостатков для меня нет, поэтому к просмотру рекомендую. В целом фильм удался и по праву входит в классику жанра -фильмов основанных на играх.

8 из 10

17 марта 2016

Неплохо. Но это не Сайлент Хилл

Общее впечатление

Создатели фильма утверждают, что он основан на одноименной игре жанра хоррор. Возможно, так покажется и человеку, незнакомому с философией и вообще вселенной Тихого Холма. От игры осталась разве что общая атмосфера города-призрака, а за основу взята самая примитивная и осязаемая сюжетная линия из всех, существующих в игре.

Отличия от игры

У каждого свой Сайлент Хилл. Этот город состоит из страхов и грехов каждого отдельного человека, который там появляется. Соответственно, все герои игры находятся как бы в разных измерениях, так как всем им город представляется по-разному, включая и тварей его населяющих, которые так же символизируют страхи. У каждого свои страхи, и свой Сайлент Хилл.

И если в игре эти страхи логичны и обозначены весьма чётко (Медсёстры Джеймса имеют сексуальный «подтекст», «смысл», — но не имеют лица — потому, что подсознательно сравнивает их с молодыми девушками из своего окружения, но у него есть Мэри за которой нужно следить), то в фильме монстры не имеют ничего общего с подсознательными страхами тех, кто их видит (Роуз и Шерон видит тех же медсестёр). То есть, учитываю концепцию Сайлент Хилл насчёт монстров, я должна сделать вывод, что Шерон (Алесса) имеет нетрадиционные наклонности? Поэтому Сайлент Хилл как бы теряет свою основу, на которой строятся все его загадки и легенды, и дальнейшее повествование рушится, как карточный домик.

Примечательно то, что сюжет взят из первой части игры, а общий вид города, монстры и атмосфера — из легендарной SH2. Все персонажи одинаково видят город и одинаково реагируют на происходящее. То есть Сайлент Хилл утратил свой мистический сакральный смысл и превратился в город-призрак, где со звуком сирены, как по команде, изо всех щелей выползают все подряд монстры, кидающиеся на кого попало, не имеющие никакого глубокого смысла и тупо стремящиеся сожрать и разорвать всё на своём пути, но никак не напугать.

Реализация идеи

Фильм снимался, как известно, в Централии — и старый промышленный городок на удивление удачно передал атмосферу Сайлент Хилла. Это касается и тумана, и безлюдного города, и альтернативной ржаво-огненной стороне всего происходящего.

Монстров играли живые актёры, это конечно же плюс, другое дело что монстры (например, первый появляющийся) выглядит комично и вообще трудно представить, что он способен нанести какой-то ущерб герою. И всё впечатление мгновенно портится. Сначала нам показывают загадочные туманные пейзажи, где неизвестно что может ожидать за поворотом (это и пугает!), а потом мини-монстрика в виде скрюченного клоуна, которому… плохо. При этом полицейский начинает с ним… разговаривать. Лично у меня это вызвало улыбку. Мало того, что он никак не увязан с фобиями героев, он еще и смешно смотрится на фоне величественного и страшного, непонятного города.

Тем не менее, визуально город выглядит прекрасно. К тому же переход в «тёмный мир» нереально крут! Атмосферу поддерживает музыкальное сопровождение гениального японского композитора Якиры Ямаоки (Akira Yamaoka), который так же писал музыку для первых игр серии. Вообще 80% моей любви к франшизе СХ — это любовь к музыке Акиры. Он как никто смог подчеркнуть главные черты города — одиночество, трагедию, любовь и тьму.

Актёрская игра

Отдельный большой минус хочется поставить Лори Холден за деревянную игру женщины-полицейского, которая полна неестественных штампов. Это не лучшая роль Лори Холден, гораздо интереснее она показала себя в фильме Мгла.

Так же отдельный большой плюс хочется поставить за игру Рады Митчелл. Что касается Далии, Анны и Кристабеллы — на мой взгляд, это все лишние персонажи, которые мало вписываются в оригинальный сюжет. Далия плюс ко всему ещё и весьма комично смотрится, больше напоминая бабу-ягу из русских советских фильмов. Вообще большое количество персонажей негативно влияет на восприятие, ведь откуда им взяться в городе-призраке? Особенно сцена где люди бегут в церковь вызывает у меня недопонимание. Какая к чёрту атмосфера страха и одиночества, когда у вас жива треть населения? Как они вообще живут, если по улицам монстры ходят?!

Что же до Шона Бина (муж Роуз) — все сцены с его участием немного скучны и практически не имеют смысловой ценности. Они прерывают самые интересные сцены фильма, и их все можно описать как «извините, я ищу жену».

В заключение можно сказать, что визуальный ряд — сильная сторона фильма. Но «чужой» сюжет и полное отсутствие логики портят всю общую картину.

Но по сравнению с тем, что нас ждет дальше (Silent Hill 2), это шедевр.

14 марта 2016

Обожаю этот фильм. При этом всей душой терпеть не могу современные, абсолютно одинаковые ужастики с тупарями и скримерами. Настоящий фильм ужасов должен пугать своей атмосферой, своей историей, а не отвлекать эффектами и пугачами из-за углов.

И первый фильм, на данный момент дилогии, это ярчайший пример сногсшибательного фильма ужасов, с прекрасным визуалом и вторым дном. Конечно, этим он обязан культовой игре, при сравнении с которой его можно как хвалить за великолепную передачу материала, так и бесконечно ругать, ведь всегда экранизация чего то, имеющего первоисточник приводит к извечным спорам, сравнениям и разочарованиям. Но это далеко не дословная экранизация, а с нововведениями и опущениями, сравнения не будет.

Удивительно, с какой любовью воссоздан фильм, сколько деталей в заброшенном городе, который предстает перед зрителем аж в 4х реальностях. И в каждой один и тот же город уникален, пугающий и завораживающий одновременно. И насколько удачно подходит под видеоряд музыка, полностью перенесенная из игры и ни капли не измененная.

Персонажи, за которыми предстоит наблюдать почти 2 часа не подростки, вечно поворачивающие не туда с целью попить пивка, а взрослые вменяемые люди, причём в подавляющем большинстве женские. Да и основная тема материнства проходит через весь сюжет.

И совсем редкое явление в ужастиках — под всей визуальной превосходностью скрывается второе дно, пугающая страшная история, по-настоящему пугающая своим содержанием, при этом совершенно не использующая неожиданные появления некой несуразности под резкий звук. И эта же история задаёт вопрос: а кого надо бояться — тех кто приходит во тьме или демоны живут внутри людей? Кто страшнее — пирамидоголовый монстр, сдирающий одним движение кожу или фанатичные набожники, искалечившие ребенка, кто виноват в создании ада, заложниками которого они стали? И как жаль что вторую часть постигла конвейерная лента штамповочных ужастиков.

Да, фильм через чур кровавый, монстры это плод совсем уж больного сознания. При этом их присутствие в этом мире, их поведение объяснимо и органично вплетено в нить истории. Это не кровь ради крови и не монстры ради эффектного кадра. По мне, так таким и должен быть фильм ужасов — без скримеров, бессмысленной резни, без идиотов в качестве персонажей и пугать он должен своим сюжетом.

19 февраля 2016

«Запоздалая на почти 10 лет рецензия или почему многие поклонники Silent Hill считают одноименный фильм плохим.»

Кто-то считает, что любая экранизация должна соответствовать первоисточнику во всем, быть второй каплей воды, хотя это априори невозможно; даже если бы это было возможно (представьте 15—20 часовой фильм снятый один в один по книге) — имело бы это творение какой-нибудь смысл? Прелесть экранизаций именно в видении режиссера, также это и самая спорная их составляющая. Язык кинематографа дает нам больше визуальной информации, но сковывает воображение и ограничивает погружаемость в мир. Потому экранизация книг — предприятие рискованное, но не бессмысленное и не бесполезное. Так или иначе режиссеры привносят что-то свое, что-то меняют, что-то исключают, порой даже в пользу ленты. Некоторые кино-произведения даже превосходят книжные аналоги… Но я ушел от темы. С играми все совсем по-другому. Если литература имеет обширную информационную базу, из которой можно адаптировать сценарий к визуальной реализации, то видеоигра — это уже визуальная реализация, конечный продукт. И основывать сценарий кино-адаптации надо уже по игровому языку, но тут кроется еще одна проблема. Видеоигры в последнее время стремятся быть похожими на кино (кроме стратегий, наследников настольных игр), это можно было заметить уже в самой первой игре Silent Hill. Создатели стремились зацепить игрока кинематографическими приемами, специфическим облетом камеры, ракурсами, заставочным роликом и обрисовкой персонажей, и они, создатели, не первые и не последние. Взгляните на сегодняшнюю тенденцию: что не игра — то Голливуд.

То есть режиссеру ленты осталось по кадрово перенести материал на экран, и ему это удалось… Кроме главного. Визуальная составляющая фильма процентов на 80 соответствует игре, что не может не радовать (монстры из папье маше сделаны очень изобретательно, хоть и безвкусно), как и музыкальное сопровождение, но все остальное бесследно растерялось, а именно концепция японских разработчиков, вложивших свои идеи в игру.

Беда даже не в том, что некоторые персонажи были переделаны (а главный герой вовсе сменил пол) как и сценарий, беда в том, что создатели фильма либо сами не до конца поняли источник, либо намеренно упростили и изменили костяк фильма, лишив его какой-то мистики и белых пятен. Ну и в сценарии полно проблем, детально разбирать который нет желания, чего только притянутая «болезнь» Шерил стоит, или превращение тихого курортного городов со своей обширной мистической историей в сгоревший шахтерский городок, якобы отравленный газами. Т. е. самая главная изюминка игры со своими символами слита в унитаз. Город из места действия превратился в декорацию.

Непонимание, либо расхождение с взглядами разработчиков, сыграло не в пользу фильму. Он стал проще, понятнее для большого зрителя, который и не заметит серьезных огрехов, но для поклонников игры фильм — кощунство. Как фильм в отдельности от игровой серии — он вполне неплох и интригующ, но как экранизация терпит фиаско перед оригиналом. Также можно отнестись к самой первой серии Обителя зла, который отдельно от игр вполне себе смотрибельный фильм со своими блекджеками и шлюхами.

Из всего делаю вывод, что оценку фильму можно сделать только с определенной позиции, с позиции либо геймера либо зрителя, все зависит от того насколько вы любите мир игры. Если ревностный адепт культа Самаэля, то кино для вас надругательство над святыней. Если вы допускаете иные точки зрения и интерпретации — то фильм будет минимум интересен, плюс ко всему технически и визуально фильм хорошо выполнен.

Фильмы по играм как явление само по себе противоречивое, так как игры и так стремятся быть похожими на кино.

6 из 10

22 декабря 2015

Я люблю всяческие компьютерные игрушки, но к серии Silent Hill я не подбиралась даже на пушечный выстрел, потому что мой мочевой пузырь не так силен, как надо, да и сердечко пошаливает. В общем, я слишком стара для всего это д*рьма) Так что рецензия моя написана с точки зрения обычного среднестатистического зрителя, не знающего ничего, кроме такого уже опопсевшего персонажа как Пирамидоголовый.

Сюжет. Знатоки игры плюются и вопят, что не надо было ничего выдумывать, а просто экранизировать. На мой же взгляд сюжет весьма интересен, трагичен, даже с посылом, но некоторые неувязочки я все же углядела. Фильм от них не стал хуже, просто лично мне хотелось бы получить ответы на свои вопросы. Когда жена внезапно хватает ребенка и мчится в какой-то неизвестный Сайлент Хилл, это странно. Почему нельзя было поехать всей семьей, помощь мужа в таком деле не помешала бы? Да и вообще непонятно, обычно родители все-таки сперва тащат чадо к психологу, а уж потом идут на такие крайние меры как посещение городов-призраков. Еще мне хотелось бы, чтобы создатели фильма пояснее намекнули, почему детектив так активно выпроваживал Кристофера и скрывал информацию. Ну и Роуз — зачем улепетывала от полицейского, если совесть твоя чиста? А так, повторюсь, эти маленькие несостыковки ничуть не испортили общего впечатления.

Атмосфера. Да! Вот этот фильм нельзя назвать лишенным атмосферы, а кто назовет, знайте, что он либо лжет, либо смотрел фильм одним сонным глазом. Город, покрытый густым туманом, падающий с неба пепел, страшные существа, изменения, которые происходят с городом, когда прозвучит тревожный вой сирены, грамотное освещение, показывающее любовно сделанные декорации в максимально выгодно. Так как фильм решили создавать с минимальным привлечением компьютерной графики, художникам-постановщикам пришлось немало потрудиться и выложиться на все сто, и я с удовольствием оценила их кропотливую работу, визуал у фильма шикарный.

Отдельно хочется поблагодарить создателей фильма за решение взять на роль монстров живых людей. Это смотрится очень эффектно и конечно же гораздо реалистичнее. И пугающе. Никаких boo-эффектов, никто ниоткуда не выскакивает внезапно, но при появлении этих существ желудок как-то нервно скукоживается, а надпочечники активно подкидывают адреналина в кровь. Пирамидоголовый нравится всем, поэтому скажу сразу, что на втором месте у меня Мученик, на третьем — Темные медсестры.

Актеры. Ни к кому претензий у меня нет, разве что к молодой актрисе Джоделль Ферланд, но это просто моя личная неприязнь — она не нравится мне ни в плане внешности, ни в плане игры ни в одном проекте, так что возможно, что для других это не будет минусом.

Концовка меня немного расстроила, понятное дело, что хэппи-энда ждать не следовало, но мне не совсем ясно, почему возвращение не удалось. Думаю, что это намек на то, что, связавшись со злом, откреститься от него уже нельзя. Если я не права, то напишите пожалуйста в личку)

Зрелищно, страшно, интересно

8 из 10

13 октября 2015

Ужасы Сайлент Хилл на экранах с 2006 года, премьера вышла более 15 лет назад, его режиссером является Кристоф Ганс. Кто снимался в кино, актерский состав: Дерек Ритшель, Ким Коутс, Рада Митчелл, Элис Криге, Дебора Кара Ангер, Рон Гэбриел, Коллин Уильямс, Ив Кроуфорд, Лорри Айерс, Шон Бин, Джоделль Ферланд, Таня Аллен, Стивен Р. Харт, Лори Холден, Крис Бриттон.

Расходы на кино составляют примерно 1.В то время как во всем мире собрано 97,607,453 доллара. Производство стран Канада, Франция, Япония и США. Сайлент Хилл — получил среднюю зрительскую оценку (7,1-7,3 балла), что является вполне отличным результатом. Рекомендовано к показу зрителям, достигшим 18 лет.
Популярное кино прямо сейчас
© 2014-2021 FilmNavi.ru - ваш навигатор в мире кинематографа.